Golpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles Spirit Damage. Si el enemigo se encuentra a de distancia corta, inflige Melee Damage adicional.
Live
Desgarrar
→
Marca del acechador
→
Olor a sangre
→
Noche eterna
ult at lvl 6
Golpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles Spirit Damage. Si el enemigo se encuentra a de distancia corta, inflige Melee Damage adicional.
Envía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole Spirit DPS. Mientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del acechador para aparecer detrás de él.
When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.
Envuelve en la oscuridad a los héroes enemigos cercanos, limitando su visión de otras unidades. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan aislados mientras dure el efecto. Obtienes Bonus Sprint Speed.
Vagabundo es un asesino de flanco de daño de arma hecho para cazar de a un objetivo por vez. Marca a un enemigo aislado, se teletransporta a su espalda y le vacía un cargador de Spreadshot antes de que el equipo pueda peelear, y se va con el pick. Su condición de victoria es hacer snowball con kills limpias sobre backliners y farmeadores solitarios — no gana un brawl justo de 5v5, así que comprométete solo cuando nadie pueda responder. Complejidad 3: el premio está todo en la selección de objetivo, el timing de Mark y el posicionamiento, no en la mecánica pura.
Juega la línea como un laner de arma con botón de pánico. Lasthitea y niega con Spreadshot, y usa Rend para últimos golpes y denies seguros — su banda de bono a corta distancia coincide exactito con Cara a cara y A quemarropa, así que también te gana el trade a quemarropa. No malgastes Stalker's Mark para 'engagear' temprano; guárdalo como finisher de trade o como escape. Vagabundo es squishy (755 de vida) pero rápido (6.9 de movimiento), así que compra sustain como Rito de curación y Robo de vida cuerpo a cuerpo, mantente con la vida llena, y busca salir de línea a gankear apenas estés sano. Respeta a los brawlers tanques y a cualquiera con burst a quemarropa en la banda corta.
Esta es la ventana de Vagabundo. Roamea con Bloodscent activo — los enemigos con poca vida dejan un rastro de sangre que puedes seguir alrededor de muros y a través del humo. El pick clásico: pokea con Stalker's Mark, deja que tickee el sangrado, reactívalo para aparecer detrás del objetivo, Rend y descarga de Spreadshot a quemarropa. Caza farmeadores solitarios y supports rotando, elige las peleas que empiezas tú, y desengancha antes de que llegue la caballería. Impulso cinético, A quemarropa y Balas ralentizantes convierten cada agarre en una kill; Robo de vida balístico te mantiene vivo durante el dive.
En los teamfights eres el asesino de flanco, no el de primera línea. Abre con Eternal Night sobre el grupo enemigo: los ciega para que se pierdan de vista entre ellos (sin peel, sin cura, sin seguimiento) y marca a todos como aislados, lo que hace que tu amplificación por aislamiento y Bloodscent disparen contra un equipo agrupado. Marca al carry, lo revientas, reseteas. Nunca te metas de frente a un equipo apiñado sin la ulti lista — cuando nadie está aislado, todo el valor de Vagabundo se evapora. Cañón de vidrio y Frenesí te dejan one-shotear a un carry marcado; Tejido de sombras y Sanguijuela te dejan reabrir el flanco y sobrevivir el trade.
Pick base: poke con Stalker's Mark → espera un tick de sangrado → reactívalo para teletransportarte detrás → Rend (banda de bono corto) → Spreadshot a quemarropa. Mark entra más fácil después de que les forzaste la estamina/los dashes. Cadena: TP detrás → de inmediato Impulso cinético para refrescar el daño de arma y cancelar la recarga → cargador completo a la espalda. Apertura sigilosa: invis con Tejido de sombras → Mark desde el sigilo → TP → Silenciador al golpe le traba el escape y muere antes de que se le pase. Teamfight: arranca con Eternal Night para cegar y aislar al grupo, después asesina al objetivo de más valor mientras Bloodscent amplifica la kill.
Cara a cara
Potenciador de tiro a la cabeza
Robo de vida cuerpo a cuerpo
Rito de curación
Botas de velocidad
Gana la banda corta y mantente con la vida llena para las emboscadas: daño de arma plano y un escudo balístico justo en su rango de pelea, burst barato en el Spreadshot, más sustain verde para que puedas salir de línea a gankear.
A quemarropa
Impulso cinético
Balas ralentizantes
Balas tóxicas
Robo de vida balístico
Cargador titánico
Convierte cada agarre en una kill. A quemarropa es el spike de arma, Impulso cinético suma burst después del TP y cancela la recarga, Balas ralentizantes pegan a los objetivos bajos que huyen para Bloodscent, y Robo de vida balístico te lleva a través del dive.
Carga de asesino. Cañón de vidrio one-shotea a un carry aislado, Tejido de sombras te da una reapertura con invis gratis cada pelea, Silenciador le cierra el escape al objetivo en el instante en que apareces, Frenesí stackea con la amplificación por poca vida de Bloodscent, y Sanguijuela te mantiene vivo metiéndote al dive.
Compra según el matchup: Reductor de desventajas e Imparable para divear a través de cadenas de control, Cambio etéreo para abortar un dive fallido o esquivar una ulti, Derribar y Hechizo ralentizador para clavar objetivos escurridizos de mucha movilidad como Víbora o Espejismo.
¿Vagabundo es de arma o de espíritu?
De arma, punto — es un asesino de Spreadshot que vive en la banda corta. El espíritu solo aparece como utilidad o imbuir (como Magnum mercurial) y compras de counter, nunca como vía de daño principal.
¿Vagabundo es bueno para principiantes?
No. Es complejidad 3: un flanqueador de timing y posicionamiento que es peso muerto si lo agarran agrupado o si falla la selección de objetivo. Aprende los fundamentos primero con un héroe que perdone más.
¿Cómo juego bien Eternal Night?
Úsala como apertura, no como escape. Tírala sobre el grupo enemigo para cegarlos y marcarlos como aislados, después revienta al objetivo de más valor mientras Bloodscent y tu amplificación por aislamiento hacen daño extra. Malgastarla para huir tira a la basura su identidad de teamfight.
¿Por qué estoy perdiendo con Vagabundo?
Casi siempre porque estás diveando enemigos agrupados o con la vida llena. Hace snowball con picks sobre objetivos aislados y bajos — agárralos solos, ejecútalos, y desengancha antes de que el resto del equipo rote.
La monstruosidad sin nombre conocida como Vagabundo, un antiguo vampiro que recorre Estados Unidos, lleva generaciones acechando a los vivos.
A diferencia de la mayoría de los vampiros, a Vagabundo no le importan los lujos ni los títulos y siente un desprecio absoluto por las leyes y tradiciones vampíricas. Esta negativa a seguir las normas lo ha convertido en un hombre marcado en todas las baronías de Norteamérica; pero mientras los vizcondes y los ancianos claman por su ejecución, Vagabundo sigue haciendo lo que le place...
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.