deadlock.io

Infernus: Builds

3

Community-Builds für Deadlock-Helden: Gegenstandsgruppen, Hinweise der Autoren und Aktualisierungsdaten. Mit der Build-ID findest du die Vorlage im Spiel.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

zxc | арбузный ебака (t.tv/qtarsis) #376685 ☆ 8.490
gun-spirit V1 #304388 ☆ 5.789
Anmerkungen des Autors

https://www.twitch.tv/hlupik__ rot spirit

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 NachbrennenFreischalten
  2. 2 3 ◆ 1 NachbrennenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 1 NapalmFreischalten
  4. 4 3 ◆ 2 NachbrennenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  5. 5 2 FlammensprintFreischalten
  6. 6 4 FlammenexplosionFreischalten
  7. 7 3 ◆ 5 NachbrennenKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  8. 8 1 ◆ 1 NapalmKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  9. 9 1 ◆ 2 NapalmKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 2 ◆ 1 FlammensprintKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 2 ◆ 2 FlammensprintKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 2 ◆ 5 FlammensprintKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 1 ◆ 5 NapalmKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 4 ◆ 1 FlammenexplosionKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 4 ◆ 2 FlammenexplosionKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 4 ◆ 5 FlammenexplosionKosten in Fähigkeitspunkten: 5
zxc | привет от маугли (t.tv/qtarsis) #383604 ☆ 4.740
Anmerkungen des Autors

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 NachbrennenFreischalten
  2. 2 2 FlammensprintFreischalten
  3. 3 1 NapalmFreischalten
  4. 4 4 FlammenexplosionFreischalten
  5. 5 3 ◆ 1 NachbrennenKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 2 ◆ 1 FlammensprintKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  7. 7 2 ◆ 2 FlammensprintKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  8. 8 2 ◆ 5 FlammensprintKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 4 ◆ 1 FlammenexplosionKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 1 ◆ 1 NapalmKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 4 ◆ 2 FlammenexplosionKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 1 ◆ 2 NapalmKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 4 ◆ 5 FlammenexplosionKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 1 ◆ 5 NapalmKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 3 ◆ 2 NachbrennenKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 3 ◆ 5 NachbrennenKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Infernus · Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Napalm
25s
Instant cast

Infernus spuckt ein entflammbares Gemisch, das Magieschaden zufügt, verlangsamt und getroffene Ziele mit Napalm durchtränkt.

40↑0.6
Schaden
4s
Verlangsamungsdauer
16%
Erlittener Schaden
1
Aufladung(en)
Spieldaten
Abklingzeit
25s
Aufladung(en)
1
Verzögerung zw. Aufladungen
6s
Zauberverzögerung
0.1s
Einsatzreichweite
20m
Schaden
40 ↑0.6

Bei Treffer:

Bewegungsverlangsamung
Verlangsamungsdauer
4s

Napalm-Effekte:

Erlittener Schaden
16%
Schwächungsdauer
8s
1AP
Aufladung(en)
+1
2AP

Napalm-Effekt: +15 % Lebensraub

Genaue Änderungen
Lebensraub
+15%
5AP

Napalm-Effekt: +17 % erlittener Schaden und -33 % Heilung

Genaue Änderungen
Erlittener Schaden
+17%
Erhaltene Heilung
-33%
Lebensregeneration
-33%
Fähigkeit 2
Flammensprint
38s
Instant cast

Infernus sprintet vorwärts, erhält Verlangsamungsresistenz und hinterlässt eine flammende Spur, die kontinuierlich Magieschaden zufügt. Nach vorne bewegen während der Effektdauer gedrückt halten, um zu beschleunigen.

20m
Max. Flammensprinttempo
30
Schaden pro Sek.
0.2s
Zauberverzögerung
3s
Dauer
Spieldaten
Abklingzeit
38s
Zauberverzögerung
0.2s
Dauer
3s
Max. Flammensprinttempo
20m
Schaden pro Sek.
30
Flammenspurdauer
4s
Flammenspurbreite
4.5m
Verlangsamungsresistenz
50%
1AP
Abklingzeit
-12s
2AP

+1 s Flammenspurdauer und +20 Schaden pro Sek.

Genaue Änderungen
Schaden pro Sek.
+20
Flammenspurdauer
+1s
5AP

Wird zu einer Fähigkeit mit 2 Aufladungen und einer Verzögerung zw. Aufladungen von 14 s

Genaue Änderungen
Aufladung(en)
+2
Verzögerung zw. Aufladungen
+14s
Passiv
Nachbrennen

Wenn Infernus Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit der Waffe zufügt, werden diese mit einem Brandeffekt belegt, der wiederum kontinuierlich Magieschaden zufügt. Fähigkeiten setzen den Effekt auf die Grundbranddauer zurück und Treffer mit der Waffe verlängern die Branddauer.

14
Schaden pro Sek.
3s
Branddauer
3s
Branddauer
8.1%
Zunahme pro Kugel
Spieldaten

Brandeffekt:

Schaden pro Sek.
14
Branddauer
3s
Branddauer
3s
Magieschaden
0%Nach Verbesserung
Zunahme pro Kugel
8.1%
Zunahme pro Kopfschuss
15.4
Auffüllzeit
0.5s
Verlängerung pro Kopfschuss
1s
1AP
Schaden pro Sek.
+16
2AP

Brandeffekt: -35 % Magieschaden

Genaue Änderungen
Magieschaden
-35%
5AP
Branddauer
+3s
Fähigkeit 4
Flammenexplosion
190s
Instant cast

Infernus wird zur lebenden Bombe, die nach einer Verzögerung explodiert, Magieschaden zufügt und alle Gegner in der Nähe betäubt. Wenn die Fähigkeit eingesetzt wurde, kann sie nicht mehr unterbrochen werden.

3.25s
Explosionsverzögerung
125
Schaden
1.25s
Betäubt
12m
Radius
Spieldaten
Abklingzeit
190s
Radius
12m
Explosionsverzögerung
3.25s
Schaden
125

Bei Treffer:

Betäubt
1.25s
Radius
12m
1AP
Schaden
+100
2AP

-65 s Abklingzeit und +100 % Lebensraub bei Explosion

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-65s
Lebensraub bei Treffern
+100%
5AP

+0.9 s Betäubungsdauer und +10 m Radius

Genaue Änderungen
Betäubungsdauer
+0.9s
Radius
+10m

Infernus · Werte

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
49,2%
Partien
115.501

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·