deadlock.io

Rem: Builds

3

Builds de la comunidad para los héroes de Deadlock: grupos de objetos, notas de los autores y fechas de actualización. Usa el ID para encontrar una build en el juego.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8,924
Notas del autor

если бьют толпой

46+1

Coleccionista de trofeos: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

Huevo dorado de ganso: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

Magnum mercurial: Imbuir habilidad → Guerra de almohadas

Cañón de vidrio: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

Situacional

Imparable: Аура

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 Guerra de almohadasDesbloqueo
  2. 2 2 Hombro amigoDesbloqueo
  3. 3 3 Pequeños ayudantesDesbloqueo
  4. 4 2 ◆ 1 Hombro amigoCoste en puntos: 1
  5. 5 3 ◆ 1 Pequeños ayudantesCoste en puntos: 1
  6. 6 4 Hora de la siestaDesbloqueo
  7. 7 1 ◆ 1 Guerra de almohadasCoste en puntos: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Pequeños ayudantesCoste en puntos: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Pequeños ayudantesCoste en puntos: 5
  10. 10 1 ◆ 2 Guerra de almohadasCoste en puntos: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Hora de la siestaCoste en puntos: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Hora de la siestaCoste en puntos: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Hora de la siestaCoste en puntos: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Hombro amigoCoste en puntos: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Guerra de almohadasCoste en puntos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Hombro amigoCoste en puntos: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7,501
Notas del autor

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

Balas de alta velocidad: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

Balas mata monstruos: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

Carga extra: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

Espíritu adicional: Для урона с подушки

Espíritu mejorado: Для урона с подушки

Expansión mística: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиусImbuir habilidad → Guerra de almohadas

Resistencia adicional: Компонент некст айтема

Botas de velocidad: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

Velocidad persistente: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

Maestría en resistencia: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

Situacional

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

Refutación: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

Cañón oxidado: (Early item) Против ган героев

Frente frío: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

Maldición anticura: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

Coleccionista de trofeos: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

Aura heroica: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

Sacrificio sectario: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

Huevo dorado de ganso: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

Recarga instantánea: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметыImbuir habilidad → Guerra de almohadas

Recarga rápida: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

Encantamiento balístico: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.Imbuir habilidad → Guerra de almohadas

Reverberación mística: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".Imbuir habilidad → Guerra de almohadas

Quemadura espiritual: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

Expansión superior: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

Magnum mercurial: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.Imbuir habilidad → Guerra de almohadas

3) Late (L => R)

Situacional

Хватает выживаемости - покупаем

Espíritu ilimitado: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

Vulnerabilidad mística: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

Exposición ascendente: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

Rebote: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

Situacional

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

Derribar: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

Reliquia maldita: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

Lente de enfoque: Сало + урон

Hechizo desarmante: Дизарм

Red de vórtices: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

Situacional

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

Sanguijuela: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

Cota de bruja: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

Resiliencia balística: Так же дает нам резист от мили атак

Inhibidor: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

Frenesí: Ган инвест + деф от спирита

Imparable: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

Rompehechizos: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

Situacional

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

Regeneración mística: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

Regeneración radiante: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

Rito de curación: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

Amuleto restaurador: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

Disipador de magia: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

Situacional

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

Pulso atormentador: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

Amplificador de duración: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупатьImbuir habilidad → Hombro amigo

Duración superior: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

Compresión de recarga: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМImbuir habilidad → Hombro amigo

Tiempo de recarga superior: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

Tiempo de recarga trascendente: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

Oleada de energía: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.Imbuir habilidad → Guerra de almohadas

Fuego alquímico: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

Azote: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

Rompetanques: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

Fragmento repetidor: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кдImbuir habilidad → Guerra de almohadas

Barrera divina: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

Situacional

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

Acechador: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

Tiro restaurador: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

Botas rápidas: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

Tiros rápidos: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

Carga cuerpo a cuerpo: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

Cartucho extendido: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

Balas desgarraespíritus: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

Potenciador de tiro a la cabeza: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

Recarga activa: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

Artillería veloz: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

Balas perforadoras: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 Pequeños ayudantesDesbloqueo
  2. 2 3 ◆ 1 Pequeños ayudantesCoste en puntos: 1
  3. 3 1 Guerra de almohadasDesbloqueo
  4. 4 1 ◆ 1 Guerra de almohadasCoste en puntos: 1
  5. 5 2 Hombro amigoDesbloqueo
  6. 6 2 ◆ 1 Hombro amigoCoste en puntos: 1
  7. 7 4 Hora de la siestaDesbloqueo
  8. 8 3 ◆ 2 Pequeños ayudantesCoste en puntos: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Pequeños ayudantesCoste en puntos: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Hora de la siestaCoste en puntos: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Guerra de almohadasCoste en puntos: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Guerra de almohadasCoste en puntos: 5
  13. 13 2 ◆ 2 Hombro amigoCoste en puntos: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Hombro amigoCoste en puntos: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Hora de la siestaCoste en puntos: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Hora de la siestaCoste en puntos: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7,003
Notas del autor

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 Pequeños ayudantesDesbloqueo
  2. 2 2 Hombro amigoDesbloqueo
  3. 3 1 Guerra de almohadasDesbloqueo
  4. 4 2 ◆ 1 Hombro amigoCoste en puntos: 1
  5. 5 4 Hora de la siestaDesbloqueo
  6. 6 1 ◆ 1 Guerra de almohadasCoste en puntos: 1
  7. 7 3 ◆ 1 Pequeños ayudantesCoste en puntos: 1
  8. 8 2 ◆ 2 Hombro amigoCoste en puntos: 2
  9. 9 3 ◆ 2 Pequeños ayudantesCoste en puntos: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Pequeños ayudantesCoste en puntos: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Hombro amigoCoste en puntos: 5
  12. 12 4 ◆ 1 Hora de la siestaCoste en puntos: 1
  13. 13 4 ◆ 2 Hora de la siestaCoste en puntos: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Hora de la siestaCoste en puntos: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Guerra de almohadasCoste en puntos: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Guerra de almohadasCoste en puntos: 5

Rem · Habilidades

Habilidad 1
Guerra de almohadas
25s
Instant cast

Lanza tu almohada infligiendo daño espiritual y un tiro hacia atrás intenso. Los golpes acertados reducen el tiempo de recarga de tus otras habilidades.

75↑1.6
de daño
36%
Vel. de mov. decreciente
0.4s
Desplazar
1
Cargas
Datos del juego
Tiempo de recarga
25s
Cargas
1
Retraso de la carga
8s
Retraso del lanzamiento
0.3s
Alcance de lanzamiento
40m
de radio
5m
de daño
75 ↑1.6
Vel. de mov. decreciente
36%
Desplazar
0.4s
de duración del efecto negativo
3s
Reducción de recarga al acertar con la almohada
5
1AP
Tiempo de recarga
-7s
2AP

+2m de radio y aplica -35 % de cadencia de tiro

Cambios exactos
Reducción de cadencia de tiro
+35%
de radio
+2m
5AP

+100 de daño y + 1 de carga

Cambios exactos
de daño
+100
Cargas
+1
Habilidad 2
Hombro amigo
40s
Press

Salta sobre un aliado y échate una siesta junto a él. Tanto tú como el aliado reciben una ráfaga de curación según la vida que les falte, seguida de regeneración persistente. Salta entre aliados con Habilidad 2 para aplicar la curación, una vez por aliado. La habilidad se interrumpe si te aturde una habilidad definitiva. Puedes usar objetos y todos los lanzamientos que utilices en ti, se dirigen a tu aliado.

15%
Curación según vida faltante
42
de vida restaurada
0.5s
Retraso del lanzamiento
23m
Alcance de lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
40s
Retraso del lanzamiento
0.5s
Alcance de lanzamiento
23m
Duración
5.5s
Curación según vida faltante
15%
de vida restaurada
42
Duración de regeneración
2s
1AP
Tiempo de recarga
-8s
2AP

Aumenta un 35 % el alcance, la duración y la eficacia de las barreras protectoras de los objetos al dormir

Cambios exactos
Efectividad de la barrera
+35%
Bonificación de duración de objetos
+35%
Bonificación de alcance de objetos
+35%
5AP

+15 % de poder espiritual, +35 de poder espiritual al dormir y durante 10 s después de dormir, y mejora el escalado espiritual

Curación según vida faltante · Escalado (Poder espiritual)
+0.016
de vida restaurada · Escalado (Poder espiritual)
+0.34
Cambios exactos
Poder espiritual
+15%
Poder espiritual adicional
+35
Duración de efectos positivos
+10s
Habilidad 3
Pequeños ayudantes
Press

Lanza una señal a uno de tus ayudantes para que recoja cajas, utilice máquinas de Sacrificio del pecador o vaya a ayudar a los aliados y a los soldados. Seguir a un héroe: Otorga una breve ráfaga de resistencia espiritual y velocidad de movimiento que se desvanece con el tiempo. Seguir a un soldado: Otorga curación, daño y resistencia, y permite usar Hombro amigo. Cuando no hay ningún héroe cerca, las almas que se obtienen por eliminar a soldados se reparten entre el equipo. Se puede lanzar durante Hombro amigo. Los ayudantes tomarán una siesta por 15.1 s tras seguir a alguien.

12
Resistencia espiritual obtenida
3m/s
de vel. de movimiento
8s
Duración
30%
Daño recibido durante la posesión
Datos del juego
Retraso del lanzamiento
0.1s
Alcance de lanzamiento
45m

Siguiente héroe:

Resistencia espiritual obtenida
12
de vel. de movimiento
3m/s
Duración
8s

Siguiente soldado:

Daño recibido durante la posesión
30%
Curación de soldados
8
Duración de la posesión en otras unidades
50s
1AP

+1 ayudante y +1.5 m/s de velocidad de movimiento

Cambios exactos
Cantidad de ayudantes
+1
de vel. de movimiento
+1.5m/s
2AP

+1 ayudante y +15 % de daño y resistencia con soldados

Cambios exactos
Cantidad de ayudantes
+1
Daño recibido durante la posesión
+15%
5AP

+1 ayudante y +15 % de resistencia espiritual

Cambios exactos
Cantidad de ayudantes
+1
Resistencia espiritual obtenida
+15
Habilidad 4
Hora de la siesta
200s
Instant cast

Lanza tu mirada hacia delante, atravesando paredes y suelo. Los enemigos a los que alcanza la mirada quedan ralentizados, su distancia de impulso se reduce y no pueden usar habilidades de movimiento. Cuando finaliza la canalización, se quedan dormidos y despiertan con un punzante dolor de cabeza que les inflige una gran cantidad de daño espiritual.

120↑1.6
Daño al despertar
100
Umbral de daño al dormir
20%
Ralentización de impulso/mov.
1.9s
Duración de la canalización
Datos del juego
Tiempo de recarga
200s
Duración de la canalización
1.9s
Retraso del lanzamiento
0.18s
Alcance de lanzamiento
24m
de radio
19m
Daño al despertar
120 ↑1.6
Umbral de daño al dormir
100
Ralentización de impulso/mov.
20%
de radio
19m
de duración del sueño
4s
Duración mínima del sueño
0.5s
Resistencia al daño durante la canalización
30%
1AP

-1 de resistencia al despertar y sin regeneración de resistencia mientras duerme

Cambios exactos
Resistencia consumida al despertar
+1
Sin regeneración de resistencia durante el sueño
2AP

+3 m de radio y +0.75 s de duración del sueño

Cambios exactos
de duración del sueño
+0.75s
de radio
+3m
5AP

-55 s de tiempo de recarga, y reduce el daño y te vuelves imparable al canalizar

Cambios exactos
Resistencia al daño durante la canalización
+50%
Imparable durante la canalización
Tiempo de recarga
-55s

Rem · Estadísticas

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
47.2%
Partidas
99,750

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·