deadlock.io

Gameplay Update - 05-22-2026

05-22-2026 · 31 героев 27 предметов
Источники Steam NewsDeadlock Forum
Дрём Герой 2 4
  • Backdoor removal linger длительность снижено с 20 с. до 14 с.
  • Removed two jump pads с around the middle of the map that point до outwards (до the left and right respectively)
  • Removed delay on ziplines when using alternative key binds
  • The rules for Favored/Unfavored remain the same (+15% soul difference for the first urn at 10:00, +10% for all future urns)
  • Бой подушками charge time снижено с 9 с. до 8 с.
  • Бой подушками T3 увеличено с +90 до +100 урон
  • Приятная компания burst лечение now also applies до secondary allies that you jump до
  • Приятная компания lingering лечение длительность снижено с 3 с. до 2 с. (values rebalanced до be the same overall лечение just faster)
  • Приятная компания T2 Barrier and Item длительность/дальность effectiveness увеличено с 25% до 35%
  • Приятная компания T3 now also increases Missing Health лечение с 0.03 до 0.05 and Regen Per Second с 0.66 до 1.0
  • Приятная компания can now be cast through veils
  • Reduced lockout period after ejecting с Приятная компания с 1 с. до 0.3 с.
  • Приятная компания time до fly до your ally is now 50% faster
  • Приятная компания лечение длительность is now displayed on the hud as well as the healthbar icon
  • Приятная компания fixed specific abilities/items that could kill Дрём while he's napping
  • Приятная компания now allows friendly auras до affect Дрём
  • Приятная компания eject is no longer affected by debuff resistance and now launches upwards slightly more до prevent hitting the ground
  • Приятная компания eject no longer briefly restricts movement abilities and input
  • Тихий час now provides +30% урон reduction in the base ability (T3 still adds +50%)
Грейвс Герой 2 2
  • Sprint speed увеличено с 1.6 до 2.2
  • Хватка смерти now spawns a ghoul in the base ability (T3 still increases it by 1)
  • Updated dash ranges for Deadheads до be calculated с the center of Грейвс when they are following her
  • Fixed скорострельность buffs for Deadheads not being applied до their next attack, but only on subsequent attacks
  • Fixed Deadheads being unable до dash through veils
  • Fixed Deadheads being unable до dash до targets at the very end of your attack дальность when they are in follow mode
  • Fixed Deadhead's урон taken с bullets being unaffected by fall-off
  • Added 0.1 с. buffer длительность for Deadheads losing line-of-sight before they stop following an enemy
  • Fixed Deadheads becoming inactive if Грейвс dies while they are following her
  • Банка мёртвых множитель Spirit снижено с 0.35 до 0.31 (they are better at dealing урон now)
  • Increased speed & acceleration of Deadheads only when they are following Грейвс - doesn't affect in-combat
  • Fixed certain projectiles (i.e Gray Talon's Bird) colliding with Deadheads
  • Update Grave's melee до also set the dash target for Deadheads
  • Bullet урон and growth снижено на -10%
Мина Герой 1 3
  • Stamina Regeneration is снижено на 25% for 5 с. after using a Wall Jump. This does not trigger when out of combat or when mantling soon after.
  • Locket: No longer has a minimum of 1 stamina restore
  • Locket: Max stamina restored снижено с 4 до 3
  • Blast: Slowed targets now have their stamina regen frozen for the 4 с. slow длительность
  • Talon: Rain of Arrow stamina distance изменено с being -9% до +25%
  • Innate -8% Debuff Resist
  • Fixed Загребание sometimes not working with high ping
  • Любовные укусы T3 увеличено с -4 с. перезарядка до -5 с.
  • Любовные укусы no longer applies the flat on hit урон до abilities (was doing 20% of its value on Владыка ночи)
  • Владыка ночи T3 снижено с 1% Current HP до 0.5%
Ямато Герой 4 1
  • Мощное рассечение post cast time снижено с 0.4 с. до 0.2 с.
  • Мощное рассечение множитель Spirit увеличено с 1.86 с. до 2.1
  • Рассечение в полёте дальность увеличено с 25 м до 30 м
  • Рассечение в полёте T2 no longer grants +20 м Cast дальность
  • Рассечение в полёте T3 now also grants +15 м Cast дальность
  • Рассечение в полёте T3 увеличено с +1 Charge до +2
  • Fixed Багровое рассечение not being able до hit anything if the player is aimed too high or low
  • Превращение в тень T1 увеличено с +5 Weapon урон до +7
Заточка Герой 3 3
  • Режущий рывок T2 снижено с -8% Spirit Resist до -6%
  • Кровопускание Deferred урон Cleared снижено с 40% до 35%
  • Кровопускание T3 увеличено с +45% Deferred урон Cleared до +50%
  • Добивающий удар перезарядка увеличено с 105 с. до 125 с.
  • Добивающий удар full rage урон bonus снижено с 14% до 12%
  • Добивающий удар T2 увеличено с +8% Full Rage урон Bonus до +10%
  • Добивающий удар T2 now also reduces перезарядка by -30 с.
Аполлон Герой 1 2
  • Improved the hero's hitboxes (easier до hit)
  • Base regen снижено с 2 до 1
  • Рипост no longer automatically dashes. It now grants you a sub ability immediately до target the hero you want до jump до for a brief длительность (can target the enemy before the parry до buffer it). Cast дальность is 25 м.
  • Рипост no longer triggers on урон auras (things like Пламенный рывок)
  • Рипост no longer triggers off of objective урон
  • Безупречное наступление hitbox снижено на 10%
Сильвер Герой 1 2
  • Bullet Cycle Time снижено с 0.9 с. до 0.85 с. (overall DPS adjusted до remain the same)
  • Опутывающая бола no longer prevents you с jumping and mantling
  • Опутывающая бола T2 изменено с "+0.75 с. длительность" до "-5 с. перезарядка"
  • Опутывающая бола T3 изменено с "-5 с. перезарядка and Рикошет до 2 additional targets" до "+0.75 с. длительность and Рикошет до 2 additional targets"
  • Ликантропия скорострельность снижено с 80% до 65%
  • Ликантропия скорострельность множитель Spirit увеличено с 0.25 до 0.45
Билли Герой 4 1
  • Health per boon увеличено с +48 до +59
  • Bullet урон per boon снижено с 0.165 до 0.142
  • Рогатый таран перезарядка увеличено с 30 с. до 32 с.
  • Рогатый таран T2 увеличено с +0.3 с. длительность до +0.4 с.
  • Рогатый таран T3 увеличено с -10 с. перезарядка до -13 с.
Парадокс Герой 4 1
  • Стена времени T1 длительность увеличено с +2.5 с. до +3.5 с.
  • Стена времени T3 увеличено с +1 Charge до +2
  • Стена времени T3 Charge Delay снижено с 4 с. до 2 с.
  • Кинетический карабин T3 увеличено с +50% Max урон Scaling до +55%
  • Парадоксальная перестановка урон увеличено с 125 до 150
Абрамс Герой 2
  • Адская устойчивость T1 изменено с "+1.5 реген здоровья" до "+200 макс. здоровье"
  • Адская устойчивость T2 изменено с "200 макс. здоровье" до "+18% Ударная кража здоровья" (40% эффективно против не-героев)
  • Сейсмический удар T2 увеличено с +0.7 с. длительность оглушения до +0.8 с.
  • Сейсмический удар T3 Неудержимость длительность увеличено с 5 с. до 6 с.
Селеста Герой 3
  • Improved the hero's hitboxes (easier до hit)
  • Stamina перезарядка увеличено с 4.5 с. до 5 с.
  • Лучезарные кинжалы T2 изменено с "-18 с. перезарядка and +70 урон" до "-22 с. перезарядка and +80 урон"
  • Сияющее чудо T2 увеличено с +50 урон до +70
Хлыст Герой 1 1
  • Bullet урон per boon снижено с 0.341 до 0.31
  • Удар по земле урон per meter множитель Spirit увеличено с 0.0372 до 0.04
  • Сцепка T2 bonus урон no longer stacks with itself, but instead refreshes the длительность
  • Сцепка T3 now also grants +1 Charge
Бибоп Герой 1 2
  • Bullet урон per boon снижено с 0.139 до 0.115
  • Взрывной апперкот T2 weapon урон снижено с +40% до +30%
  • Бомба-липучка T2 увеличено с +75 урон до +85
Динамо Герой 2
  • Кинетический импульс T2 снижено с -18% Bullet Resistance до -15%
  • Кинетический импульс множитель Spirit снижено с 1.65 до 1.55
  • Квантовое запутывание T3 изменено с dispelling non-ult debuffs до reducing the длительность of non-ult debuffs by 50%
Кельвин Герой 2
  • Леденящая граната урон множитель Spirit снижено с 0.7 до 0.6
  • When interrupted on Ледяная дорожка, it no longer creates an ice path below him and instead lets him fall до the ground
  • Арктический луч DPS множитель Spirit снижено с 0.5 до 0.38
Макгиннис Герой 2
  • Bullet урон per boon увеличено с 0.17 до 0.18
  • Fixed Тяжёлый обстрел not triggering Доспех прорицателя
  • Лечебный призрак radius увеличено с 5.5 м до 6 м
Пейдж Герой 2
  • Книжный змей T2 improved с -8 с. перезарядка до -12 с.
  • Единящее наступление T3 увеличено с +135 урон до +160
  • Единящее наступление now has half перезарядка if it hits no allies or enemies
Венатор Герой 2
  • Health увеличено с 790+43/boon до 830+48/boon
  • Заколдованный капкан T3 увеличено с +25% урон Against Revealed Targets до +30%
  • Заколдованный капкан T3 now also grants +1 Charge
Виктор Герой 1 1
  • Bullet урон снижено с 13+0.3135 до 12+0.26
  • Прикуривание T3 множитель Spirit увеличено с +0.6 до +0.9
  • Аура страдания now does 50% урон до objectives
Вязкус Герой
  • Удар из лужи T1 now also increases урон by +20
  • Удар из лужи T2 no longer increases урон by +30
  • Удар из лужи T2 now also grants +40% Lifesteal (1/4th against non-heroes)
Дозорный Герой 1
  • Bullet урон per boon снижено с 0.38 до 0.34
  • Сила воли T3 debuff resistance now retroactively applies до existing debuffs when cast
  • Сковывающее слово T2 no longer increases cast дальность by +12 м
Скиталец Герой
  • Раздирание T3 no longer increases scaling by 0.4
  • Раздирание T3 now also deals Heavy Melee урон (0.55 scale)
Холлидей Герой 2
  • Base bullet урон увеличено с 18.8 до 19.7
  • Health regen увеличено с 1 до 2
Инфернус Герой 2
  • Bullet size увеличено с 3 до 4
  • Сотрясающий взрыв T3 увеличено с +0.75 с. длительность оглушения до +0.9 с.
Мо и Мелкий Герой 1
  • Getting hit with a melee no longer knocks you up when you are burrowed
  • Песочная волна T3 увеличено с +1 с. длительность до +1.5 с.
Карман Герой 1 1
  • Летающий плащ T2 weapon урон длительность снижено с 8 с. до 6 с.
  • Недуг перезарядка увеличено с 140 с. до 150 с.
Семь Герой 1 1
  • Bullet урон growth снижено с 0.374 до 0.337
  • Crit reduction увеличено с 35% до 55%
Гадюка Герой
  • Вертящийся кинжал T2 bullet resist per stack с -5% до -6%
  • Вертящийся кинжал T3 now also increases max stacks by 2
Калико Герой
  • Gloom Bomb T2 изменено с "+75 урон до Barriers" до "-5% Melee Resist for 5 с. Per Bomb" (stacks)
Пелена Герой 1
  • Пристальный взгляд T3 увеличено с +0.12 до +0.14
Мираж Герой
  • Updated Метка джинна visuals
Непреклонность Предмет 3
  • Barrier scaling увеличено с 1.8 до 2.0
  • Now has +2 Out of Combat Regen (с components)
  • Bullet Resist увеличено с 8% до 10%
  • Spirit Resist увеличено с 8% до 10%
Прицельная стрельба Предмет 1
  • Now upgrades с Скоростные патроны (in addition до Дальняя дистанция). Grants +60% Bullet Velocity.
  • Long дальность weapon урон снижено с 70% до 60%
  • Now has innate 10% Weapon урон (с components)
Спиритическая кража здоровья Предмет 1
  • Overflow: Спиритическая кража здоровья moved с Active до Innate (снижено с 16% до 13%)
  • Overflow: Now builds с Спиритическая кража здоровья (gains the innates it has)
Громила Предмет 2
  • скорострельность reduction увеличено с -36% до -40%
  • Move speed bonus увеличено с +2 м до +2.5 м
Насытитель Предмет 1
  • длительность увеличено с 6 с. до 7 с.
  • Gains +6 Spirit Power (с components)
Ограничитель Предмет
  • Total урон Reduction debuffs now stack diminishingly rather than additively (Ограничитель, Огненные скарабеи, etc)
Живительный медальон Предмет
  • Fixed the following abilities taking you out of zoom temporarily when cast: В стельку, Бомбы мрака, Сияющее чудо, Звонок для вызова, Багажная тележка, Метка преследователя, Восстановительное сияние, Заряженный выстрел, Пороховая бочка, Bounce Pad, Спиритическое лассо, Напалм, Ледяная дорожка, Порка, Призрачная стена, Загребание, Огненные скарабеи, Презрение, Песочная волна, Стена времени, Парадоксальная перестановка, Шквал, Летающий плащ, Бой подушками, Шаровая молния, Опутывающая бола, Go For The Throat, Досаждающий заряд, Освящающая граната, Gut Shot, Snap Trap, Гнев Божий, Батарея боли, Jump Start, Полёт, Ворон-фамильяр, Смертельный яд, Бола окаменения, Алхимическая колба, Карточный трюк, Конденсатор, Живительный медальон, Вспышка исцеления, Волна безмолвия, Ковёр-самолёт, Обновитель
Божественный барьер Предмет
  • Fixed the following items and abilities not working through veils: Героическая аура, Обряд лечения, Вспышка исцеления, Спасательный луч, Божественный барьер, Кудзу-связь, Cube, Приятная компания, Маленькие помощники, Заслон стража, Кара, Сюжетная броня
Крепость Предмет
  • Added a new T1 Vitality Item, Крепость. Active grants you 200 Barrier for 4 с. длительность. Innate grants 1
Барьерная реакция Предмет
  • Out of Combat Regen. перезарядка: 60 с.. Upgrades до Оружейная защита, Спиритическая защита, Барьерная реакция (these do not inherit the manual cast active) and Заслон стража.
Ярость Предмет 1
  • Triggered debuff resistance увеличено с 30% до 40%
Отпор Предмет 1
  • Парирование перезарядка снижено с -2 с. до -1.75 с.
Выдержка Предмет 1
  • Move speed увеличено с 1.25 м до 1.5 м
Кара Предмет 1
  • Debuff resist увеличено с 15% до 17%
Сияющее восстановление Предмет
  • Enhanced Items not maintaining their stats с components: Вскрывающие патроны, Гроза танков, Кинетический рывок, Сияющее восстановление, Шквальный огонь, Незримый покров, Колдовской порыв, Яростный экстаз, Кровопийца
Пулевая и спиритическая защита (броня) Механики 17 3
  • Стражи scaling resistance from +75%->-50% over 12 minutes to +50%->-50% (takes more damage early)
  • Bullet Velocity now stacks additively rather than diminishingly
  • Shrine Bullet Resistance increased from 10% to 20%
  • Spirit Investment Bonus now has a 6.4k line, changed from 4.8k/7.2k/9.6k/16k to 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k with bonuses from 38/48/57/66 to 38/45/52/59/66
  • After 35s (aggregate time held per team), the carrier will start taking 5% Max HP damage per second (previously was 45s and 0.15% Max HP damage).
  • No longer grants +30% Bullet and Spirit Resist while carrying it
  • Rounds: Spirit Power reduced from +7 to +4
  • Shot: Spirit scaling increased from 1 to 1.2
  • Fire: Damage per Second spirit scaling increased from 0.152 to 0.2
  • Weave: Ambush Spirit Power increased from 20 to 25
  • Resilience: Weapon Damage increased from 15% to 18%
  • Sacrifice: Weapon Damage increased from 8% to 10%
  • Sacrifice: Weapon Damage boon scaling increased from 0.7 to 0.8
  • Rite: Spirit scaling increased from 0.93 to 1.1
  • Spirit
  • Spirit
  • Shielding: Proc now also temporarily grants +18% Spirit Resistance (for the 8s duration)
  • Shielding: Proc now also temporarily grants +18% Bullet Resistance (for the 8s duration)
  • Bullet
  • Lifesteal: Now grants +6% Weapon Damage
  • Vest: Weapon Damage increased from 15% to 18%
  • Spirit
  • Trance: Gains the +6% Weapon Damage (from component)
  • Front: Damage height increased from 5m to 7m
  • Bullet
  • Resist Shredder: No longer grants +65 Bonus Health
  • Bullet
  • Resist Shredder: Bullet Resist increased from 8% to 9%
  • Bullet
  • Resist Shredder: Now grants +9% Weapon Damage
  • Power: Imbued Spirit Power increased from 24 to 25
  • Spirit
  • Snatch: Bonus damage spirit scaling increased from 0.744 to 0.84
  • Spirit
  • Snatch: Spirit Power Steal increased from 20 to 28
  • Recharge: Spirit Power for Charged Abilities increased from +10 to +14
  • Blast: Damage height increased from 5m to 7m
  • Blast: No longer does 15% damage amp
  • Doorman: Звонок для вызова explosion damage spirit scaling reduced from 1.4 to 1.3
  • Talon: Дождь из стрел Weapon Damage bonus reduced from +4 to +3
  • Talon: Дождь из стрел T1 changed from "-14s Cooldown" to "+3 Weapon Damage and +30% Slow for 1.5s"
  • Talon: Дождь из стрел T2 changed from "+5 Weapon Damage and +40% Slow for 1.5s" to "-13s Cooldown" (Total CD from 16s to 9s)
Урна душ Механики
  • \[ Урна душ ]
  • We are experimenting with an alternate set of Urn mechanics. Please give us your thoughts on this after you've played with it some.
  • To pickup the Urn, rather than standing in place to channel, you now light or heavy melee the Urn to pick it up.
  • The Urn is now always dropped off on top of the bridge on the middle of the map.
  • Once dropped off, the Urn will go into a "Depositing" phase for a set amount of time, depending on which team the urn favors (3s/5s/10s for Favored/Neutral/Unfavored).
  • While in the Depositing phase, the enemy team can Heavy Melee the urn to have their team claim it and cause it to switch sides. This adds +1.25s to that team's timer.
  • If the urn is Favored or Unfavored (in a comeback state), then the Favored team will get +50% Bullet and Spirit Resist in a 60m radius around the urn while it is being carried, dropped or deposited.
  • Urn damage is lethal
  • Like before, when the Urn is fumbled, it will wait 13s if there is a player within 25m. However afterwards, with this new version, it can no longer be picked up anymore and will very quickly run back to its spawn position.
  • Area around deposting the urn is revealed (urn runner is also revealed as usual)
  • All rewards are the same. The last person to contest the urn gets the +3 Golden Idol buffs, falling back to the original carrier if nobody contested it.
Линии и крипы Механики 4
  • Medic trooper heal duration increased from 2s to 4s (same overall heal amount)
  • When receiving multiple of the Medic trooper orb the duration will now be added ontop rather than stacking directly (so picking up 4 in a row will give the regen over 16s instead of over 4s, overall heal is the same just slower)
  • Medic Trooper heal increased from 12% missing hp to 13%
  • Guardian
  • Guardian
  • Guardian
  • Walker: Heal per boon increased from 6 to 8
  • Walker: Invisibility duration increased from 7s to 8s
Парирование Механики 3
  • Fixed Парирование FX not always matching state
  • Melee
  • Weave: Ambush Melee Damage increased from 20% to 25%
  • Bullets: No longer builds up from melee attacks
  • Fists: Melee damage increased from 20% to 22%
  • Pulse: Melee Resist increased from 15% to 18%
Стамина, заряды и спринт Механики 2
  • No longer silences you while carrying. You are still disarmed and movement silenced.
  • Bullets: Dash Distance slow reduced from -25% to -22%
  • Shots: Dash Distance slow reduced from -25% to -22%
Общее 169 изменений 37 14
  • Base HP reduced by 10 for all heroes
  • HP per boon reduced by 3
  • Medium neutrals initial spawn time reduced from 6 minutes to 5 minutes
  • Breakables spawn time increased from 2 minutes to 3 minutes
  • Shrines are now invulnerable until one pair of Base Стражи are destroyed
  • Knockup durations are now affected by debuff reduction
  • Sliding no longer resets sprint speed
  • Base Guardian Bullet Resistance increased from 10% to 20%
  • Tier 2 Bullet Resistance increased from 25% to 35%
  • Midboss now starts spawned at the beginning of the game
  • Movespeed diminish point increased from 11 to 12 (very slightly less aggressive diminishing scaling)
  • Weapon Investment Bonus now has a 6.4k line, changed from 4.8k/7.2k/9.6k/16k to 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k with bonuses from 46/55/70/85 to 46/54/62/74/86
  • Vitality Investment Bonus now has a 6.4k line, changed from 4.8k/7.2k/9.6k/16k to 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k with bonuses from 38/42/46/50 to 38/42/46/50 (final two tiers shifted up by +4)
  • Fixed various item barrier durations not scaling with duration increases
  • Уокеры will interrupt a rocket barrage during the 1s windup if stomp becomes an option.
  • Fixed a bug where walkers were spinning while lasering.
  • Smoothed zipline grabbing to fix some jitter
  • Added ropes to zipline binding (so if a player rebinds zipline to something other than SPACE it will also apply to mounting/dismounting ropes)
  • Primary
  • Other
  • Души are all instant after the deposit is complete
  • \[ Items ]
  • Restorative
  • Shot: NPC Healing increased from 15 to 20
  • Charge: Cooldown reduced from 7s to 5s
  • Active
  • Reload: Lifesteal increased from 14% to 16%
  • Weakening
  • Headshot: Now works vs NPCs
  • Opening
  • Slowing
  • Mystic
  • Recharging
  • Rush: Cooldown increased from 24s to 25s
  • Tesla
  • Bullets: Proc cooldown reduced from 0.25s to 0.2s
  • Alchemical
  • Ballistic
  • Ballistic
  • Enhancement: Ability Range increased from +20% to +22%
  • Weighted
  • Weighted
  • Shots: Debuff resistance increased from 20% to 22%
  • Shadow
  • Weave: Duration increased from 10s to 13s
  • Shadow
  • Weave: Ambush Fire Rate increased from 20% to 25%
  • Shadow
  • Shadow
  • Escalating
  • Resilience: Max Ammo increased from 30% to 35%
  • Escalating
  • Heroic
  • Aura: Radius increased from 30m to 35m
  • Hunter's
  • Aura: Fire Rate reduction increased from -14% to -15%
  • Cultist
  • Cultist
  • Cultist
  • Sacrifice: Bonus Души increased from 170% to 180%
  • Toxic
  • Crushing
  • Fists: Cooldown reduced from 7s to 5s
  • Crushing
  • Crippling
  • Headshot: Now works vs NPCs
  • Spiritual
  • Spiritual
  • Glass
  • Cannon: Max Health reduction reduced from -15% to -13%
  • Healing
  • Extra
  • Regen: Regen reduced from 3 to 2.5
  • Extra
  • Regen: Out of Combat regen increased from 1 to 1.5
  • Debuff
  • Reducer: Now grants +90 Health
  • Return
  • Fire: Duration increased from 6s to 6.5s
  • Healing
  • Booster: Fixed various abilities and items not being boosted correctly
  • Restorative
  • Restorative
  • Reactive
  • Barrier: Now grants +1 Out of Combat Regen (from components)
  • Shielding: No longer grants +1.75m Move Speed on activation
  • Weapon
  • Shielding: No longer grants +1.75m Move Speed on activation
  • Weapon
  • Ward: Barrier increased from 200 to 250
  • Ward: Cooldown increased from 45s to 60s
  • Ward: Now grants +1.5 Out of Combat Regen (from components)
  • Battle
  • Dispel
  • Magic: Cooldown increased from 40s to 45s
  • Lifesteal: Bonus Health increased from +70 to +90
  • Fury
  • Trance: Active duration increased from 6s to 6.5s
  • Fury
  • Fury
  • Trance: Fire Rate increased from 30% to 32%
  • Majestic
  • Leap: Now grants +50% air control for the duration of the barrier
  • Majestic
  • Leap: Barrier boon scaling increased from 8 to 12
  • Veil
  • Veil
  • Divine
  • Barrier: Now grants +1.5 Out of Combat Regen (from components)
  • Vampiric
  • Burst: Duration increased from 4.5s to 5s
  • Vampiric
  • Burst: Now grants +6% Weapon Power (from components)
  • Golden
  • Goose Egg: Permanent buff from every 100 souls to every 80
  • Mystic
  • Regeneration: Regen duration increased from 6s to 7s
  • Rusted
  • Barrel: Bonus health increased from 50 to 60
  • Cold
  • Front: Radius reduced from 12m to 10m
  • Cold
  • Mystic
  • Slow: Bonus Health increased from +30 to +50
  • Arcane
  • Surge: Fixed various interaction bugs with different abilities
  • Surge of
  • Disarming
  • Hex: Duration increased from 4s to 4.25s
  • Torment
  • Radiant
  • Regeneration: Regen duration increased from 6s to 7s
  • Rapid
  • Magic
  • Carpet: Now innately grants -15% Gravity and Air Control by +25%
  • Arctic
  • Arctic
  • Blast: Radius increased from 12m to 16m
  • Arctic
  • Arctic
  • Arctic
  • Blast: Immobilize increased from 0.75s to 1s
  • Focus
  • Lens: Duration increased from 4s to 4.5s
  • Mercurial
  • Magnum: Base Bullet Damage spirit scaling increased from 0.465 to 0.49
  • Vortex
  • \[ Heroes ]
  • Doorman: Звонок для вызова radius reduced from 6m to 5.5m
  • Doorman: Звонок для вызова T3 radius increased from +4m to +4.5m
  • Doorman: Звонок для вызова inaccuracy debuff no longer diminishes from 100% to 0% over 1 second (the rest of the debuff is 4s)
  • Doorman: Звонок для вызова inaccuracy debuff reduced from -100% to -40% (lasts the full duration)
  • Doorman: Doorways close sub ability now starts on cooldown for 8s
  • Doorman: Дверной портал is no longer unsilenceable
  • Doorman: Fixed recent bug causing Багажная тележка not being dispelled
  • Grey
  • Talon: Дождь из стрел cooldown reduced from 30s to 22s
  • Grey
  • Talon: Дождь из стрел cast delay reduced from 0.5s to 0.2s
  • Grey
  • Talon: Дождь из стрел duration reduced from 7s to 4s
  • Grey
  • Talon: Дождь из стрел moving ability in air improved
  • Grey
  • Grey
  • Grey
  • Grey
  • \[ Street Brawl ]
  • Fixed the following