Haze wirft einen Dolch, der Schaden zufügt und das Ziel einschlafen lässt. Kurz nach dem es Schaden erlitten hat, wacht das schlafende Ziel wieder auf. Das Werfen eines Dolchs deckt die Unsichtbarkeit von Haze nicht auf. Die Fähigkeit unterbricht nicht die kanalisierenden Fähigkeiten von Gegnern.
Spieldaten
- Abklingzeit
- 30s
- Zauberverzögerung
- 0.2s
- Schaden
- 65 ↑2.2
- Schlafdauer
- 2.75s
- Min. Schlafdauer
- 0.2s
- Aufwachverzögerung
- 0.1s ↑0
- Bewegungstempo (Schlaf)
- 1.5m/s
Reduziert nach dem Aufwachen für 6 s die Kugelresistenz um -10 %
Genaue Änderungen
- Kugelresistenz
- -10%
- Dauer der Kugelresistenzsenkung
- +6s
+1 s Schlafdauer Fügt 15 Fixierung-Instanzen zu
Genaue Änderungen
- Schlafdauer
- +1s
- Instanzen: Fixierung
- +15
- Abklingzeit
- -17s
- Bewegungsverlangsamung
- +40%
- Spurtdistanz
- -45%
- Schwächungsdauer
- +3s