deadlock.io

Warden: Builds

3

Community-Builds für Deadlock-Helden: Gegenstandsgruppen, Hinweise der Autoren und Aktualisierungsdaten. Mit der Build-ID findest du die Vorlage im Spiel.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

b3 | WARDEN! IS MISSING t.tv/qtarsis #353094 ☆ 3.679
Anmerkungen des Autors

<3

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 Alchemistischer FlakonFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 Alchemistischer FlakonKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 2 WillenskraftFreischalten
  4. 4 3 BindungsfluchFreischalten
  5. 5 4 Letztes GefechtFreischalten
  6. 6 1 ◆ 2 Alchemistischer FlakonKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Letztes GefechtKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Letztes GefechtKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  9. 9 2 ◆ 1 WillenskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 3 ◆ 1 BindungsfluchKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 3 ◆ 2 BindungsfluchKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 3 ◆ 5 BindungsfluchKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 4 ◆ 5 Letztes GefechtKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 1 ◆ 5 Alchemistischer FlakonKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 2 ◆ 2 WillenskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 2 ◆ 5 WillenskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 5
|Цыгане в ахере от выбитых зубов| #598661 ☆ 2.799
Anmerkungen des Autors

Сборка на баланс, но выделяется урон

|1| Этап

На лайн, если все плохо

Situativ

|2| Этап

Quecksilber-Nachlader: Fähigkeit verstärken → Alchemistischer Flakon

Ansteigende Magiekraft: Fähigkeit verstärken → Alchemistischer Flakon

|3| Этап

Verstärkte Kugelrüstung: Покупать если больше урона от пуль

Verstärkte Magierüstung: Покупать если больше урона от спирита

|4| Этап

Wilde Magnum: Fähigkeit verstärken → Alchemistischer Flakon

Если нужно пожить

Situativ

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 Alchemistischer FlakonFreischalten
  2. 2 3 BindungsfluchFreischalten
  3. 3 1 ◆ 1 Alchemistischer FlakonKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  4. 4 2 WillenskraftFreischalten
  5. 5 1 ◆ 2 Alchemistischer FlakonKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 Letztes GefechtFreischalten
  7. 7 2 ◆ 1 WillenskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Alchemistischer FlakonKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Letztes GefechtKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 3 ◆ 1 BindungsfluchKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 2 ◆ 2 WillenskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Letztes GefechtKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 3 ◆ 2 BindungsfluchKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Letztes GefechtKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 3 ◆ 5 BindungsfluchKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  16. 16 2 ◆ 5 WillenskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 5
zxc | ультрамент (t.tv/qtarsis) #394812 ☆ 2.470
Anmerkungen des Autors

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Mystische Erweiterung: Fähigkeit verstärken → Bindungsfluch

Gegenstände 2

Situativ

2

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Raketenstiefel: если есть слот

Ansteigende Magiekraft: Fähigkeit verstärken → Letztes Gefecht

Abklingzeitraffer: Fähigkeit verstärken → Letztes Gefecht

Gegenstände 4

Situativ

3

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Überlegene Dauer: заменить аркейн

Gegenstände 6

Situativ

ситуативно

Situativ

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Ballistische Verzauberung: Fähigkeit verstärken → Letztes Gefecht

Magiebrand: заменить мидас

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 Alchemistischer FlakonFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 Alchemistischer FlakonKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 BindungsfluchFreischalten
  4. 4 2 WillenskraftFreischalten
  5. 5 4 Letztes GefechtFreischalten
  6. 6 4 ◆ 1 Letztes GefechtKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  7. 7 4 ◆ 2 Letztes GefechtKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  8. 8 4 ◆ 5 Letztes GefechtKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 3 ◆ 1 BindungsfluchKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 3 ◆ 2 BindungsfluchKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 2 ◆ 1 WillenskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 2 ◆ 2 WillenskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 2 ◆ 5 WillenskraftKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 1 ◆ 2 Alchemistischer FlakonKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Alchemistischer FlakonKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  16. 16 3 ◆ 5 BindungsfluchKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Warden · Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Alchemistischer Flakon
12s
Instant cast

Warden wirft einen Flakon, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt und deren Waffenschaden sowie Bewegungstempo reduziert.

60↑0.63
Schaden
16%
Bewegungstempo
-25
Waffenschaden
0.1s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
12s
Zauberverzögerung
0.1s
Radius
5.5m
Schaden
60 ↑0.63
Bewegungstempo
16%
Waffenschaden
-25
Verlangsamungsdauer
3s
Schwächungsdauer
7s
1AP

Getroffene Gegner verlieren 1 Ausdauer

Genaue Änderungen
Ausdauerreduzierung
+1
2AP

+35 Schaden und -25 % Waffenschaden

Genaue Änderungen
Schaden
+35
Waffenschaden
-25
5AP

-7 s Abklingzeit und +2 m Radius Verlangsamt die Feuerrate um 30 %

Genaue Änderungen
Verringerung der Feuerrate
+30%
Abklingzeit
-7s
Radius
+2m
Fähigkeit 2
Willenskraft
40s
Instant cast

Warden erhält eine Barriere und Bonusbewegungstempo.

125
Barrierepunkte
15%
Bonusbewegungstempo
5s
Dauer
1AP
Bonusbewegungstempo
+20%
2AP

-24 s Abklingzeit und +2 s Dauer

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-24s
Dauer
+2s
5AP

+30 % Schwächungsresistenz und verbesserte Magiekraftskalierung

Barrierepunkte · Skalierung (Magiekraft)
+2.1
Genaue Änderungen
Schwächungsresistenz
+30%
Fähigkeit 3
Bindungsfluch
34s
Press

Verflucht einen gegnerischen Helden. Falls sich dieser innerhalb der Fluchtzeit nicht von dessen ursprünglicher Position fortbewegt, erleidet dieser Schaden und wird festgesetzt.

110↑2.44
Schaden
1.75s
Festsetzungsdauer
0.15s
Zauberverzögerung
15m
Einsatzreichweite
Spieldaten
Abklingzeit
34s
Zauberverzögerung
0.15s
Einsatzreichweite
15m
Schaden
110 ↑2.44
Festsetzungsdauer
1.75s
Fluchtzeit
2.8s
Fluchtdistanz
20m
1AP

Warden fügt festgesetzten Helden für 5 s +20 % Kugelschaden zu

Genaue Änderungen
Kugelresistenz
+20%
Dauer
+5s
2AP

+0.75 s Dauer

Genaue Änderungen
Festsetzungsdauer
+0.75s
5AP

-14 s Abklingzeit Lässt Gegner verstummen, bis diese aus dem Wirkungsbereich fliehen oder festgesetzt werden

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-14s
Verstummen
Fähigkeit 4
Letztes Gefecht
180s
Instant cast

Nach einer Kanalisierungsdauer von 2 s sendet Warden Strahlen aus, die Gegnern Schaden zufügen und ihn basierend auf dem zugefügten Schaden heilen. Während die Fähigkeit kanalisiert wird, erhöht sich die Kugel- und Magieresistenz enorm.

70↑1.3
Schaden pro Sek.
75%
Lebensraub (Helden)
2s
Zauberverzögerung
6s
Dauer
Spieldaten
Abklingzeit
180s
Zauberverzögerung
2s
Dauer
6s
Radius
12m
Schaden pro Sek.
70 ↑1.3
Lebensraub (Helden)
75%
Impulsintervall
0.5
Lebensraub (Nicht-Helden)
10%
Kugelresistenz
50%
Magieresistenz
50%
1AP
Radius
+4m
2AP

+40.5 Schaden pro Sek. -30 s Abklingzeit

Genaue Änderungen
Schaden pro Sek.
+40.5
Abklingzeit
-30s
5AP

+4 s Dauer Unaufhaltsam und +30 % Kugel- und Magieresistenz beim Kanalisieren

Genaue Änderungen
Dauer
+4s
Verzögerung bis zur Unaufhaltsamkeit
+1s
Kugelresistenz
+30%
Magieresistenz
+30%

Warden · Werte

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
49,1%
Partien
55.647

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·