Golpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles Spirit Damage. Si el enemigo se encuentra a corta distancia, le inflige Melee Damage adicional.
Live
Desgarrar
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Marca del Acechador
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Esencia de Sangre
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Noche Eterna
ult at lvl 6
Golpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles Spirit Damage. Si el enemigo se encuentra a corta distancia, le inflige Melee Damage adicional.
Envía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole Spirit DPS. Mientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para aparecer inmediatamente detrás de él.
When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.
Envuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, limitando enormemente su visión de otras unidades. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan aislados mientras dure el efecto. Obtienes Bonus Sprint Speed.
Vagabundo es un asesino de flanco de daño de arma hecho para cazar de uno en uno. Marca a un enemigo aislado, se teletransporta a su espalda y le vacía un cargador de Spreadshot antes de que el equipo pueda hacer peel, y se larga con el pick. Su condición de victoria es hacer bola con kills limpios sobre backliners y farmers solitarios — no gana una pelea justa de 5v5, así que entra solo cuando nadie pueda responder. Complejidad 3: toda la recompensa está en la elección de objetivo, el timing de la Mark y el posicionamiento, no en la mecánica pura.
Juega la línea como un gun-laner con botón de pánico. Rematea y deniega con la Spreadshot, y usa Rend para rematar/denegar seguro — su banda de bonus a corto alcance coincide exactamente con A Bocajarro y A Quemarropa, así que también gana el intercambio a quemarropa. No malgastes Stalker's Mark para 'entrar' temprano; guárdala como remate de un intercambio o como escape. Vagabundo es squishy (755 de vida) pero rápido (6.9 de movimiento), así que compra sustain como Rito Curativo y Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo, mantente lleno y busca salir de línea a gankear en cuanto estés sano. Respeta a los brawlers tanques y a cualquiera con burst a quemarropa en la banda corta.
Esta es la ventana de Vagabundo. Rota con Bloodscent activo — los enemigos con poca vida dejan un rastro de sangre que puedes seguir a través de muros y de humo. El pick de pan y mantequilla: pokea con Stalker's Mark, deja que el sangrado tickee, reactívala para aparecer a la espalda del objetivo, Rend y le vacías una Spreadshot a quemarropa. Caza a farmers solitarios y supports que rotan, elige las peleas que empiezas tú y desengánchate antes de que llegue la caballería. Impulso Cinético, A Quemarropa y Balas Ralentizantes convierten cada caza en un kill; Robo de Vida Balístico te mantiene vivo durante el dive.
En los teamfights eres el asesino de flanco, no un frontliner. Abre con Eternal Night sobre el grupo enemigo: los ciega para que se pierdan de vista entre ellos (ni peel, ni curas, ni seguir a nadie) y marca a todos como aislados, lo que hace que tu amp de aislamiento y Bloodscent se activen contra un equipo agrupado. Marca al carry, revientalo, resetea. Nunca te asomes a un equipo agrupado sin la ulti lista — cuando nadie está aislado, todo el valor de Vagabundo se evapora. Cañón de Cristal y Frenesí te dejan one-shotear a un carry marcado; Tejido de Sombras y Sanguijuela te dejan reabrir el flanco y sobrevivir al intercambio.
Pick base: poke con Stalker's Mark → espera un tick de sangrado → reactiva para teletransportarte a la espalda → Rend (banda de bonus corta) → Spreadshot a quemarropa. La Mark entra más fácil después de haberle forzado el aguante/dashes. Encadenado: TP a la espalda → Impulso Cinético al instante para refrescar el daño de arma y cancelar la recarga → cargador entero a la espalda. Apertura en sigilo: invisibilidad con Tejido de Sombras → Mark desde el sigilo → TP → Silenciador al golpear le bloquea el escape y muere antes de que se le pase. Teamfight: empieza con Eternal Night para cegar y aislar al grupo, luego asesina al objetivo de mayor valor mientras Bloodscent amplifica el kill.
Gana la banda corta y mantente lleno para las emboscadas: daño de arma plano y un escudo antibalas justo en su rango de pelea, burst barato en la Spreadshot, más sustain verde para poder salir de línea a gankear.
A Quemarropa
Impulso Cinético
Balas Ralentizantes
Balas Tóxicas
Robo de Vida Balístico
Cargador Monumental
Convierte cada caza en un kill. A Quemarropa es el spike de arma, Impulso Cinético añade burst tras el TP y cancela la recarga, Balas Ralentizantes pegan a los objetivos bajos que huyen para Bloodscent, y Robo de Vida Balístico te lleva a través del dive.
Arsenal de asesino. Cañón de Cristal one-shotea a un carry aislado, Tejido de Sombras te da un reposicionamiento en invisibilidad gratis cada pelea, Silenciador le corta el escape al objetivo en cuanto apareces, Frenesí se acumula con el amp por poca vida de Bloodscent, y Sanguijuela te mantiene vivo al entrar al dive.
Compra según el emparejamiento: Reductor de Desventajas e Imparable para divear a través de cadenas de CC, Transformación Etérea para abortar un dive fallido o esquivar una ulti, Derribo y Hechizo Ralentizante para clavar a objetivos escurridizos y móviles como Víbora o Espejismo.
¿Vagabundo es de arma o de espíritu?
De arma, y punto — es un asesino con Spreadshot que vive en la banda corta. El espíritu solo aparece como utilidad o imbuición (como Magnum Mercurial) y compras de counter, nunca como vía de daño principal.
¿Vagabundo es bueno para principiantes?
No. Es complejidad 3: un flanqueador de timing y posicionamiento que es peso muerto si lo pillan agrupado o falla la elección de objetivo. Aprende los fundamentos con un héroe más perdonador primero.
¿Cómo se juega bien Eternal Night?
Úsala como apertura, no como escape. Suéltala sobre el grupo enemigo para cegarlos y marcarlos como aislados, luego revienta al objetivo de mayor valor mientras Bloodscent y tu amp de aislamiento hacen daño extra. Malgastarla para huir tira a la basura su identidad de teamfight.
¿Por qué pierdo con Vagabundo?
Casi siempre porque estás diveando a enemigos agrupados o con la vida llena. Hace bola con picks sobre objetivos aislados y bajos — pillalos solos, remata y desengánchate antes de que rote el resto del equipo.
Como antiguo vampiro que deambula por Estados Unidos, la monstruosidad sin nombre conocida como el Vagabundo lleva generaciones alimentándose de los vivos.
A diferencia de la mayoría de los vampiros, al Vagabundo no le interesan ni los lujos ni los títulos y siente un desprecio absoluto por las leyes y tradiciones vampíricas. Su negativa a acatar las normas lo ha convertido en un proscrito en todas las baronías de Norteamérica, pero mientras los vizcondes y ancianos claman por su ejecución, el Vagabundo sigue haciendo lo que le da la gana…
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.