deadlock.io

ヘイズ: ビルド

3

Deadlockのコミュニティビルドを掲載。アイテムの分類、作者の説明、更新日を確認できます。ビルドIDでゲーム内のプリセットを探せます。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #516841 ☆ 17,027
作成者のメモ

<3

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 フィクセーション解放
  2. 2 3 ◆ 1 フィクセーション必要ポイント: 1
  3. 3 1 スリープダガー解放
  4. 4 2 スモークボム解放
  5. 5 1 ◆ 1 スリープダガー必要ポイント: 1
  6. 6 4 バレットダンス解放
  7. 7 3 ◆ 2 フィクセーション必要ポイント: 2
  8. 8 4 ◆ 1 バレットダンス必要ポイント: 1
  9. 9 3 ◆ 5 フィクセーション必要ポイント: 5
  10. 10 4 ◆ 2 バレットダンス必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 5 バレットダンス必要ポイント: 5
  12. 12 2 ◆ 1 スモークボム必要ポイント: 1
  13. 13 2 ◆ 2 スモークボム必要ポイント: 2
  14. 14 1 ◆ 2 スリープダガー必要ポイント: 2
  15. 15 2 ◆ 5 スモークボム必要ポイント: 5
  16. 16 1 ◆ 5 スリープダガー必要ポイント: 5
b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #334667 ☆ 16,147
作成者のメモ

<3

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 フィクセーション解放
  2. 2 1 スリープダガー解放
  3. 3 2 スモークボム解放
  4. 4 4 バレットダンス解放
  5. 5 3 ◆ 1 フィクセーション必要ポイント: 1
  6. 6 1 ◆ 1 スリープダガー必要ポイント: 1
  7. 7 1 ◆ 2 スリープダガー必要ポイント: 2
  8. 8 3 ◆ 2 フィクセーション必要ポイント: 2
  9. 9 3 ◆ 5 フィクセーション必要ポイント: 5
  10. 10 2 ◆ 1 スモークボム必要ポイント: 1
  11. 11 4 ◆ 1 バレットダンス必要ポイント: 1
  12. 12 4 ◆ 2 バレットダンス必要ポイント: 2
  13. 13 1 ◆ 5 スリープダガー必要ポイント: 5
  14. 14 2 ◆ 2 スモークボム必要ポイント: 2
  15. 15 4 ◆ 5 バレットダンス必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 スモークボム必要ポイント: 5
Привяжи и выеби #359469 ☆ 7,224
作成者のメモ

Неплохая сборка на урон, контроль и скорострельность. Используй vortex web во время ульты и вместе с greater expansion это будет разьеб.

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

クイックシルバーリロード: インビュー → スリープダガー

リコシェ: Покупаем в место

ブラッドトリビュート: будто бы теперь нужно пробовать этот предмет

アイテム 2

状況に応じて

ガチョウの黄金の卵: хрен его знает

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

главное понимать что в разным матчах порядок может отличаться. Где-то прощают ульту а где-то уже после glass cannon нужен unstoppable. Если с выживаемостью проблем нет, то Siphon bullets пропускаем вообще

バリスティックエンチャント: インビュー → バレットダンス

アンストッパブル: В место свич страйкера

ラッキーショット: Вместо магазина

マーキュリーマグナム: インビュー → スリープダガー

アイテム 4

на последний слот по ситуации

呪いの遺物: в 9/10 пригодится, вместо культиста

アイテム 5

状況に応じて

под предмет по ситуации(вместо swift striker

巨大拡張マガジン: если в раннем этапе не хватает патронов

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 フィクセーション解放
  2. 2 1 スリープダガー解放
  3. 3 3 ◆ 1 フィクセーション必要ポイント: 1
  4. 4 2 スモークボム解放
  5. 5 3 ◆ 2 フィクセーション必要ポイント: 2
  6. 6 4 バレットダンス解放
  7. 7 3 ◆ 5 フィクセーション必要ポイント: 5
  8. 8 4 ◆ 1 バレットダンス必要ポイント: 1
  9. 9 2 ◆ 1 スモークボム必要ポイント: 1
  10. 10 1 ◆ 1 スリープダガー必要ポイント: 1
  11. 11 1 ◆ 2 スリープダガー必要ポイント: 2
  12. 12 4 ◆ 2 バレットダンス必要ポイント: 2
  13. 13 4 ◆ 5 バレットダンス必要ポイント: 5
  14. 14 2 ◆ 2 スモークボム必要ポイント: 2
  15. 15 2 ◆ 5 スモークボム必要ポイント: 5
  16. 16 1 ◆ 5 スリープダガー必要ポイント: 5

ヘイズ · アビリティ

アビリティ 1
スリープダガー
30s
Instant cast

対象にダメージを与え、睡眠状態を付与するダガーを投げる。睡眠状態の対象はダメージを受けると目を覚ます。ダガーを投げても自身のインビジブル状態は解除されない。スリープダガーは敵の詠唱アビリティを中断しない

65↑2.2
ダメージ
2.75s
睡眠継続時間
0.2s
キャストディレイ
0.2s
最短睡眠時間
ゲームデータ
クールダウン
30s
キャストディレイ
0.2s
ダメージ
65 ↑2.2
睡眠継続時間
2.75s
最短睡眠時間
0.2s
覚醒ディレイ
0.1s ↑0
睡眠時移動速度
1.5m/s
1AP

覚醒時に6秒間、弾薬耐性低下 -10%

変更値の詳細
弾薬耐性
-10%
弾薬耐性低下の持続時間
+6s
2AP

睡眠継続時間 +1秒 フィクセーションを15スタック付与する

変更値の詳細
睡眠継続時間
+1s
フィクセーションのスタック
+15
5AP
クールダウン
-17s
移動速度低下
+40%
ダッシュ距離
-45%
デバフ継続時間
+3s
アビリティ 2
スモークボム
33s
Instant cast

視界から消えてインビジブル状態になり、スプリント速度を獲得する。攻撃するとインビジブルが解除されるが、アイテム使用では解除されない。付近の敵はインビジブル状態を無視して姿を視認できる

1.5s
透明化時間
8s↑0.1
継続時間
18m
察知可能範囲
1AP
効果中スプリント速度
+7m/s
2AP

アビリティチャージを 2回獲得

変更値の詳細
チャージ
+2
チャージディレイ
+7s
5AP
弾薬ライフスティール
+50%
透明解除後のバフ継続時間
+5s
アルティメット以外のデバフ解除
パッシブ
フィクセーション

対象を撃つとその対象への弾薬ダメージが増加する。1発ヒットするたびに1スタック獲得し、ヘッドショットの場合は3スタック獲得する

0.2
武器ダメージ
40
最大スタック
6s
継続時間
ゲームデータ
継続時間
6s
武器ダメージ
0.2
最大スタック
40
スピリットダメージ
0アップグレード後
1AP

20スタックごとに40スピリットダメージを与え、12%のスロウを2秒間付与する

スピリットダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.8
変更値の詳細
スピリットダメージ
+40
発動に必要なスタック数
+20
移動速度低下
+12%
スロウ継続時間
+2s
2AP

最大スタック +40、継続時間 +5秒

変更値の詳細
継続時間
+5s
最大スタック
+40
5AP

スタックあたり +0.11 武器ダメージでスケールする

武器ダメージ · スケーリング (武器ダメージ)
+0.00035
変更値の詳細
武器ダメージ
+0.11
アビリティ 4
バレットダンス
165s
Instant cast

弾薬の雨をまき散らして周囲の敵に完璧な精度で武器を発射し、弾薬ダメージを追加で与える

25%
発射速度
7
武器ダメージ
1
標的ヒット/発
0.4s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
165s
キャストディレイ
0.4s
継続時間
3.5s ↑0.03
範囲
16m
発射速度
25%
武器ダメージ
7
標的ヒット/発
1
弾薬回避
30%
チャネリング中の移動速度
4m/s
1AP
武器ダメージ
+7
2AP
発射速度
+10%
チャネリング中の移動速度
+3m/s
5AP

回避 +40% クールダウン -65秒

変更値の詳細
弾薬回避
+40%
クールダウン
-65s

ヘイズ · ステータス

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
53.1%
試合数
138,690

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·