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Abrams: Builds

3

Community-Builds für Deadlock-Helden: Gegenstandsgruppen, Hinweise der Autoren und Aktualisierungsdaten. Mit der Build-ID findest du die Vorlage im Spiel.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

zxc | святые губы (t.tv/qtarsis) #393691 ☆ 7.187
Без лишнего абрамс через радик #630762 ☆ 3.734
Anmerkungen des Autors

Сборка чисто через первый скилл, с пояснениями и доп айтемами

ЛЭЙН СТАДИЯ

СЛЕВА НАПРАВО рашим закрытие стата на хп (38%) и начальные спирит инвестиции

Heilverstärkung: broken item

Trophäen-Sammler: Продаем только когда понимаем что нужен срочно слот и в принципе трофик свое отпахал

СОПРОТИВЛЯЕМОСТЬ ЕСЛИ НУЖНО

Situativ

Редко

Unbezwingbar: Только если реально не дают жить скилами по типу отеля или очень часто кидают какое-то дерьмо

МИД ГЕЙМ

Принимаем с командой файты

Verlängerte Dauer: Fähigkeit verstärken → Lebensextraktion

Mystische Erweiterung: Fähigkeit verstärken → Lebensextraktion

ЛЭЙТ

Продаём трофик в конце

Magische Infusion: Можно купить раньше если чувствуете что нужно

Mystischer Hall: Fähigkeit verstärken → Lebensextraktion

ЕСЛИ СЛАБЫЙ

Situativ

почитать яйцо

Goldenes Gänseei: Покупать только на первые деньги, продавать только после 30-й минуты, и от 3000 душ

Heilende Kugel: это можно взять на линию если сильно бьют лицо

Widerstand: это можно взять на линию если сильно бьют лицо кулаками

Magie der Entzauberung: Это можно взять если сильно бьют направленными скилами либо всяким каллом, но я бы взял лучше щит от линки

Unaufhaltsam: Это если реально не дают побегать и понажимать кнопки в тим файте

ЕСЛИ УБЕГАЮТ И ХОЧЕТСЯ БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ

Situativ

Niederschlag: против вендикт и всех летающих или жестко эскейпящихся героев

Mystische Verlangsamung: апать это в молнии нет никакого смысла, так как кд ульта огромное и сам ульт ну 50/50

БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ

если хочется все таки бить через руки при понимании что враги отбиндили кнопку парирования

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 2 SchulterstoßFreischalten
  2. 2 2 ◆ 1 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 Infernale WiderstandskraftFreischalten
  4. 4 1 LebensextraktionFreischalten
  5. 5 1 ◆ 1 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 4 Seismischer EinschlagFreischalten
  7. 7 1 ◆ 2 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  8. 8 1 ◆ 5 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 2 ◆ 2 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 2 ◆ 5 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 3 ◆ 1 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  14. 14 4 ◆ 5 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 3 ◆ 2 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 5
Мили Абрамс от Шавухи #273842 ☆ 2.527
Anmerkungen des Autors

Танковый Бебраниуум

Лайнинг

берем все слево направо

Abklingzeitraffer: Fähigkeit verstärken → Schulterstoß

МБ

Situativ

КУЛАКИ

основной урон

Мид гейм

Рашим колоссус

Koloss: Рашим колоссус

Лейт гейм

Пожить

Moloch: Сильный шмот против стрелков

Meisterhafte Ausdauer: Мега мувмент

Heilungstempo: Люкси

Panzerrüstung: ( Защита от пуль )Против/врейзы/хейзы/миража/ и так далее

Ситуативки

Situativ

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 2 SchulterstoßFreischalten
  2. 2 1 LebensextraktionFreischalten
  3. 3 2 ◆ 1 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  4. 4 3 Infernale WiderstandskraftFreischalten
  5. 5 2 ◆ 2 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 Seismischer EinschlagFreischalten
  7. 7 1 ◆ 1 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 1 ◆ 2 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  9. 9 2 ◆ 5 SchulterstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  10. 10 1 ◆ 5 LebensextraktionKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Seismischer EinschlagKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Infernale WiderstandskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Abrams · Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Lebensextraktion
42s
Instant cast

Abrams entzieht Gegnern in der Nähe Lebenspunkte. Diese erleiden kontinuierlich Magieschaden und Abrams heilt sich um einen Prozentsatz des zugefügten Schadens.

22↑0.6
Schaden pro Sek.
4s
Dauer
70%
Lebensraub
8m
Radius
Spieldaten
Abklingzeit
42s
Dauer
4s
Radius
8m
Schaden pro Sek.
22 ↑0.6
Dauer
4s

Bei Treffer:

Lebensraub
70%
Lebensraub (Nicht-Helden)
35%
1AP
Abklingzeit
-20s
2AP
Dauer
+2s
5AP

+2 m Radius und +18 Schaden pro Sek. mit verbesserter Magiekraftskalierung

Schaden pro Sek. · Skalierung (Magiekraft)
+0.12
Genaue Änderungen
Schaden pro Sek.
+18
Radius
+2m
Fähigkeit 2
Schulterstoß
33s
Instant cast

Abrams stürmt vorwärts und zieht alle gegnerischen Helden im Weg mit sich mit. Wenn ein Held gegen eine Wand geschmettert wird, wird dieser betäubt. Wenn Abrams mit einem Helden kollidiert, erhöht sich das Ansturmtempo.

30↑1.4
Schaden
0.3s
Betäubt
1.4s
Dauer
Spieldaten
Abklingzeit
33s
Dauer
1.4s

Bei Heldenkollision:

Schaden
30 ↑1.4

Bei Wandkollision:

Betäubt
0.3sNach Verbesserung
1AP

Gegner werden für 3 s um 32 % verlangsamt

Genaue Änderungen
Bewegungsverlangsamung
+32%
Verlangsamungsdauer
+3s
2AP

Bei Wandkollision: +0.8 s Betäubungsdauer

Genaue Änderungen
Betäubungsdauer
+0.8s
5AP

-18 s Abklingzeit Bei Heldenkollision: Gewährt für 6 s +1.5 Waffenschaden

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-18s
Waffenschaden
+1.5
Dauer für Waffenschaden
+6s
Passiv
Infernale Widerstandskraft

Abrams erhält Boni, die seine Verteidigung stärken. Wenn er Schaden erleidet, erhält er temporäre Regeneration, wodurch er sich um einen Prozentsatz des erlittenen Schadens heilt.

13%
regenerierter Schaden
20s
Regenerationsdauer
1
Lebensregeneration
Spieldaten

Passiv:

regenerierter Schaden
13%
Regenerationsdauer
20s
Lebensregeneration
1
1AP
max. Lebenspunkte
+200
2AP
Nahkampflebensraub
+18%
5AP

+20 % Schwächungsresistenz und +9 % regenerierter Schaden

Genaue Änderungen
regenerierter Schaden
+9%
Schwächungsresistenz
+20%
Fähigkeit 4
Seismischer Einschlag
215s
Instant cast

Abrams springt hoch in die Luft und stürzt sich dann auf den Boden. Der Aufprall fügt Magieschaden zu und betäubt alle Gegner.

100↑2.33
Schaden
1.6s
Betäubt
Spieldaten
Abklingzeit
215s
Unaufhaltsam
0sNach Verbesserung
Schaden
100 ↑2.33

Bei Treffer:

Betäubt
1.6s
1AP
Abklingzeit
-30s
2AP
Betäubungsdauer
+0.8s
5AP

Bei Fähigkeitseinsatz: Abrams wird für 5 s Unaufhaltsam +6 m Aufprallradius

Genaue Änderungen
Immunitätsdauer
+5s
Aufprallradius
+6m

Abrams · Werte

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
52%
Partien
84.942

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·