deadlock.io

그레이브즈: 빌드

3

Deadlock 영웅의 커뮤니티 빌드: 아이템 분류, 작성자 설명과 갱신 날짜를 확인하세요. 빌드 ID로 게임 안에서 프리셋을 찾을 수 있습니다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Graves (t.tv/qtarsis) #419437 ☆ 11,409
작성자 메모

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

즉시 재장전: 주입 → 죽음의 단지

격동의 기세: 주입 → 죽음의 단지

아이템 2

상황별 선택

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

2

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

아이템 4

상황별 선택

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

아이템 5

상황별 선택

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

3

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

아이템 7

상황별 선택

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

maybe

상황별 선택

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

공명의 파편: 주입 → 죽음의 단지

아이템 9

상황별 선택

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

아이템 10

상황별 선택

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

아이템 11

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 죽음의 단지해금
  2. 2 2 속박의 손해금
  3. 3 3 정수 강탈해금
  4. 4 4 빌려온 칙령해금
  5. 5 1 ◆ 1 죽음의 단지포인트 비용: 1
  6. 6 3 ◆ 1 정수 강탈포인트 비용: 1
  7. 7 3 ◆ 2 정수 강탈포인트 비용: 2
  8. 8 1 ◆ 2 죽음의 단지포인트 비용: 2
  9. 9 4 ◆ 1 빌려온 칙령포인트 비용: 1
  10. 10 3 ◆ 5 정수 강탈포인트 비용: 5
  11. 11 2 ◆ 1 속박의 손포인트 비용: 1
  12. 12 1 ◆ 5 죽음의 단지포인트 비용: 5
  13. 13 4 ◆ 2 빌려온 칙령포인트 비용: 2
  14. 14 4 ◆ 5 빌려온 칙령포인트 비용: 5
  15. 15 2 ◆ 2 속박의 손포인트 비용: 2
  16. 16 2 ◆ 5 속박의 손포인트 비용: 5
data | Time to fxcking die #433098 ☆ 8,014
작성자 메모

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

회복탄: Доп отхил на лайне + урон от оружия

추가 활력: Стаминка для догнать/убежать, проще разминать или убивать врагов. Используем скольжение для сбережения снарядов оружия

즉시 재장전: Наше оружие долго перезаряжается, дамажим, потом первым перезаряжаемся и снова дамажим под первым скиллом주입 → 죽음의 단지

추가 마법: Берём спирит

추가 충전: Наши черепки долго откатываются, добавляем заряд

급속 재장전: Быстрая перезарядка + скорострельность + доп отжор + немного мс

전류탄: Молнии рикошетят, быстрее фарм, лучше урон в тимфайтах, берём если хорошо пошло

МБ

상황별 선택

반격: Враги любят бить с кулака

반응성 방벽: Много контроля в нас

마법 방어: Пускай себе по голове постучат

마법 해제: Скидывать вонючие дебафы

Мид

10 - 25 мин

재충전 러시: Боезапас, урон, + стак к заряду 1 скилла при уроне

독성탄: Режем отхил врагов + доп урончик

격동의 기세: Быстрее бьём и бегаем + черепки сильнее, используем их с умом주입 → 죽음의 단지

마법 체력 흡수: Пошёл отхил, выживаемость в файтах (и от черепков и от зомби и от урона с оружия)

활력의 대가: Добавляем хорошей мобильности приятно и удобно шаришь?

축전기: Апаем молнии + активное не даёт использовать мобильные скиллы и стамину. От нас не убежать (Берём раньше если надо фокусить цель)

도탄: Отличная шмотка для кучных тимфайтов или фарма (берём раньше если для нас создают спейс и фармим)

Пожить

상황별 선택

По необходимости

강철 피부: Против сильного гана (Берётся обычно против читарасов)

총탄 저항: Много ган урона у врагов

마법 저항: Много маг урона у врагов

죽음 속이기: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Лейт

25 - 45 мин

거머리: Бешеный отхил, с фулл прокастом мы можем быть бессмертны

급속 재충전: Апаем заряды (можно позже)

억제탄: Хорошо увеличивает урон от оружия + режет отхил и урон у врагов

침묵탄: Нужно салить прокастеров в файте

수은 매그넘: Апаем квиксильвер, ещё больше урона с оружия + больше боезапас주입 → 죽음의 단지

영혼의 해방: Конкретно усиливаем спирит урон, быстрее забираем урон и сопротивление спиритизма у врагов

행운탄: Довольно часто прокает, хорошо добавляет урон и немного боезапас, с рикошетом отлично смотриться

Пожить

상황별 선택

По необходимости

마법 차단: Много бёрст спирит урона по нам, не стесняемся брать

진압 불가: Против инста контроля в нас

절대 저항: У многих есть контроль в нас, берём и прожимаем в файте

판금 갑옷: Много ган урона в нас, берём и часть отражается во врага и - дебафы от пуль по нам

Остальное

상황별 선택

По ситуации

치유 억제: Против отхила + наш отжор если умрут

마법사의 문장: Полезно в начале + к спирит урону и перезарядке скиллов

마법 차폐: С лайна много бёрст урона по нам

전리품 수집가: Сомнительно но окэй

예언자의 방탄복: Для дополнительной выживаемости в файтах, под щитом можно дефать наши надгробия

불멸의 기세: Альтернатива лича, Хороший отхил с оружия + боезапас для оружия

흡수탄: Для большей выживаемости в файтах, крадёт хп больше живём, нас сложнее убить

괴수탄: Быстрее фармим пачки/лес + меньше урона от них

희생 제물: Доп фарм + урон от оружия, нужно держать темп

분할탄: Распальцовка на уровне

영웅의 오라: Хорошо бафает наших черепков и зомби, быстрее бегают и бьют

주문 난사: Быстрее бьём и перезаряжаемся, брать в лейте не иначе

신비의 확산: Юзаем, ультуем, дальше остальной прокаст. (+к длительности для скиллов)

충격의 모루: Берём сбивать полёт / ульт

지속 시간 연장: Увеличение длительности ульты주입 → 빌려온 칙령

절대 지속: Увеличение длительности скиллов

쿨다운 압축: Уменьшение кд ульты주입 → 빌려온 칙령

절대 쿨다운: Уменьшаем кд скиллов

영혼의 너울: К отхилу от магии и спирит урон, скорострельность

초월 쿨다운: Уменьшаем кд, делаем раскастовочки на карте

신비의 반향: Наши зомби любят делать бабах주입 → 빌려온 칙령

복원의 빛: С такой армией врагам будет очень тяжело противостоять нам

영혼 화상: Поджигаем пуканы

마법 증폭 중첩: Враги будут сгнивать на наших глазах

섬광의 고서: Добавляем контроль к ульте

소용돌이 거미줄: Если много мобильных персонажей против нас ,кидаем в томбу и взрываем*

공명의 파편: Армия черепков주입 → 죽음의 단지

극지 돌풍: Драки в упоре, такая себе авантюра

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 죽음의 단지해금
  2. 2 1 ◆ 1 죽음의 단지포인트 비용: 1
  3. 3 2 속박의 손해금
  4. 4 3 정수 강탈해금
  5. 5 3 ◆ 1 정수 강탈포인트 비용: 1
  6. 6 4 빌려온 칙령해금
  7. 7 4 ◆ 1 빌려온 칙령포인트 비용: 1
  8. 8 1 ◆ 2 죽음의 단지포인트 비용: 2
  9. 9 3 ◆ 2 정수 강탈포인트 비용: 2
  10. 10 1 ◆ 5 죽음의 단지포인트 비용: 5
  11. 11 3 ◆ 5 정수 강탈포인트 비용: 5
  12. 12 4 ◆ 2 빌려온 칙령포인트 비용: 2
  13. 13 4 ◆ 5 빌려온 칙령포인트 비용: 5
  14. 14 2 ◆ 1 속박의 손포인트 비용: 1
  15. 15 2 ◆ 2 속박의 손포인트 비용: 2
  16. 16 2 ◆ 5 속박의 손포인트 비용: 5
Грейвс через спиритизм и черепки #581057 ☆ 3,962
작성자 메모

Читай название

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

전리품 수집가: Тест

Защита на линии

상황별 선택

반응성 방벽: Дамажат после стана (бибоп)

무기 차폐: Дамажат пулями

마법 차폐: Просто кнопками больно бьют

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

격동의 기세: Если хватает урона, но не хватает чуть чуть возможности выйти, то купи сначала ковер주입 → 죽음의 단지

신비의 반향: 주입 → 죽음의 단지

Возможно ради дефа

상황별 선택

거머리: Может быть, мне не понравился

흡수탄: Может быть, но скорострельности нет

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

공명의 파편: 주입 → 죽음의 단지

Приятности

마법 양탄자: Улетать из файта. Можно попробовать купить до Прилива Мощи, если хватает урона

수은 매그넘: 주입 → 죽음의 단지

Сильный деф

상황별 선택

마법 해제: Не дают кнопки тыкать

절대 저항: Не дают долго кнопки тыкать

강철 피부: Полностью защищает от пуль некоторое время

총탄 저항: Пасивно защищает от пуль

판금 갑옷: Очень сильно защищает от пуль

마법 저항: Пасивно защищает от спиритизма

마법 차단: Сильно защищает от спиритизма

죽음 속이기: Вторая жизнь

시공의 돌: Телепорт

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 2 속박의 손해금
  2. 2 2 ◆ 1 속박의 손포인트 비용: 1
  3. 3 1 죽음의 단지해금
  4. 4 1 ◆ 1 죽음의 단지포인트 비용: 1
  5. 5 3 정수 강탈해금
  6. 6 4 빌려온 칙령해금
  7. 7 1 ◆ 2 죽음의 단지포인트 비용: 2
  8. 8 1 ◆ 5 죽음의 단지포인트 비용: 5
  9. 9 4 ◆ 1 빌려온 칙령포인트 비용: 1
  10. 10 3 ◆ 1 정수 강탈포인트 비용: 1
  11. 11 2 ◆ 2 속박의 손포인트 비용: 2
  12. 12 3 ◆ 2 정수 강탈포인트 비용: 2
  13. 13 2 ◆ 5 속박의 손포인트 비용: 5
  14. 14 3 ◆ 5 정수 강탈포인트 비용: 5
  15. 15 4 ◆ 2 빌려온 칙령포인트 비용: 2
  16. 16 4 ◆ 5 빌려온 칙령포인트 비용: 5

그레이브즈 · 스킬

능력 1
죽음의 단지
Press

지속 효과: 근처에서 무엇이든 사망하면 죽음의 기운을 거두고 죽음의 단지에 저장합니다. 활성 효과: 단지를 던져 데드헤드를 소환합니다. 데드헤드는 적군에게 지속적으로 마법 피해를 입힙니다. 데드헤드는 근처에 적군이 없을 때 플레이어를 따라다니며, 플레이어의 무기가 노리는 대상을 우선 공격합니다.

4
데드헤드
16
피해
4
충전
13s
충전 지연
게임 데이터
충전
4
충전 지연
13s
시전 지연
0.15s
데드헤드
4
피해
16
수색 범위
7m
대시 범위
15m
1AP

죽음의 기운을 거둘 때마다 체력 5 치유

획득 시 치유 · 계수 (마력)
+0.16
변경 수치
획득 시 치유
+5
2AP

적중 시: 1초 동안 24% 둔화 적용

변경 수치
이동 둔화
+24%
둔화 지속 시간
+1s
5AP

데드헤드 +2 데드헤드 수명 +4초 증가

변경 수치
데드헤드
+2
데드헤드 수명
+4
능력 2
속박의 손
34s
Press

속박의 손을 일렬로 솟아오르게 하여, 구울을 소환하고 균열을 남깁니다. 균열을 통과하는 적군은 마법 피해를 입고 이동 불가 효과를 받습니다. 대체 시전 대체 능력 시전: 장벽의 방향을 회전합니다.

1
소환물 수
90
피해
1s
이동 불가
24m
시전 범위
게임 데이터
쿨다운
34s
시전 범위
24m
지속 시간
5s
소환물 수
1
피해
90
이동 불가
1s
1AP
지속 시간
+2s
2AP

피해 +90 및 장벽 길이 +10m 증가

변경 수치
피해
+90
장벽 길이
+10m
5AP
이동 불가 지속 시간
+0.75s
소환물 수
+1
쿨다운
-14s
지속
정수 강탈

무기 공격이 시간이 지남에 따라 무기 피해 및 마법 저항을 강탈합니다. 대상당 최대치가 존재합니다.

25↑0.25
훔친 무기 피해 최대치
10%
훔친 최대 마력 저항
4s
지속 시간
3
최대 강탈 대상
게임 데이터
지속 시간
4s
훔친 무기 피해 최대치
25 ↑0.25
훔친 최대 마력 저항
10%
최대 강탈 대상
3
최대 피해 도달 시간
4s
1AP
훔친 최대 마력 저항
+5%
2AP
훔친 무기 피해 최대치
+20
5AP

최대 강탈 대상 +1 모든 소환물에 정수 강탈 적용

변경 수치
해골로 얻는 누적량
+0.15
좀비 근접 공격 누적량
+0.15
좀비 폭발 누적량
+1
최대 강탈 대상
+1
능력 4
빌려온 칙령
140s
Press

기본 효과: 능력으로 구울을 소환할 수 있습니다. 구울은 비틀거리며 적 기지로 전진하여 근거리 공격 피해를 입힙니다. 구울이 영웅이나 목표물에 가까이 다가가면 폭발하며, 범위 내에 마법 피해를 입히고 잠시 동안 둔화 효과를 적용합니다.

115
피해
64%
이동 둔화
0.66s
능력 집중 지속 시간
20m
시전 범위
게임 데이터
쿨다운
140s
능력 집중 지속 시간
0.66s
시전 범위
20m
지속 시간
16s ↑0.04
피해
115
기절
0s
이동 둔화
64%
소환체 체력
180
근거리 공격 피해
40
소환체 수명
20
둔화 지속 시간
1.25s
폭발 반경
6.5m
소환 주기
4
1AP

구울 이동 속도 +25% 증가 쿨다운 -15초 감소

변경 수치
쿨다운
-15s
이동 속도
+25%
2AP

지속 시간 +10초 증가 소환 주기 -0.3초 감소

변경 수치
지속 시간
+10s
소환 주기
-0.3
5AP

사망 시: +5% 현재 체력 비례 피해

변경 수치
현재 체력 비례 피해
+5%

그레이브즈 · 능력치

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
56.8%
경기 수
101,882

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·