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Billy Disponible

Billy

Hard Corto alcance PunkCaóticoG.O.A.T.

Billy busca mantenerse cerca para convertir una captura en presión repetida de golpes y disparos. Su cadena castiga a quien huye a campo abierto, pero una esquina puede deshacer toda la preparación. Pelea alrededor de una línea de visión que puedas conservar.

Habilidades4
Habilidad 1
Batazo
35s
Instant cast

Golpea con el bate contra el suelo, atrayendo a sus enemigos hacia abajo e infligiéndoles daño cuerpo a cuerpo. El golpe crea una onda sísmica que inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.

35↑1.1
de daño
0.4s
Desplazar
1
Cargas
8s
Retraso de la carga
Datos del juego
Tiempo de recarga
35s
Cargas
1
Retraso de la carga
8s
Duración de la canalización
0.3s
Alcance de lanzamiento
4m
de daño
35 ↑1.1

Al impactar:

Desplazar
0.4s
1AP

-10 s de tiempo de recarga

Cambios exactos
Tiempo de recarga
-10s
2AP

+1 carga y +2 m de radio

Cambios exactos
Alcance de lanzamiento
+2m
Cargas
+1
5AP

-3 s de tiempo de carga y ahora inflige un 50 % de daño cuerpo a cuerpo pesado

Cuerpo a cuerpo pesado · Escalado
+0.5
Daño cuerpo a cuerpo · Escalado
×0
Cambios exactos
Cuenta como ataque ligero cuerpo a cuerpo
-1
Cuenta como ataque fuerte cuerpo a cuerpo
+1
Cuerpo a cuerpo pesado
+0
Daño cuerpo a cuerpo
+0
Retraso de la carga
-3s
Habilidad 2
Corneado
32s
Instant cast

Embiste de cabeza a un enemigo y lánzalo por los aires junto con Billy. El tiempo de recarga se reduce a la mitad con el impacto.

40↑1.9
de daño
0.35s
Retraso del lanzamiento
0.3s
Duración
Datos del juego
Tiempo de recarga
32s
Retraso del lanzamiento
0.35s
Duración
0.3s

Al impactar:

de daño
40 ↑1.9
1AP

+25 % de daño por arma por 5 s al impactar

Cambios exactos
Bonificación temporal de daño del arma
+25
Duración de la bonificación de daño del arma
+5s
2AP

0.4 s de duración de Embestida

Cambios exactos
Duración
+0.4s
5AP

-13 s de tiempo de recarga Al alcanzar a un héroe: +10 % de vida máxima por 16 s.

Cambios exactos
Bonificación de salud máxima
+10%
Duración de la bonificación de salud máxima
+16s
Tiempo de recarga
-13s
Habilidad 3
Botellazo
27s
Instant cast

Pasiva: Los golpes cuerpo a cuerpo restauran la munición y dejan perjudicadas a las víctimas por 7 s.

70↑0.6
Daño cuerpo a cuerpo según la salud máxima
10
Amplificación de daño de balas
0.28s
Retraso del lanzamiento
8s
Duración
Datos del juego
Tiempo de recarga
27s
Retraso del lanzamiento
0.28s
Duración
8s

Mientras dure Explosivo:

Daño cuerpo a cuerpo según la salud máxima
70 ↑0.6
Amplificación de daño de balas
10
Duración del aumento de salud
11s
1AP

Mientras dura Explosivo: +2.25 m/s velocidad de movimiento adicional

Cambios exactos
de vel. de movimiento
+2.25m/s
2AP

+1 carga de Batazo al usarla y 7 % de amplificación del daño balístico contra enemigos borrachos

Cambios exactos
Otorga un golpe al suelo al usar
+1
Amplificación de daño de balas
+7
5AP

+50 de vida adicional cuerpo a cuerpo y aumenta el escalado espiritual

Daño cuerpo a cuerpo según la salud máxima · Escalado (Poder espiritual)
+0.6
Cambios exactos
Daño cuerpo a cuerpo según la salud máxima
+50
Habilidad 4
Pandilla en cadena
175s
Instant cast

Se encadena a sus enemigos cercanos. Los enemigos encadenados no pueden usar habilidades de movimiento y reciben una fuerte ralentización al tirar de la cadena. Después de un tiempo de retraso, atrae a todos hacia Billy e inflige daño espiritual. La cadena se rompe si pierde la línea de visión durante un corto periodo.

120↑0.7
de daño
2.8s
Duración
12m
Alcance de lanzamiento
35%
Ralentización de movimiento máxima
Datos del juego
Tiempo de recarga
175s
Alcance de lanzamiento
12m
Duración
2.8s
Imparable
0Con una mejora
de daño
120 ↑0.7
Duración
2.8s
Ralentización de movimiento máxima
35%
1AP

+40 % de resistencia espiritual y resistencia balística

Cambios exactos
Resistencia balística
+40%
Resistencia espiritual
+40%
2AP
Tiempo de recarga
-40s
5AP

+5 m de alcance e imparable durante +1.3 s por héroe atraído

Cambios exactos
Por héroe
+1.3
Alcance de lanzamiento
+5m
ResumenCómo jugar

Cómo plantear la pelea

Acércate con cobertura próxima y usa la embestida ascendente si te deja junto a un objetivo al que tu equipo puede llegar. Continúa según el aterrizaje en vez de gastar toda la movilidad de inmediato. Los golpes cuerpo a cuerpo recuperan munición: alterna ataques en lugar de cortar la presión para recargar.

Cómo usar las habilidades

Batazo combina un golpe cercano con una onda de daño espiritual. Su última mejora cambia la interacción de cuerpo a cuerpo; revisa el nivel actual antes de planear tus compras. Con Pandilla en cadena, mantén visibles a los enemigos encadenados hasta que se produzca el tirón. Doblar una esquina puede romper el vínculo aunque sigan cerca.

Qué objetos comprar

Compra para los ataques que conectas de forma fiable. Invertir en cuerpo a cuerpo favorece el contacto repetido, mientras el daño de arma aprovecha la munición que devuelve Botellazo. Añade supervivencia cuando la cadena te obligue a permanecer bajo el fuego de varios rivales.

Cómo jugar en su contra

Guarda una ruta tras cobertura sólida para la cadena en vez de retroceder en línea recta por la calle. Mantén distancia antes de la primera captura. Billy recupera munición al golpear de cerca: dejar que te alcance repetidamente debilita el intento de castigar su cargador vacío.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

КОЗЕЛ ЧЕРЕЗ БЕССМЕРТИЕ #543610 ☆ 4,082
Notas del autor

цель сборки такова: мы не можем умереть, лютый танк Т-34, ебашимся 1 против всей команды и выходим победителями. Наш девис - чем дольше живем, тем больше еблетов можем разбить. Играем аккуратно но жестко, то есть пытаемся забайтить врагов на пэрри а после этого наша бита летит им в лицо, также не забываем бухать пивко на 3-ем и обрушивать шквал ударов на землю 1-ым, удачи всем G.O.A.T P.S: большое спасибо за использование моего билда. подписывайтесь на мой твич https://www.twitch.tv/salkerog

стадия 1: лайнинг

закупаемся основными предметами. мой твич twitch.tv/salkerog

Cara a cara: хороший предмет на лайне, доп урон лишним не бывает

Carga cuerpo a cuerpo: наша бита дальше и больнее летит

Regeneración adicional: беру одним из самых первых, экстра реген на линий очень приятная вещь

Robo de vida cuerpo a cuerpo: хилимся за счет ударов, берем

Vida adicional: если хп не хватает, потом улучшаем в коллосуса

Botas de velocidad: оп оп бежим

Golpe vital: первый шаг к бессмертию

Golpe espiritual: доп урон

Carga extra: больше ударов битой

на лайне бывает всякое

Situacional

стадия 2:мид

становится жарко

A quemarropa: приятный бонус ввиде доп урона

Frenético: охохо если больно нам, то больно и им

Puños aplastantes: ХАХАХАХАХ ПОРА ЛОМАТЬ ЧЕРЕПА

Potenciador de curación: улучашем наш отхил

Velocidad persistente: замедления не так страшны

Resiliencia espiritual: можно взять по раньше если много магии, хороший предмет помогает получать меньше урона, беру каждую игру КАЖДУЮ

Robo espiritual: забираем спирит мощь у врага, доп урон и срез резистов

Recarga rápida: еще больше и больнее 1

щиты

Situacional

стадия 3: бессмертие

берем последние предметы на живучесть

Resiliencia balística: есть альтернативы но можно и это взять

Coloso: замедляем, танкуем, бьем больнее одним слово имба бля нашего козлика

Gigante: враги стреляют медленее по нам

Ritmo curativo: теперь у нас не пп в настоящий пулемет

доп предметы

Situacional

берем от предпочтений или просто хотим больше ратататата

Категория 7

Situacional

хп и контр айтемы

Contrahechizo: если вы мастер кибер ассасин мега мозг на реакции тогда да, И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРОЖИМАТЬ ЕСЛИ КУПИЛИ

Imparable: слишком мног контроля, вот наш ответ им

Rompehechizos: много одноразового спирит урона

Armadura plateada: в нас стреляют накидывая всякую заразу? ну уж нет, предмет не сильно спасает в лейте но если не другого выбора

Категория 8

Situacional

доп спирит и заглушки

Oleada de energía: Imbuir habilidad → Batazo

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 BatazoDesbloqueo
  2. 2 3 BotellazoDesbloqueo
  3. 3 2 CorneadoDesbloqueo
  4. 4 4 Pandilla en cadenaDesbloqueo
  5. 5 3 ◆ 1 BotellazoCoste en puntos: 1
  6. 6 3 ◆ 2 BotellazoCoste en puntos: 2
  7. 7 1 ◆ 1 BatazoCoste en puntos: 1
  8. 8 3 ◆ 5 BotellazoCoste en puntos: 5
  9. 9 2 ◆ 1 CorneadoCoste en puntos: 1
  10. 10 1 ◆ 2 BatazoCoste en puntos: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Pandilla en cadenaCoste en puntos: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Pandilla en cadenaCoste en puntos: 2
  13. 13 1 ◆ 5 BatazoCoste en puntos: 5
  14. 14 4 ◆ 5 Pandilla en cadenaCoste en puntos: 5
  15. 15 2 ◆ 2 CorneadoCoste en puntos: 2
  16. 16 2 ◆ 5 CorneadoCoste en puntos: 5
Billy: ЕБАЛО НЕ РАЗБИЛИ #359996 ☆ 4,081
Notas del autor

БИЛДОЧОК ДЛЯ ТЕХ КТО ЛЮБИТ ИНИЦИИРОВАТЬ И ДРАТЬСЯ ДО ПОСЛЕДНЕГО

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 BotellazoDesbloqueo
  2. 2 3 ◆ 1 BotellazoCoste en puntos: 1
  3. 3 1 BatazoDesbloqueo
  4. 4 2 CorneadoDesbloqueo
  5. 5 3 ◆ 2 BotellazoCoste en puntos: 2
  6. 6 4 Pandilla en cadenaDesbloqueo
  7. 7 2 ◆ 1 CorneadoCoste en puntos: 1
  8. 8 1 ◆ 1 BatazoCoste en puntos: 1
  9. 9 4 ◆ 1 Pandilla en cadenaCoste en puntos: 1
  10. 10 3 ◆ 5 BotellazoCoste en puntos: 5
  11. 11 2 ◆ 2 CorneadoCoste en puntos: 2
  12. 12 1 ◆ 2 BatazoCoste en puntos: 2
  13. 13 4 ◆ 2 Pandilla en cadenaCoste en puntos: 2
  14. 14 1 ◆ 5 BatazoCoste en puntos: 5
  15. 15 2 ◆ 5 CorneadoCoste en puntos: 5
  16. 16 4 ◆ 5 Pandilla en cadenaCoste en puntos: 5
b3 | ПАНК BULLY-GOAT t.tv/qtarsis #394600 ☆ 2,832
Notas del autor

<3

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 BotellazoDesbloqueo
  2. 2 3 ◆ 1 BotellazoCoste en puntos: 1
  3. 3 1 BatazoDesbloqueo
  4. 4 2 CorneadoDesbloqueo
  5. 5 4 Pandilla en cadenaDesbloqueo
  6. 6 3 ◆ 2 BotellazoCoste en puntos: 2
  7. 7 1 ◆ 1 BatazoCoste en puntos: 1
  8. 8 3 ◆ 5 BotellazoCoste en puntos: 5
  9. 9 2 ◆ 1 CorneadoCoste en puntos: 1
  10. 10 2 ◆ 2 CorneadoCoste en puntos: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Pandilla en cadenaCoste en puntos: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Pandilla en cadenaCoste en puntos: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Pandilla en cadenaCoste en puntos: 5
  14. 14 2 ◆ 5 CorneadoCoste en puntos: 5
  15. 15 1 ◆ 2 BatazoCoste en puntos: 2
  16. 16 1 ◆ 5 BatazoCoste en puntos: 5

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
49.4%
Partidas
87,215

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 76 de velocidad máx. de movimiento 59 de DPS 91 DPS con recarga 59 Alcance 9 Munición 80
Salud 820
Regen. de vida 2/s
de velocidad máx. de movimiento 7 m/s
Resistencia 3
de DPS 74.1
DPS con recarga 34.7
Alcance 32 m
Munición 30
Arma principal
Biquette
Corto alcance
74.1
de DPS
6.3
Daño por bala
11.8rps
Cadencia de tiro
30
Munición
2.9s
Recarga
34.7
DPS con recarga
124
Disparos para eliminar al objetivo
22.06s
Tiempo para eliminar al objetivo
189
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m14m31.8m177.8m
Cuerpo a cuerpo 50Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Lore

Billy es la encarnación de un ser lleno de rabia reprimida hacia... algo. Quizás sean los policías. Quizás sean las regulaciones mágicas. Quizás sea el servicio del restaurante griego del centro (el bueno no, el otro).

Ni se te ocurra preguntarle por la cabeza de cabra.

Historial de cambios5
  • Base health regen reduced from 2.5 to 2.0
  • Corneado T3 changed from "On Impact: Deal 7% max health as spirit damage" to "On hero hit: +10% Max HP for 16s"
  • Pandilla en cadena spirit scaling reduced from 1 to 0.7
  • Corneado T3 reduced from 8% Max Health to 7%
  • Corneado T3 spirit scaling reduced from 0.035 to 0.03
  • Bullet damage per boon reduced by 10%
  • Batazo melee scaling reduced from 1.1 to 0.9
  • Batazo T3 reduced from 60% Heavy Melee damage to 50%
  • Corneado T3 Max HP Damage reduced from 10% to 8%
  • Corneado T3 Max HP Damage spirit scaling increased from 0.017 to 0.035 (break even at 111 spirit power)
  • Billy won with the largest lead at just over 30% of the total votes at the time of his release
Datos y APIAPI
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