Melemparkan belati, memberikan damage spirit dan menerapkan perlambatan. Setiap belati yang mengenai target yang sama memberikan akumulasi untuk damage spirit dan perlambatan.
Data game
- Cooldown
- 10s
- Daya
- 2
- Penundaan Pengisian Daya
- 4s
- Penundaan Penggunaan Skill
- 0.2s
- Damage
- 50
Saat Terkena:
- Perlambatan gerakan
- 28%
Saat Akumulasi:
- Damage per Akumulasi
- 25
- Perlambatan per stack
- 12%
- Durasi Akumulasi
- 10s
- Akumulasi Maks.
- 3
- Daya
- +1
Saat Terkena: -8% Pertahanan Peluru dan -6% Pertahanan Peluru per Akumulasi
Perubahan terperinci
- Pertahanan Peluru
- -8%
- Pertahanan Peluru per Akumulasi
- -6%
+2 Akumulasi Maks. -2 dtk. Penundaan Pengisian Daya Saat Terkena: Mengembalikan 55% Cooldown Pengisian Daya
Perubahan terperinci
- Reset Cooldown
- +55%
- Akumulasi Maks.
- +2
- Penundaan Pengisian Daya
- -2s