deadlock.io
Vyper Live

Vyper

~49.9% WR ~7.0% pick
Mudah Tembakan Beruntun PenembakLicinRat-a-Tat

Dengan senjata kuat (dan dibarengi dengan racun yang mematikan), Vyper dapat melata ke belakang tim musuh dan membunuh target dengan prioritas tinggi saat hujan peluru.

Signature abilities4
Belati Kejam Siraman Racun Melata Bolas Membatu ult at lvl 6
Ability 1
Belati Kejam
10s
Instant cast

Melemparkan belati, memberikan Spirit Damage dan menerapkan perlambatan. Setiap belati yang mengenai target yang sama memberikan akumulasi untuk Spirit Damage dan perlambatan.

2
Charges
4s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
50
Damage
1AP Charges +1
2AP Saat Terkena: 0% Pertahanan Peluru dan 0% Pertahanan Peluru per Akumulasi — Bullet Resist Reduction -8%, Bullet Resist Reduction Per Stack -6%
5AP +3 Akumulasi Maks. Saat Terkena: Mereset 0% Cooldown Isi Daya — Cooldown Refund Percent +55%, Max stacks +2
Ability 2
Siraman Racun
28s
Press

Menyiram racun mematikan pada target. Setelah penundaan yang dipicu racun, Damage Spirit akan diberikan. Damage akan ditingkatkan berdasarkan health target yang hilang. Siraman Racun akan mengabaikan pemblokiran damage saat Membatu.

10m
Cast range
20↑0.65
Venom Min Damage
140↑2.79
Venom Max Damage
0%
Venom Missing Health Damage Percentage
1AP Venom Max Damage +31.5
2AP 0% Pengurangan Penyembuhan dan 28s dtk. Cooldown — Regen penalty -40%, Healing received penalty -40%, Cooldown -12s
5AP Peluru mengakumulasi Siraman Racun — Build Up Per Shot +4.5
Passive
Melata

Jarak Meluncur meningkat sehingga dapat Meluncur naik dan berbelok lebih cepat saat Meluncur.

15
Slide Scale
1AP Slide Scale +20
2AP Stamina +2
5AP Saat Meluncur: Mendapatkan 0 pengaman selama 0s dtk. — Buff duration +5s, Combat barrier +180, Cooldown +8s, Combat barrier +0.6
Ability 4
Bolas Membatu
90s
Instant cast

Melemparkan bolas peledak. Saat meledak, bolas Memperlambat dan Memberikan Damage ke semua musuh di area sekitarnya. Musuh yang terkena ledakan langsung dari bolas mendapatkan Damage tambahan dan Membatu. Unit yang Membatu memblokir semua damage, tapi tidak dapat melakukan tindakan.

0.1s
Cast delay
8m
Radius
2s
Status Effect Petrify
50
Damage
1AP Petrify Damage +49.5
2AP Cooldown -25s
5AP +2s dtk. Durasi Membatu. Menjadikan batu semua musuh di sekitarnya. — Petrify Duration +1s
Guidehow to play

Vyper itu flank carry licin yang dibangun di sekitar SMG cepet jarak jauh dan execute missing-health. Dia nyelinep ke backline empuk, nahan slide-spray terus-terusan ke satu target prioritas selagi Screwjab Daggers numpuk damage dan slow, lalu Petrifying Bola plus Lethal Venom ngehabisin siapa pun yang nyoba kabur. Dia Weapon-carry duluan dengan splash Spirit — gun-nya yang ngerjain, tapi one-shot Petrify-ke-Venom yang ngubah pick jadi kill. Di-tag complexity 1 jadi gampang dipungut, tapi tech slide-cancel ammo-gak-abis dan tau kapan JANGAN Petrify ngasih ceiling beneran. Dengan base HP −10 di patch ini, dia gak punya pertahanan apa pun di kit, jadi positioning itu segalanya: masuk terakhir, dari samping, jangan pernah duluan.

Early game

Vyper itu lane bully beneran. Gun cepetnya punya range dan volume gede, jadi poke pakai peluru, menangin balapan last hit dan deny, dan selipin Screwjab Daggers buat nyicil dan nge-slow sebelum all-in apa pun — tiap dagger ke target yang sama numpuk lebih banyak damage dan slow, jadi trade panjang nguntungin kamu. JANGAN buang Lethal Venom pas musuh HP penuh; dia scaling sama missing health target, jadi ini finisher, bukan pembuka. Tahan sampai mereka udah kepotong. Tembakan Restoratif itu sustain lane mantep buat dia karena dia ngenain banyak banget peluru, dan kalau kamu bisa dodge poke cukup baik buat ngelewatin Ritual Penyembuhan, kamu snowball lebih cepet dari item damage murni. Beli pertama condong Weapon dengan splash Spirit murah: Amunisi Monster buat balapan last hit, Tembakan Kecepatan Tinggi biar SMG poke bersih di range lane, Tembakan Restoratif buat out-sustain, sama Spirit Ekstra plus Semburan Mistis biar dagger dan Venom udah gigit. Respect siapa pun yang bisa nge-interrupt kamu sebelum damage-mu ramp.

Mid game

Spike Vyper mendarat sekitar menit 10–15 begitu Semburan Tembakan sama satu amp Spirit online. Semburan Tembakan itu item penentu Vyper — dia ngubah gun cepet jadi burst yang scaling sama Spirit dan manjangin loop slide kamu. Buru pick di lane samping sama jungle: slide masuk dari flank, numpuk dagger di satu target, lunakin pakai Kerentanan Mistis, tembak sampai sekitar 40–50% HP, terus suntik Lethal Venom biar pop tunda-nya jadi finisher. Curi HP Peluru bikin kamu bisa dive dan tetep di dalam spray, dan Isi Ulang Quicksilver jaga streamnya gak putus. Slide-nya premium buat Urn king-of-the-hill yang udah di-rework — dia rotasi lebih cepet dari hampir siapa pun, dan Bola non-direct ngezone seluruh lingkaran capture. Pilih war yang kamu mulai; jangan ketangkep brawl di tempat terbuka sebelum kit-mu ramp.

Late game

Pas late, Vyper jadi hybrid carry penuh: slide-spray nyaris tak terbatas yang disuapin Kegilaan sama Peningkatan Eksposur, Peluru Merkuri ngejembatanin gun dan Spirit, dan Petrify ngunci escape atau ancaman terbaik musuh. Win condition-nya masuk war terakhir dan dari samping, nahan spray terus-terusan ke target prioritas selagi dagger sama Eksposur ningkatin Spirit yang mereka telan, terus Petrify-Venom begitu mereka nyoba disengage. Dia gak punya shield, heal, atau invuln di kit, jadi survival dari positioning plus satu flex defensif — Pergeseran Fana itu tombol 'waduh' yang dia gak punya. Jangan pernah buka war; biarin frontline kamu commit, baru nyelinep masuk dan ngeberesin backline.

Combo & trik

Petrify → Lethal Venom itu one-shot signature: kena Petrifying Bola direct-hit ke target yang kabur atau prioritas, terus suntik Venom. Venom ngebaikin damage block Petrify dan scaling sama missing health, jadi dia meledak buat kill bahkan pas mereka masih beku. Tapi Petrify nge-block SEMUA damage — punyamu dan tim — jadi jangan pernah Bola target HP rendah yang lagi di-burst tim kecuali kamu langsung lanjut Venom; kalau enggak, kamu reset HP mereka dan malah nyelametin. Slide itu ekonomi ammo kamu: gun gak makan ammo selama kamu slide, jadi nge-rantai slide (latihan slide → jump-cancel → slide) ngasih spray terus-terusan dan badan yang susah dikenain. Kalau ammo terus abis, berarti kamu kurang slide. Selalu numpuk dagger di SATU target dulu — ulangan nambah damage, slow, sama shred — dan pasangin Kerentanan Mistis sebelum kamu commit gun. Atur Venom buat ~40–50% HP dan suapin detonasinya pakai Semburan Mistis atau Peningkatan Eksposur. Terakhir, anggap Bola itu zone, bukan cuma stun: hit non-direct nge-slow dan damage seluruh grup buat peel dive atau nahan choke, jadi simpen petrify direct buat satu target yang penting.

Buildbuy order matters
Fase laning1600

Menangin balapan last hit dan deny dan out-sustain lane. Core Weapon plus splash Spirit murah biar Screwjab Daggers sama Lethal Venom udah gigit sebelum level 6.

Mid game3200

Power spike Vyper. Semburan Tembakan ngubah gun cepet dan scaling sama Spirit, Kerentanan Mistis nebelin dagger sama Venom, lifesteal plus reload jaga kamu tetep dive, dan Kecepatan Abadi jaga rantai slide kamu ngalir.

Late game6400

Cangkang hybrid carry. Kegilaan sama Peningkatan Eksposur ningkatin spray panjang, Peluru Merkuri sama Headshot Pelumpuh ngedorong gun, dan Pergeseran Fana itu tombol panik yang gak ada di kit-nya.

Situasional4000

Tuker sesuai matchup: Penawar Sihir lawan meta Spirit-burst, Peluru Beracun lawan tank dan sustain, Kulit Logam lawan komp gun, Pengurang Debuff lawan CC berat, Roboh buat ngepin assassin licin yang gak bisa kamu Bola.

Tips & tricks
Slide = ammo tak terbatas: gun gak makan ammo selama kamu slide, jadi rantai slide dan slide-cancel buat spray terus-terusan ketimbang reload di tengah war.
Lethal Venom scaling sama missing health — jangan pernah buka pakai ini. Potong target ke ~40–50% dulu, baru suntik biar pop tunda-nya jadi finisher.
Petrify nge-block SEMUA damage. Jangan Bola target HP rendah yang lagi di-burst tim kecuali kamu langsung lanjut Venom, yang nembus block-nya.
Numpuk Screwjab Daggers di SATU target sebelum commit gun — ulangan nambah damage, slow, sama shred, dan pasangan sempurna sama Kerentanan Mistis.
Pakai Bola non-direct sebagai zone: dia nge-slow dan damage seluruh grup buat peel dive atau nahan lingkaran Urn. Simpen petrify direct buat satu target yang penting.
Kamu gak punya pertahanan di kit. Masuk war terakhir dan dari samping, dan jaga Pergeseran Fana tetep ready sebagai tombol escape.
Common questions

Vyper Weapon atau Spirit?

Core Weapon-carry dengan splash Spirit. Build gun dulu — Semburan Tembakan nyaris wajib — terus tambahin amp Spirit (Kerentanan Mistis, Peningkatan Eksposur, Peluru Merkuri) biar dagger dan execute Lethal Venom kamu scaling. Hybrid ngalahin Spirit murni di permainan sekarang.

Vyper cocok buat pemula?

Cocok buat mulai — dia complexity 1 dan gun cepetnya nge-carry banyak game. Tapi tech slide-cancel ammo-gak-abis dan tau kapan JANGAN Petrify itu ceiling beneran, jadi dia gampang dimainin dan susah dikuasain.

Kenapa gun gue ammo-nya abis terus?

Karena kamu kurang slide. Slither Vyper ngasih uptime slide gede, dan gun gak makan ammo selama slide — rantai slide buat terus nembak. Semburan Tembakan manjangin loop-nya, makanya kebanyakan pemain rush itu.

Kenapa ult gue malah berasa nyelametin musuh?

Direct hit Petrifying Bola nge-block semua damage masuk, jadi kalau tim kamu lagi ngehabisin target HP rendah, kamu baru aja reset mereka. Entah lanjut Bola kamu sendiri pakai Lethal Venom (yang nembus block-nya) plus gun, atau tahan Bola buat ngunci yang kabur atau peel diver.

Profilevs roster
Health 57 Mobility 51 Burst 96 Sustain 91 Range 12 Ammo 66
Health 780
Regen 2/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 4
Burst DPS 94
Sustained 48.2
Range 33 m
Ammo 24
Primary weapon
Ular Derik
Tembakan Beruntun
94
DPS
6.6
Damage peluru
14.3rps
Kecepatan tembak
24
Amunisi
1.6s
Reload
48.2
Sustained DPS
119
Shots to down
14.66s
Time to kill
72
Weak-spot shots
158
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m15m33m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Saat melanggar hukum, penting halnya untuk tidak tertangkap. Namun, Vyper tidak pernah memedulikannya. Untungnya, dia lebih pintar melarikan diri dari penjara daripada lolos dari tangkapan.

Karena pernah ditahan di penjara-penjara besar di kawasan metropolitan New York, Vyper telah membangun jaringan bandit-bandit jalanan yang berutang budi padanya... dan juga yang menginginkannya mati. Tapi, dia tetap berusaha untuk fokus pada yang positifnya saja.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • Belati Kejam T2 bullet resist per stack from -5% to -6%
  • Belati Kejam T3 now also increases max stacks by 2
  • Siraman Racun cooldown increased from 24s to 28s
  • Siraman Racun T2 increased from -8s Cooldown to -12s
  • Siraman Racun cast range reduced from 15m to 10m and now scales with boons (0.2)
  • Fixed Tembakan Penembus Armor doing damage through Petrify
  • Belati Kejam no longer takes you out of RMB zoom
  • Belati Kejam charge time reduced from 4.5s to 4.0s
  • Sliding uphill now allows for lateral movement
  • Melata slide distance increased from +10% to +15%
  • Siraman Racun Max Venom damage reduced from 165 to 140
  • Siraman Racun Max Damage now happens at 30% HP instead of 25%
  • Siraman Racun cooldown increased from 20s to 24s
  • Siraman Racun T2 now also reduces cooldown by 8s
  • Belati Kejam T3 increased from 40% Charge Cooldown to 55%
  • Health per boon increased from 33 to 35
  • * Vyper: Belati Kejam spirit scaling increased from 0.65/0.33 to 0.8/0.4
  • * Vyper: Belati Kejam has been reworked
  • * Vyper: Belati Kejam now stacks in both damage and slows the more daggers you hit against the same target
  • * Vyper: Belati Kejam is now charge-based, with a 4.5s time between charges. Starts with 2 charges.
  • * Vyper: Belati Kejam damage changed from 50 (+1) to 50 (+0.65) and 25 (+0.33) per stack
  • * Vyper: Belati Kejam has a max stack of 3 (shows in overhead)
  • Falloff min range increased from 13m to 15m
  • Belati Kejam spirit scaling increased from 0.74 to 1.0
  • Screwjab dagger cooldown reduced from 10s to 9s
  • Belati Kejam T3 increased from +1s Slow Duration to +2s
  • Siraman Racun cooldown reduced from 26s to 20s
Raw data & APIopen JSON from the client
vyperslug58heroIdvipercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt