deadlock.io

Engerek: Dizilimler

3

Deadlock kahramanları için topluluk dizilimleri: eşya grupları, yazar notları ve güncelleme tarihleri. Dizilimi oyunda bulmak için kimliğini kullanın.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S VYPER (t.tv/qtarsis) #376014 ☆ 2.446
Yazarın notları

twitch - t.tv/qtarsis

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Mahmurlaştırma HançeriAçma
  2. 2 2 Ölümcül ZehirAçma
  3. 3 2 ◆ 1 Ölümcül ZehirPuan maliyeti: 1
  4. 4 3 SürünmeAçma
  5. 5 3 ◆ 1 SürünmePuan maliyeti: 1
  6. 6 4 Taşlaştıran KelepçeAçma
  7. 7 2 ◆ 2 Ölümcül ZehirPuan maliyeti: 2
  8. 8 2 ◆ 5 Ölümcül ZehirPuan maliyeti: 5
  9. 9 3 ◆ 2 SürünmePuan maliyeti: 2
  10. 10 3 ◆ 5 SürünmePuan maliyeti: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Taşlaştıran KelepçePuan maliyeti: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Taşlaştıran KelepçePuan maliyeti: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Taşlaştıran KelepçePuan maliyeti: 5
  14. 14 1 ◆ 1 Mahmurlaştırma HançeriPuan maliyeti: 1
  15. 15 1 ◆ 2 Mahmurlaştırma HançeriPuan maliyeti: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Mahmurlaştırma HançeriPuan maliyeti: 5
Vyper через алкогольную встряску #456428 ☆ 1.866
Yazarın notları

Простой билд, который я использую почти каждую катку. Разрешаю и обязую играть пьяным. 30.04.2026 - На 10% уменьшен прирост урона от пуль Гадюки. Извините, но это гг. Дпс героя упал на около 21-37% (Зависит от этапа), ведь эффективность ган айтемов снизилась. Мб через месяц вернусь к тестам, но пока нет желания что-то пытаться...

Начальные шмотки

Тут базовые предметы для ган вайпер.

Seri Atış: Можно докупить свифт, если противники фидят и у вас слишком много денег, но не обязательно.

Yakın Mesafe: С этим предметом можно убивать на линии.

Aktif Şarjör Değiştirme: Один из самых крутых предметов на Вупер для линии. Слишком люблю его.

Mermi Can Çalması: Отсос алкоголя из крови можно покупать, когда начинаешь чувствовать как дают в рот.

Hızlı Şarjör Değiştirme: Используйте после того как выстрелите все пули из актив релоада, вы ещё 2-4 секунды будете стрелять с его баффами, а они очень вкусные.Yetenek aşılama → Mahmurlaştırma Hançeri

Takviye Şarjörü: Предмет усиливают, а Вайпер радуется (Прок 4800 душ в ган)

Доп. Итемы на линию

Duruma göre

Необязательные вещи на линию, если тяжко.

Hızlı Koşma Botları: Если хотите использовать подкат без стамины, либо не зная где можно заслайдить, то берите этот айтем, можно даже улучшить его (Не апайте до Джаггера - слишком сильно отстаните).

Ekstra Yenilenme: Базовый хилл. Бегайте собирайте коробочки, если хотите не отставать.

Ekstra Büyü: Бафф ко второму и четвертому спеллу. Не вижу сильной надобности в этом предмете, мы играем через ган и нам нужно как можно скорее собрать шмотки.

Geliştirilmiş Büyü: Хуже не придумать, брать только если вы хотите купить теслу, вместо рикошета. (Гибридная сборка - мне не нравится)

Savaş Yeleği: Холлоу поинт на минималках. Вкусно против керри или Абрамса на линии, хоть и не люблю данный айтем.

Мид-гейм

Веселье начинается!

Yakından Vuruş: Кор айтем. Бёрст хоть и бафает скорострельность и подкат, но важнее поинт, ведь 50% урона + замедление слоника - это настоящий вайб (После покупки, можно кошмарить всех на карте)

Salvo: Тут что-то нужно объяснять? Предмет создан чисто для Вайпер.

Ağırlıklı Atışlar: Слон. [СЛОН] {Слон из черепашки имба, с ним можно делать лёгкие соло киллы}

Sekme: Прошло много каток, и я готов сделать финальный вердикт. Рикошет лучше что для фарма, что для тимфайта. Вы всегда можете брать теслу вместо него, но в этой сборке почти нет спирита. Вот так вот.

Vampir Coşkusu: Вкусно.

Kırılgan Kudret: Просто урон, просто скорострельность. Предмет пытаются сбалансировать, но не получится, он слишком сочный.

Защитные предметы

Duruma göre

Брать их можно сразу после Поинта, главное знать что именно берёте.

Büyü Dayanıklılığı: Мой любимый зелёный предмет. Почти в каждой игре более 3-4 спирит героев, а значит этот айтем почти всегда оправдывает свою покупку.

Mermi Dayanıklılığı: Слишком редкие ситуации, где более 2-3 ган персонажей. Есть ещё вариант с Эскалем, но тогда снижается вклад в зелёную ветку.

Büyü Bozan: Контрспелл для новичков. Засейвит много раз вашу жизнь, я вам отвечаю. Можно брать вместе с спир.рес или вместо него.

Durdurulamaz: Очень вкусный предмет, если слишком много контороля, то ваш лучший вариант. Советую вместо Лича брать Вам.Бёрст, чтобы убивать противников за эти 5 секунд.

Kaplamalı Zırh: Брать вместе или вместо бул.рес, когда есть лишние деньги. Обычный *ап* шмотки.

Последние штрихи

Смотреть по игре, что вам надо. Слева-направо по частоте покупки (По моим играм).

Durdurucu: Upd. Было ожидаемо что его зафиксят. Всё ещё один из лучших предметов для выживаемости на Змею.

Şanslı Atış: Криты - это круто! В любой игре Керри хочет себе криты. 20-25% (Иногда больше в моих катках получается) вашего урона будет от Лакишота, с момента его покупки.

Merkür Magnum: Предметик на чутка дамага и хоть каких-то вложений в спирит.Yetenek aşılama → Mahmurlaştırma Hançeri

Savaş Çılgınlığı: Выглядит очень интересно. Пока что буду тестить.

Zırh Delici Mermiler: Upd2. Было круто, но всё же это был баг... Теперь брать только против Плейтов и ган.резов.

Odaklı Mercek: Крутой вариант нашего 2 спелла, только вот диспел снимает его эффект. Пупупу. Можно байтить на диспел, если кинуть 2 спелл при влёте.

Can Çalma Mermileri: Сифон звучит хорошо, но только в прям жирных персонажей. 2-3 танка которых вы не можете пробить? Неплохой вариант для этого.

Susturucu: Спирит рес, но я ган айтем. Фокус линза, но без урона. Хотя бы на нескольких противников можно наложить...

Büyülü Coşkunluk: Безопасный вариант спеллсингера. Без нажатия кнопок сразу даёт 3 стака спеллсингера + чуточку спирита. Имел бы место в билде, если бы не другие варианты, пока хз насчёт Оверфлоу.

Büyü Fırlatıcı: Предмет стоил бы того, если бы файты длились по 25-30 секунд, но Вайпер - это про другое. Брать вместо Фокус линзы, если слишком много жира + у противников есть развеивание.

Sınırsız Büyü: Неплохой грейд для тех кто берёт Оверфлоу и ранний Меркуриал с Спеллсингером, но мы играем через фанни ган.

Упомянутые шмотки

Duruma göre

Предметы которые упомянаются в описание предметов, но их нет в тех колонках.

Yüksek Tempolu Atış: +11% скоростельности из 10. Но я слишком плохо фармлю.

Artan Direnç: Тот самый Эскаль. Полезный предмет, но выживаемость может упасть.

Karşı Büyü: Если чувствуете данную игру, берите на здоровье.

Kanlı Haraç: Не был упомянут, но достоин место здесь. Продвинутый вариант победы, снижает длительность станов и баффает урон, но рисковый. (Ещё он не собирается из чего-то, что тоже не смешнявка)

Koruyucu Muhimmat: Окей, это ненормальный предмет. Очень вкусные, но рисковые баффы, если получите по лицу и не отхилитесь, то считайте без айтема.

Tesla Mermileri: Предмет максимально неприятный для использования. Кд не позволяет наносить нормальный урон, как по игрокам, так и по крипам. Не в тему персонажа предмет.

Sülük: Всё же я ошибался насчёт Лича. Да хп я больше хиллю с ним за катки, но бёрст творит невероятные вещи, даже в антихиле.

Etki Geçirme Büyüsü: Мб я когда нибудь начну покупать этот предмет и перестану умирать, но я в это не верю.

Öfke Transı: Раньше было весело его брать, но сейчас в игре слишком много замедла. Можно взять после Бёрста ради 4.8 пика в зелёном.

Yıkıcı Güç: Слишком дорогой грейд, который может помочь в теории против гана (Wraith, Haze, Infernus), но занимает целый слот урона

Kondansatör: Смешная активка, слабая пасивка и статы. Не мой вайб, так ещё и скейл от спирита.

Подробности -

Вайпер один из героев, который использует слайдинг (Подкаты), которые делают боезопас бесконечным и помогает уворачиваться. У неё неплохие скейлы за уровень и есть увеличение скорости передвижения от спирита, из-за чего она очень хороша в мид-гейме и лейте. Если на ней наиграть, то и в начале будет очень легко стояться. Её единственной проблемой является - Дальность, она очень зависима от её близости к противнику. Из эскейпов у неё только улучшенный слайдинг и всё, что делает её более скилозависимой, ведь она очень хорошо двигаться, чтобы выживать (Если ульт на кд). Про кнопки: 1 Скилл - Снаряд замедляющий противников и с T2 накладывающий стакающийся дебафф снижения защитных показателей. 2 Скилл - Кнопка добивания, которой мы играем на линии. Раздамажить противника ганом до 20-30% хп и можно нажимать кнопку чтобы добить. Урон 2 проходит сквозь ульту. 3 Скилл - Единственный мувмент. Вы змея с огромной скорострельностью и малым боезопасом, так что вам придётся использовать подкаты, чтобы убивать противников. 4 Скилл - Бёрст спирит урон. Наносит хороший урон в начале, но может вызвать проблемы с командой, ведь попадание по врагу окаменевает противника из-за чего он перестаёт получать любой урон (Кроме вашего 2 скилла). В лейте является отличным дизейблом, чтобы сбежать от противников, либо помочь команде нажать кнопки.

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 3 SürünmeAçma
  2. 2 3 ◆ 1 SürünmePuan maliyeti: 1
  3. 3 2 Ölümcül ZehirAçma
  4. 4 1 Mahmurlaştırma HançeriAçma
  5. 5 2 ◆ 1 Ölümcül ZehirPuan maliyeti: 1
  6. 6 4 Taşlaştıran KelepçeAçma
  7. 7 2 ◆ 2 Ölümcül ZehirPuan maliyeti: 2
  8. 8 3 ◆ 2 SürünmePuan maliyeti: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Taşlaştıran KelepçePuan maliyeti: 1
  10. 10 2 ◆ 5 Ölümcül ZehirPuan maliyeti: 5
  11. 11 1 ◆ 1 Mahmurlaştırma HançeriPuan maliyeti: 1
  12. 12 1 ◆ 2 Mahmurlaştırma HançeriPuan maliyeti: 2
  13. 13 4 ◆ 2 Taşlaştıran KelepçePuan maliyeti: 2
  14. 14 3 ◆ 5 SürünmePuan maliyeti: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Taşlaştıran KelepçePuan maliyeti: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Mahmurlaştırma HançeriPuan maliyeti: 5
Ez solo frag #260011 ☆ 1.735
Yazarın notları

Керри билд на Змею. Сплит пуш и граматное распоряжение деньгами - залог победы.

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Ekstra Büyü: + урон от яда

Mistik Patlama: ++ урон от яда

Yakın Mesafe: урон по крипам / героям

Deşici Mermiler: также доп урон + урон от яда (позже продается)

Seri Atış: ССССССССКРА

Mermi Can Çalması: оп оп лайфстил

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Duruma göre

На выбор 1-2 шмотки:

Duruma göre

Büyücü Amblemi: подзаебал спирит демедж

Reaktif Bariyer: имбаланс шмотка против бибопа/хейзы/крилла/рейфы

Büyü Kalkanı: Я ЕБАЛ СПИРИТ ДЕМЕДЖ

Karşı Saldırı: милишник иди нахуй

Если фокусят или перехиливают

Duruma göre

Поздний Лайнинг - Мид гейм

Hızlı Adımlar: Очень дальний слайд + резист

Hızlı Şarjör Değiştirme: Потом продаемYetenek aşılama → Mahmurlaştırma Hançeri

Salvo: Куда поехал биииииляяяяя + скорострельность

Tesla Mermileri: Отличный фарм

Avcı Aurası: Если вообще не бегают соло - скип

Ağırlıklı Atışlar: Имба патча

Yakından Vuruş: Неадекватный урон

Если заебало пара персонажей у противников

Duruma göre

Lanetli Yadigâr: Просто пиздец

Лейт

Kırılgan Kudret: Если легкая игра - купить раньше

Dev: Если нету слотов - заменяем фортитуду

Can Çalma Mermileri: Великолепный жилл + хп на будущее

Şanslı Atış: Отличный урон

Vampir Coşkusu: Если часто невыживаете - купить раньше или купить другие шмотки для выживания

Susturucu: Идельные соло киллы

Kondansatör: Металл скин? Пусть нахуй сходит. Эта шмотка имбаланс под Silencer, т.к после сайленс можно снять иммунитет к нему и снова повесить сайленс

Zırh Delici Mermiler: Если много брони против вас - купить раньше

Ситуативный лейт

Duruma göre

Заебали убегать

Duruma göre

Kuvvet Ustalığı: Если хочется больше мувмента. Никогда это не покупал, но возможно кому-то зайдет.

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 2 Ölümcül ZehirAçma
  2. 2 2 ◆ 1 Ölümcül ZehirPuan maliyeti: 1
  3. 3 1 Mahmurlaştırma HançeriAçma
  4. 4 2 ◆ 2 Ölümcül ZehirPuan maliyeti: 2
  5. 5 4 Taşlaştıran KelepçeAçma
  6. 6 3 SürünmeAçma
  7. 7 2 ◆ 5 Ölümcül ZehirPuan maliyeti: 5
  8. 8 3 ◆ 1 SürünmePuan maliyeti: 1
  9. 9 4 ◆ 1 Taşlaştıran KelepçePuan maliyeti: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Taşlaştıran KelepçePuan maliyeti: 2
  11. 11 3 ◆ 2 SürünmePuan maliyeti: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Taşlaştıran KelepçePuan maliyeti: 5
  13. 13 1 ◆ 1 Mahmurlaştırma HançeriPuan maliyeti: 1
  14. 14 1 ◆ 2 Mahmurlaştırma HançeriPuan maliyeti: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Mahmurlaştırma HançeriPuan maliyeti: 5

Engerek · Yetenekler

Yetenek 1
Mahmurlaştırma Hançeri
10s
Instant cast

Bir hançer fırlatarak büyü hasarı verin ve yavaşlatma uygulayın. Aynı hedefe atılan sonraki tüm hançerler büyü hasarı ve yavaşlatma olarak istiflenir.

50
Hasar
28%
Hareket yavaşlatması
25
İstif Başına Hasar
12%
Yük başına yavaşlatma
Oyun verileri
Dolum Süresi
10s
Şarj
2
Şarj Gecikmesi
4s
Kullanma Gecikmesi
0.2s
Hasar
50

Vurduğunda:

Hareket yavaşlatması
28%

İstiflendiğinde:

İstif Başına Hasar
25
Yük başına yavaşlatma
12%
İstif Süresi
10s
Maksimum İstif
3
1AP
Şarj
+1
2AP

Vurduğunda: %-8 mermi direnci ve istif başına %-6 mermi direnci.

Değişen değerler
Mermi Direnci
-8%
İstif Başına Mermi Direnci
-6%
5AP

+2 maksimum istif. -2 sn şarj gecikmesi. Vurduğunda: %55 şarj dolum süresi iadesi.

Değişen değerler
Dolum Süresi İadesi
+55%
Maksimum İstif
+2
Şarj Gecikmesi
-2s
Yetenek 2
Ölümcül Zehir
28s
Press

Bir hedefe ölümcül zehir zerk edin. Zehir, biraz gecikmeden sonra tetiklenirek büyü hasarı verir. Verilen hasar, hedefin eskik sağlığı kadar artar. Ölümcül Zehir, Taşa Çevirme'nin hasar engellemesini yok sayar.

20↑0.65
Minimum Zehir Hasarı
140↑2.79
Maksimum Zehir Hasarı
10m
Kullanma Menzili
30%
Maksimum Hasara Ulaşma Sağlığı
Oyun verileri
Dolum Süresi
28s
Kullanma Menzili
10m
Minimum Zehir Hasarı
20 ↑0.65
Maksimum Zehir Hasarı
140 ↑2.79
Eksik Sağlık Hasarı
0%Yükseltmeden sonra
Maksimum Hasara Ulaşma Sağlığı
30%
Zehir Birikme Süresi
3s
1AP
Maksimum Zehir Hasarı
+31.5
2AP

%-40 İyileştirme Azaltması ve -12 saniye Dolum Süresi

Değişen değerler
Can yenilenmesi
-40%
Alınan iyileştirme
-40%
Dolum Süresi
-12s
5AP

Mermiler ayrıca Ölümcül Zehir uygular.

Değişen değerler
Atış başına birikim
+4.5
Pasif
Sürünme

Kayma mesafeniz arttı, yokuş yukarı kayabilirsiniz ve kayarken daha hızlı dönebilirsiniz.

15
Kayma Mesafesi
1AP
Kayma Mesafesi
+20
2AP
Kuvvet
+2
5AP

Kaydığında: 4 sn boyunca 180 bariyer kazanın.

Bariyer · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.8
Değişen değerler
Güçlendirme Süresi
+4s
Bariyer
+180
Dolum Süresi
+8s
Yetenek 4
Taşlaştıran Kelepçe
115s
Instant cast

Patlayıcı bir kelepçe fırlatın. Kelepçe patlayınca alandaki tüm düşmanları yavaşlatır ve onlara hasar verir. Doğrudan isabet eden vuruşlar ilave hasar verir ve taşlaştırır. Taşlaşmış birimler tüm hasarları engeller ancak eylemde bulunamaz.

2.2s
Taşa Çevirme
50
Hasar
180
Taşlaştırma Hasarı
0.1s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
115s
Kullanma Gecikmesi
0.1s
Yarıçap
12m
Taşa Çevirme
2.2s
Hasar
50
Taşlaştırma Hasarı
180
Hareket yavaşlatması
40%
Yavaşlatma Süresi
1.5s
1AP
Taşlaştırma Hasarı
+49.5
2AP
Dolum Süresi
-20s
5AP

+1 sn taşlaştırma süresi. Alandaki tüm düşmanları taşlaştırır.

Değişen değerler
Taş Kalma Süresi
+1s

Engerek · İstatistikler

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
49,4%
Maçlar
45.506

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·