deadlock.io
Haze Disponible

Bruma

Easy Recomendado para principiantes Disparo rápido SicariaSigilosaLetal

Bruma necesita impactos continuos sobre una víctima elegida para convertir su posición en daño. La aproximación crea esa oportunidad; la invisibilidad por sí sola no asegura la entrada. Observa quién puede interrumpir tu ataque antes de lanzarte al centro de la pelea.

Habilidades4
Habilidad 1
Daga adormecedora
30s
Instant cast

Lanza una daga que inflige daño y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de haber recibido daño. Lanzar una daga no interrumpe tu invisibilidad. Daga adormecedora no interrumpe la canalización de habilidades de los enemigos.

65↑2.2
de daño
2.75s
de duración del sueño
0.2s
Retraso del lanzamiento
0.2s
de tiempo mínimo de sueño
Datos del juego
Tiempo de recarga
30s
Retraso del lanzamiento
0.2s
de daño
65 ↑2.2
de duración del sueño
2.75s
de tiempo mínimo de sueño
0.2s
Retraso al despertar
0.1s ↑0
de vel. de mov. al dormir
1.5m/s
1AP

-10 % de reducción de la resistencia balística por 6 s al despertarse

Cambios exactos
Resistencia balística
-10%
Duración de la reducción de resistencia a balas
+6s
2AP
de duración del sueño
+1s
Acumulaciones: Obsesión
+15
5AP
Tiempo de recarga
-17s
Ralentización
+40%
Distancia de impulso
-45%
Duración del efecto negativo
+3s
Habilidad 2
Bomba de humo
33s
Instant cast

Desaparece de la vista volviéndote invisible y obtienesvelocidad de esprint. Atacar elimina la invisibilidad, pero utilizar objetos no. Los enemigos cercanos pueden ver a través de tu invisibilidad.

1.5s
Tiempo de desvanecimiento
8s↑0.1
Duración
18m
de radio de detección
1AP
Velocidad de esprint invisible
+7m/s
2AP

Activa 2 las cargas de la habilidad

Cambios exactos
Cargas
+2
Retraso de la carga
+7s
5AP
Robo de vida balístico
+50%
Duración del beneficio tras la invisibilidad
+5s
Elimina efectos negativos que no provengan de habilidades definitivas
Pasivo
Obsesión

Al disparar a un objetivo se aumenta el daño que le inflijas con tus balas. Obtén una acumulación por cada impacto de bala y dos si es un disparo a la cabeza.

0.2
de daño por arma
40
Acumulaciones máximas
6s
Duración
Datos del juego
Duración
6s
de daño por arma
0.2
Acumulaciones máximas
40
Daño espiritual
0Con una mejora
1AP

40 de daño espiritual y un 12 % de ralentización durante 2 s al objetivo cada 20 acumulación

Daño espiritual · Escalado (Poder espiritual)
+0.8
Cambios exactos
Daño espiritual
+40
Acumulaciones para activar
+20
Ralentización
+12%
Duración de la ralentización
+2s
2AP

+40 acumulaciones máximas y +5 s de duración

Cambios exactos
Duración
+5s
Acumulaciones máximas
+40
5AP

+0.11 por acumulación y aumenta con el daño por arma

de daño por arma · Escalado (Daño por arma)
+0.00035
Cambios exactos
de daño por arma
+0.11
Habilidad 4
Baile de balas
165s
Instant cast

Inicia una ráfaga disparando tu arma contra los enemigos cercanos con una precisión perfecta y daño balístico adicional.

25%
Cadencia de tiro
7
Daño por arma
1
Objetivos por disparo
0.4s
Retraso del lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
165s
Retraso del lanzamiento
0.4s
Duración
3.5s ↑0.03
de radio
16m
Cadencia de tiro
25%
Daño por arma
7
Objetivos por disparo
1
Evasión de balas
30%
Movimiento durante la canalización
4m/s
1AP
Daño por arma
+7
2AP
Cadencia de tiro
+10%
Movimiento durante la canalización
+3m/s
5AP

+40 % de evasión y -65 s de tiempo de recarga

Cambios exactos
Evasión de balas
+40%
Tiempo de recarga
-65s
ResumenCómo jugar

Cómo plantear la pelea

Entra desde un ángulo que permita aislar a un enemigo de ayuda inmediata. Sigue disparando al mismo objetivo alcanzable para acumular Obsesión, en vez de repartir unas pocas balas entre todos. Si escapa tras cobertura, cambia de posición en lugar de cruzar la pelea entera por mantener la persecución.

Cómo usar las habilidades

Daga adormecedora prepara los primeros disparos sin terminar la invisibilidad, pero el daño despierta a la víctima y la daga no interrumpe canalizaciones. Bomba de humo permite que los enemigos cercanos sigan viéndote. Elige Baile de balas cuando los rivales deban mantenerse cerca y su respuesta no pueda cortar el ataque de inmediato.

Qué objetos comprar

La inversión en armas apoya tanto los disparos concentrados como la definitiva basada en el arma. La precisión y el tiempo para atacar determinan cuánto llega al blanco. Añade movilidad o protección si cada entrada termina antes de acumular daño. Otro objeto ofensivo no soluciona recibir control nada más acercarte.

Cómo jugar en su contra

Rompe la visión y obliga a Bruma a cambiar de víctima en vez de darle un intercambio largo y constante. Vigila los accesos próximos incluso cuando desaparezca del minimapa. Guarda una respuesta para su entrada y evita agruparte alrededor de un aliado dormido donde ella quiera empezar la definitiva.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #516841 ☆ 17,027
Notas del autor

<3

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 ObsesiónDesbloqueo
  2. 2 3 ◆ 1 ObsesiónCoste en puntos: 1
  3. 3 1 Daga adormecedoraDesbloqueo
  4. 4 2 Bomba de humoDesbloqueo
  5. 5 1 ◆ 1 Daga adormecedoraCoste en puntos: 1
  6. 6 4 Baile de balasDesbloqueo
  7. 7 3 ◆ 2 ObsesiónCoste en puntos: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Baile de balasCoste en puntos: 1
  9. 9 3 ◆ 5 ObsesiónCoste en puntos: 5
  10. 10 4 ◆ 2 Baile de balasCoste en puntos: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Baile de balasCoste en puntos: 5
  12. 12 2 ◆ 1 Bomba de humoCoste en puntos: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Bomba de humoCoste en puntos: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Daga adormecedoraCoste en puntos: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Bomba de humoCoste en puntos: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Daga adormecedoraCoste en puntos: 5
b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #334667 ☆ 16,147
Notas del autor

<3

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 ObsesiónDesbloqueo
  2. 2 1 Daga adormecedoraDesbloqueo
  3. 3 2 Bomba de humoDesbloqueo
  4. 4 4 Baile de balasDesbloqueo
  5. 5 3 ◆ 1 ObsesiónCoste en puntos: 1
  6. 6 1 ◆ 1 Daga adormecedoraCoste en puntos: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Daga adormecedoraCoste en puntos: 2
  8. 8 3 ◆ 2 ObsesiónCoste en puntos: 2
  9. 9 3 ◆ 5 ObsesiónCoste en puntos: 5
  10. 10 2 ◆ 1 Bomba de humoCoste en puntos: 1
  11. 11 4 ◆ 1 Baile de balasCoste en puntos: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Baile de balasCoste en puntos: 2
  13. 13 1 ◆ 5 Daga adormecedoraCoste en puntos: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Bomba de humoCoste en puntos: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Baile de balasCoste en puntos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Bomba de humoCoste en puntos: 5
Привяжи и выеби #359469 ☆ 7,224
Notas del autor

Неплохая сборка на урон, контроль и скорострельность. Используй vortex web во время ульты и вместе с greater expansion это будет разьеб.

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Recarga instantánea: Imbuir habilidad → Daga adormecedora

Rebote: Покупаем в место

Tributo de sangre: будто бы теперь нужно пробовать этот предмет

Objetos 2

Situacional

Huevo dorado de ganso: хрен его знает

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

главное понимать что в разным матчах порядок может отличаться. Где-то прощают ульту а где-то уже после glass cannon нужен unstoppable. Если с выживаемостью проблем нет, то Siphon bullets пропускаем вообще

Encantamiento balístico: Imbuir habilidad → Baile de balas

Imparable: В место свич страйкера

Tiro de suerte: Вместо магазина

Magnum mercurial: Imbuir habilidad → Daga adormecedora

Objetos 4

на последний слот по ситуации

Reliquia maldita: в 9/10 пригодится, вместо культиста

Objetos 5

Situacional

под предмет по ситуации(вместо swift striker

Cargador titánico: если в раннем этапе не хватает патронов

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 ObsesiónDesbloqueo
  2. 2 1 Daga adormecedoraDesbloqueo
  3. 3 3 ◆ 1 ObsesiónCoste en puntos: 1
  4. 4 2 Bomba de humoDesbloqueo
  5. 5 3 ◆ 2 ObsesiónCoste en puntos: 2
  6. 6 4 Baile de balasDesbloqueo
  7. 7 3 ◆ 5 ObsesiónCoste en puntos: 5
  8. 8 4 ◆ 1 Baile de balasCoste en puntos: 1
  9. 9 2 ◆ 1 Bomba de humoCoste en puntos: 1
  10. 10 1 ◆ 1 Daga adormecedoraCoste en puntos: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Daga adormecedoraCoste en puntos: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Baile de balasCoste en puntos: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Baile de balasCoste en puntos: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Bomba de humoCoste en puntos: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Bomba de humoCoste en puntos: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Daga adormecedoraCoste en puntos: 5

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
53.1%
Partidas
138,690

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 22 de velocidad máx. de movimiento 96 de DPS 46 DPS con recarga 24 Alcance 29 Munición 70
Salud 730
Regen. de vida 2/s
de velocidad máx. de movimiento 8.2 m/s
Resistencia 3
de DPS 50.1
DPS con recarga 26.4
Alcance 46 m
Munición 25
Arma principal
Censura y penitencia
Disparo rápido
50.1
de DPS
5.3
Daño por bala
9.5rps
Cadencia de tiro
25
Munición
2.4s
Recarga
26.4
DPS con recarga
148
Disparos para eliminar al objetivo
27.19s
Tiempo para eliminar al objetivo
133
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m20m46m177.8m
Cuerpo a cuerpo 50Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Lore

La Comisión de Seguridad e Investigación Oculta es una organización gubernamental tan oscura que hace que la CIA parezca transparente. Los hombres, mujeres y entidades de la CSIO tienen la responsabilidad de mantener al país a salvo de fuerzas siniestras que están más allá de las capacidades de las autoridades locales.

Como miembro de la famosa División Sandman, Bruma tiene la tarea habitual de infiltrarse en los sueños los sospechosos, evaluar su nivel de amenaza y, si es necesario... ponerlas a dormir.

Historial de cambios30
  • Obsesión headshot stack count increased from +2 to +3
  • Obsesión T3 weapon scaling increased from 0.0003 to 0.00035
  • Daga adormecedora wake up time spirit scaling reduced from 0.003 to 0.002
  • Daga adormecedora damage spirit scaling reduced from 2.8 to 2.2
  • Daga adormecedora T2 changed from “-17s Cooldown and Applies 15 Obsesión Stacks” to “+1s Sleep Duration and Applies 15 Obsesión Stacks”
  • Daga adormecedora T3 changed from “+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up” to “-17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up”
  • Obsesión T3 reduced from +0.14 per Stack to +0.11
  • Daga adormecedora T2 now also applies 15 Obsesión Stacks
  • Daga adormecedora T2 reduced from -18s Cooldown to -17s
  • Daga adormecedora T1 increased from -8% Bullet Resist to -10%
  • Daga adormecedora T2 increased from -17s Cooldown to -18s
  • Bomba de humo T3 increased from +40% Robo de vida balístico to +50%
  • VO remastering pass.
  • Sleep no longer wakes up from damage over time.
  • Daga adormecedora now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Daga adormecedora T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Baile de balas Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Baile de balas T2 increased from -40s Cooldown to -50s
  • Baile de balas bonus damage is now weapon damage instead of spirit
  • Daga adormecedora now has updated vfx.
  • Adjusted hitboxes to added backpack.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Fixed Bruma getting stuck during Baile de balas cast pose if she died during use.
Datos y APIAPI
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt