deadlock.io
Vindicta Live

İntikamcı

~52.3% WR ~2.0% pick
Kolay Uzun Menzil Keskin NişancıYüksekten UçanTek Atışla Öldürme

İntikamcı kendi isteğiyle bir çatışmaya dâhil olabilir veya oradan uzaklaşabilir; seçtiği kurbanına saldırarak yavaş yavaş kanını akıtabilir ve ardından tek mermiyle onu öldürebilir. Haritada İntikamcı varsa, yaralı düşmanlar ondan korkmalıdır.

Signature abilities4
Kazık Uçuş Evcil Karga Suikast ult at lvl 6
Ability 1
Kazık
40s
Press

Saplandığı yere düşmanları bağlayan bir kazık atın. Düşmanlar, bağın uzunluğundan daha ileri hareket edemez.

0.2s
Cast delay
1.75s
Chain Duration
40↑0.5
Damage
9m
Capture Radius
1AP Damage +65
2AP Cooldown -20s
5AP +1.75s saniye bağlama süresi ve +9m m yakalama yarıçapı. — Chain Duration +0.75s, Capture Radius +2m
Ability 2
Uçuş
42s
Instant cast

Havaya sıçrayın ve uçun. Uçarken silahınız bonus büyü hasarı verir ve eşyalarınızn menzili artar.

0.2s
Channel time
13s
Duration
10
Magic Damage Per Bullet
50
Flying Item Cast Range
1AP Uçarken +%0% temel cephane kazanırsınız. — Ammo +50%
2AP Duration +10s
5AP Kahraman leşleri süreyi sıfırlar. Artan büyü ölçeklendirmesi ile +10 büyü hasarı verir. — Magic Damage Per Bullet +10, Magic Damage Per Bullet +0.1, Refresh On Kill +1
Ability 3
Evcil Karga
32s
Instant cast

Evcil karganız çarpma hasarı verir, hedefin mermi direncini azaltır ve hedefin o anki sağlığına göre hasar veren kanama uygular.

40
Impact Damage
2.2%
Dot Health Percent
5s
Debuff duration
1AP %0% iyileştirme azaltması uygular. — Healing received penalty -35%, Regen penalty -35%
2AP +%2.2% kanama hasarı. 32s sn dolum süresi. — Cooldown -12s, Dot Health Percent +0.5%
5AP +5s sn süre. %-6% mermi direnci. %Magic Resist Reduction büyü direnci. — Bullet Resist Reduction -8%, Büyü Direnci -8%, Debuff duration +2s
Ability 4
Suikast
50s
Press

Dürbünlü tüfeğinizi kullanarak uzun mesafeden güçlü bir atış yapın. Dürbüne geçtikten sonra 1s saniye boyunca tamamen şarj olmasını beklemezseniz kısmî hasar verirsiniz. %50 değerinden daha az sağlığa sahip düşmanlara bonus hasar verir. Suikast ile bir düşmana öldürücü vuruş yaparsanız, bonus silah hasarı kazanırsınız.

2
Charges
2.5s
Charge cooldown
90↑0.93
Damage
90↑1.7
Low Health Enemy Damage Bonus
1AP Cooldown -20s
2AP Low Health Enemy Damage Bonus +80
5AP Weapon Damage Bonus Per Kill +4
Guidehow to play

İntikamcı (Vindicta), Deadlock'un uçan keskin nişancı suikastçısı — kavga değil, haritayı kan kaybından kurutmak isteyen global bir skirmisher. Flight'la açıdan girer, bir hedefe Crow artı uzun menzilli tüfeğiyle açılır, sonra düşük squishy'leri Assassinate ile infaz edip erken pickoff'lardan snowball yapar. Gun-first bir hibrit: tüfek onun ekmek kapısı, Spirit ise Crow'u, Assassinate'i ve Flight'ın bonus hasarını besler. Client onu kolay sayıyor ama topluluk katılmıyor — nişanı, pozisyonu ve snowball bağımlılığı onu, geriden işe yaramaz hissettiren yüksek tavanlı bir pick yapıyor.

Erken oyun

Önce normal bir carry gibi lane'le: orbları last hit'le ve deny'le, bonus hasar için headshot vur ve yerde yakalanma. Erken avantajı Flight off-angle'ları — düşmanlar Nakavt almadan önce yan lane'e in, bir Crow artı iki temiz tüfek atışı tuttur ve bir pickoff kapıp snowball'u başlat. Stake'i kovalamak için harcama; garantilenmiş bir kill'i sabitlemek ya da üstündeki bir diver'ı peel'lemek için sakla. Crow'un baştan ısırması ve daha sık uçabilmen için biraz Spirit ve bir ekstra şarj al. İlk alımlar Ekstra Şarj'a (en çok alınan eşyası), Ekstra Büyü'ye, Kafadan Vuruş Güçlendiricisi'ne ve lane sustain'i için Şifalı Atış'a yaslanır. Power spike'ın, Assassinate'in eşik altı bonus hasarıyla düşük bir squishy'i tek atabildiği an.

Orta oyun

Burası İntikamcı'nın penceresi. Flight'la lane'lere ve kavgalara gez ve her engage'i Crow'la aç — bleed'i hedefin mevcut HP'sinden ölçeklenir ve mermi direncini parçalar, yani full canlı bir hedefi vurmak en çok acıtır ve sonraki her tüfek atışı daha sert iner. Asıl hedefi Stake'le bağla, tüfekle kabaca %50'ye indir, sonra full şarjlı Assassinate infazını tuttur. Kavgada dikilmek yerine objelerden önce sayı avantajı kurmak için harita çapında pickoff avla. Çekirdek mid eşyaları: imza hasar steroidi için Uzun Menzil, Crow ve Assassinate'i scale etmek için Geliştirilmiş Büyü, kite atarken reload edesin diye Hızlı Adımlar ve bir hedefi Stake-ve-infaz penceresine yapıştırmak için Yavaşlatma Büyüsü.

Geç oyun

Geç oyunda backline celladısın. Yüksek, ulaşması zor bir açıya kurul ve kavganın en başında düşman carry ya da support'unu sil, sonra Assassinate'i çekilen ya da obje kapışan düşmanlara global baskı olarak kullan. Vazonun KotH'a çevrilmesi aslında ona yarıyor — güvenli bir mevziden capture çemberini poke'layıp kapışabilirsin. Yere düşersen ya da geri kalırsan hızlı sönersin, o yüzden kaçış ve anti-CC eşyala ve anti-air tutan bir takıma asla fazla açılma. Stake penceresinin içindeki anahtar hibrit spike Salvo, Kelle Avcısı ve Keskin Nişancı snipe kimliğini besler, Sınırsız Büyü artı Mistik Titreşimler ise silah-ve-spirit profilini tamamlar.

Komboları ve numaraları

Havadan infaz zinciri: açıyı almak için Flight, bağlayıp fire rate'lerini yavaşlatmak için Stake, max bleed ve mermi-direnci parçalaması için ÖNCE Crow, ~%50'nin altına kadar sürekli tüfek, sonra Assassinate finişeri — ve bir kill bonus silah hasarı verir, yani snowball'lar. Crow her zaman açılıştır çünkü bleed'i mevcut HP'yi okur; max'landığında seker ve ilk isabeti bir kahramana değdikten sonra kahramanları önceliklendirir. Klasik tuzak, yukarıdan Stake artı Simya Alevi, Yankı Parçası ile onları neredeyse tüm süre boyunca ateşin içinde yeniden kilitlemek — önce Reaktif Bariyer'lerini boşalt. Havadayken çapraz hareket et (dikey VE yatay) ki mermiler ve skillshot'lar ıskalasın. Ve unutma, Stake takım kurgusu da: Abrams'ın, Bekçi'nin ya da Kundakçı'nın garantili follow-up basmasını sağlayan sert bir çapadır.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Ekstra Şarj, Crow ve Flight uptime'ı için neredeyse zorunlu; Ekstra Büyü ve Mistik Patlama Crow'un hemen ısırmasını sağlar, Kafadan Vuruş Güçlendiricisi tüfek dokunuşlarını ödüllendirir, Şifalı Atış ise poke'a rağmen seni lane'de tutar.

Orta oyun3200

Uzun Menzil onun menzilden-hasar imzası, Geliştirilmiş Büyü Crow ve Assassinate'i scale eder, Hızlı Adımlar kite atarken reload etmeni sağlar, Yavaşlatma Büyüsü infazı kurar, Mermi Zırhı ise dive yendiğinde squishy keskin nişancıyı hayatta tutar.

Geç oyun6400

Salvo, Stake penceresinin içindeki büyük hibrit spike, Kelle Avcısı ve Keskin Nişancı snipe kill'lerini scale eder, Sınırsız Büyü artı Mistik Titreşimler ise Crow'u, Assassinate'i ve genel hayatta kalmayı güçlendirir.

Duruma göre4000

Zayıflatma Azaltıcı, Nakavt ve silence'lara (en sert counter'ları) cevabın, Görkemli Sıçrama eksik yatay kaçışını yamalar, Ruhani Değişim dive yendiğinde seni kurtarır, Simya Alevi artı Yankı Parçası ise Stake-tuzağını kurar. Metanet, burst'e karşı hayatta kalmayı tamamlar.

Tips & tricks
Her zaman Crow'la aç — bleed'i hedefin mevcut HP'sinden ölçeklenir ve mermi direncini parçalar, yani ondan sonraki her tüfek atışı daha sert iner.
Assassinate bir finişer ve global pickoff, asla açılış değil. Crow artı tüfekle yumuşat, sonra bonus-hasar eşiğinin altında full şarjlı atışı tuttur.
Flight'ta çapraz hareket et — havada focus yendiğinde aynı anda dikey ve yatay gitmek mermileri ve skillshot'ları ıskalatır.
Nakavt en sert counter'ı. Flight pencerelerini seç ve anti-air tutan bir takıma uçma; bunu spike'larlarsa Zayıflatma Azaltıcı al.
Stake sadece kendini sabitlemek değil — diver'larının garantili follow-up basması için sert bir çapa, ve staked hedefin fire rate'ini yavaşlatır.
Assassinate ile bir kill garantilemek bonus silah hasarı verir, o yüzden snowball'unu döndürmek için infaza öncelik ver.
Common questions

İntikamcı yeni başlayanlar için iyi mi?

Kit'i mekanik olarak basit ama topluluk onu yeni oyuncu dostu saymıyor. Nişan, pozisyon ve snowball ile var olur ya da yok olur — kötü bir başlangıç onu işe yaramaz hissettirebilir, ve yere indiğinde yatay kaçışı yok.

İntikamcı silah mı spirit kahramanı mı?

Hibrit, gun-first. Tüfek onun çekirdeği; Uzun Menzil, Salvo, Kelle Avcısı ve Keskin Nişancı gibi eşyalarla, Crow ve Assassinate'i besleyen bir Spirit omurgasıyla (Geliştirilmiş/Sınırsız Büyü, Mistik Titreşimler) desteklenir. Geç oyunda full-gun gayet iyi; full-spirit 'Medicta' niş bir support flex'i.

Nakavt ve yere düşmekle nasıl başa çıkarım?

Bir numaralı counter'ı bu. Zayıflatma Azaltıcı taşı, yatay kaçış için Görkemli Sıçrama ekle ve dive için Ruhani Değişim ya da Işınlanma Taşı tut. Flight pencerelerini seç ve Graves, McGinnis ya da Victor gibi anti-air kahramanlara asla uçma.

Assassinate'i nasıl iyi oynarım?

Onu açılış değil, infaz olarak gör. Önce Crow'la hedefi kanat ve tüfekle indir, sonra bonus-hasar HP eşiğinin altında full şarjlı atışı tuttur. Silah-hasarı stack'i için kill'i garantile ve çekilen düşmanlara global poke olarak kullan.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 87 Burst 57 Sustain 43 Range 99 Ammo 54
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.9 m/s
Stamina 2
Burst DPS 53.4
Sustained 32.1
Range 64 m
Ammo 19
Primary weapon
Çekingen İntikam
Uzun Menzil
53.4
DPS
12.3
Mermi hasarı
4.3rps
Atış hızı
19
Cephane
2.9s
Şarjör değiştirme
32.1
Sustained DPS
64
Shots to down
23.28s
Time to kill
39
Weak-spot shots
234
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m64m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Salem cadı mahkemeleri sırasında John Hathorne'un bir kurbanı olan İntikamcı'nın ruhu, ilk Maelström (doğaüstü boyutu dünyaya getiren olay) ile ölümlülerin boyutuna döndüğünde ikinci bir yaşam şansı elde etti.

Hathorne'un torunları tarafından kurulmuş bir neo-engizisyon teşkilatı olan "İnsanlığın Dostları"na karşı tek başına bir savaş yürütüyor. İntikamcı, doğaüstü varlıkları Hathorne ve onun gibilere karşı savunmaya kararlı ve bu davasında arkasında gerektiği kadar leş bırakmaktan da geri durmayacak.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Kazık Tether Length no longer increases when Capture Radius increases
  • Suikast now grants +5% Weapon Damage per kill rather than Bonus Ruhlar
  • Suikast T3 now provides an additional +4% Weapon Damage per kill (retroactive)
  • Suikast T2 reduced from +90 Max Bonus Damage to 80
  • * İntikamcı: Base bullet damage increased from 11.4 to 11.8
  • * İntikamcı: Uçuş duration increased from 13s to 15s
  • * İntikamcı: Uçuş T2 increased from 7s to 8s
  • * İntikamcı: Uçuş spirit damage scaling increased from 0.19 to 0.22
  • * İntikamcı: Suikast bonus damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.7
  • Kazık no longer has a smaller tether range than capture range (6m to 9m, no longer pulls you)
  • Kazık duration reduced from 2s to 1.75s
  • Kazık slow increased from 30% to 40%
  • Uçuş duration increased from 12s to 13s
  • Uçuş spirit damage increased from 9 to 10
  • Crow T1 bounce no longer bounces off of objectives
  • Kazık T3 reduced from +2m to +1m
  • Various Fixes for camera positions when characters push the camera into the ceiling in special cases ( İntikamcı & Abrams' Ults ).
  • İntikamcı
  • Suikast: Fixed İntikamcı Suikast zoom in sound triggering twice.
  • Fixed issues that were preventing Yamato, İntikamcı, and Sıska desperation lines from playing.
  • Fix İntikamcı flight and Tayf Tam Otomatik spirit damage not working if the enemy has a barrier.
  • Evcil Karga Cooldown increased from 26s to 28s
  • Evcil Karga T3 Spirit and Bullet Resist Reduction reduced from -12% to -8%
  • Evcil Karga duration spirit scaling reduced from 0.03 to 0.024
  • Evcil Karga Health Drain reduced from 3% to 2.3%
Raw data & APIopen JSON from the client
vindictaslug3heroIdhornetcodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt