deadlock.io
Warden Kullanılabilir

Bekçi

Orta Güçlü Darbe TetikleyiciKorkusuzTek Kişilik Ordu

Bekçi düşmanı işaretli alandan ayrılmak ile sabitlenmek arasında seçime zorlar. Kendi yaklaşması bu seçimi zor tutmalıdır. Boş kaçış yoluna sahip birine lanet atmak, gerçek fırsat yaratmadan yakalamayı harcayabilir.

Yetenekler4
Yetenek 1
Simya Şişesi
12s
Instant cast

İsabet ettiği düşmanlara hasar veren, ayrıca silah hasarlarını ve hareket hızlarını azaltan bir şişe fırlatın.

60↑0.63
Hasar
16%
Hareket Hızı
-25
Silah Hasarı
0.1s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
12s
Kullanma Gecikmesi
0.1s
Yarıçap
5.5m
Hasar
60 ↑0.63
Hareket Hızı
16%
Silah Hasarı
-25
Yavaşlatma Süresi
3s
Zayıflatma Süresi
7s
1AP

İsabet alan düşmanlar 1 kuvvet kaybeder.

Değişen değerler
Kuvvet Azaltma
+1
2AP

+35 hasar ve %-25 silah hasarı.

Değişen değerler
Hasar
+35
Silah Hasarı
-25
5AP

-7 sn dolum süresi ve +2 m yarıçap. -%30 atış hızı uygular.

Değişen değerler
Atış hızı azaltma
+30%
Dolum Süresi
-7s
Yarıçap
+2m
Yetenek 2
İrade
40s
Instant cast

Bariyer ve bonus hareket hızı kazanın.

125
Bariyer
15%
Hareket Hızı Bonusu
5s
Süre
1AP
Hareket Hızı Bonusu
+20%
2AP

-24 sn dolum süresi ve +2 sn süre.

Değişen değerler
Dolum Süresi
-24s
Süre
+2s
5AP

+%30 zayıflatma direnci ve artırılmış bariyer ölçeklendirmesi.

Bariyer · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+2.1
Değişen değerler
Zayıflatma Direnci
+30%
Yetenek 3
Bağlayıcı Büyü
34s
Press

Bir düşman kahramanı lanetleyin. Hedef kahraman kaçış süresi içinde bulunduğu ilk pozisyondan gitmezse hasar alır ve hareketsiz hâle gelir.

110↑2.44
Hasar
1.75s
Hareketsizleştirme Süresi
0.15s
Kullanma Gecikmesi
15m
Kullanma Menzili
Oyun verileri
Dolum Süresi
34s
Kullanma Gecikmesi
0.15s
Kullanma Menzili
15m
Hasar
110 ↑2.44
Hareketsizleştirme Süresi
1.75s
Kaçış Süresi
2.8s
Kaçış Menzili
20m
1AP

Bekçi, kapana kısılmış kahramanlara 5 saniye boyunca %20 daha fazla mermi hasarı verir.

Değişen değerler
Mermi Direnci
+20%
Süre
+5s
2AP

+0.75 sn süre.

Değişen değerler
Hareketsizleştirme Süresi
+0.75s
5AP

-14 sn dolum süresi. Kaçana veya hareketsizleştirilene kadar düşmanları susturur.

Değişen değerler
Dolum Süresi
-14s
Susturma
Yetenek 4
Son Savunma
180s
Instant cast

2 saniye boyunca şarj olduktan sonra düşmanlara hasar veren ve verdiğiniz hasara bağlı olarak sizi iyileştiren darbeler gönderir. Son Savunma'yı yönlendirirken mermi ve büyü direnciniz büyük ölçüde artar.

70↑1.3
SBH
75%
Kahramanlardan Can Çalma
2s
Kullanma Gecikmesi
6s
Süre
Oyun verileri
Dolum Süresi
180s
Kullanma Gecikmesi
2s
Süre
6s
Yarıçap
12m
SBH
70 ↑1.3
Kahramanlardan Can Çalma
75%
Darbe Aralığı
0.5
Kahraman Dışı Birimlerden Can Çalma
10%
Mermi Direnci
50%
Büyü Direnci
50%
1AP
Yarıçap
+4m
2AP

+40.5 SBH -30 sn Dolum Süresi

Değişen değerler
SBH
+40.5
Dolum Süresi
-30s
5AP

+4 sn süre. Yönlendirme sırasında durdurulamaz ve +%30 direnç sağlar.

Değişen değerler
Süre
+4s
Durdurulamaz olma gecikmesi
+1s
Mermi Direnci
+30%
Büyü Direnci
+30%
Genel bakışNasıl oynanır

Çatışma planı

Yakalamadan önce şişeyle hedefin hareketini ve silah tehdidini azaltın. Arkadaşlar kolay çıkışı kapatırken bariyerle hareket edip baskıyı sürdürün. Rakip çıkarsa takım ateşinin ötesine tek başınıza gitmek yerine kazanılan alanı kullanın.

Yetenekleri kullanma

Lanet hedefin başlangıç noktasından zamanında uzaklaşıp uzaklaşmadığını kontrol eder; anlık sabitleme değildir. Ulti de hasarlı, iyileştirici darbelerden önce hazırlık ister. Bu hazırlığa siperin veya takım kontrolünün tamamlanma süresi vereceği yerde başlayın.

Eşya seçimi

Hareket ve erişim lanetten kaçmayı zorlaştırır. Hayatta kalma ulti hazırlığını, bekleme süresi tekrar denemeleri destekler. Hasar yatırımı, rakipleri darbeler yanında tutabiliyorsanız karşılık verir; etki başlamadan kesilen girişi düzeltmez.

Karşısında oynama

Hareketi lanetin kaçış süresine saklayın, işaretten hemen önce harcamayın. Mümkünse ulti hazırlığını cezalandırın; sonra iyileştiren hasarın içinde birlikte durmayın. Bekçi’yi kaçan birini takip etmekle takımını korumak arasında seçime zorlayın.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

b3 | WARDEN! IS MISSING t.tv/qtarsis #353094 ☆ 3.679
Yazarın notları

<3

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Simya ŞişesiAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Simya ŞişesiPuan maliyeti: 1
  3. 3 2 İradeAçma
  4. 4 3 Bağlayıcı BüyüAçma
  5. 5 4 Son SavunmaAçma
  6. 6 1 ◆ 2 Simya ŞişesiPuan maliyeti: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Son SavunmaPuan maliyeti: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Son SavunmaPuan maliyeti: 2
  9. 9 2 ◆ 1 İradePuan maliyeti: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Bağlayıcı BüyüPuan maliyeti: 1
  11. 11 3 ◆ 2 Bağlayıcı BüyüPuan maliyeti: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Bağlayıcı BüyüPuan maliyeti: 5
  13. 13 4 ◆ 5 Son SavunmaPuan maliyeti: 5
  14. 14 1 ◆ 5 Simya ŞişesiPuan maliyeti: 5
  15. 15 2 ◆ 2 İradePuan maliyeti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 İradePuan maliyeti: 5
|Цыгане в ахере от выбитых зубов| #598661 ☆ 2.799
Yazarın notları

Сборка на баланс, но выделяется урон

|1| Этап

На лайн, если все плохо

Duruma göre

|2| Этап

Hızlı Şarjör Değiştirme: Yetenek aşılama → Simya Şişesi

Güç Artışı: Yetenek aşılama → Simya Şişesi

|3| Этап

Mermi Dayanıklılığı: Покупать если больше урона от пуль

Büyü Dayanıklılığı: Покупать если больше урона от спирита

|4| Этап

Merkür Magnum: Yetenek aşılama → Simya Şişesi

Если нужно пожить

Duruma göre

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Simya ŞişesiAçma
  2. 2 3 Bağlayıcı BüyüAçma
  3. 3 1 ◆ 1 Simya ŞişesiPuan maliyeti: 1
  4. 4 2 İradeAçma
  5. 5 1 ◆ 2 Simya ŞişesiPuan maliyeti: 2
  6. 6 4 Son SavunmaAçma
  7. 7 2 ◆ 1 İradePuan maliyeti: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Simya ŞişesiPuan maliyeti: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Son SavunmaPuan maliyeti: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Bağlayıcı BüyüPuan maliyeti: 1
  11. 11 2 ◆ 2 İradePuan maliyeti: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Son SavunmaPuan maliyeti: 2
  13. 13 3 ◆ 2 Bağlayıcı BüyüPuan maliyeti: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Son SavunmaPuan maliyeti: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Bağlayıcı BüyüPuan maliyeti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 İradePuan maliyeti: 5
zxc | ультрамент (t.tv/qtarsis) #394812 ☆ 2.470
Yazarın notları

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Mistik Genişleme: Yetenek aşılama → Bağlayıcı Büyü

Eşyalar 2

Duruma göre

2

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Görkemli Sıçrama: если есть слот

Güç Artışı: Yetenek aşılama → Son Savunma

Kısa Dolum Süresi: Yetenek aşılama → Son Savunma

Eşyalar 4

Duruma göre

3

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Üstün Süre Uzatıcı: заменить аркейн

Eşyalar 6

Duruma göre

ситуативно

Duruma göre

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Balistik Sihir: Yetenek aşılama → Son Savunma

Yakıcı Büyü: заменить мидас

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Simya ŞişesiAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Simya ŞişesiPuan maliyeti: 1
  3. 3 3 Bağlayıcı BüyüAçma
  4. 4 2 İradeAçma
  5. 5 4 Son SavunmaAçma
  6. 6 4 ◆ 1 Son SavunmaPuan maliyeti: 1
  7. 7 4 ◆ 2 Son SavunmaPuan maliyeti: 2
  8. 8 4 ◆ 5 Son SavunmaPuan maliyeti: 5
  9. 9 3 ◆ 1 Bağlayıcı BüyüPuan maliyeti: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Bağlayıcı BüyüPuan maliyeti: 2
  11. 11 2 ◆ 1 İradePuan maliyeti: 1
  12. 12 2 ◆ 2 İradePuan maliyeti: 2
  13. 13 2 ◆ 5 İradePuan maliyeti: 5
  14. 14 1 ◆ 2 Simya ŞişesiPuan maliyeti: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Simya ŞişesiPuan maliyeti: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Bağlayıcı BüyüPuan maliyeti: 5

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
49,1%
Maçlar
55.647

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 72 Maksimum Hareket Hızı 8 DPS 83 Doldurma dâhil DPS 75 Menzil 33 Cephane 50
Sağlık 805
Sağlık Yenileme 2/s
Maksimum Hareket Hızı 6.3 m/s
Kuvvet 3
DPS 66.1
Doldurma dâhil DPS 40
Menzil 47 m
Cephane 17
Ana silah
Özgürlüğün Bedeli
Güçlü Darbe
66.1
DPS
17.3
Mermi hasarı
3.8rps
Atış hızı
17
Cephane
2.9s
Şarjör değiştirme
40
Doldurma dâhil DPS
46
Hedefi yenmek için atış
17.63s
Hedefi yenme süresi
294
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m18m47m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Birçok insan doğaüstü varlık ve olayların dünyaya 50 yıl önce geldiğini sanıyor. Yanılıyorlar. Doğaüstünün varlığı folkloru nesillerdir şekillendiriyor… Ve gölgelerden korkan insanlar olduğu sürece, hayatlarını gölgelerin içinde savaşmaya adayanlar da olmuştur.

Militan simyacılardan oluşan bir soydan gelen Bekçi'nin ailesi, sürekli olarak mistik bir kıyameti savuşturmaları gereken gün için hazırlık yapıyordu… Fakat zaman geçtikçe öğretilerin de önemi azalmaya başladı. Önceleri gerçek bir uyarı olarak algılanan uyarılar yavaş yavaş batıl inançlı büyükanne ve büyükbabalar tarafından anlatılan komik anekdotlara dönüştü.

Değişiklik geçmişi29
  • Bullet damage per boon reduced from 0.28 to 0.25
  • Fire Rate spirit scaling reduced from 0.25 to 0.21
  • Simya Şişesi projectile range and speed reduced by 30%
  • İrade T3 spirit scaling reduced from +2.7 to +2.1
  • İrade T3 debuff resistance reduced from 40% to 30%
  • Bullet damage per boon reduced from 0.34 to 0.28
  • İrade T2 increased from -22s Cooldown to -24s
  • İrade T3 increased from +2.5 spirit power scaling to +2.7
  • Bullet falloff reduced from 20m->58m to 18m->47m
  • Simya Şişesi spirit scaling reduced from 0.73 to 0.63
  • Simya Şişesi T2 reduced from +40 Damage to +35
  • Simya Şişesi T2 increased from -20% Weapon Damage to -25%
  • İrade spirit scaling increased from +0.5 to +0.8
  • Son Savunma no longer gets reduced cooldown when interrupted
  • Son Savunma DPS reduced from 90 to 80
  • Son Savunma T2 DPS reduced from +60 to +50
  • Son Savunma spirit scaling increased from 1.4 to 1.6
  • Bullet damage per boon reduced from 0.74 to 0.6
  • Son Savunma interrupt cooldown increased from 20s to 30s
  • Son Savunma T2 reduced from +70 DPS to +60
  • Son Savunma spirit power scaling increased from 1.3 to 1.4
  • VO remastering pass.
  • Base health increased from 550 to 575
  • Base regen increased from 2 to 3
  • Fixed Hayalet Saldırı and Işınlanma Taşı working through Binding Ward capture
Veriler ve APIAPI
wardenslug25heroIdwardencodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt