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Paradoja: Builds

3

Builds de la comunidad para los héroes de Deadlock: grupos de objetos, notas de los autores y fechas de actualización. Usa el ID para encontrar una build en el juego.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

Сочные окорочка Парадокс #513141 ☆ 8,054
Notas del autor

БОЛЬШИЕ СОЧНЫЕ ПОТНЫЕ БОМБЫ ПАРАДОКС ДОМИНИРУЮТ НАД ПРОТИВНИКАМИ ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ!!!

Лайн

Слева направо

Tiro restaurador: Потом продаём

Expansión mística: Imbuir habilidad → Granada de pulsaciones

Compresión de recarga: Imbuir habilidad → Granada de pulsaciones

Emblema del hechicero: В финале можно продать

Balas ralentizantes: Никто не убежит от бомбочек

Контра

Situacional

Protección espiritual: Селестия, Лаш, другие спирит герои

Reductor de desventajas: Венатор, Инфернус, другие герои, которые накладывают статусы

Barrera reactiva: Хейза, Пейджа и другие герои, которые станят

Мид

Слева направо

Fragmento repetidor: Окорочка Парадокс становятся ещё сочнее и достигают паверспайка — с этого момента смело садимся противникам на лицоImbuir habilidad → Granada de pulsaciones

Закрываем ган

Encantamiento balístico: Больше бомбыImbuir habilidad → Granada de pulsaciones

Добиваем гранату

Red de vórtices: Никто не вылезет из-под окорочков (Апполону пизда, кста)

Вкусняшка

Pergamino de tormenta: Можно после Т3 ульты вместо Замедляющих пуль

Финал

По ситуации, но в целом слева направо

Barrera divina: В целом до этой шмотки дело не доходит, но лишней не бывает

Если игра 40 минут и похуй куда сливать души

Situacional

По ситуации

Reliquia maldita: ЕСЛИ У ПРОТИВНИКА ЕБАНУТЫЙ КЕРРИ

Контра

Situacional

Disipador de magia: Много противных статусов

Contrahechizo: Бибоп, Лаш

Piel de metal: Хейза, Венатор

Derribar: Виндикта, Серый Коготь

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 Granada de pulsacionesDesbloqueo
  2. 2 2 Muro temporalDesbloqueo
  3. 3 3 Carabina cinéticaDesbloqueo
  4. 4 4 Intercambio paradójicoDesbloqueo
  5. 5 1 ◆ 1 Granada de pulsacionesCoste en puntos: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Granada de pulsacionesCoste en puntos: 2
  7. 7 2 ◆ 1 Muro temporalCoste en puntos: 1
  8. 8 3 ◆ 1 Carabina cinéticaCoste en puntos: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Granada de pulsacionesCoste en puntos: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Intercambio paradójicoCoste en puntos: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Intercambio paradójicoCoste en puntos: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Carabina cinéticaCoste en puntos: 2
  13. 13 2 ◆ 2 Muro temporalCoste en puntos: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Intercambio paradójicoCoste en puntos: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Carabina cinéticaCoste en puntos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Muro temporalCoste en puntos: 5
b3 | NEW META'S PARADOX t.tv/qtarsis #380661 ☆ 2,832
Notas del autor

<3

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 Granada de pulsacionesDesbloqueo
  2. 2 1 ◆ 1 Granada de pulsacionesCoste en puntos: 1
  3. 3 3 Carabina cinéticaDesbloqueo
  4. 4 2 Muro temporalDesbloqueo
  5. 5 4 Intercambio paradójicoDesbloqueo
  6. 6 3 ◆ 1 Carabina cinéticaCoste en puntos: 1
  7. 7 2 ◆ 1 Muro temporalCoste en puntos: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Intercambio paradójicoCoste en puntos: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Muro temporalCoste en puntos: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Muro temporalCoste en puntos: 5
  11. 11 3 ◆ 2 Carabina cinéticaCoste en puntos: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Carabina cinéticaCoste en puntos: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Intercambio paradójicoCoste en puntos: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Intercambio paradójicoCoste en puntos: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Granada de pulsacionesCoste en puntos: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Granada de pulsacionesCoste en puntos: 5
Karebu's Raid Boss - Paradox #119156 ☆ 1,778
Notas del autor

BUILD UPDATES: We now achieve the, "power spike" much cheaper! Enjoy!

Early Game/Lane

I have been testing out Divine Barrier vs Restorative Locket, pick one! ... NOT BOTH ):<

Cara a cara: This item replaced Restorative Shot, because Extra Regen is now in the build. We no longer need Resto Shot for lane.

Tiro místico: I love this item, I would only recommend replacing it during Late Game, I usually just keep it. It procs with our Kinetic Carbine.

Balas de alta velocidad: I love this item, never replace.

Regeneración adicional: I've been loving this item, gives us insane lane sustain. If you have no Flex slots, replace this later with Lifestrike.

Botas de velocidad: This item is back in our Core. I was given the idea to stack HP Regen, this helps with that.

Resistencia adicional: Instead of Kinetic Dash, I have been running this item. I love it.

: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

Amuleto restaurador: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

Carga extra: New item for more walls.

Core

Replace Extra Regen from Early Game/Lane category, with Lifestrike. (If you have the Flex slots, you can hold onto it)

Balas perforadoras: Decent damage bump for our abilities + gun.

A quemarropa: If you're going true "CQC Paradox", this item upgrade is amazing.

Carga cuerpo a cuerpo: The most broken item in the game, this item is responsible for our HMC movement tech.

Velocidad persistente: I missed my boots too much, these are back in Core.

Golpe vital: Bread & Butter item for my Paradox style.

Compresión de recarga: If your fights are being drawn out, this item is really nice.

Golpe espiritual: This item is very nice, I keep trying to replace it, but I end up missing it too much.

Frente frío: I love this active item, I never replace it.

Late Game/Flex

This list includes item upgrades, & answers to different problems that may hinder you during the trial.

Tiro debilitante a la cabeza: Amazing item, it's just very expensive.

Aura del cazador: This item is really good against, "Rate of Fire Stacking" heroes.

Botas rápidas: This item is Bread & Butter for our movement. I recommend making it your first Flex slot puchase.

Fuego alquímico: I started buying this item, every game. I love it.

Potenciador de curación: This item is back! It offers a very cheap way to boost ALL of your incoming healing.

Robo de vida espiritual: This is a very cheap way to get some decent healing. Replace with Leech, (if you buy Leech).

Sanguijuela: Leech is back in the build, if you're not having trouble killing targets, I recommend buying this before Crippling Headshot.

Maestría en resistencia: Super Late Game item upgrade, I would not prioritize buying this. Buy this if you have nothing left to buy...

Resiliencia espiritual: If you're being destroyed by Spirit damage, this item is your friend.

Renacimiento del alma: For when you have to carry games......... hopefully you don't have to buy this one.

Disipador de magia: Are you being destroyed by DoTs? This item is your friend.

Imparable: Unstopp moved from Core, back into Flex. I still love this item, I buy it often.

Coloso: So you wanted Paradox thighs, surpersized...?

Tiempo de recarga superior: SC gets imbued into your 4, (paradoxical swap).

Recarga rápida: This item uprgade is not that important, because we now run Duration Extender as Core. That gives our wall 100% uptime already.

Pulso atormentador: Surge of Power is probably better than this, but I love this item... Judge me? That you will not. ):<

Chaleco del vidente: Wanna become a mini tank? This item helps mold you into that.

Fragmento repetidor: So it came to this, I am sorry... (for your opponents, that is).

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 Carabina cinéticaDesbloqueo
  2. 2 1 Granada de pulsacionesDesbloqueo
  3. 3 2 Muro temporalDesbloqueo
  4. 4 4 Intercambio paradójicoDesbloqueo
  5. 5 1 ◆ 1 Granada de pulsacionesCoste en puntos: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Carabina cinéticaCoste en puntos: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Carabina cinéticaCoste en puntos: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Intercambio paradójicoCoste en puntos: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Intercambio paradójicoCoste en puntos: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Muro temporalCoste en puntos: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Muro temporalCoste en puntos: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Muro temporalCoste en puntos: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Granada de pulsacionesCoste en puntos: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Granada de pulsacionesCoste en puntos: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Intercambio paradójicoCoste en puntos: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Carabina cinéticaCoste en puntos: 5

Paradoja · Habilidades

Habilidad 1
Granada de pulsaciones
32s
Press

Lanza una granada que empieza a generar pulsaciones cuando cae. Cada pulsación expande el radio y aplica daño espiritual, ralentización del tiempo y daño aumentado acumulación Paradoja contra la víctima.

35↑0.3
de daño por pulsación
4%
de daño adicional por acumulación
0.2s
Retraso del lanzamiento
3.2s
Duración
Datos del juego
Tiempo de recarga
32s
Retraso del lanzamiento
0.2s
Duración
3.2s
de radio
5.5m
de daño por pulsación
35 ↑0.3
de daño adicional por acumulación
4%
Radio por pulsación
1m
de intervalo entre pulsaciones
0.8
Duración del efecto negativo
8s
Ralentización
20%
de ralentización
0.2s
1AP
Tiempo de recarga
-12s
2AP

+20 de daño por pulsación y escalado espiritual aumentado

de daño por pulsación · Escalado (Poder espiritual)
+0.5
Cambios exactos
de daño por pulsación
+20
5AP
de daño adicional por acumulación
+4%
Duración
+1.6s
Habilidad 2
Muro temporal
25s
Instant cast

Crea un muro de distorsión temporal que detiene el tiempo para todos los proyectiles y balas enemigos que lo tocan y aumenta la velocidad y el daño balístico de los aliados. Los enemigos que toquen el muro quedarán ralentizados y silenciados brevemente.

64%
de ralentización
0.5s
de detención del tiempo
30
Daño por arma de los aliados
0.2s
Retraso del lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
25s
Retraso del lanzamiento
0.2s
Alcance de lanzamiento
200m
Duración
5.5s
de ralentización
64%
de detención del tiempo
0.5s
Daño por arma de los aliados
30
de ancho del muro
8m
de altura del muro
4m
Vel. de balas de los aliados
2s
1AP

+3.5 s de duración, +3 m de ancho y +1 m de alto

Cambios exactos
de ancho del muro
+3m
de altura del muro
+1m
Duración
+3.5s
2AP
Daño por arma de los aliados
+35
Duración del efecto negativo
+2.3s
5AP

+2 cargas de la habilidad

Cambios exactos
Cargas
+3
Retraso de la carga
+2s
Habilidad 3
Carabina cinética
28s
Instant cast

Carga un potente disparo de energía temporal que inflige daño espiritual y detiene el tiempo de los enemigos que alcanza. El daño infligido aumenta con el daño por arma. La velocidad de movimiento aumenta mientras se carga. Mientras estés en el aire y cargando, presiona Zoom / disparo alt. para ralentizar tu movimiento.

5
de daño máximo
0.4s
de detención máxima de tiempo
25↑0.13
de velocidad adicional
5
de daño mínimo
Datos del juego
Tiempo de recarga
28s
de daño máximo
5
de detención máxima de tiempo
0.4s
de velocidad adicional
25 ↑0.13
de daño mínimo
5
de retención de la carga
3.5s
de daño por disp. a la cabeza
14
1AP
de detención máxima de tiempo
+0.4s
2AP

-12 s de tiempo de recarga y aumenta el escalado de velocidad

de velocidad adicional · Escalado (Poder espiritual)
+0.06
Cambios exactos
Tiempo de recarga
-12s
5AP

+2 s de retención de la carga y +55 % de aumento de daño

de daño máximo · Escalado (Daño por arma)
+55
Cambios exactos
de retención de la carga
+2s
Habilidad 4
Intercambio paradójico
110s
Instant cast

Dispara un proyectil que intercambia tu posición con la del héroe enemigo objetivo.

150↑1.1
de daño por intercambio
0.15s
Retraso del lanzamiento
25m
Alcance de lanzamiento
1AP

200 de barrera por 8 s. La barrera aumenta con el poder espiritual

Barrera · Escalado (Poder espiritual)
+1.5
Cambios exactos
Barrera
+200
Duración de la barrera
+8s
2AP

-30 s de tiempo de recarga y +13 s de alcance de lanzamiento

Cambios exactos
Alcance de lanzamiento
+13m
Tiempo de recarga
-30s
5AP

Intercambia la posición con todos los enemigos que se encuentren en un radio de 7 m del objetivo alcanzado y +10 % de daño de vida máxima

Cambios exactos
Radio multiobjetivo
+7m
de daño según vida máxima
+10

Paradoja · Estadísticas

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
46%
Partidas
86,526

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·