deadlock.io

格瑞墓: 出装

3

Deadlock英雄社区出装:物品分组、作者说明和更新时间。可使用出装ID在游戏中查找预设。

社区出装

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Graves (t.tv/qtarsis) #419437 ☆ 11,409
作者说明

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

魔力装填: 灌注 → 故人之罐

灵能涌动: 灌注 → 故人之罐

物品 2

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

2

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 4

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 5

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

3

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 7

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

maybe

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

回音碎片: 灌注 → 故人之罐

物品 9

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 10

视情况选择

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

物品 11

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 故人之罐解锁
  2. 2 2 束缚之爪解锁
  3. 3 3 精华转移解锁
  4. 4 4 代行敕令解锁
  5. 5 1 ◆ 1 故人之罐所需点数: 1
  6. 6 3 ◆ 1 精华转移所需点数: 1
  7. 7 3 ◆ 2 精华转移所需点数: 2
  8. 8 1 ◆ 2 故人之罐所需点数: 2
  9. 9 4 ◆ 1 代行敕令所需点数: 1
  10. 10 3 ◆ 5 精华转移所需点数: 5
  11. 11 2 ◆ 1 束缚之爪所需点数: 1
  12. 12 1 ◆ 5 故人之罐所需点数: 5
  13. 13 4 ◆ 2 代行敕令所需点数: 2
  14. 14 4 ◆ 5 代行敕令所需点数: 5
  15. 15 2 ◆ 2 束缚之爪所需点数: 2
  16. 16 2 ◆ 5 束缚之爪所需点数: 5
data | Time to fxcking die #433098 ☆ 8,014
作者说明

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

疗愈子弹: Доп отхил на лайне + урон от оружия

耐力补给: Стаминка для догнать/убежать, проще разминать или убивать врагов. Используем скольжение для сбережения снарядов оружия

魔力装填: Наше оружие долго перезаряжается, дамажим, потом первым перезаряжаемся и снова дамажим под первым скиллом灌注 → 故人之罐

灵力扩增: Берём спирит

额外充能: Наши черепки долго откатываются, добавляем заряд

高速装填: Быстрая перезарядка + скорострельность + доп отжор + немного мс

特斯拉弹: Молнии рикошетят, быстрее фарм, лучше урон в тимфайтах, берём если хорошо пошло

МБ

视情况选择

对等还击: Враги любят бить с кулака

应急屏障: Много контроля в нас

法术反制: Пускай себе по голове постучат

驱散魔法: Скидывать вонючие дебафы

Мид

10 - 25 мин

能量迸发: Боезапас, урон, + стак к заряду 1 скилла при уроне

毒弹: Режем отхил врагов + доп урончик

灵能涌动: Быстрее бьём и бегаем + черепки сильнее, используем их с умом灌注 → 故人之罐

元灵吸收: Пошёл отхил, выживаемость в файтах (и от черепков и от зомби и от урона с оружия)

跑酷大师: Добавляем хорошей мобильности приятно и удобно шаришь?

积雷电容: Апаем молнии + активное не даёт использовать мобильные скиллы и стамину. От нас не убежать (Берём раньше если надо фокусить цель)

跳弹射击: Отличная шмотка для кучных тимфайтов или фарма (берём раньше если для нас создают спейс и фармим)

Пожить

视情况选择

По необходимости

铜皮铁骨: Против сильного гана (Берётся обычно против читарасов)

子弹坚甲: Много ган урона у врагов

元灵护体: Много маг урона у врагов

幸免于难: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Лейт

25 - 45 мин

赤蟥: Бешеный отхил, с фулл прокастом мы можем быть бессмертны

火速充能: Апаем заряды (можно позже)

抑制术: Хорошо увеличивает урон от оружия + режет отхил и урон у врагов

沉默子弹: Нужно салить прокастеров в файте

水银重弹: Апаем квиксильвер, ещё больше урона с оружия + больше боезапас灌注 → 故人之罐

灵力无边: Конкретно усиливаем спирит урон, быстрее забираем урон и сопротивление спиритизма у врагов

幸运一击: Довольно часто прокает, хорошо добавляет урон и немного боезапас, с рикошетом отлично смотриться

Пожить

视情况选择

По необходимости

破咒护符: Много бёрст спирит урона по нам, не стесняемся брать

不屈之志: Против инста контроля в нас

势不可挡: У многих есть контроль в нас, берём и прожимаем в файте

铁板重甲: Много ган урона в нас, берём и часть отражается во врага и - дебафы от пуль по нам

Остальное

视情况选择

По ситуации

不治魔咒: Против отхила + наш отжор если умрут

附魔师纹章: Полезно в начале + к спирит урону и перезарядке скиллов

元灵防护: С лайна много бёрст урона по нам

寻猎季节: Сомнительно но окэй

金刚宝衫: Для дополнительной выживаемости в файтах, под щитом можно дефать наши надгробия

疗愈爆发: Альтернатива лича, Хороший отхил с оружия + боезапас для оружия

虹吸弹: Для большей выживаемости в файтах, крадёт хп больше живём, нас сложнее убить

猎怪弹: Быстрее фармим пачки/лес + меньше урона от них

特异供奉: Доп фарм + урон от оружия, нужно держать темп

裂光射击: Распальцовка на уровне

英雄光环: Хорошо бафает наших черепков и зомби, быстрее бегают и бьют

施术之手: Быстрее бьём и перезаряжаемся, брать в лейте не иначе

秘法涌动: Юзаем, ультуем, дальше остальной прокаст. (+к длительности для скиллов)

天锤压顶: Берём сбивать полёт / ульт

余威回荡: Увеличение длительности ульты灌注 → 代行敕令

余威久久: Увеличение длительности скиллов

冷却压缩: Уменьшение кд ульты灌注 → 代行敕令

超速冷却: Уменьшаем кд скиллов

元灵漫溢: К отхилу от магии и спирит урон, скорострельность

超凡冷却: Уменьшаем кд, делаем раскастовочки на карте

秘术余波: Наши зомби любят делать бабах灌注 → 代行敕令

刷新环: С такой армией врагам будет очень тяжело противостоять нам

元灵燃烧: Поджигаем пуканы

伤上加伤: Враги будут сгнивать на наших глазах

雷鸣卷轴: Добавляем контроль к ульте

雷织漩涡: Если много мобильных персонажей против нас ,кидаем в томбу и взрываем*

回音碎片: Армия черепков灌注 → 故人之罐

极地冰暴: Драки в упоре, такая себе авантюра

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 故人之罐解锁
  2. 2 1 ◆ 1 故人之罐所需点数: 1
  3. 3 2 束缚之爪解锁
  4. 4 3 精华转移解锁
  5. 5 3 ◆ 1 精华转移所需点数: 1
  6. 6 4 代行敕令解锁
  7. 7 4 ◆ 1 代行敕令所需点数: 1
  8. 8 1 ◆ 2 故人之罐所需点数: 2
  9. 9 3 ◆ 2 精华转移所需点数: 2
  10. 10 1 ◆ 5 故人之罐所需点数: 5
  11. 11 3 ◆ 5 精华转移所需点数: 5
  12. 12 4 ◆ 2 代行敕令所需点数: 2
  13. 13 4 ◆ 5 代行敕令所需点数: 5
  14. 14 2 ◆ 1 束缚之爪所需点数: 1
  15. 15 2 ◆ 2 束缚之爪所需点数: 2
  16. 16 2 ◆ 5 束缚之爪所需点数: 5
Грейвс через спиритизм и черепки #581057 ☆ 3,962
作者说明

Читай название

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

寻猎季节: Тест

Защита на линии

视情况选择

应急屏障: Дамажат после стана (бибоп)

武器防护: Дамажат пулями

元灵防护: Просто кнопками больно бьют

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

灵能涌动: Если хватает урона, но не хватает чуть чуть возможности выйти, то купи сначала ковер灌注 → 故人之罐

秘术余波: 灌注 → 故人之罐

Возможно ради дефа

视情况选择

赤蟥: Может быть, мне не понравился

虹吸弹: Может быть, но скорострельности нет

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

回音碎片: 灌注 → 故人之罐

Приятности

魔毯: Улетать из файта. Можно попробовать купить до Прилива Мощи, если хватает урона

水银重弹: 灌注 → 故人之罐

Сильный деф

视情况选择

驱散魔法: Не дают кнопки тыкать

势不可挡: Не дают долго кнопки тыкать

铜皮铁骨: Полностью защищает от пуль некоторое время

子弹坚甲: Пасивно защищает от пуль

铁板重甲: Очень сильно защищает от пуль

元灵护体: Пасивно защищает от спиритизма

破咒护符: Сильно защищает от спиритизма

幸免于难: Вторая жизнь

传送石: Телепорт

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 2 束缚之爪解锁
  2. 2 2 ◆ 1 束缚之爪所需点数: 1
  3. 3 1 故人之罐解锁
  4. 4 1 ◆ 1 故人之罐所需点数: 1
  5. 5 3 精华转移解锁
  6. 6 4 代行敕令解锁
  7. 7 1 ◆ 2 故人之罐所需点数: 2
  8. 8 1 ◆ 5 故人之罐所需点数: 5
  9. 9 4 ◆ 1 代行敕令所需点数: 1
  10. 10 3 ◆ 1 精华转移所需点数: 1
  11. 11 2 ◆ 2 束缚之爪所需点数: 2
  12. 12 3 ◆ 2 精华转移所需点数: 2
  13. 13 2 ◆ 5 束缚之爪所需点数: 5
  14. 14 3 ◆ 5 精华转移所需点数: 5
  15. 15 4 ◆ 2 代行敕令所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 代行敕令所需点数: 5

格瑞墓 · 技能

技能 1
故人之罐
Press

被动:附近任何生物倒下都会收集怨气,装入故人之罐。 主动:扔出罐子召唤怨灵,反复对敌人造成元灵伤害。 附近没有敌人时怨灵会跟随你,然后冲向你武器的目标。

4
怨灵数
16
伤害
4
充能数
13s
充能冷却
游戏数据
充能数
4
充能冷却
13s
施法延迟
0.15s
怨灵数
4
伤害
16
搜索范围
7m
冲刺距离
15m
1AP

收集怨气每次拾取治疗5生命值

拾取时治疗 · 加成系数 (元灵力量)
+0.16
具体变化
拾取时治疗
+5
2AP

击中时: 施加24%减速,持续1秒

具体变化
移动减速
+24%
减速持续时间
+1s
5AP

+2个怨灵 +4秒怨灵时长

具体变化
怨灵数
+2
怨灵持续时间
+4
技能 2
束缚之爪
34s
Press

放出一排束缚之爪,召唤一个土灵并留下一道裂隙。对穿过的敌人造成元灵伤害并施加定身。 副施放副施放会旋转墙体的方向。

1
召唤数量
90
伤害
1s
定身
24m
施法距离
游戏数据
冷却
34s
施法距离
24m
持续时间
5s
召唤数量
1
伤害
90
定身
1s
1AP
持续时间
+2s
2AP

+90伤害 +10米爪墙长度

具体变化
伤害
+90
爪墙长度
+10m
5AP
定身持续时间
+0.75s
召唤数量
+1
冷却
-14s
被动
精华转移

你的武器会逐渐吸取武器伤害和元灵抗性,每个目标最多会达到一个最大数值。

25↑0.25
最多偷取的武器伤害
10%
最高元灵抗性吸取
4s
持续时间
3
最多吸取目标数
游戏数据
持续时间
4s
最多偷取的武器伤害
25 ↑0.25
最高元灵抗性吸取
10%
最多吸取目标数
3
最高伤害所需时间
4s
1AP
最高元灵抗性吸取
+5%
2AP
最多偷取的武器伤害
+20
5AP

+1最大吸取目标 所有召唤物现在施加精华转移

具体变化
头骨累积量
+0.15
僵尸近战攻击累积量
+0.15
僵尸爆炸累积量
+1
最多吸取目标数
+1
技能 4
代行敕令
140s
Press

固有属性:技能可以召唤土灵,向敌方基地蹒跚走去,造成近战伤害。他们靠近英雄或目标物时会爆炸,在一片区域内造成元灵伤害并施加短暂的减速。

115
伤害
64%
移动减速
0.66s
施法持续时间
20m
施法距离
游戏数据
冷却
140s
施法持续时间
0.66s
施法距离
20m
持续时间
16s ↑0.04
伤害
115
眩晕
0s
移动减速
64%
召唤物生命值
180
近战伤害
40
召唤物时长
20
减速持续时间
1.25s
爆炸半径
6.5m
召唤所需时间
4
1AP

+25%土灵速度 -15秒冷却时间

具体变化
冷却
-15s
移动速度
+25%
2AP

+10秒持续时间 -0.3秒产生所需时间

具体变化
持续时间
+10s
召唤所需时间
-0.3
5AP

倒下时: 造成+5%当前生命值的伤害

具体变化
当前生命值作为伤害
+5%

格瑞墓 · 属性

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
56.8%
比赛数
101,882

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·