deadlock.io
Vyper Tersedia

Vyper

Mudah Tembakan Beruntun PenembakLicinRat-a-Tat

Vyper mempertahankan tekanan dengan tembakan bergerak dan hit berulang pada korban pilihan. Efek membatu mengubah jendela damage biasa: kebanyakan serangan tidak melukai korban, tetapi racunnya bisa. Rangkaian yang berguna harus memperhitungkan pengecualian ini.

Kemampuan4
Kemampuan 1
Belati Kejam
10s
Instant cast

Melemparkan belati, memberikan damage spirit dan menerapkan perlambatan. Setiap belati yang mengenai target yang sama memberikan akumulasi untuk damage spirit dan perlambatan.

50
Damage
28%
Perlambatan gerakan
25
Damage per Akumulasi
12%
Perlambatan per stack
Data game
Cooldown
10s
Daya
2
Penundaan Pengisian Daya
4s
Penundaan Penggunaan Skill
0.2s
Damage
50

Saat Terkena:

Perlambatan gerakan
28%

Saat Akumulasi:

Damage per Akumulasi
25
Perlambatan per stack
12%
Durasi Akumulasi
10s
Akumulasi Maks.
3
1AP
Daya
+1
2AP

Saat Terkena: -8% Pertahanan Peluru dan -6% Pertahanan Peluru per Akumulasi

Perubahan terperinci
Pertahanan Peluru
-8%
Pertahanan Peluru per Akumulasi
-6%
5AP

+2 Akumulasi Maks. -2 dtk. Penundaan Pengisian Daya Saat Terkena: Mengembalikan 55% Cooldown Pengisian Daya

Perubahan terperinci
Reset Cooldown
+55%
Akumulasi Maks.
+2
Penundaan Pengisian Daya
-2s
Kemampuan 2
Siraman Racun
28s
Press

Menyiram racun mematikan pada target. Setelah penundaan yang dipicu racun, Damage Spirit akan diberikan. Damage akan ditingkatkan berdasarkan health target yang hilang. Siraman Racun akan mengabaikan pemblokiran damage saat Membatu.

20↑0.65
Damage Racun Min.
140↑2.79
Damage Racun Maks.
10m
Jangkauan Skill
30%
Health untuk Damage Maks.
Data game
Cooldown
28s
Jangkauan Skill
10m
Damage Racun Min.
20 ↑0.65
Damage Racun Maks.
140 ↑2.79
Damage Health Hilang
0%Setelah peningkatan
Health untuk Damage Maks.
30%
Durasi Peningkatan Racun
3s
1AP
Damage Racun Maks.
+31.5
2AP

-40% Pengurangan Penyembuhan dan -12 dtk. Cooldown

Perubahan terperinci
Regenerasi kesehatan
-40%
Pemulihan yang diterima
-40%
Cooldown
-12s
5AP

Peluru mengakumulasi Siraman Racun

Perubahan terperinci
Penumpukan per tembakan
+4.5
Pasif
Melata

Jarak Meluncur meningkat sehingga dapat Meluncur naik dan berbelok lebih cepat saat Meluncur.

15
Jarak Meluncur
1AP
Jarak Meluncur
+20
2AP
Stamina
+2
5AP

Saat Meluncur: Mendapatkan 180 pengaman selama 4 dtk.

Pengaman · Penskalaan (Kekuatan Spirit)
+0.8
Perubahan terperinci
Durasi Buff
+4s
Pengaman
+180
Cooldown
+8s
Kemampuan 4
Bolas Membatu
115s
Instant cast

Melemparkan bolas peledak. Saat meledak, bolas Memperlambat dan Memberikan Damage ke semua musuh di area sekitarnya. Musuh yang terkena ledakan langsung dari bolas mendapatkan Damage tambahan dan Membatu. Unit yang Membatu memblokir semua damage, tapi tidak dapat melakukan tindakan.

2.2s
Membatu
50
Damage
180
Damage Membatu
0.1s
Penundaan Penggunaan Skill
Data game
Cooldown
115s
Penundaan Penggunaan Skill
0.1s
Radius
12m
Membatu
2.2s
Damage
50
Damage Membatu
180
Perlambatan gerakan
40%
Durasi Perlambatan
1.5s
1AP
Damage Membatu
+49.5
2AP
Cooldown
-20s
5AP

+1 dtk. Durasi Membatu. Menjadikan batu semua musuh di sekitarnya.

Perubahan terperinci
Durasi Membatu
+1s
RingkasanCara bermain

Cara menjalankan pertarungan

Meluncurlah melalui rute dengan belokan atau pintu keluar aman, bukan sepanjang lane terbuka. Belati berulang menumpuk pada sasaran yang sama dan memudahkan lanjutan. Terapkan racun ketika nyawa yang hilang serta pemicu tertunda dapat mengubah pertukaran menjadi penyelesaian.

Penggunaan kemampuan

Bola yang langsung kena menyebabkan membatu, sedangkan ledakan area memberi bentuk kontrol lain. Sasaran membatu memblokir damage tetapi tidak dapat bertindak; racun secara jelas menembus perlindungan itu. Beri tahu rekan kapan menahan ledakan serangan, jangan membuangnya pada korban terlindung.

Memilih item

Mobilitas meluncur membantu akses senjata, spirit mendukung belati dan racun. Beli untuk bagian yang rutin kamu kenai. Ketahanan dan kontrol menjadi lebih berguna jika kecepatan terus membawamu ke posisi yang satu respons lawan saja bisa mengakhiri rangkaian.

Cara menghadapinya

Hindari hit belati berulang pada rute mundur yang sama. Bergerak memotong lintasan bola untuk menggagalkan membatu langsung. Awasi racun sebelum merasa aman dalam fase terlindung, dan simpan damage biasa untuk akhir membatu ketika bloknya hilang.

Build komunitas

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S VYPER (t.tv/qtarsis) #376014 ☆ 2.446
Catatan pembuat

twitch - t.tv/qtarsis

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Belati KejamBuka
  2. 2 2 Siraman RacunBuka
  3. 3 2 ◆ 1 Siraman RacunBiaya poin: 1
  4. 4 3 MelataBuka
  5. 5 3 ◆ 1 MelataBiaya poin: 1
  6. 6 4 Bolas MembatuBuka
  7. 7 2 ◆ 2 Siraman RacunBiaya poin: 2
  8. 8 2 ◆ 5 Siraman RacunBiaya poin: 5
  9. 9 3 ◆ 2 MelataBiaya poin: 2
  10. 10 3 ◆ 5 MelataBiaya poin: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Bolas MembatuBiaya poin: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Bolas MembatuBiaya poin: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Bolas MembatuBiaya poin: 5
  14. 14 1 ◆ 1 Belati KejamBiaya poin: 1
  15. 15 1 ◆ 2 Belati KejamBiaya poin: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Belati KejamBiaya poin: 5
Vyper через алкогольную встряску #456428 ☆ 1.866
Catatan pembuat

Простой билд, который я использую почти каждую катку. Разрешаю и обязую играть пьяным. 30.04.2026 - На 10% уменьшен прирост урона от пуль Гадюки. Извините, но это гг. Дпс героя упал на около 21-37% (Зависит от этапа), ведь эффективность ган айтемов снизилась. Мб через месяц вернусь к тестам, но пока нет желания что-то пытаться...

Начальные шмотки

Тут базовые предметы для ган вайпер.

Tembakan Beruntun: Можно докупить свифт, если противники фидят и у вас слишком много денег, но не обязательно.

Jarak Dekat: С этим предметом можно убивать на линии.

Isi Ulang Aktif: Один из самых крутых предметов на Вупер для линии. Слишком люблю его.

Curi HP Peluru: Отсос алкоголя из крови можно покупать, когда начинаешь чувствовать как дают в рот.

Isi Ulang Quicksilver: Используйте после того как выстрелите все пули из актив релоада, вы ещё 2-4 секунды будете стрелять с его баффами, а они очень вкусные.Imbue → Belati Kejam

Magasin Kuat: Предмет усиливают, а Вайпер радуется (Прок 4800 душ в ган)

Доп. Итемы на линию

Situasional

Необязательные вещи на линию, если тяжко.

Boots Sprint: Если хотите использовать подкат без стамины, либо не зная где можно заслайдить, то берите этот айтем, можно даже улучшить его (Не апайте до Джаггера - слишком сильно отстаните).

Pemulihan Ekstra: Базовый хилл. Бегайте собирайте коробочки, если хотите не отставать.

Spirit Ekstra: Бафф ко второму и четвертому спеллу. Не вижу сильной надобности в этом предмете, мы играем через ган и нам нужно как можно скорее собрать шмотки.

Peningkatan Spirit: Хуже не придумать, брать только если вы хотите купить теслу, вместо рикошета. (Гибридная сборка - мне не нравится)

Rompi Perang: Холлоу поинт на минималках. Вкусно против керри или Абрамса на линии, хоть и не люблю данный айтем.

Мид-гейм

Веселье начинается!

Point Blank: Кор айтем. Бёрст хоть и бафает скорострельность и подкат, но важнее поинт, ведь 50% урона + замедление слоника - это настоящий вайб (После покупки, можно кошмарить всех на карте)

Semburan Tembakan: Тут что-то нужно объяснять? Предмет создан чисто для Вайпер.

Tembakan Berat: Слон. [СЛОН] {Слон из черепашки имба, с ним можно делать лёгкие соло киллы}

Pantulan: Прошло много каток, и я готов сделать финальный вердикт. Рикошет лучше что для фарма, что для тимфайта. Вы всегда можете брать теслу вместо него, но в этой сборке почти нет спирита. Вот так вот.

Ledakan Vampir: Вкусно.

Meriam Kaca: Просто урон, просто скорострельность. Предмет пытаются сбалансировать, но не получится, он слишком сочный.

Защитные предметы

Situasional

Брать их можно сразу после Поинта, главное знать что именно берёте.

Ketahanan Spirit: Мой любимый зелёный предмет. Почти в каждой игре более 3-4 спирит героев, а значит этот айтем почти всегда оправдывает свою покупку.

Ketahanan Peluru: Слишком редкие ситуации, где более 2-3 ган персонажей. Есть ещё вариант с Эскалем, но тогда снижается вклад в зелёную ветку.

Penawar Sihir: Контрспелл для новичков. Засейвит много раз вашу жизнь, я вам отвечаю. Можно брать вместе с спир.рес или вместо него.

Tak Terhentikan: Очень вкусный предмет, если слишком много контороля, то ваш лучший вариант. Советую вместо Лича брать Вам.Бёрст, чтобы убивать противников за эти 5 секунд.

Armor Baja: Брать вместе или вместо бул.рес, когда есть лишние деньги. Обычный *ап* шмотки.

Последние штрихи

Смотреть по игре, что вам надо. Слева-направо по частоте покупки (По моим играм).

Penghambat: Upd. Было ожидаемо что его зафиксят. Всё ещё один из лучших предметов для выживаемости на Змею.

Tembakan Keberuntungan: Криты - это круто! В любой игре Керри хочет себе криты. 20-25% (Иногда больше в моих катках получается) вашего урона будет от Лакишота, с момента его покупки.

Peluru Merkuri: Предметик на чутка дамага и хоть каких-то вложений в спирит.Imbue → Belati Kejam

Kegilaan: Выглядит очень интересно. Пока что буду тестить.

Tembakan Penembus Armor: Upd2. Было круто, но всё же это был баг... Теперь брать только против Плейтов и ган.резов.

Lensa Fokus: Крутой вариант нашего 2 спелла, только вот диспел снимает его эффект. Пупупу. Можно байтить на диспел, если кинуть 2 спелл при влёте.

Peluru Perenggut: Сифон звучит хорошо, но только в прям жирных персонажей. 2-3 танка которых вы не можете пробить? Неплохой вариант для этого.

Peredam: Спирит рес, но я ган айтем. Фокус линза, но без урона. Хотя бы на нескольких противников можно наложить...

Spirit Meluap: Безопасный вариант спеллсингера. Без нажатия кнопок сразу даёт 3 стака спеллсингера + чуточку спирита. Имел бы место в билде, если бы не другие варианты, пока хз насчёт Оверфлоу.

Pakar Sihir: Предмет стоил бы того, если бы файты длились по 25-30 секунд, но Вайпер - это про другое. Брать вместо Фокус линзы, если слишком много жира + у противников есть развеивание.

Spirit Tak Terbatas: Неплохой грейд для тех кто берёт Оверфлоу и ранний Меркуриал с Спеллсингером, но мы играем через фанни ган.

Упомянутые шмотки

Situasional

Предметы которые упомянаются в описание предметов, но их нет в тех колонках.

Penyerang Cepat: +11% скоростельности из 10. Но я слишком плохо фармлю.

Peningkatan Ketahanan: Тот самый Эскаль. Полезный предмет, но выживаемость может упасть.

Tolak Bala: Если чувствуете данную игру, берите на здоровье.

Darah Penghormatan: Не был упомянут, но достоин место здесь. Продвинутый вариант победы, снижает длительность станов и баффает урон, но рисковый. (Ещё он не собирается из чего-то, что тоже не смешнявка)

Peluru Berongga: Окей, это ненормальный предмет. Очень вкусные, но рисковые баффы, если получите по лицу и не отхилитесь, то считайте без айтема.

Peluru Tesla: Предмет максимально неприятный для использования. Кд не позволяет наносить нормальный урон, как по игрокам, так и по крипам. Не в тему персонажа предмет.

Lintah: Всё же я ошибался насчёт Лича. Да хп я больше хиллю с ним за катки, но бёрст творит невероятные вещи, даже в антихиле.

Penghilang Sihir: Мб я когда нибудь начну покупать этот предмет и перестану умирать, но я в это не верю.

Kerasukan Setan: Раньше было весело его брать, но сейчас в игре слишком много замедла. Можно взять после Бёрста ради 4.8 пика в зелёном.

Juggernaut: Слишком дорогой грейд, который может помочь в теории против гана (Wraith, Haze, Infernus), но занимает целый слот урона

Kapasitor: Смешная активка, слабая пасивка и статы. Не мой вайб, так ещё и скейл от спирита.

Подробности -

Вайпер один из героев, который использует слайдинг (Подкаты), которые делают боезопас бесконечным и помогает уворачиваться. У неё неплохие скейлы за уровень и есть увеличение скорости передвижения от спирита, из-за чего она очень хороша в мид-гейме и лейте. Если на ней наиграть, то и в начале будет очень легко стояться. Её единственной проблемой является - Дальность, она очень зависима от её близости к противнику. Из эскейпов у неё только улучшенный слайдинг и всё, что делает её более скилозависимой, ведь она очень хорошо двигаться, чтобы выживать (Если ульт на кд). Про кнопки: 1 Скилл - Снаряд замедляющий противников и с T2 накладывающий стакающийся дебафф снижения защитных показателей. 2 Скилл - Кнопка добивания, которой мы играем на линии. Раздамажить противника ганом до 20-30% хп и можно нажимать кнопку чтобы добить. Урон 2 проходит сквозь ульту. 3 Скилл - Единственный мувмент. Вы змея с огромной скорострельностью и малым боезопасом, так что вам придётся использовать подкаты, чтобы убивать противников. 4 Скилл - Бёрст спирит урон. Наносит хороший урон в начале, но может вызвать проблемы с командой, ведь попадание по врагу окаменевает противника из-за чего он перестаёт получать любой урон (Кроме вашего 2 скилла). В лейте является отличным дизейблом, чтобы сбежать от противников, либо помочь команде нажать кнопки.

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 3 MelataBuka
  2. 2 3 ◆ 1 MelataBiaya poin: 1
  3. 3 2 Siraman RacunBuka
  4. 4 1 Belati KejamBuka
  5. 5 2 ◆ 1 Siraman RacunBiaya poin: 1
  6. 6 4 Bolas MembatuBuka
  7. 7 2 ◆ 2 Siraman RacunBiaya poin: 2
  8. 8 3 ◆ 2 MelataBiaya poin: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Bolas MembatuBiaya poin: 1
  10. 10 2 ◆ 5 Siraman RacunBiaya poin: 5
  11. 11 1 ◆ 1 Belati KejamBiaya poin: 1
  12. 12 1 ◆ 2 Belati KejamBiaya poin: 2
  13. 13 4 ◆ 2 Bolas MembatuBiaya poin: 2
  14. 14 3 ◆ 5 MelataBiaya poin: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Bolas MembatuBiaya poin: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Belati KejamBiaya poin: 5
Ez solo frag #260011 ☆ 1.735
Catatan pembuat

Керри билд на Змею. Сплит пуш и граматное распоряжение деньгами - залог победы.

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Spirit Ekstra: + урон от яда

Semburan Mistis: ++ урон от яда

Jarak Dekat: урон по крипам / героям

Tembakan Pembuka: также доп урон + урон от яда (позже продается)

Tembakan Beruntun: ССССССССКРА

Curi HP Peluru: оп оп лайфстил

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Situasional

На выбор 1-2 шмотки:

Situasional

Emblem Sihir: подзаебал спирит демедж

Perisai Reaktif: имбаланс шмотка против бибопа/хейзы/крилла/рейфы

Perisai Spirit: Я ЕБАЛ СПИРИТ ДЕМЕДЖ

Serangan Balik: милишник иди нахуй

Если фокусят или перехиливают

Situasional

Поздний Лайнинг - Мид гейм

Langkah Seribu: Очень дальний слайд + резист

Isi Ulang Quicksilver: Потом продаемImbue → Belati Kejam

Semburan Tembakan: Куда поехал биииииляяяяя + скорострельность

Peluru Tesla: Отличный фарм

Aura Pemburu: Если вообще не бегают соло - скип

Tembakan Berat: Имба патча

Point Blank: Неадекватный урон

Если заебало пара персонажей у противников

Situasional

Relik Terkutuk: Просто пиздец

Лейт

Meriam Kaca: Если легкая игра - купить раньше

Colossus: Если нету слотов - заменяем фортитуду

Peluru Perenggut: Великолепный жилл + хп на будущее

Tembakan Keberuntungan: Отличный урон

Ledakan Vampir: Если часто невыживаете - купить раньше или купить другие шмотки для выживания

Peredam: Идельные соло киллы

Kapasitor: Металл скин? Пусть нахуй сходит. Эта шмотка имбаланс под Silencer, т.к после сайленс можно снять иммунитет к нему и снова повесить сайленс

Tembakan Penembus Armor: Если много брони против вас - купить раньше

Ситуативный лейт

Situasional

Заебали убегать

Situasional

Stamina Tingkat Tinggi: Если хочется больше мувмента. Никогда это не покупал, но возможно кому-то зайдет.

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 2 Siraman RacunBuka
  2. 2 2 ◆ 1 Siraman RacunBiaya poin: 1
  3. 3 1 Belati KejamBuka
  4. 4 2 ◆ 2 Siraman RacunBiaya poin: 2
  5. 5 4 Bolas MembatuBuka
  6. 6 3 MelataBuka
  7. 7 2 ◆ 5 Siraman RacunBiaya poin: 5
  8. 8 3 ◆ 1 MelataBiaya poin: 1
  9. 9 4 ◆ 1 Bolas MembatuBiaya poin: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Bolas MembatuBiaya poin: 2
  11. 11 3 ◆ 2 MelataBiaya poin: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Bolas MembatuBiaya poin: 5
  13. 13 1 ◆ 1 Belati KejamBiaya poin: 1
  14. 14 1 ◆ 2 Belati KejamBiaya poin: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Belati KejamBiaya poin: 5

Statistik

16/9/2026 – 22/9/2026
Persentase kemenangan
49,4%
Pertandingan
45.506

Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·

Perbandingan statistikPerbandingan hero
Kesehatan 57 Kecepatan Gerakan Maks. 51 DPS 96 DPS termasuk isi ulang 91 Jangkauan 12 Amunisi 66
Kesehatan 780
Pemulihan Health 2/s
Kecepatan Gerakan Maks. 6.9 m/s
Stamina 4
DPS 94
DPS termasuk isi ulang 48.2
Jangkauan 33 m
Amunisi 24
Senjata utama
Ular Derik
Tembakan Beruntun
94
DPS
6.6
Damage peluru
14.3rps
Kecepatan tembak
24
Amunisi
1.6s
Isi ulang
48.2
DPS termasuk isi ulang
119
Tembakan untuk mengalahkan target
14.66s
Waktu untuk mengalahkan target
158
Kerusakan per magazen
Melawan 780 kesehatan: tembakan ke badan, tanpa resistansi atau penurunan kerusakan karena jarak.
Jarak penurunan kerusakan
0m15m33m177.8m
Jarak dekat 50Jarak Dekat Ringan 116Jarak Dekat Berat
Lore

Saat melanggar hukum, penting halnya untuk tidak tertangkap. Namun, Vyper tidak pernah memedulikannya. Untungnya, dia lebih pintar melarikan diri dari penjara daripada lolos dari tangkapan.

Karena pernah ditahan di penjara-penjara besar di kawasan metropolitan New York, Vyper telah membangun jaringan bandit-bandit jalanan yang berutang budi padanya... dan juga yang menginginkannya mati. Tapi, dia tetap berusaha untuk fokus pada yang positifnya saja.

Riwayat perubahan11
  • Melata T3 barrier duration reduced from 5s to 4s
  • Bolas Membatu cooldown increased from 105s to 115s
  • Bolas Membatu radius increased from 8m to 12m
  • Bolas Membatu petrify duration increased from 2s to 2.2s
  • Belati Kejam T3 now also reduces charge delay from 4s to 2s
  • Melata T3 spirit scaling increased from 0.6 to 0.8
  • Health per boon reduced from 64 to 53
  • Now has -20% Crit Bonus Scale (like Kelvin)
  • Bullet damage growth reduced from 0.33 to 0.28
  • Siraman Racun T2 reduced from -60% Healing Reduction to -40%
  • Melata T3 reduced from +25% Resist to +20%
  • Bolas Membatu: Debuff effect revisions to help identify targets better.
  • Bolas Membatu: Adjusted the volume of direct hits and explosion sounds.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Updated vo - lots of new content for everyone's favorite sleazebag criminal.
  • Bolas Membatu explode and direct hit sounds updated to make it clearer when you get a direct hit.
  • Bullet damage growth increased from 0.32 to 0.36
  • Bolas Membatu changed the petrify to no longer be breakable
  • Siraman Racun updated to deal damage through petrify, rather than cleanse the petrify and damage
  • Fixed Siraman Racun T2 anti-heal not working properly
Data dan APIAPI
vyperslug58heroIdvipercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt