deadlock.io

Paige: Builds

3

Community builds for Deadlock heroes: item groups, author notes and update dates. Use the build ID to find a preset in the game.

Community builds

3

Deadlock API ·

b3 | ПИКМИ ДЛЯ ЛУЧШИХ САППОВ t.tv/qtarsis #296777 ☆ 11,031
Author notes

Билд специально для лучшей саппки)) p.s lade goida

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 2 Plot ArmorUnlock
  2. 2 2 ◆ 1 Plot ArmorAbility point cost: 1
  3. 3 3 Captivating ReadUnlock
  4. 4 3 ◆ 1 Captivating ReadAbility point cost: 1
  5. 5 1 BookwyrmUnlock
  6. 6 4 Rallying ChargeUnlock
  7. 7 2 ◆ 2 Plot ArmorAbility point cost: 2
  8. 8 2 ◆ 5 Plot ArmorAbility point cost: 5
  9. 9 1 ◆ 1 BookwyrmAbility point cost: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Captivating ReadAbility point cost: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Rallying ChargeAbility point cost: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Rallying ChargeAbility point cost: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Rallying ChargeAbility point cost: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Captivating ReadAbility point cost: 5
  15. 15 1 ◆ 2 BookwyrmAbility point cost: 2
  16. 16 1 ◆ 5 BookwyrmAbility point cost: 5
Метовый СПИРиТ урон для Пейдж #413492 ☆ 9,032
Author notes

Необязательные предметы тоже рассматриваем, не забываем

0-10 мин

Extra Regen: Временный предмет

Cold Front: Доп урончик

Enchanter's Emblem: Продаем при необходимости

Шмот на линию

Optional

Golden Goose Egg: Если есть дикое желание

Rusted Barrel: Берите не задумываясь против ганеров

Rebuttal: Против неадекватов на Билли

10-25 мин

Torment Pulse: В упоре вы не совсем бесполезны!

Spirit Lifesteal: Бро, продай экстра реген и купи

Greater Expansion: Дальность? берем!

Замедляшки

Optional

Slowing Hex: Против аполло самое то

Vortex Web: Если вы любите грязно))

Mystic Slow: Чуточку больше урона с 1 будет

25+ мин

Mystic Reverb: ОЧЕНЬ много хилаImbue → Bookwyrm

Arctic Blast: оч много урона

Witchmail: НЕ ЛЮБЛЮ ЖДАТЬ КД

Spirit Burn: Урончик

Transcendent Cooldown: Покупаем вместо арканы, если есть желание

Мета

Optional

Knockdown: Контролим Виндикту и многие ультимейты

Топчик на рассмотрение

Optional

Spirit Snatch: Потрясающе

Silence Wave: Очень сладко

Disarming Hex: Против дрифтера)

Двойной уровень боли для Виктора и Гайст

Optional

Healbane: Первый уровень

Decay: Второй уровень

Косплеим Виктора

Optional

Scourge: Топ резист, доп урончик

Ethereal Shift: Сейвимся ребята

От особо умных

Optional

Counterspell: Контрит легко бибу и хлыста

Переносы)

Optional

Warp Stone: Убегаем на чиле

Phantom Strike: ))

Если очень больно

Optional

Ган инвест на подумать

Optional

Spiritual Overflow: Топ предмет для лейта

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 2 Plot ArmorUnlock
  2. 2 2 ◆ 1 Plot ArmorAbility point cost: 1
  3. 3 3 Captivating ReadUnlock
  4. 4 3 ◆ 1 Captivating ReadAbility point cost: 1
  5. 5 1 BookwyrmUnlock
  6. 6 1 ◆ 1 BookwyrmAbility point cost: 1
  7. 7 4 Rallying ChargeUnlock
  8. 8 4 ◆ 1 Rallying ChargeAbility point cost: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Captivating ReadAbility point cost: 2
  10. 10 1 ◆ 2 BookwyrmAbility point cost: 2
  11. 11 1 ◆ 5 BookwyrmAbility point cost: 5
  12. 12 3 ◆ 5 Captivating ReadAbility point cost: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Rallying ChargeAbility point cost: 2
  14. 14 2 ◆ 2 Plot ArmorAbility point cost: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Plot ArmorAbility point cost: 5
  16. 16 4 ◆ 5 Rallying ChargeAbility point cost: 5
Наконец-то нормальная Пейджа (с пояснениями). #466562 ☆ 4,491
Author notes

Моя универсальная классическая Пейдж. С грамотным русским языком.

Распердеться попервой.

→ → →

Extra Charge: Драконов игнорировать нельзя — это основной наш дамаг. Щиточки это здорово, но мы же не ходячая хилка.

Mystic Burst: Поначалу делает сильное атата драконом. В будущем можно апать в Tankbuster, если против нас много жирничей.

Extra Spirit: Спирит улучшает все наши скиллы. Берём третьим-четвёртым, если всё идёт хорошо. Если СУПЕР хорошо и мы сорвали куш, то Trophy Collector.

Mystic Expansion: У базового меча слишком мелкий радиус. Так хоть попадать можно по нескольким.Imbue → Captivating Read

Sprint Boots: Нога для Trophy Collector.

Trophy Collector: Имба для спирит-Пейджи. Позволяет получать официальную зарплату, даёт выживаемости и хорошие радиусы для скиллов.

Rapid Recharge: Сильно бустит драконов и отлично дополняет Compress Cooldown.

Compress Cooldown: Спамить драконами как можно чаще. Скилл шикарно зонит врагов и блистательно дамажит в контроль, типа Динамо, Мокрилла или наш меч.Imbue → Bookwyrm

Терпеть линию.

Optional

Extra Regen: Для себя.

Healing Rite: Для союзника.

Rebuttal: Если против нас чересчур настойчивый милишник. Итем актуален до конца игры, потому что весело, когда Билли сносит себе пол хп своей же тычкой.

Набираемся силушки.

Не обязательно брать всё, по ситуации пикаем из окон снизу и справа.

Superior Cooldown: Скиллы нам нужны постоянно, поэтому имеет смысл получить по возможности пораньше. Всего 1600 сверху компресса, но профита супер больше.

Slowing Hex: Кидаем на жертву и меч под неё, сверху мажем драконом. Благодаря замедлению, из-под меча выйти не так просто.

Silence Wave: Зайдёт всегда из-за доп. дамага в длинном АОЕ. Можно как засейвить из-под Динамо, так и добить Врейсу/Рема, не дав им заэскейпиться.

Surge of Power: Можно повесить на дракона, но щит мы кидаем либо чтоб подвыйти, либо чтоб пушить, и ускорение помогает в обоих случаях + сам щит становится толще на ~37 ед.Imbue → Plot Armor

Superior Duration: Немного бустит всё, и, самое главное наши активные предметы тоже. Брать обязательно и не продаём.

Greater Expansion: Вентилятор нам нужен, как воздух (хе-хе). С ним мы можем стоять дальше от замеса и накидывать своё дерьмо. Ещё и бустит все итемы.

Vortex Web: Жесточайшая вещь, если предварительно взять грейтер экспэншн (вентилятор). Кидаем в толпу меч и затем туда гранату. Так тащатся игры.

Transcendent Cooldown: Сборка использует много активных итемов, поэтому ТКД жизненно необходим.

Щиты-щиточки.

Optional

Reactive Barrier: Наша проблема — Динамо, Рем, Лэш, Абрамс, Мокрилл. В общем, против контроля.

Spirit Shielding: Наша проблема — Гейста, Инферно, Мина, Селеста, Талон и прочие герои, которые кошмарят спиритом.

Weapon Shielding: Наша проблема — Хейза, Дрифтер, Венатор, Врейса и другие герои, играющие от гана.

Гнобить.

Optional

Суть сборки в том, чтобы максимально мешать играть вражеской команде.

Healbane: Базовый антихил для первой половины игры. Служит хорошей заменой Decay, если хил против нас массовый.

Rescue Beam: Вытащить нашего мальчика из-под фокуса. Мы стараемся быть в стороне от драки и издалека накидывать говно.

Disarming Hex: Против Хейзы, Дрифтера, Сильвер, Венатора и прочих рукотыкеров. Кидаем по кд и смотрим, как они бегают с лицом грустной лягушки.

Knockdown: ПВО против Виндикты, Севена, Лэша и Талона. Видим, что чел взлетел — скидываем на него. Против других героев бесполезен т.к. слишком слабый контроль.

Decay: Против танков и, в частности, Виктора. Очень долго висит и накладывает антихил + немного дамажит.

Tankbuster: Против жирных героев. В лейте можно продать для более полезных итемов.

Cursed Relic: Шикарно против нагибатора в команде противника. Можно продать Disarming Hex, ибо курса делает всё то же самое, но лучше.

Lightning Scroll: Даст ещё один стан после того, как пройдёт стан от коней. Дюже шикарно работает в связке с Refresher.

Scourge: ВНЕЗАПНО, но мы кидаем его на нашего контактного бойца. Мы и так приносим пользу, а для тиммейта это +1 халявный итем.

Эндгейм приколы

Optional

Echo Shard: Держать тиммейтов под постоянным щитом. Недооценённый на Пейдже итем.Imbue → Plot Armor

Refresher: Дюже шикарно работает в связке с Lightning Scroll. Кидаем коней → меч → дракона → рефреш → вторых коней → меч → дракона. Получаем около 5 секунд стана в АОЕ.

Опции.

Optional

Всякое, что иногда может пригодиться.

High-Velocity Rounds: Поможет лучше харасить на линии и добивать крипов. В будущем продаём.

Enduring Speed: Маленький бегун против команды замедляторов. Лучше потратить 1600 рублей, чем потом нафидить и слить игру.

Dispel Magic: Скидывать всякое дерьмо (итем против Бибы).

Counterspell: Если противник пытается нас фокусить сильными абилками и итемами. Нужно быть скилловым парнем и уметь прожимать вовремя F.

Metal Skin: Если нас фокусит Хейза/Дрифтер/Венатор.

Bullet Resilience: Обычно беру только когда вся вражеская команда идёт в ган.

Spirit Resilience: Обычно беру только когда вся вражеская команда идёт в спирит.

Diviner's Kevlar: Если противник выкупил, кто там стоит позади и делает грязь. Или для максимального импакта под ульт.

Juggernaut: Лейтовый апгрейд маленького бегуна. Большой бегун защищает ещё и от гана.

Cheat Death: Лейтовая штука против сильного фокуса. Позволит не отлететь в таверну сразу, а выдать сначала весь свой арсенал.

Boundless Spirit: Не очень люблю этот итем. Даёт не то чтобы прям много за свои 6400, но чуть-чуть апает всё. Можно добрать в глубоком лейте вместо Surge of Power.

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 BookwyrmUnlock
  2. 2 1 ◆ 1 BookwyrmAbility point cost: 1
  3. 3 2 Plot ArmorUnlock
  4. 4 2 ◆ 1 Plot ArmorAbility point cost: 1
  5. 5 3 Captivating ReadUnlock
  6. 6 4 Rallying ChargeUnlock
  7. 7 4 ◆ 1 Rallying ChargeAbility point cost: 1
  8. 8 2 ◆ 2 Plot ArmorAbility point cost: 2
  9. 9 2 ◆ 5 Plot ArmorAbility point cost: 5
  10. 10 1 ◆ 2 BookwyrmAbility point cost: 2
  11. 11 1 ◆ 5 BookwyrmAbility point cost: 5
  12. 12 3 ◆ 1 Captivating ReadAbility point cost: 1
  13. 13 3 ◆ 2 Captivating ReadAbility point cost: 2
  14. 14 4 ◆ 2 Rallying ChargeAbility point cost: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Captivating ReadAbility point cost: 5
  16. 16 4 ◆ 5 Rallying ChargeAbility point cost: 5

Paige · Abilities

Ability 1
Bookwyrm
33s
Press

Conjure a dragon that appears at the target location before flying forward, dealing spirit damage and leaving a burning path in its trail.

60
Damage
30
DPS
3s
Trail Duration
1
Charges
Game data
Cooldown
33s
Charges
1
Charge Delay
7s
Cast Delay
0.1s
Duration
5s
Radius
4m
Damage
60
DPS
30
Trail Duration
3s
Dragon Travel Range
20m
1AP

-12s Cooldown

Exact changes
Cooldown
-12s
2AP

+1 Charge +2s Trail Duration +1m Radius

Exact changes
Trail Duration
+2s
Radius
+1m
Charges
+1
5AP

+12m Travel Range +100 Damage +30 DPS

Exact changes
Damage
+100
DPS
+30
Dragon Travel Range
+12m
Ability 2
Plot Armor
28s
Press

Grant an ally a barrier. While the barrier holds, they gain bonus weapon damage.

125↑1.5
Barrier
25%
Weapon Damage
0.1s
Cast Delay
35m
Cast Range
Game data
Cooldown
28s
Cast Delay
0.1s
Cast Range
35m
Duration
5s
Barrier
125 ↑1.5
Weapon Damage
25%
1AP

On Barrier: +14% Fire Rate

Fire Rate · Scaling (Spirit Power)
+0.16
Exact changes
Fire Rate
+14%
2AP

+100 Barrier and +2s Duration

Exact changes
Barrier
+100
Duration
+2s
5AP

Affects up to 2 additional allies. Increases barrier scaling.

Barrier · Scaling (Spirit Power)
+0.5
Exact changes
Additional targets
+2
Barrier for additional targets
+100%
Ability 3
Captivating Read
30s
Press

Target an area with latent magic, applying slow. The magic detonates after a delay, dealing spirit damage and applying immobilize.

90
Damage
1s
Immobilize
0.15s
Cast Delay
30m
Cast Range
Game data
Cooldown
30s
Cast Delay
0.15s
Cast Range
30m
Radius
7.5m

On Hit:

Damage
90
Immobilize
1s
Spirit Resist
0%Requires an upgrade
Movement slow
36%
Slow Duration
0.5s
1AP
Cooldown
-14s
2AP
Immobilize Duration
+1s
5AP

+2m Radius On Hit: Reduce Spirit Resist by -18% for 6s

Exact changes
Spirit Resist
-18%
Debuff Duration
+6s
Radius
+2m
Ability 4
Rallying Charge
210s
Instant cast

Release a wave of spectral knights and steeds that charge across the entire city, healing allies and dealing spirit damage to enemies. The strength of the heal and spirit damage is amplified as the knights travel further.

125
Damage
1s
Stun
125
Heal Amount
5m
Move Speed
Game data
Cooldown
210s
Channel Duration
0.7s
Cast Range
600m
Duration
13s

On Enemy Hit:

Damage
125
Stun
1s

On Friendly Hit:

Heal Amount
125
Move Speed
5m
Maximum amplification
100
Distance for maximum amplification
250m
1AP
Heal Amount
+150
2AP

Increase width by +4 Steeds -45s Cooldown

Exact changes
Number of knights
+4
Knights in the first wave
+4
Cooldown
-45s
5AP

+160 Damage +0.5s Stun Duration +70% Max Amp

Exact changes
Damage
+160
Stun Duration
+0.5s
Maximum amplification
+70

Paige · Stats

Stats

9/16/2026 – 9/22/2026
Win rate
55.7%
Matches
98,607

Normal mode · Ranked and unranked · All ranks Deadlock API ·