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パラドックス: ビルド

3

Deadlockのコミュニティビルドを掲載。アイテムの分類、作者の説明、更新日を確認できます。ビルドIDでゲーム内のプリセットを探せます。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

Сочные окорочка Парадокс #513141 ☆ 8,054
作成者のメモ

БОЛЬШИЕ СОЧНЫЕ ПОТНЫЕ БОМБЫ ПАРАДОКС ДОМИНИРУЮТ НАД ПРОТИВНИКАМИ ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ!!!

Лайн

Слева направо

ヒーリングショット: Потом продаём

ミスティックエクスパンダー: インビュー → パルスグレネード

コンプレッサー: インビュー → パルスグレネード

妖術師の紋章: В финале можно продать

スロウバレット: Никто не убежит от бомбочек

Контра

状況に応じて

スピリットシールド: Селестия, Лаш, другие спирит герои

デバフリデューサー: Венатор, Инфернус, другие герои, которые накладывают статусы

リアクティブバリア: Хейза, Пейджа и другие герои, которые станят

Мид

Слева направо

エコーシャード: Окорочка Парадокс становятся ещё сочнее и достигают паверспайка — с этого момента смело садимся противникам на лицоインビュー → パルスグレネード

Закрываем ган

バリスティックエンチャント: Больше бомбыインビュー → パルスグレネード

Добиваем гранату

ボルテックスウェブ: Никто не вылезет из-под окорочков (Апполону пизда, кста)

Вкусняшка

ライトニングスクロール: Можно после Т3 ульты вместо Замедляющих пуль

Финал

По ситуации, но в целом слева направо

ディバインバリア: В целом до этой шмотки дело не доходит, но лишней не бывает

Если игра 40 минут и похуй куда сливать души

状況に応じて

По ситуации

呪いの遺物: ЕСЛИ У ПРОТИВНИКА ЕБАНУТЫЙ КЕРРИ

Контра

状況に応じて

ディスペルマジック: Много противных статусов

カウンタースペル: Бибоп, Лаш

メタルスキン: Хейза, Венатор

ノックダウン: Виндикта, Серый Коготь

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 パルスグレネード解放
  2. 2 2 タイムウォール解放
  3. 3 3 キネティックカービン解放
  4. 4 4 パラドックススワップ解放
  5. 5 1 ◆ 1 パルスグレネード必要ポイント: 1
  6. 6 1 ◆ 2 パルスグレネード必要ポイント: 2
  7. 7 2 ◆ 1 タイムウォール必要ポイント: 1
  8. 8 3 ◆ 1 キネティックカービン必要ポイント: 1
  9. 9 1 ◆ 5 パルスグレネード必要ポイント: 5
  10. 10 4 ◆ 1 パラドックススワップ必要ポイント: 1
  11. 11 4 ◆ 2 パラドックススワップ必要ポイント: 2
  12. 12 3 ◆ 2 キネティックカービン必要ポイント: 2
  13. 13 2 ◆ 2 タイムウォール必要ポイント: 2
  14. 14 4 ◆ 5 パラドックススワップ必要ポイント: 5
  15. 15 3 ◆ 5 キネティックカービン必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 タイムウォール必要ポイント: 5
b3 | NEW META'S PARADOX t.tv/qtarsis #380661 ☆ 2,832
作成者のメモ

<3

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 パルスグレネード解放
  2. 2 1 ◆ 1 パルスグレネード必要ポイント: 1
  3. 3 3 キネティックカービン解放
  4. 4 2 タイムウォール解放
  5. 5 4 パラドックススワップ解放
  6. 6 3 ◆ 1 キネティックカービン必要ポイント: 1
  7. 7 2 ◆ 1 タイムウォール必要ポイント: 1
  8. 8 4 ◆ 1 パラドックススワップ必要ポイント: 1
  9. 9 2 ◆ 2 タイムウォール必要ポイント: 2
  10. 10 2 ◆ 5 タイムウォール必要ポイント: 5
  11. 11 3 ◆ 2 キネティックカービン必要ポイント: 2
  12. 12 3 ◆ 5 キネティックカービン必要ポイント: 5
  13. 13 4 ◆ 2 パラドックススワップ必要ポイント: 2
  14. 14 4 ◆ 5 パラドックススワップ必要ポイント: 5
  15. 15 1 ◆ 2 パルスグレネード必要ポイント: 2
  16. 16 1 ◆ 5 パルスグレネード必要ポイント: 5
Karebu's Raid Boss - Paradox #119156 ☆ 1,778
作成者のメモ

BUILD UPDATES: We now achieve the, "power spike" much cheaper! Enjoy!

Early Game/Lane

I have been testing out Divine Barrier vs Restorative Locket, pick one! ... NOT BOTH ):<

クローズクォーター: This item replaced Restorative Shot, because Extra Regen is now in the build. We no longer need Resto Shot for lane.

ミスティックショット: I love this item, I would only recommend replacing it during Late Game, I usually just keep it. It procs with our Kinetic Carbine.

ハイスピードラウンド: I love this item, never replace.

エクストラリジェネ: I've been loving this item, gives us insane lane sustain. If you have no Flex slots, replace this later with Lifestrike.

スプリントブーツ: This item is back in our Core. I was given the idea to stack HP Regen, this helps with that.

エクストラスタミナ: Instead of Kinetic Dash, I have been running this item. I love it.

: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

ヒーリングロケット: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

エクストラチャージ: New item for more walls.

Core

Replace Extra Regen from Early Game/Lane category, with Lifestrike. (If you have the Flex slots, you can hold onto it)

オープニングラウンド: Decent damage bump for our abilities + gun.

ポイントブランク: If you're going true "CQC Paradox", this item upgrade is amazing.

メレーチャージ: The most broken item in the game, this item is responsible for our HMC movement tech.

ウィングブーツ: I missed my boots too much, these are back in Core.

ライフストライク: Bread & Butter item for my Paradox style.

コンプレッサー: If your fights are being drawn out, this item is really nice.

スピリットストライク: This item is very nice, I keep trying to replace it, but I end up missing it too much.

コールドフロント: I love this active item, I never replace it.

Late Game/Flex

This list includes item upgrades, & answers to different problems that may hinder you during the trial.

クリップリングショット: Amazing item, it's just very expensive.

ハンターオーラ: This item is really good against, "Rate of Fire Stacking" heroes.

フリートフット: This item is Bread & Butter for our movement. I recommend making it your first Flex slot puchase.

アルケミカルファイア: I started buying this item, every game. I love it.

ヒーリングブースター: This item is back! It offers a very cheap way to boost ALL of your incoming healing.

スピリットライフスティール: This is a very cheap way to get some decent healing. Replace with Leech, (if you buy Leech).

ライフドレイン: Leech is back in the build, if you're not having trouble killing targets, I recommend buying this before Crippling Headshot.

スタミナマスタリー: Super Late Game item upgrade, I would not prioritize buying this. Buy this if you have nothing left to buy...

スピリットレジリエンス: If you're being destroyed by Spirit damage, this item is your friend.

ソウルリザレクション: For when you have to carry games......... hopefully you don't have to buy this one.

ディスペルマジック: Are you being destroyed by DoTs? This item is your friend.

アンストッパブル: Unstopp moved from Core, back into Flex. I still love this item, I buy it often.

コロッサス: So you wanted Paradox thighs, surpersized...?

クールダウンブースト: SC gets imbued into your 4, (paradoxical swap).

ラピッドリチャージ: This item uprgade is not that important, because we now run Duration Extender as Core. That gives our wall 100% uptime already.

トーメントパルス: Surge of Power is probably better than this, but I love this item... Judge me? That you will not. ):<

ディバイナーズケブラー: Wanna become a mini tank? This item helps mold you into that.

エコーシャード: So it came to this, I am sorry... (for your opponents, that is).

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 キネティックカービン解放
  2. 2 1 パルスグレネード解放
  3. 3 2 タイムウォール解放
  4. 4 4 パラドックススワップ解放
  5. 5 1 ◆ 1 パルスグレネード必要ポイント: 1
  6. 6 3 ◆ 1 キネティックカービン必要ポイント: 1
  7. 7 3 ◆ 2 キネティックカービン必要ポイント: 2
  8. 8 4 ◆ 1 パラドックススワップ必要ポイント: 1
  9. 9 4 ◆ 2 パラドックススワップ必要ポイント: 2
  10. 10 2 ◆ 1 タイムウォール必要ポイント: 1
  11. 11 2 ◆ 2 タイムウォール必要ポイント: 2
  12. 12 2 ◆ 5 タイムウォール必要ポイント: 5
  13. 13 1 ◆ 2 パルスグレネード必要ポイント: 2
  14. 14 1 ◆ 5 パルスグレネード必要ポイント: 5
  15. 15 4 ◆ 5 パラドックススワップ必要ポイント: 5
  16. 16 3 ◆ 5 キネティックカービン必要ポイント: 5

パラドックス · アビリティ

アビリティ 1
パルスグレネード
32s
Press

着弾時にパルスを放つグレネードを投げる。パルスのたびに範囲が広がり、スピリットダメージを与え、スローモーション状態とパラドックスから対象へのダメージ増加(スタック可)を付与する

35↑0.3
パルスダメージ
4%
追加ダメージ/スタック
0.2s
キャストディレイ
3.2s
継続時間
ゲームデータ
クールダウン
32s
キャストディレイ
0.2s
継続時間
3.2s
範囲
5.5m
パルスダメージ
35 ↑0.3
追加ダメージ/スタック
4%
範囲/パルス
1m
パルス間隔
0.8
デバフ継続時間
8s
移動速度低下
20%
スロウ継続時間
0.2s
1AP
クールダウン
-12s
2AP

パルスダメージ +20、スピリットスケーリングが上昇する

パルスダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.5
変更値の詳細
パルスダメージ
+20
5AP
追加ダメージ/スタック
+4%
継続時間
+1.6s
アビリティ 2
タイムウォール
25s
Instant cast

時間をゆがめる壁を作り出す。この壁は触れた敵の発射物や弾薬すべての時間を停止させ、味方の弾薬の弾速とダメージを上昇させる。壁に直接触れた敵は一時的にスロウ状態とサイレンス状態になる

64%
スロウ
0.5s
時間停止継続時間
30
味方 武器ダメージ
0.2s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
25s
キャストディレイ
0.2s
キャスト範囲
200m
継続時間
5.5s
スロウ
64%
時間停止継続時間
0.5s
味方 武器ダメージ
30
壁の幅
8m
壁の高さ
4m
味方 弾速
2s
1AP

継続時間 +3.5秒 幅 +3m 高さ +1m

変更値の詳細
壁の幅
+3m
壁の高さ
+1m
継続時間
+3.5s
2AP
味方 武器ダメージ
+35
デバフ継続時間
+2.3s
5AP

アビリティチャージ +2

変更値の詳細
チャージ
+3
チャージディレイ
+2s
アビリティ 3
キネティックカービン
28s
Instant cast

強力な時間エネルギーをチャージして放つ。スピリットダメージを与え、ヒットした敵に時間停止効果を付与する。与えるダメージは武器ダメージによって上昇する。チャージ中は移動速度が上昇する 空中でのチャージ中、ズーム/サブ射撃で自分の動きを遅くすることができる

5
最大ダメージ
0.4s
最大時間停止
25↑0.13
移動速度上昇
5
最小ダメージ
ゲームデータ
クールダウン
28s
最大ダメージ
5
最大時間停止
0.4s
移動速度上昇
25 ↑0.13
最小ダメージ
5
チャージ継続時間
3.5s
ヘッドショットダメージ
14
1AP
最大時間停止
+0.4s
2AP

クールダウン -12秒 速度のスケーリングが上昇する

移動速度上昇 · スケーリング (スピリットパワー)
+0.06
変更値の詳細
クールダウン
-12s
5AP

チャージ継続時間 +2秒、ダメージスケール +55%

最大ダメージ · スケーリング (武器ダメージ)
+55
変更値の詳細
チャージ継続時間
+2s
アビリティ 4
パラドックススワップ
110s
Instant cast

ヒットした敵ヒーローと自分の位置を入れ替える発射物を発射する

150↑1.1
スワップダメージ
0.15s
キャストディレイ
25m
キャスト範囲
1AP

8秒間200バリアを獲得、バリア量はスピリットでスケールする

バリア · スケーリング (スピリットパワー)
+1.5
変更値の詳細
バリア
+200
バリア継続時間
+8s
2AP

クールダウン -30秒、キャスト範囲 +13m

変更値の詳細
キャスト範囲
+13m
クールダウン
-30s
5AP

ヒットした対象から7m以内にいるすべての敵を入れ替える、最大HPの割合ダメージ +10%

変更値の詳細
複数対象 範囲
+7m
最大HPダメージ
+10

パラドックス · ステータス

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
46%
試合数
86,526

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·