deadlock.io

Billy: Buildy

3

Buildy społeczności dla bohaterów Deadlock: grupy przedmiotów, uwagi autorów i daty aktualizacji. Użyj identyfikatora, aby znaleźć build w grze.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

КОЗЕЛ ЧЕРЕЗ БЕССМЕРТИЕ #543610 ☆ 4082
Uwagi autora

цель сборки такова: мы не можем умереть, лютый танк Т-34, ебашимся 1 против всей команды и выходим победителями. Наш девис - чем дольше живем, тем больше еблетов можем разбить. Играем аккуратно но жестко, то есть пытаемся забайтить врагов на пэрри а после этого наша бита летит им в лицо, также не забываем бухать пивко на 3-ем и обрушивать шквал ударов на землю 1-ым, удачи всем G.O.A.T P.S: большое спасибо за использование моего билда. подписывайтесь на мой твич https://www.twitch.tv/salkerog

стадия 1: лайнинг

закупаемся основными предметами. мой твич twitch.tv/salkerog

Walka w Zwarciu: хороший предмет на лайне, доп урон лишним не бывает

Szarża Osiłka: наша бита дальше и больнее летит

Dodatkowa Regeneracja: беру одним из самых первых, экстра реген на линий очень приятная вещь

Wampiryczne Pięści: хилимся за счет ударов, берем

Dodatkowe Zdrowie: если хп не хватает, потом улучшаем в коллосуса

Buty Sprintu: оп оп бежим

Życiodajne Gruchnięcie: первый шаг к бессмертию

Spirytualne Uderzenie: доп урон

Dodatkowy Ładunek: больше ударов битой

на лайне бывает всякое

Sytuacyjne

стадия 2:мид

становится жарко

Bezpośredniość: приятный бонус ввиде доп урона

Berserker: охохо если больно нам, то больно и им

Miażdżące Pięści: ХАХАХАХАХ ПОРА ЛОМАТЬ ЧЕРЕПА

Wzmacniacz Uzdrowienia: улучашем наш отхил

Wytrwała Szybkość: замедления не так страшны

Niezłomność Spirytualna: можно взять по раньше если много магии, хороший предмет помогает получать меньше урона, беру каждую игру КАЖДУЮ

Spirytualne Capnięcie: забираем спирит мощь у врага, доп урон и срез резистов

Błyskawiczne Doładowanie: еще больше и больнее 1

щиты

Sytuacyjne

стадия 3: бессмертие

берем последние предметы на живучесть

Niezłomność Balistyczna: есть альтернативы но можно и это взять

Kolos: замедляем, танкуем, бьем больнее одним слово имба бля нашего козлика

Niszczyciel: враги стреляют медленее по нам

Uzdrawiające Tempo: теперь у нас не пп в настоящий пулемет

доп предметы

Sytuacyjne

берем от предпочтений или просто хотим больше ратататата

Категория 7

Sytuacyjne

хп и контр айтемы

Kontrczar: если вы мастер кибер ассасин мега мозг на реакции тогда да, И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРОЖИМАТЬ ЕСЛИ КУПИЛИ

Nie do Powstrzymania: слишком мног контроля, вот наш ответ им

Łamacz Czarów: много одноразового спирит урона

Pancerz Płytowy: в нас стреляют накидывая всякую заразу? ну уж нет, предмет не сильно спасает в лейте но если не другого выбора

Категория 8

Sytuacyjne

доп спирит и заглушки

Narastająca Moc: Nasycenie → Zdzielenie

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 ZdzielenieOdblokowanie
  2. 2 3 NaprutyOdblokowanie
  3. 3 2 Taranujący BaranOdblokowanie
  4. 4 4 Skuta BandaOdblokowanie
  5. 5 3 ◆ 1 NaprutyKoszt w punktach: 1
  6. 6 3 ◆ 2 NaprutyKoszt w punktach: 2
  7. 7 1 ◆ 1 ZdzielenieKoszt w punktach: 1
  8. 8 3 ◆ 5 NaprutyKoszt w punktach: 5
  9. 9 2 ◆ 1 Taranujący BaranKoszt w punktach: 1
  10. 10 1 ◆ 2 ZdzielenieKoszt w punktach: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Skuta BandaKoszt w punktach: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Skuta BandaKoszt w punktach: 2
  13. 13 1 ◆ 5 ZdzielenieKoszt w punktach: 5
  14. 14 4 ◆ 5 Skuta BandaKoszt w punktach: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Taranujący BaranKoszt w punktach: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Taranujący BaranKoszt w punktach: 5
Billy: ЕБАЛО НЕ РАЗБИЛИ #359996 ☆ 4081
Uwagi autora

БИЛДОЧОК ДЛЯ ТЕХ КТО ЛЮБИТ ИНИЦИИРОВАТЬ И ДРАТЬСЯ ДО ПОСЛЕДНЕГО

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 NaprutyOdblokowanie
  2. 2 3 ◆ 1 NaprutyKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 ZdzielenieOdblokowanie
  4. 4 2 Taranujący BaranOdblokowanie
  5. 5 3 ◆ 2 NaprutyKoszt w punktach: 2
  6. 6 4 Skuta BandaOdblokowanie
  7. 7 2 ◆ 1 Taranujący BaranKoszt w punktach: 1
  8. 8 1 ◆ 1 ZdzielenieKoszt w punktach: 1
  9. 9 4 ◆ 1 Skuta BandaKoszt w punktach: 1
  10. 10 3 ◆ 5 NaprutyKoszt w punktach: 5
  11. 11 2 ◆ 2 Taranujący BaranKoszt w punktach: 2
  12. 12 1 ◆ 2 ZdzielenieKoszt w punktach: 2
  13. 13 4 ◆ 2 Skuta BandaKoszt w punktach: 2
  14. 14 1 ◆ 5 ZdzielenieKoszt w punktach: 5
  15. 15 2 ◆ 5 Taranujący BaranKoszt w punktach: 5
  16. 16 4 ◆ 5 Skuta BandaKoszt w punktach: 5
b3 | ПАНК BULLY-GOAT t.tv/qtarsis #394600 ☆ 2832
Uwagi autora

<3

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 NaprutyOdblokowanie
  2. 2 3 ◆ 1 NaprutyKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 ZdzielenieOdblokowanie
  4. 4 2 Taranujący BaranOdblokowanie
  5. 5 4 Skuta BandaOdblokowanie
  6. 6 3 ◆ 2 NaprutyKoszt w punktach: 2
  7. 7 1 ◆ 1 ZdzielenieKoszt w punktach: 1
  8. 8 3 ◆ 5 NaprutyKoszt w punktach: 5
  9. 9 2 ◆ 1 Taranujący BaranKoszt w punktach: 1
  10. 10 2 ◆ 2 Taranujący BaranKoszt w punktach: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Skuta BandaKoszt w punktach: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Skuta BandaKoszt w punktach: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Skuta BandaKoszt w punktach: 5
  14. 14 2 ◆ 5 Taranujący BaranKoszt w punktach: 5
  15. 15 1 ◆ 2 ZdzielenieKoszt w punktach: 2
  16. 16 1 ◆ 5 ZdzielenieKoszt w punktach: 5

Billy · Umiejętności

Umiejętność 1
Zdzielenie
35s
Instant cast

Przywal swoim kijem w ziemię, ciągnąc wrogów w dół oraz zadając obrażenia od ataku wręcz. Przywalenie tworzy falę uderzeniową, która zadaje obrażenia spirytualne oraz wyrzuca cele w powietrze.

35↑1.1
Obrażenia
0.4s
Przemieszczenie
1
Ładunki
8s
Opóźnienie ładunku
Dane gry
Czas oczekiwania
35s
Ładunki
1
Opóźnienie ładunku
8s
Czas trwania inkantacji
0.3s
Zasięg rzutu
4m
Obrażenia
35 ↑1.1

Po trafieniu:

Przemieszczenie
0.4s
1AP

-10 s czasu oczekiwania.

Dokładne zmiany
Czas oczekiwania
-10s
2AP

+1 ładunek oraz +2 m promienia.

Dokładne zmiany
Zasięg rzutu
+2m
Ładunki
+1
5AP

-3 s czasu odnawiania ładunku. Od teraz zadaje 50% obrażeń od mocnego ataku wręcz.

Mocny atak wręcz · Skalowanie
+0.5
Obrażenia od ataku wręcz · Skalowanie
×0
Dokładne zmiany
Liczy się jako lekki cios wręcz
-1
Liczy się jako ciężki cios wręcz
+1
Mocny atak wręcz
+0
Obrażenia od ataku wręcz
+0
Opóźnienie ładunku
-3s
Umiejętność 2
Taranujący Baran
32s
Instant cast

Wykonaj szarżę prosto we wroga i podrzuć jego i siebie w górę. Czas oczekiwania zostaje skrócony o połowę po trafieniu.

40↑1.9
Obrażenia
0.35s
Opóźnienie rzutu
0.3s
Czas trwania
Dane gry
Czas oczekiwania
32s
Opóźnienie rzutu
0.35s
Czas trwania
0.3s

Po trafieniu:

Obrażenia
40 ↑1.9
1AP

Po trafieniu: +25% obrażeń od broni na 5 s.

Dokładne zmiany
Tymczasowa premia obrażeń broni
+25
Czas premii obrażeń broni
+5s
2AP

+0.4 s do czasu trwania szarży.

Dokładne zmiany
Czas trwania
+0.4s
5AP

-13s do czasu oczekiwania. Po trafieniu w bohatera: +10% maksymalnego zdrowia na 16 s.

Dokładne zmiany
Premia maksymalnego zdrowia
+10%
Czas premii maks. zdrowia
+16s
Czas oczekiwania
-13s
Umiejętność 3
Napruty
27s
Instant cast

Efekt pasywny: ataki wręcz przywracają amunicję i nakładają sponiewieranie na ofiarę na 7 s.

70↑0.6
Obrażenia wręcz od maks. zdrowia
10
Wzmocnienie obrażeń kul
0.28s
Opóźnienie rzutu
8s
Czas trwania
Dane gry
Czas oczekiwania
27s
Opóźnienie rzutu
0.28s
Czas trwania
8s

Będąc naprutym:

Obrażenia wręcz od maks. zdrowia
70 ↑0.6
Wzmocnienie obrażeń kul
10
Czas wzmocnienia zdrowia
11s
1AP

Będąc naprutym: +2.25 m/s premii do szybkości ruchu.

Dokładne zmiany
Szybkość ruchu
+2.25m/s
2AP

+1 ładunek Zdzielenia po użyciu oraz +7% obrażeń od nabojów przeciw sponiewieranym celom.

Dokładne zmiany
Uderzenie w ziemię przy użyciu
+1
Wzmocnienie obrażeń kul
+7
5AP

+50 dodatkowych pkt. zdrowia oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną.

Obrażenia wręcz od maks. zdrowia · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.6
Dokładne zmiany
Obrażenia wręcz od maks. zdrowia
+50
Umiejętność 4
Skuta Banda
175s
Instant cast

Przykuj pobliskich wrogów do siebie. Skuci wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchu i zostaje na nich nałożone mocne spowolnienie, gdy spróbują pociągnąć za łańcuch. Po chwili przyciągnij wszystkich do siebie i zadaj obrażenia spirytualne. Łańcuch zostaje przełamany, jeśli na chwilę stracisz wroga z zasięgu.

120↑0.7
Obrażenia
2.8s
Czas trwania
12m
Zasięg rzutu
35%
Maksymalne spowolnienie ruchu
Dane gry
Czas oczekiwania
175s
Zasięg rzutu
12m
Czas trwania
2.8s
Nie do powstrzymania
0Po ulepszeniu
Obrażenia
120 ↑0.7
Czas trwania
2.8s
Maksymalne spowolnienie ruchu
35%
1AP

+40% odporności spirytualnej i odporności na naboje.

Dokładne zmiany
Odporność na naboje
+40%
Odporność spirytualna
+40%
2AP
Czas oczekiwania
-40s
5AP

+5 m zasięgu. +1.3 s bycia nie do powstrzymania za każdego przyciągniętego bohatera.

Dokładne zmiany
Na bohatera
+1.3
Zasięg rzutu
+5m

Billy · Statystyki

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
49,4%
Mecze
87 215

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·