deadlock.io

Yamato: Builds

3

Community builds for Deadlock heroes: item groups, author notes and update dates. Use the build ID to find a preset in the game.

Community builds

3

Deadlock API ·

sw1rl spirit yamato #275761 ☆ 4,711
Author notes

у всех предметов описание читайте После ульты в 2 и третьего в 2, выбираем что нужно замаксить в игре

Лайн

Все что левее - приоритетное

Restorative Shot: Всегда берем первой шмоткой, даже если не проседали по хп

Melee Lifesteal: Если возьмем второй спел в еденичку на лайне, можем неплохо абузить ресы

Stalker: Сейчас сильный айтем, по кд деремся в упоре по кд прокаем

Spirit Strike: Потом апнем в снетч

Mystic Shot: Лучший герой для этой шмотки, по кд спамим альтернативкой, наносим кучу демеджа + если у врагов будет спел брейкер можно будет прокать его мистик шотом

Mystic Burst: Закрываю инвест с вороной + беру берст а не экстра спирит потому что покупаю опенинг раундсы

Silence Wave: Сейчас метовый айтем, просто потому что тормент пульс на ранней стадии полное говно, лучше взять другой айтем для раннего инвеста

Сложный лайн

Optional

Reactive Barrier: В бибопа дикту крила, в общем на опрделенный лайн можно купить

Suppressor: Стоим в двух лкм чаров, если купили экстра спирит не покупаемы

Enchanter's Emblem: Сильно харасят спелами или если в игре не нужен хилбейн

Monster Rounds: Легче толкать пачку, легче в ней драться

Мид-гейм

Не обязательно ремувер, просто сейчас он нужен чаще

Healbane: Мастхев на ямато, доп отхил после кила в ульте, а мы жмем ульт чаще всего чтобы добить или убить кого-либо + хил редакшен всегда ахуенно

Torment Pulse: База, покупаем сейчас после минуты 13й, начинаем бегать по карте искать килы и тд

Opening Rounds: Закрыть ган инвест, выглядит очень сильно + дает спирит павера как экстра спирит

Spirit Snatch: Дешевый хороший доп демедж, кд 6 сек всегда, ахуенный на контест мида, фул прок фиксанули, но все равно люблю эту шмотку

Dispel Magic: Много сайленсов или дебафов сильных

Mystic Reverb: Сильный отхил с первого, сейчас сильная шмотка беремImbue → Power Slash

Ситуативные ранние айтемы

Optional

Fortitude: Сильная шмотка, если не нужен никакой ситуативный айтем, просто если сноуболим можем купить и у вас будет на косарь хп больше любого врага

Counterspell: Контрит много чаров, можем взять вместо фортитуды

Duration Extender: Если важный файт или контест мидаImbue → Shadow Transformation

Metal Skin: Никак не переживаем физ урон

Spirit Resilience: Если перефиженный враг с кучей спирит демеджа

Лейт

Порядок покупки по ситуации

Tankbuster: Вроде бафнули слегка, в принципе как обычно под лейт хочется добрать

Refresher: Под лейт необходимая шмотка

Transcendent Cooldown: Берем под тормент, так как его нерфили, чтобы он много демеджа выдавал сразу апаем трансендед

Boundless Spirit: Когда инвест заполнен, покупаем чтобы увеличить спирит инвест в процентах

Superior Duration: Сильный ап ульты

Escalating Exposure: Экстра демедж в гипер лейте

Ситуативно лейт

Optional

Plated Armor: У врагов очень много ган демеджа, и мы понимаем что с этой шмоткой нас будут убивать в 3 раза дольше

Colossus: По ситуации, если и спиритом и ганом ебут можно взять, под дюрейшн оч неплохо

Spellbreaker: Очень много берста

Spirit Burn: Если постоянный эффект хилбейна не нужен, меняем на берн

Diviner's Kevlar: Редко беру, но если не хватает пожить в ульте то вместо дюрейшена можно взять

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 3 Crimson SlashUnlock
  2. 2 2 Flying SlashUnlock
  3. 3 2 ◆ 1 Flying SlashAbility point cost: 1
  4. 4 1 Power SlashUnlock
  5. 5 1 ◆ 1 Power SlashAbility point cost: 1
  6. 6 4 Shadow TransformationUnlock
  7. 7 1 ◆ 2 Power SlashAbility point cost: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Power SlashAbility point cost: 5
  9. 9 2 ◆ 2 Flying SlashAbility point cost: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Shadow TransformationAbility point cost: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Shadow TransformationAbility point cost: 2
  12. 12 3 ◆ 1 Crimson SlashAbility point cost: 1
  13. 13 3 ◆ 2 Crimson SlashAbility point cost: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Shadow TransformationAbility point cost: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Crimson SlashAbility point cost: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Flying SlashAbility point cost: 5
b3 | NEW META'S YAMATO t.tv/qtarsis #323935 ☆ 3,344
Author notes

<3

1-Tier | Early Game

Cold Front: фарм крипов + супер приятное замедление

Mystic Burst: сильная шмотка, выход в танкбустер

Torment Pulse: не всегда беру, спорный айтем, но приятно фармиться лес и стакается с эскалейтингом, сугубо по ситуации

Spirit Strike: +доп урон, дальнейший грейд в спирит снэтч

farm

Optional

Monster Rounds: можно взять если в вас сильно толкают пачку или наоборот, вам нужно вталкивать, можно грейднуть в культист

Cultist Sacrifice: если тяжеловатая игра, можно взять, но оч субъективно

Heall

Optional

Melee Lifesteal: гуд айтем для разменов

Healing Rite: просаживают по хп, можешь взять(если дал фраг на линии, берешь, чтобы реснуть хп и дальше уничтожать энеми)

2-Tier | Mid Game

Healbane: обязательная шмотка, держим в айтемах до покупки спирит берна

Spirit Snatch: сильно бафает прокаст и даёт очень много урона

Enchanter's Emblem: спирит резист, спирит мощь и кд, берем по желанию

Tankbuster: обязательный айтем, если видишь жирных персов, покупаешь приоритетнее т4 айтемов

Spirit Lifesteal: нет смысла объяснять, дальнейший грейд по ситуации

Compress Cooldown: если супер отличная линия и собираешься наказывать карту берешь быстрее спирит снэтча и турнамента(если хорошо чувствуешь героя, вливаешь в 1, если чаще играешь от ульты, соответсвенно в неё)Imbue → Power Slash

Superior Cooldown: no comments

Armor

Optional

Plated Armor: если энеми кор взял пирсинг, берёшь плейтед

Spirit Resilience: если перефарм перс с большим спирит уроном или вся энеми тима имеет только спирит урон, берешь 100%

late

Arctic Blast: если нужен контроль в тиме, то очень сильный айтем

Spirit Burn: по факту обязательный айтем, дает кучу антихила, +стакает эскалейтинг

Transcendent Cooldown: новый айтем, урезавший функционал супер кулдауна, если купил много активных айтемов, бери спокойно

Refresher: если не умираешь за ульт и понимаешь, что можешь выкашивать плюсом пару героев, берешь быстрее других айтемов

Diviner's Kevlar: очень редко тарю, но из приятного снимаешь афликшэн

Escalating Exposure: убийственная шмотка вместе со скуржой, любой перефарм герой лопается от одного тебя

Scourge: спирит резист, огромный урон, +стакаешь эскалейтинг и въебываешь спирит берном

i'need MAYBE

Optional

Witchmail: ситуативная, но очень сильная шмотка, сугубо по ситуации

Optional

Optional

Counterspell: супер полезный айтем, добавил бы в основную сборку, но обхожусь без него. В играх против сильных контроль кнопок, чтобы не отдавать попросту ульту берешь

Colossus: если не дают жить и надо танчить, берёшь

Reactive Barrier: если заебывают контролем, можно взять. но по факту не нужен

Return Fire: фикшенная, но по прежнему сильная шмотка в разменах с корами

Healing Booster: если не чувствуешь героя и кажется, что не хватает отхила, можешь взять

Bullet Resilience: если перефарм перс с большим буллет уроном или вся энеми тима имеет только буллет урон, берешь 100%

Boundless Spirit: не люблю бэнды, но если совсем не трогают и дают спокойно нажимать кнопки, берешь после берна

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 3 Crimson SlashUnlock
  2. 2 3 ◆ 1 Crimson SlashAbility point cost: 1
  3. 3 1 Power SlashUnlock
  4. 4 2 Flying SlashUnlock
  5. 5 4 Shadow TransformationUnlock
  6. 6 1 ◆ 1 Power SlashAbility point cost: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Power SlashAbility point cost: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Shadow TransformationAbility point cost: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Power SlashAbility point cost: 5
  10. 10 3 ◆ 2 Crimson SlashAbility point cost: 2
  11. 11 4 ◆ 2 Shadow TransformationAbility point cost: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Shadow TransformationAbility point cost: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Crimson SlashAbility point cost: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Flying SlashAbility point cost: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Flying SlashAbility point cost: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Flying SlashAbility point cost: 5
BANKAI #202319 ☆ 2,328
Author notes

Русифицированная сборка на Ямато ▶ 3 основные категории, 7 опциональных. ▶ Заметки на каждом предмете (+ объяснение). ▶ Постоянно обновляется с учетом новых предметов. ▶ Сочетание спиритизма и живучести в билде.

ЛАЙНИНГ

[слево → направо]أ‿أ

Cold Front: ЭТО МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН И ФАРМ КРИПОВ, ПОКУПАЕТСЯ ТАК РАНО, ЧТОБЫ ПРОБИТЬ ПРОТИВНИКА ПРОКАСТОМ НА -40% ХП

Mystic Burst: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН С 1 СКИЛЛА, ЛИБО ПРОКАЕТ С КОЛДФРОНТОМ

Spirit Strike: МОЖНО ПОВРЕМЕНИТЬ С ПОКУПКОЙ, ЕСЛИ ЛИНИЯ МЕНЕЕ КОНТАКТНАЯ, ОБЯЗАТЕЛЕНО ИМЕТЬ В МИДГЕЙМЕ!

Extra Stamina: ПОКУПАЕТСЯ НА ЛИНИЮ, ГДЕ НЕХВАТАЕТ ДЕШЕЙ ДЛЯ ДОДЖА СПОСОБНОСТЕЙ ПРОТИВНИКА, В ПОСЛЕДСТВИИ УЛУЧШАЕМ ДО КОЛДОВСКОГО ПОРЫВА

Torment Pulse: УЛУЧШАЕТ ФАРМ В ЛЕСУ, В ЛЕЙТЕ УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА

Improved Spirit: ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ МАКСА ПЕРВОГО СКИЛА В 3

ОТ СИТУАЦИИ НА ЛАЙНЕ

Optional

Healing Rite: ЧАЩЕ ВСЕГО ПОКУПАЕМ, ЕСЛИ СДЕЛАЛИ КИЛЛ, НО ПРОСЕЛИ ПО РЕСУРСАМ И ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ ПРОТИВНИКА НА ЛАЙН ОН МОЖЕТ НАС УБИТЬ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Extra Regen: В ДУШНЫЙ ЛАЙН, КОГДА ПРОСЕДАЕМ ПО РЕСАМ, КОНТРИТ БЕКСТАБЕР И ТОКСИЧНУЮ ТЕМУ

Rebuttal: ПРОТИВ КУЛАЧНЫХ СБОРОК И ПЕРСОНАЖЕЙ ЛЮБЯЩИХ ТЫЧКОВАНИЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Restorative Shot: ВОЗВРАЩАЕТ ЧАСТЬ УРОНА ОТ БОМБ (+13%) ПОСЛЕ НЕРФА ПЕРСОНАЖА, А ТАК ЖЕ РЕГЕНИМСЯ ЗА СЧЕТ ДАННОГО АЙТЕМА [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Mystic Vulnerability: НЕ ЧАСТО ПРИХОДИТСЯ ПОКУПАТЬ, НО ЕСЛИ ПРОТИВНИКИ АКТИВНО ТАРЯТ АРМОРЫ ПРОТИВ СПИРИТА, СТОИТ ЗАДУМАТЬСЯ О ПРИОБРЕТЕНИИ ЭТОГО СЛОТА

МИДГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Spirit Snatch: ПОСЛЕ 2 СКИЛЛА ДАЕМ ЛЕГКУЮ ТЫЧКУ НА 600(ЛЕЙТ) УРОНА (ДАЛЕЕ ПРЕДМЕТ УХОДИТ В КД, НЕ СПАМЬТЕ ТЫЧКАМИ...НАКАЖУТ,ТЫЧКУЕМСЯ СТРОГО ПО КД ПРЕДМЕТА)

Tankbuster: ДОП УРОН ОТ МАКС ХП ЦЕЛИ ПОКУПАЕМ КОГДА ВИДИМ У ВРАГОВ МНОГО ХП ЛЮТАЯ ИМБА В ТЕКУЩЕМ ПАТЧЕ ИЗЗА ЧИСТОГО УРОНА СПИРИТОМ

Compress Cooldown: ЧАЩЕ УЛЬТУЕМ=БОЛЬШЕ КИЛЛОВ СПОКОЙНО НА ЛАСТБАЙ В МИДГЕЙМЕImbue → Shadow Transformation

Spirit Burn: ЛУЧШИЙ ПРЕДМЕТ ДЛЯ ФАРМА НА ЯМАТО, ИСПОЛЬЗУЕМ ВМЕСТО ХИЛБЕЙНА ДАЕТ УРОН ПО ОБЛАСТИ И ПОДЖИГАЕТ (МАКСИМАЛЬНО МЕРЗКИЙ ПРЕДМЕТ).

Superior Cooldown: АП

Boundless Spirit: 1,15 МУЛЬТИПЛИКАТОР СПИРИТИЧЕСКОЙ МОЩИ ЯМАТО КРАЙНЕ ИНТЕРЕСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ХОЧЕТСЯ БРАТЬ ПОД ПЕРВЫЙ СКИЛЛ

КИРАСЫ

Optional

⬆пули ⬇спирит

Battle Vest: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К ПУЛЯМ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Bullet Resilience: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ ПУЛЕВОЙ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Plated Armor: ЕСЛИ ПУЛИ СОВЕРШЕННО НЕ ДАЮТ ЖИТЬ В ЛЕЙТЕ

Enchanter's Emblem: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К СПИРИТУ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Spirit Resilience: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ СПИРИТ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Spellbreaker: СУЩЕСТВЕННО СНИЖАЕТ УРОН ТАЛОНА ПАРАДОКС ЛЕША БИБОП ПОКЕТ ВЯЗКУС (НЕ РАБОТАЕТ В УЛЬТУ ГЕЙСТЫ)

СЕЙВ ПРЕДМЕТЫ

Optional

↭↭↭↭↭↭↭читать описание

Weapon Shielding: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Return Fire: АНАЛОГ БМ ИЗ ДОТЫ, В СОЧИТАНИИ С УЛЬТОЙ ДЕЛАЕТ НАС БОЛЕЕ ЖИВУЧИМИ ПРЕКРАСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ВЕРНУЛИ В МЕТУ

Reactive Barrier: КРИЛЛ,РЕЙФА, БИБОП, АБРАМС, ХЕЙЗ И ТП. КОНТРОЛЬ

Metal Skin: ИГНОРИРУЕМ УРОН ОТ ПУЛЬ, КОНТРИТ БОЛЬШИХ ПУЛЕВИКОВ И ЧИТАКОВ (ДЕШЕВАЯ ПЛИТКА)

Spirit Shielding: БОЛЬШАЯ ГЕЙСТА, ЛЕШ, ВИЗКУС, ТАЛОН АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ, (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Debuff Reducer: ХЕЙЗ СИНКЛЕР И ПРОЧ. ПРОТИВНЫЕ СТАНЛОКИ (УМЕНЬШАЕТ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УЛЬТЫ КРИЛЛА)

Dispel Magic: ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ К ПРЕОБРЕТЕНИЮ! СНИМАЕМ ЗАМЕДЛЕНИЕ, КРОВОТЕЧЕНИЕ, ГОРЕНИЕ, МОЛЧАНКУ И ТП. (НЕ СНИМАЕТ КУРСУ)

Counterspell: АНАЛОГ ЛИНКИ ИЗ ДОТЫ, ПАРИРУЕМ УЛЬТУ ШИВА ГЕЙСТЫ И 99.9% ПРЕДМЕТОВ И СКИЛЛОВ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ ПРИЯТНЫЙ ПРЕДМЕТ В ПИК ПРОКАСТЕРОВ (ТРЕБУЕТ ВЫСОКОГО СКИЛЛА)

ЛЕЙТГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Mystic Reverb: ЛАЙВСТИЛ С ПЕРВОГО СКИЛЛАImbue → Power Slash

Arctic Blast: ДАЕТ КЛАССНЫЙ МИКРОСТАН ПО ОБЛАСТИ +БУСТИТ ЯМАТО В ФАЙТАХ И ФАРМЕ (ПРИЯТНЫЙ УРОН)

Refresher: ПОЗВОЛЯЕТ ВЫРЕЗАТЬ ГЛОТКИ НЕСКОЛЬКИМ ВРАГАМ В ТЕЧЕНИИ ЗАМЕСА (ЧУВСТВО БЕЗНАКАЗАННОСТИ ЗА ОШИБКИ)

Transcendent Cooldown: УМЕНЬШАЕТ КД ТЕРЗАЮЩЕГО ПУЛЬСА= БЫСТРЕЕ СТАКАЕТСЯ РАСТУЩЕЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ+УМЕНЬШАЕТ КД ОБНОВИТЕЛЯ (ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ ОБНОВИТЕЛЯ)

Escalating Exposure: УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА, ХОРОШО СОЧЕТАЕТСЯ С ТЕРЗАЮЩИМ ИМПУЛЬСОМ И ПЕРЕЗАРЯДКОЙ УМЕНИЙ

ТЕМП ДВИЖЕНИЯ

Optional

Sprint Boots: ПРИЯТНАЯ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ И ХП РЕГЕН ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРНАТИВА ЭКСТРАРЕГЕНУ, ЗАДЕЛ НА ГРЕЙДИНГ В ТРОФИК [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Enduring Speed: ЗАДЕЛ НА ГРЕЙД В ДЖАГЕР, КОНТРИТ УЛИТКУ [РЕДКО ПОКУПАЮ.]

Arcane Surge: УЛУЧШАЕТ МУВМЕНТ, ЯМАТО МЕДЛЕННАЯ САМА ПО СЕБЕ, ТАК ЖЕ БАФФАЕТ СКИЛЫ (НА ВЫБОР СТАМИНА МИСТЕРИ)

Stamina Mastery: ЗЕМЕНЯЕТ СЛОТ РЯДОМ, ЖАЛЬ НЕ ГРЕЙДИТСЯ ИЗ НЕГО

СТАТЫ

Optional

Trophy Collector: ПРЕДМЕТ ДЛЯ РАННЕЙ ДОМИНАЦИИ АКТИВНО БУСТИТ 4 ПОКАЗАТЕЛЯ, НО ОН ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ, ТК ЯМАТО ЛЮБИТ ДРАКИ, ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ!

Cultist Sacrifice: ПРЕДМЕТ ДЛЯ СПЕЙСИРОВАНИЯ МОМЕНТАЛЬНО БУСТИТ , ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ [ПОД ?]

АНТИ/ХИЛЛ

Optional

⤸⤸⤸⤸⇩⤸⤸♡/⇧♡⤸⤸⤸

Healbane: ПРОТИВ ГЕЙСТЫ СЕВЕНА ИНФЕРНУСА И ТП. ПРИЯТНО ЛУТАТЬ ОТХИЛ В МИДГЕЙМЕ В МАССФАЙТАХ [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Spirit Lifesteal: ВАМПИРИЗМ СО СКИЛОВ ПОКУПАЕТСЯ БЛИЖЕ К СЕРЕДИНЕ ИГРЫ ЛИБО ВООБЩЕ НЕ ПОКУПАЕТСЯ

Infuser: ДАЕТ СПРИТИЧЕСКУЮ МОЩЬ И ВАМПИРИЗМ, МОЖЕТЕ ДОКУПИТЬ В ЛЕЙТЕ ПРИ НАЛИЧИЕ СВОБОДНЫХ СЛОТОВ ПОД АКТИВКИ, ЕСЛИ СЛОТОВ НЕТ ПОКУПАЕМ КРОВОПИЙЦУ

Leech: ВЫЖИВАЕМОСТЬ В ФАЙТАХ, СОЧЕТАНИЕ ОТЗВУКА И КРОВОПИЙЦЫ ДАЕТ ЧИСТЫЕ 40% ЛАЙФСТИЛЛА СО СПИРИТА, ПОЧТИ ПЕРЕСТАЛ РЕЙТИТСЯ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

АПОГЕЙ ЖИЗНИ

Optional

(влияют на исход командных файтов в лейте)⤸⤸⤸

Colossus: СОПРОТИВЛЕНИЕ ПУЛЯМ И СПИРИТУ В 1 ПРЕДМЕТЕ (ДОКУПАЕТСЯ К ПЛАТКЕ И СПЕЛБРЕЙКЕРУ В МЕГА ЛЕЙТЕ)

Juggernaut: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛЕЙТГЕЙМ СТАДИИ, ПРЕКРАСНО СОЧЕТАЕТСЯ С ЛАТНОЙ БРОНЕЙ

Witchmail: ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ В ЛЕЙТЕ... БУДЕТЕ ЖАТЬ 3 СКИЛЛ БЕЗ КД (УЛЬТ ВАРДЕНА ЛУЧШИЙ КАТАЛИЗАТОР) [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Diviner's Kevlar: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ УЛЬТАВАТЬ НА НИЗКИХ ХП, ЧАЩЕ ВСЕГО СЛЕДУЕТ ЗАДУМАТЬСЯ ЕСЛИ МЫ ИГРАЕМ ИЗ ПРОИГРЫВАЮЩЕГО ПОЛОЖЕНИЯ И ВРАГИ ЧАСТО ФОКУСИРУЮТ НАС ПЕРВЫМИ В ФАЙТАХ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Cheat Death: НА СЛУЧАЙ ЕСЛИ НУЖНО ВЫЙГРАТЬ ВРЕМЯ, ЛИБО ВПИТАТЬ НЕПРИЯТНЫЕ КНОПКИ, ЧТО ПРИВЕДЕТ К ПЕРЕВЕСУ В ФАЙТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Scourge: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЗАМЕСЕ, НОРМ С КОЛОСОМ И ВИЧМЕЙЛОМ

Ethereal Shift: НЕ ОЧЕНЬ АКТУАЛЕН В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ, ИЗЗА БОЛЬШОГО КД [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 3 Crimson SlashUnlock
  2. 2 1 Power SlashUnlock
  3. 3 1 ◆ 1 Power SlashAbility point cost: 1
  4. 4 2 Flying SlashUnlock
  5. 5 1 ◆ 2 Power SlashAbility point cost: 2
  6. 6 4 Shadow TransformationUnlock
  7. 7 1 ◆ 5 Power SlashAbility point cost: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Crimson SlashAbility point cost: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Crimson SlashAbility point cost: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Flying SlashAbility point cost: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Flying SlashAbility point cost: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Crimson SlashAbility point cost: 5
  13. 13 4 ◆ 1 Shadow TransformationAbility point cost: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Shadow TransformationAbility point cost: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Shadow TransformationAbility point cost: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Flying SlashAbility point cost: 5

Yamato · Abilities

Ability 1
Power Slash
12s
Instant cast

Channel to increase damage over 1.4 seconds, then release a fully-charged sword strike. Press Ability 1 or Fire to trigger the strike early, dealing partial damage.

145↑1.85
Full Charge Damage
22m
Slash Length
1.4s
Cast Delay
60%
Bullet Resist
1AP

+32% Movement Slow for 3s

Exact changes
Slow Duration
+3s
Movement slow
+32%
2AP

-4s Ability Cooldown

Exact changes
Cooldown
-4s
5AP

+8m Cast Range +150 Damage and Increases Spirit Power scaling

Full Charge Damage · Scaling (Spirit Power)
+0.5
Exact changes
Full Charge Damage
+150
Slash Length
+8m
Ability 2
Flying Slash
36s
Press

Throw a grappling hook to reel yourself towards an enemy, dealing Light melee damage and slowing the target when you arrive.

40%
Movement slow
26m
Cast Range
2.5s
Slow Duration
Game data
Cooldown
36s
Cast Range
26m
Movement slow
40%
Slow Duration
2.5s

Upon reaching target:

Bonus Spirit
0Requires an upgrade
Buff Duration
0sRequires an upgrade
1AP
Cooldown
-18s
2AP

Gain +35 Spirit Power for 6s

Exact changes
Bonus Spirit
+35
Buff Duration
+6s
5AP

Alt-Cast to Grapple allies +15m Cast Range Gains 1 extra charge

Exact changes
Cast Range
+15m
Can grapple allies
Charges
+2
Charge Delay
+5s
Ability 3
Crimson Slash
16s
Instant cast

Slash enemies in front of you, damaging them and slowing their fire rate. If any enemy heroes are hit, you heal.

55↑0.37
Damage
55
Heal on hero hit
30%
Fire rate reduction
0.3s
Cast Delay
Game data
Cooldown
16s
Cast Delay
0.3s
Radius
13m
Damage
55 ↑0.37
Heal on hero hit
55
Fire rate reduction
30%
Debuff Duration
4s
1AP

On Hit : +30% Melee Damage for 4s

Exact changes
Buff Duration
+4s
Melee damage bonus
+30
2AP

On Hero Hit : +6% Max Health Heal

Exact changes
Heal on hero hit
+6
5AP

-10s Cooldown and increases scaling

Damage · Scaling (Spirit Power)
+0.6
Heal on hero hit · Scaling (Spirit Power)
+0.4
Exact changes
Cooldown
-10s
Ability 4
Shadow Transformation
150s
Instant cast

Become infused with Yamato's shadow soul. After an initial invincible transformation your abilities are refreshed and are 60% faster. You gain immunity to negative status effects and have greatly increased bullet and spirit resist. When you get a hero kill, you heal and the duration is extended.

5s
Duration
60%
Ability Speed
15
Max Health Heal
1.5s
Channel Duration
Game data
Cooldown
150s
Channel Duration
1.5s
Duration
5s
Duration
5s
Ability Speed
60%
Max Health Heal
15
Bullet Resist
30%
Spirit Resist
30%
Duration On Kill
2s
1AP
Weapon Damage
+7
2AP

+4m Move Speed and -20s Cooldown

Exact changes
Move Speed
+4m/s
Cooldown
-20s
5AP

+3s Duration +30% Bullet Resist +30% Spirit Resist

Exact changes
Duration
+3s
Bullet Resist
+30%
Spirit Resist
+30%

Yamato · Stats

Stats

9/16/2026 – 9/22/2026
Win rate
49.7%
Matches
70,640

Normal mode · Ranked and unranked · All ranks Deadlock API ·