deadlock.io

Seven: Builds

3

Community builds for Deadlock heroes: item groups, author notes and update dates. Use the build ID to find a preset in the game.

Community builds

3

Deadlock API ·

электроёбка. #246349 ☆ 10,705
Author notes

сборка через 3 скилл + ульту. Хороший урон и живучесть. Читай описание предметов, не пропускай.

lane.

Opening Rounds: продать, если не хватает слотов.

Surge of Power: Imbue → Power Surge

Items 2

Optional

если ебут.

Reactive Barrier: хук, слип и прочее говно. Отлично спасает.

Rebuttal: очень сильный предмет на лайне, если умеете перрить.

after lane/mid.

Duration Extender: Imbue → Power Surge

Superior Duration: бесконечный 3 скилл и дольше ульта.

через спирит пулю.

Optional

Quicksilver Reload: Imbue → Lightning Ball

Mercurial Magnum: бафф к Quicksilver Reload, можно взять раньше, если нужна.Imbue → Lightning Ball

мид броня.

Optional

late.

Infuser: самая лучшая шмотка на отхил.

Unstoppable: если часто сбивают во время ульты.

Lightning Scroll: работает как второй скилл, хороший контроль в ульте.

Spirit Burn: замена Toxic Bullets.

мб.

Optional

лейт броня.

Optional

Plated Armor: лучший пулевой армор.

Spellbreaker: лучший спирит армор.

ситуативно.

Optional

Dispel Magic: если много негативных эффектов и БОМБЫ бибопа, во время файта очень сильно помогает.

Juggernaut: хорошо спасает от скорострелов и ближников.

Healbane: очень хорошо режет отхил.

Items 10

Optional

Refresher: если от ульты зависит исход катки.

Majestic Leap: если ты конченный.

Diviner's Kevlar: бафф к урону в ульте и защита. Раньше была топ шмоткой, сейчас хз как.

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 2 Static ChargeUnlock
  2. 2 2 ◆ 1 Static ChargeAbility point cost: 1
  3. 3 3 Power SurgeUnlock
  4. 4 1 Lightning BallUnlock
  5. 5 3 ◆ 1 Power SurgeAbility point cost: 1
  6. 6 4 Storm CloudUnlock
  7. 7 1 ◆ 1 Lightning BallAbility point cost: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Power SurgeAbility point cost: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Power SurgeAbility point cost: 5
  10. 10 2 ◆ 2 Static ChargeAbility point cost: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Storm CloudAbility point cost: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Storm CloudAbility point cost: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Storm CloudAbility point cost: 5
  14. 14 1 ◆ 2 Lightning BallAbility point cost: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Lightning BallAbility point cost: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Static ChargeAbility point cost: 5
Я тучка-тучка-тучка! Гайд для новичков #520876 ☆ 4,378
Author notes

Вы тучка, и у вас есть шарики. БОЛЬШИЕ ТАКИЕ ШАРИКИ. Гайд для новичков с пояснениями. Вообще, Севен очень простой герой. Главное - понимать что вы тонкая мразь, быть аккуратным и не лезть на ражон. Да, у вас много дамага и вы можете зарешать ультой, но надо понимать когда и где её сдавать. И у вас не будет много домага, пока вы не отфармитесь.

Маленькая тучка с маленькими шарами

На лайне играем осторожно. Стоим в беке и не лезем на ражон, пусть грушами для битья будут бибопы или пейджи. Разве что хейзу так и быть можно не продавать и бежать вместе с ней умирать. НО УМИРАТЬ НАМ НЕЛЬЗЯ, ОЧЕНЬ ВАЖЕН ТЕМП!!! ЧЕМ БЫСТРЕЕ ВЫ ЗАКУПИТЕ ЭТО БЕЗОБРАЗИЕ (фул закуп 8.400) ТЕМ БЫСТРЕЕ СМОЖЕТЕ ТЕРАРИЗИРОВАТЬ Т2 ЛЕС). Ультуем аккуратно, только когда вы уверены что вас не собьют и не убьют. Вы ПИЗДЕЦ какой тонкий и дамажите пока не много. НЕ ВСТАВАТЬ НА ЛАЙН ПРОТИВ ЛЕША!!!

Extra Spirit: ШАРИК БОЛЬНО БЬЁТ

Mystic Expansion: ШАРИК СТАЛ БОЛЬШЕ (больше крипов задевает. Кидаем под тавер и в проходы. Стараемся задевать затупивших врагов)Imbue → Lightning Ball

Compress Cooldown: ШАРИК БЫСТРЕЕ ОТКАТЫВАЕТСЯ (как по мне лучший предмет для начала)Imbue → Lightning Ball

Extra Charge: ДВА ШАРИКА (Сначала кд так как 2 откаты по одному заряду)

Sprint Boots: Компонент трофика

Duration Extender: С этим предметом мы теперь кидаем под т2 лес шарик и идём занимаемся своими делами дальше. Они сами догорят.Imbue → Lightning Ball

Trophy Collector: Трофик лучше культиста на севене, даже после нёрфа. Тем более его снова вернули к старому виду. Вы влетев в удачный масс файт быстро его настакаете.

Improved Spirit: ШАРИК ЕЩЁ БОЛЬНЕЕ БЬЁТ

Тучка фармит лес. Но шары у неё уже большие...

Снесли тавер? МОЛОДЕЦ. Проганяем тимейта и стоим в соло. Откидываемся от врагов шарами и паралельно фармим лес... шарами и третьим скилом. Можно продать ваш тавер, он вам теперь нахер не нужен. По откату ульты ищем масс файт, влетаем туда, сдаём, и обратно уходим стоять на лайне, двигать крипов и фармить свой лесок. Кидаем шарик под т2 лес что б всех задевал и идём дальше кидать другой шарик. Какой он самостоятельный, этот шарик! Вам нужно быстро все зачистить у себя и может быть, может быть, осторожно потрогать вражеский лес. ОСТОРОЖНО! Вас даже автоматная крыса может подушками забить, вы тонкий, и в отличии от хейзы ваншот комбо вомбо через слип и ульту у вас нет. Тем более вы не хотите ульту в одного челика сдавать. ВЫ ЕЙ ВООБЩЕ ТО МОЖЕТЕ МАСС ФАЙТ ВЫИГРАТЬ!

Rapid Recharge: БОЛЬШЕ ШАРИКОВ БОГУ ШАРИКОВ

Greater Expansion: А теперь ещё и ульта большая. Покупаем и бежим ультовать (можно раньше если прям хотите ультануть что есть мочи)

Spirit Lifesteal: Теперь шарик и тучка нас хилят. А ещё третий скил но кому нужна эта ваша стрельба когда можно кидать шарики. Можно раньше если дамага на лайне много.

Mystic Slow: Никто не сбежит из шарика и ульты

Superior Duration: Очень долгая ульта и шарики. А ещё третий скилл. Теперь вы можете переться в т3 лес и спокойно его расстреливать.

Superior Cooldown: Шарики откатываются быстрее! И ульта тоже, и третий скил. КРАСОТА!

Mystic Vulnerability: Теперь т3 лес ещё быстрее сноситя!

Boundless Spirit: Хана т3 лесу. После этой шмотки вы постепенно забиваете на этот ваш фарм и идете файтить с врагами вместе с тимой.

Escalating Exposure: Ваша ульта и шарики очень быстро стакают это поебень. Перед ультой не забывайте сдать шарик в кого нибудь

Unstoppable: Ваши противники купят наковальню. Потому что если они этот не сделают, то они болваны и им пизда. Но с этим предметом им по любому пизда! А ещё вы можете не бояться лешиков, динамо, и прочее и прочее.

Refresher: Две ульты? ДВЕ УЛЬТЫ! Ток осторожно, вторая то без анстапобла

ОГРОМНАЯ ТАКАЯ ТУЧА, С БОЛЬШИМИ ТАКИМИ ШАРАМИ

Конец. Теперь, вы ебете всех. Нет вы не поняли... ВЫ ЕБЕТЕ ВСЕХ! Надеюсь тима под вас играет, севен все-таки не герой для 1 vs 11. К слову не забывайте все таки лес подфармливать что бы все купить. Тут не обязательно покупать все по порядку, смотрим по ситуации.

Leech: Не ну вы конечно имба, но жить то как то надо. Поэтому этот предмет в лейте я покупаю первым.

Spirit Burn: Сейчас этот предмет дамажит больше лайтнинг скрола. Ну и тут дальность как бы. Вы ж больашя тучка как никак, нажористая!

Lightning Scroll: Сигнатурный айтем. БОЛЬШЕ МОЛНИЙ БОГУ МОЛНИЙ. Стан с лайтнинг скрола идёт за тики, не за большую молнию ульты если чё. Сейчас он не такой сильный к слову

Transcendent Cooldown: Быстрее откатывается рефрешер. Вместо 300, 225.

Diviner's Kevlar: Альтернатива личу. Или его дополнене. Или вы берете оба если дела совсем плохи. В идеале все же вы продаете в конце ~~культиста~~ трофик и берете эту шмотку.

СитуативОЧКА

Optional

Я хз.

Monster Rounds: Пиздим крипчиков на лайне. Компонент культиста.

Extended Magazine: Если на фарме вам не хватает пуль, то как бы вот.

Titanic Magazine: Аналогично с предидущим, но как бы нахуя? Можно конечно через третий скил собраться но для него есть предметы покруче.

Cultist Sacrifice: Вы довольно быстро можете сносить т3 крипов после 10 минуты так что я хз. Трофик на севене лучше, вы всё таки асистов с ульты много можете собрать и быстро.

Active Reload: Можно взять если шишка встала забилдиться через третий скил. Только магазины не берите тогда, смысла брать и это и магазины не много.

Spirit Shredder Bullets: Тоже для третьего скила

Alchemical Fire: Ну вот теперь всё с третьим скилом

Arcane Surge: Даёт дёшь делаея вас быстрее, и если после деша ультануть ульта будет длинее и больше. В теории девёвая прибавка к скорости и дальности. В лейте конечно же продать.

Surge of Power: Если вы хотите спамить шариками, можно взять. К тому же сурджа бафает косвенно третий скил т.к. темп стрельбыImbue → Lightning Ball

Golden Goose Egg: Новый предмет. Я хз нахуя он вам, так как дебаф к урону.

Quicksilver Reload: Тот самый предмет покруче. Помогает быстрее фармить лес. Но его версия покруче хз хз.Imbue → Power Surge

Mercurial Magnum: А смысл? Нет, оно сильное, вы не поймите. Но для наслаждением геймплеем через лкм есть герои получе. С другой стороын когда шарики и ульта кончились вы с этой шмоткой ещё хоть что то можете.Imbue → Power Surge

Echo Shard: Если вы хотите порофлить, можете повесить на станчик и давать два стана. Довольно опасно на самом деле, но дорого.Imbue → Static Charge

Mystic Regeneration: Дешевая "Альтернатива" лайфстилу, если не хотите брать хилинг райт на лайн, а лайфтисл дорого. Но нахуя если есть аптечки? Играйте аккуратно ёпрст. Грейд смысла не имеет.

Suppressor: Если против вас 4 ган героя то неплохо. А так, хз нахуя. В лейте продать так как лича для отхила хватит. Вы летаете довольно высоко и вас ганом врядли перебьют. А бабке и винидкте летать = смерть.

Magic Carpet: Полезная штука если есть лишние деньги что бы в теории сделать больше лишних денег. Позволяет нам быстро бегать по лесу, и даёт приятные баффы полезные нам.

Cursed Relic: Курса она и в африке курса.

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 Lightning BallUnlock
  2. 2 1 ◆ 1 Lightning BallAbility point cost: 1
  3. 3 3 Power SurgeUnlock
  4. 4 2 Static ChargeUnlock
  5. 5 3 ◆ 1 Power SurgeAbility point cost: 1
  6. 6 4 Storm CloudUnlock
  7. 7 1 ◆ 2 Lightning BallAbility point cost: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Lightning BallAbility point cost: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Storm CloudAbility point cost: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Storm CloudAbility point cost: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Storm CloudAbility point cost: 5
  12. 12 3 ◆ 2 Power SurgeAbility point cost: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Power SurgeAbility point cost: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Static ChargeAbility point cost: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Static ChargeAbility point cost: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Static ChargeAbility point cost: 5
Vitaly's Electrician's Nightmare #243565 ☆ 4,286
Author notes

Standard build of the seventh skill through the third skill, with a description of some items. (P.S. You do not need to purchase items in a strict order!)

-Line-

Healbane: Although this item can no longer be turned into a leech, it cuts offheal well for opponents (against the lane with Victor)

-8 min-

-Heal/Situation on line-

Optional

Suppressor: Heise is unpleasant against you, Rafe, and Infernus is even more so at the beginning of the line (if you don't need it, don't take it)

-After line-

Duration Extender: Imbue → Power Surge

-Mid-

Escalating Exposure: More spirit damage

Ballistic Enchantment: Sell Cultist buy BallisticImbue → Power Surge

-This or leech-

Optional

-End-

Spiritual Overflow: Base in the late game for Seven

Mercurial Magnum: Imbue → Lightning Ball

Unstoppable: Oh, fuc...., the knockdown on my head

Spirit Burn: -70% treatment + inhibitor, people are shocked by these numbers....

-Shielding/Resilience-

Optional

-Happy Lens-

Optional

Or... or

Optional

Mystic Reverb: Imbue → Power Surge

Dispel Magic: -negative effects

Juggernaut: We take it if we're tired of shooting opponents (in the late game)

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 3 Power SurgeUnlock
  2. 2 3 ◆ 1 Power SurgeAbility point cost: 1
  3. 3 1 Lightning BallUnlock
  4. 4 1 ◆ 1 Lightning BallAbility point cost: 1
  5. 5 2 Static ChargeUnlock
  6. 6 2 ◆ 1 Static ChargeAbility point cost: 1
  7. 7 4 Storm CloudUnlock
  8. 8 3 ◆ 2 Power SurgeAbility point cost: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Power SurgeAbility point cost: 5
  10. 10 1 ◆ 2 Lightning BallAbility point cost: 2
  11. 11 1 ◆ 5 Lightning BallAbility point cost: 5
  12. 12 4 ◆ 1 Storm CloudAbility point cost: 1
  13. 13 4 ◆ 2 Storm CloudAbility point cost: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Storm CloudAbility point cost: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Static ChargeAbility point cost: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Static ChargeAbility point cost: 5

Seven · Abilities

Ability 1
Lightning Ball
26s
Instant cast

Shoot a ball of lightning that travels in a straight line. Does damage to all targets in its radius. Slows down when damaging enemies and stops if it hits the world.

75↑0.5
DPS
4.25m
Radius
1
Charges
6s
Charge Delay
Game data
Cooldown
26s
Charges
1
Charge Delay
6s
Cast Delay
0.2s
DPS
75 ↑0.5
Radius
4.25m
Lifetime
5
1AP
Charges
+1
2AP

-28% move speed on hit targets and +1s Lifetime

Exact changes
Movement slow
+28%
Lifetime
+1
5AP

+58.5 DPS and +1.75m radius

Exact changes
DPS
+58.5
Radius
+1.75m
Ability 2
Static Charge
42s
Press

Apply a charge to a target enemy hero. After a short duration, the static charge stuns and damages enemies within the radius.

0.9s
Stun
3.5s
Delay Before Stun
35↑0.79
Damage
0.2s
Cast Delay
Game data
Cooldown
42s
Cast Delay
0.2s
Cast Range
15m
Stun
0.9s
Delay Before Stun
3.5s
Damage
35 ↑0.79
Radius
5m
1AP
Cooldown
-20s
2AP

+7m Radius +5m Cast range

Exact changes
Radius
+7m
Cast Range
+5m
5AP

+0.9s Stun Duration +160 Damage

Exact changes
Stun Duration
+0.9s
Damage
+160
Ability 3
Power Surge
50s
Instant cast

Power up your weapon with a shock effect, making your bullets proc shock damage on your target. This shock damage bounces to enemies near your target. Occurs once per burst shot.

10↑0.14
Shock Damage
4
Max Jumps
0.2s
Cast Delay
10s
Duration
Game data
Cooldown
50s
Cast Delay
0.2s
Duration
10s
Shock Damage
10 ↑0.14
Max Jumps
4
Jump Radius
10m
1AP
Cooldown
-18s
2AP

+3m Move Speed +8 Damage and increased scaling

Damage on Jump · Scaling (Spirit Power)
+0.23
Shock Damage · Scaling (Spirit Power)
+0.23
Exact changes
Move Speed
+3m/s
Damage on Jump
+8
Shock Damage
+8
5AP

+10s Duration Applies -15% Spirit Resist

Exact changes
Spirit resistance reduction
-15%
Debuff Duration
+10s
Duration
+10s
Ability 4
Storm Cloud
205s
Instant cast

Channel an expanding storm cloud around you that damages all enemies within its radius. Enemies do not take damage when they are out of line-of-sight.

95↑0.6
DPS
1.5m
Flight Speed
7s
Channel Duration
30m
Radius
Game data
Cooldown
205s
Channel Duration
7s
Radius
30m
DPS
95 ↑0.6
Flight Speed
1.5m
Initial Radius
10m
Strike Damage
75
Strike Radius
7m
1AP

+55% Bullet Resist while channeling Storm Cloud

Exact changes
Bullet Resist
+55%
2AP

+7s Channel Time +10m Final Radius +5m Initial Radius

Exact changes
Radius
+10m
Initial Radius
+5m
Channel Duration
+7s
5AP

+65 DPS +4m Flight Speed

Exact changes
DPS
+65
Flight Speed
+4m

Seven · Stats

Stats

9/16/2026 – 9/22/2026
Win rate
55.1%
Matches
87,757

Normal mode · Ranked and unranked · All ranks Deadlock API ·