deadlock.io

ポケット: ビルド

3

Deadlockのコミュニティビルドを掲載。アイテムの分類、作者の説明、更新日を確認できます。ビルドIDでゲーム内のプリセットを探せます。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

Meta Spirit pocket (с обьяснениями) #568156 ☆ 3,431
作成者のメモ

В сборке не обязательно всегда все покупать слева направо. Чаще всего нужно смотреть по ситуации. На стадии лайна пакет довольно силен, но не стоит забывать про -15% спириту, которые желательно заместить. Особенно, если есть герои, играющие на спирит. Наша задача на лайне - как можно быстрее набрать 4.8к спирит и тогда уже можно брать маджестик. После того как достигли 4.8к живучести можно сделать 4.8к ган, но это по желанию. Весь закуп зависит от того, что нам надо, или есть ли у нас экстра слоты.

Хил. Берем на выбор

状況に応じて

エクストラリジェネ: Пассивный реген

ヒーリングリチュアル: Активный реген

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

ミスティックバースト: Берем в начале для доп урона

コールドフロント: Обязательно

コンプレッサー: Лучше реально на плащ брать. Можно брать на ультуインビュー → フライングクローク

ミスティックエクスパンダー: インビュー → アフリクション

エクストラスタミナ: Берем тогда, когда начинаете чувствовать, что нужна скорость

マジェスティックリープ: Дефолт шмотка на пакета, залетаем кастуем и уходим. (Не продавать)

クールダウンブースト: -Кулдаун

Фарм. Берем по желанию

状況に応じて

トロフィーコレクター: Пытаемся как можно быстее набрать 16 ед эффекта

サクリファイス: Берем, если играем как кор. Для баффов или если нет возможности настакать трофей

Я чую силу

スペルスリンガー: Не расходует 2 слота + не надо продавать в лейте. Имба ган шмотка для 4.8к

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

スタミナマスタリー: Очень полезно, хорошо баффает мувмент

エクステンダー: インビュー → フライングクローク

グレーターエクスパンダー: Ну тут по ситуации. Если слоты позволяют, то берем. Можно не брать, если настакали трофей

スーパーエクステンダー: Продливаем все скиллы

タンクバスター: Берем для хорошего доп демеджа, если есть экстра слот

Контрим перекачей

状況に応じて

呪いの遺物: Берем против перекачей

ディスアームヘックス: Против гана

サイレンスウェーブ: Если нужно обезмолвить противника

スピリットドレイン: Берем, если успеваем юзать до каста, или если есть жесткий спирит герой

フォーカスレンズ: Если взяли спирит снап, то можно попробовать собираться через фокус линз

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

スピリットバーン: Против регена + лютая имба с эскейлингом

トランセンデント: Если много активных предметов, то покупаем как можно быстрее

バウンドレススピリット: Увеличиваем урон

アークティックブラスト: + к урону, довольно неплохо

エーテリアルシフト: Шмотка лютая имба. Берем чтоб доджить практически все

エクスポージャー: Идеальное сочитание со спирит берном, поэтому до спирит берна лучше не брать

Для регена

状況に応じて

ミスティックリジェネ: Если трудно в начале и нужен доп реген

ラディアントリジェネ: Норм шмотка особенно со спирит берном

スピリットライフスティール: Бюджетная версия Инфузера. Берем вместо экстра регена

インフューザー: Брать или нет - вам решать. Беру в каждой 2 катке

ライフドレイン: Если нада

Можно взять

状況に応じて

ヴァルネラビリティ: Можно взять на лайне вместо компресс кулдауна, если хотите больше урона

エクストラスピリット: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

グレータースピリット: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

ディバイナーズケブラー: Хорошая зеленая шмотка. Продливает скиллы, баффы после ульты

Альтернатива 4.8к ган

状況に応じて

ポイントブランク: Если есть ближники то берем

Альтернатива 4.8к ган (через спирит)

状況に応じて

ミスティックショット: Идеально, чтоб добить издалека

スピリットキラー: Вариация для 4.8к ган, если играем фулл в спирит

Лейт ган

状況に応じて

スピリットオーバーフロー: Берем, если хотим продлить все скиллы, можно взять вместо спеллслингера

クリップリングショット: Если умеем по головкам стрелять. +- норм шмотка

グラスキャノン: Ecли чувствуем, что можем

Мувмент

状況に応じて

ウィングブーツ: Иногда беру, когда есть те, кто замедляет

アーケインサージ: Жертвуем мувментом, но получаем баффы

ジャガーノート: Берем, если сильно замедляют, хорошо баффает хилл

Если больно

状況に応じて

プロテスト: Если на линии бойцовский клуб

妖術師の紋章: Замещаем -15% спириту. + доп реген + неплохие баффы

カウンタースペル: Против всего

ディスペルマジック: Против противных дебаффов

スピリットレジリエンス: Против спирита

バレットレジリエンス: Против пуль

スペルブレイカー: Если есть мразь с моментальным огромным спирит уроном

アンストッパブル: Берем, если умеем юзать до того, как курса прилетит нам в лицо

ウィッチメイル: Шмотка хорошая только в лейте

リアクティブバリア: Если в команде у противников есть те, кто обездвиживают

スピリットシールド: Против апполона, леша, мины или всех у кого резкий спирит дамаг

メタルスキン: Против перефиженных ганнеров

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 2 フライングクローク解放
  2. 2 3 マジシャンズバッグ解放
  3. 3 1 バラージ解放
  4. 4 4 アフリクション解放
  5. 5 2 ◆ 1 フライングクローク必要ポイント: 1
  6. 6 3 ◆ 1 マジシャンズバッグ必要ポイント: 1
  7. 7 3 ◆ 2 マジシャンズバッグ必要ポイント: 2
  8. 8 2 ◆ 2 フライングクローク必要ポイント: 2
  9. 9 2 ◆ 5 フライングクローク必要ポイント: 5
  10. 10 4 ◆ 1 アフリクション必要ポイント: 1
  11. 11 4 ◆ 2 アフリクション必要ポイント: 2
  12. 12 4 ◆ 5 アフリクション必要ポイント: 5
  13. 13 1 ◆ 1 バラージ必要ポイント: 1
  14. 14 1 ◆ 2 バラージ必要ポイント: 2
  15. 15 1 ◆ 5 バラージ必要ポイント: 5
  16. 16 3 ◆ 5 マジシャンズバッグ必要ポイント: 5
Gun pocket top 1 #453333 ☆ 2,614
作成者のメモ

best gun build on pocket

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 2 フライングクローク解放
  2. 2 3 マジシャンズバッグ解放
  3. 3 1 バラージ解放
  4. 4 4 アフリクション解放
  5. 5 2 ◆ 1 フライングクローク必要ポイント: 1
  6. 6 2 ◆ 2 フライングクローク必要ポイント: 2
  7. 7 3 ◆ 1 マジシャンズバッグ必要ポイント: 1
  8. 8 2 ◆ 5 フライングクローク必要ポイント: 5
  9. 9 4 ◆ 1 アフリクション必要ポイント: 1
  10. 10 4 ◆ 2 アフリクション必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 5 アフリクション必要ポイント: 5
  12. 12 3 ◆ 2 マジシャンズバッグ必要ポイント: 2
  13. 13 3 ◆ 5 マジシャンズバッグ必要ポイント: 5
  14. 14 1 ◆ 1 バラージ必要ポイント: 1
  15. 15 1 ◆ 2 バラージ必要ポイント: 2
  16. 16 1 ◆ 5 バラージ必要ポイント: 5
Пакет АТБ #418259 ☆ 2,032
作成者のメモ

Трахать конечно надо, но сука не вздумай брать маджестик вторым предметом... До лейта щиты топ. Яйцо можно взять если лайн кажется простым(2м или 3м предметом). Все предметы были протестированы, урон сравнивался от разных прокастов. На любом этапе от mystic reverb будет больше всего урона в суме от прокаста(но без учета ульты). Если вместе с ультой то с boundless spirit больше, в потнине под него брать рефрешер неплохо. Читайте описание предметов, по важным моментам всё написано. На ган инвест похеру.

Лайн

На лайне часто дают на клык из-за минусового армора, так что беру щиты после cold front. Если лайн легкий можно пропустить

コールドフロント: если в лейте нужны предметы из доп, то придется продать

ミスティックエクスパンダー: インビュー → アフリクション

ヴァルネラビリティ: по началу урон может быть ниже на +-20 чем от improved spirit, но чем дальше тем выгоднее по урону

コンプレッサー: -5 секунд для плащаインビュー → フライングクローク

アイテム 2

状況に応じて

Если сильно дают на клык - щиты лучше армора, если сложно пачку пушить то monter

ガチョウの黄金の卵: это можно по приколу взять 2-м или 3-м предметом если лайн легкийи

Мид гейм-лейт

По ситуации что-то можно купить раньше/позже. Чаще всего до diviner's kevlar так по списку. Дальше надо думать что нужнее. Больше урона - mystic reverb(без учета ульты дает больше всего урона), дольше ульта для помощи команде и выживаемость - diviner's kevlar. Начинают сильно задрачивать контролем - ethereal shift

クールダウンブースト: -30 секунд особенно важно

ディスペルマジック: беру на самом деле редко из-за наличия ethereal shift и дальше по порядку смотрим

ミスティックリバーブ: с новой ультой отпадает потребность резать отхил, потому имеет смысл брать этот предмет и получать хоть какой-то отхил самомуインビュー → フライングクローク

トランセンデント: это вообще основа, тем более у нас всегда 3 а то и 4 активки

ディバイナーズケブラー: длительность всех абилок(особенно ульта которая к этому моменту замакшена), щиток который не раз спасал в сложных ситуациях и доп урон для пальто и чемодана после ульты

スピリットバーン: если в лютом лейте таки хочется резать отхил(не против виктора), то с учетом взятого escalatingg exposure урон будет больше чем от boudless spirit(примерно +400 без Escalating)

エクスポージャー: бараж стакает урон и этот предмет его еще усиливает. В обычном прокасте 4 стака дается. Даёт около 300 урона без ульты и 500 с ультой(без spirit burn)

ТЕСТ(1перед cold front, 2 перед extra stamina)

状況に応じて

ラディアントリジェネ: тестирую покупать после compress cooldown, около 4-5к отхила за катку

на последний слот вместо щитков(если не брали что-то доп) стоит по приоритету

状況に応じて

サイレンスウェーブ: для контроля всяких ямато, гейстов и т.д.

バウンドレススピリット: просто доп урон(примерно 300 без ульты и 700 с ультой) от прокаста. только если есть слот и не нужно silence или refresher

リフレッシャー: если есть потребность задалбывать людей антихилом (против виктора с перефармом) Кстати имеет смысл брать boundless spirit под refresher, потому что урон от прокаста с ультой больше именно с ним

スロウヘックス: беру иногда против противных персонажей которых трудно ловить

ボルテックスウェブ: крайне редко улучшаю, хотя смысл есть под ульту

スピリットオーバーフロー: бонус к оружию и доп спирит урон +длительность за 3 выстрела. крайне редко беру в относительно простых катках, но для любителей пострелять топ предмет

アークティックブラスト: по урону не выгодно, но для того чтобы ловить кого-то естественно неплохо. Однако может понадобится что-то более полезное из списка, а если нет - берем. Возможно я его недооцениваю просто

エーテリアルシフト: хочется переждать сало и всякую неприятную херню, а после этого дать пальто и чемодан с доп уроном

アイテム 6

状況に応じて

Если в команде не саппорты а позорище то придется тебе брать нокдаун или даже курсу ради контроля одного ублюдка. Так же иногда нужна выживаемость либо unstoppable/dispel magic

ノックダウン: крайне редко беру, но бывает для контроля всяких мразей

フォーカスレンズ: тоже контьроль с доп уроном, но с риском быть снятым dispel magic-ом

呪いの遺物: лютый контроль перефармленой мрази если даже под ульту не дохнет

アンストッパブル: зачастую берется в катках против свиньи/динамо или если в лейте просто много контроля и нужно выйти после прокаста живым

スペルブレイカー: тут понятно, если всякие бабки, ямато, динамо, леши херачат без шансов. Так же и снижение эффектов не забываем полезно

メタルスキン: много мерзких ган тварей

サクリファイス: я беру 1\50 игр. если был сложный лайн и я брал moster rounds, то обычно его мне и хватает чтобы фармить.

グラスキャノン: я шучу, ты шо ебанулся?

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 2 フライングクローク解放
  2. 2 3 マジシャンズバッグ解放
  3. 3 2 ◆ 1 フライングクローク必要ポイント: 1
  4. 4 1 バラージ解放
  5. 5 3 ◆ 1 マジシャンズバッグ必要ポイント: 1
  6. 6 4 アフリクション解放
  7. 7 3 ◆ 2 マジシャンズバッグ必要ポイント: 2
  8. 8 1 ◆ 1 バラージ必要ポイント: 1
  9. 9 4 ◆ 1 アフリクション必要ポイント: 1
  10. 10 1 ◆ 2 バラージ必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 2 アフリクション必要ポイント: 2
  12. 12 4 ◆ 5 アフリクション必要ポイント: 5
  13. 13 1 ◆ 5 バラージ必要ポイント: 5
  14. 14 2 ◆ 2 フライングクローク必要ポイント: 2
  15. 15 2 ◆ 5 フライングクローク必要ポイント: 5
  16. 16 3 ◆ 5 マジシャンズバッグ必要ポイント: 5

ポケット · アビリティ

アビリティ 1
バラージ
32s
Instant cast

着弾地点周辺の敵にスピリットダメージを与えて、スロウを付与する発射物を放つ。ヒーローにヒットした発射物は、ポケットにスタックするダメージ増加を付与する 空中で発動すると、ポケットは浮遊する 空中ダッシュまたはフライングクロークを発動してもバラージはキャンセルされない

6%
増幅/スタック
32↑0.47
ダメージ/発射物
24%
移動速度低下
2s
詠唱時間
ゲームデータ
クールダウン
32s
詠唱時間
2s
キャストディレイ
0.3s
範囲
4.5m
増幅/スタック
6%
ダメージ/発射物
32 ↑0.47
移動速度低下
24%
発射物の数
4
スロウ継続時間
1.5s
増幅継続時間
15s
1AP
ダメージ/発射物
+16
2AP
クールダウン
-16s
5AP

増幅/スタック +4%、範囲 3m

変更値の詳細
増幅/スタック
+4%
範囲
+3m
アビリティ 2
フライングクローク
25s
Instant cast

前進し続けるマントを飛ばす。マントは敵にダメージを与え、 アビリティ 2 を押すとマントの位置にテレポートできる

60↑1.3
ダメージ
0.2s
キャストディレイ
5m
範囲
3.8
継続時間
1AP
ダメージ
+70
2AP

6秒間、武器ダメージ+5

変更値の詳細
武器ダメージ
+5
ボーナス継続時間
+6s
5AP

生存時間 +1.6秒、クールダウン-10秒

変更値の詳細
継続時間
+1.6
クールダウン
-10s
アビリティ 3
マジシャンズバッグ
17s
Instant cast

スーツケースの中に隠れる。潜伏時間終了時、付近にいる敵にスピリットダメージを与える。潜伏時間は、任意のアクションを行うことで早めに終了できる

1.5s
詠唱時間
65↑1.1
ダメージ
0.15s
キャストディレイ
12m
範囲
1AP
クールダウン
-5s
2AP
ダメージ
+90
5AP
連射速度低下
+40%
移動速度低下
+32%
デバフ継続時間
+4s
詠唱時間
+1.5s
範囲
+4m
アビリティ 4
アフリクション
170s
Instant cast

付近にいる敵に継続ダメージを付与する アフリクションのダメージで敵をキルすることはできず、アイテムプロックは発生しない

32↑0.21
DPS
10s
デバフ継続時間
0.6s
キャストディレイ
9m
範囲
1AP
クールダウン
-35s
2AP

継続時間 +3秒、範囲 +4m

変更値の詳細
デバフ継続時間
+3s
範囲
+4m
5AP

すべての回復を無効化する DPS+13、スピリットスケーリングが上昇する

DPS · スケーリング
+0.1
変更値の詳細
DPS
+13
回復を阻止
+1

ポケット · ステータス

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
46.5%
試合数
63,655

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·