deadlock.io

렘: 빌드

3

Deadlock 영웅의 커뮤니티 빌드: 아이템 분류, 작성자 설명과 갱신 날짜를 확인하세요. 빌드 ID로 게임 안에서 프리셋을 찾을 수 있습니다.

커뮤니티 빌드

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8,924
작성자 메모

если бьют толпой

46+1

전리품 수집가: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

황금 거위알: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

수은 매그넘: 주입 → 베개 던지기

유리 대포: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

상황별 선택

절대 저항: Аура

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 1 베개 던지기해금
  2. 2 2 동행해금
  3. 3 3 꼬마 도우미들해금
  4. 4 2 ◆ 1 동행포인트 비용: 1
  5. 5 3 ◆ 1 꼬마 도우미들포인트 비용: 1
  6. 6 4 낮잠 시간해금
  7. 7 1 ◆ 1 베개 던지기포인트 비용: 1
  8. 8 3 ◆ 2 꼬마 도우미들포인트 비용: 2
  9. 9 3 ◆ 5 꼬마 도우미들포인트 비용: 5
  10. 10 1 ◆ 2 베개 던지기포인트 비용: 2
  11. 11 4 ◆ 1 낮잠 시간포인트 비용: 1
  12. 12 4 ◆ 2 낮잠 시간포인트 비용: 2
  13. 13 4 ◆ 5 낮잠 시간포인트 비용: 5
  14. 14 2 ◆ 2 동행포인트 비용: 2
  15. 15 1 ◆ 5 베개 던지기포인트 비용: 5
  16. 16 2 ◆ 5 동행포인트 비용: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7,501
작성자 메모

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

고속탄: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

괴수탄: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

추가 충전: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

추가 마법: Для урона с подушки

마법 강화: Для урона с подушки

신비의 확장: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиус주입 → 베개 던지기

추가 활력: Компонент некст айтема

쾌속 장화: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

쾌속 질주: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

활력의 대가: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

상황별 선택

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

반격: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

녹슨 총신: (Early item) Против ган героев

얼음 전선: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

치유 억제: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

전리품 수집가: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

영웅의 오라: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

희생 제물: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

황금 거위알: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

즉시 재장전: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметы주입 → 베개 던지기

급속 재충전: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

폭발 강화: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.주입 → 베개 던지기

신비의 반향: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".주입 → 베개 던지기

영혼 화상: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

대확장: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

수은 매그넘: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.주입 → 베개 던지기

3) Late (L => R)

상황별 선택

Хватает выживаемости - покупаем

영혼의 해방: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

신비의 상처: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

마법 증폭 중첩: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

도탄: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

상황별 선택

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

충격의 모루: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

저주받은 유물: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

포커스 렌즈: Сало + урон

무장 해제 주술: Дизарм

소용돌이 거미줄: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

상황별 선택

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

거머리: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

마력 사슬 갑옷: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

총탄 저항: Так же дает нам резист от мили атак

억제탄: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

광란: Ган инвест + деф от спирита

절대 저항: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

마법 차단: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

상황별 선택

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

신비의 회복: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

찬란한 회복: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

치유 의식: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

회복 목걸이: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

마법 해제: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

상황별 선택

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

고통의 파동: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

지속 시간 연장: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупать주입 → 동행

절대 지속: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

쿨다운 압축: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ주입 → 동행

절대 쿨다운: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

초월 쿨다운: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

격동의 기세: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.주입 → 베개 던지기

화염 연금술: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

재앙: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

탱크버스터: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

공명의 파편: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кд주입 → 베개 던지기

수호 방벽: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

상황별 선택

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

추격자: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

회복탄: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

민첩 걸음: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

급속탄: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

근거리 돌격: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

확장 탄창: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

마법 분쇄탄: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

헤드샷 부스터: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

급속 재장전: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

고속 연사: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

개방탄: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 꼬마 도우미들해금
  2. 2 3 ◆ 1 꼬마 도우미들포인트 비용: 1
  3. 3 1 베개 던지기해금
  4. 4 1 ◆ 1 베개 던지기포인트 비용: 1
  5. 5 2 동행해금
  6. 6 2 ◆ 1 동행포인트 비용: 1
  7. 7 4 낮잠 시간해금
  8. 8 3 ◆ 2 꼬마 도우미들포인트 비용: 2
  9. 9 3 ◆ 5 꼬마 도우미들포인트 비용: 5
  10. 10 4 ◆ 1 낮잠 시간포인트 비용: 1
  11. 11 1 ◆ 2 베개 던지기포인트 비용: 2
  12. 12 1 ◆ 5 베개 던지기포인트 비용: 5
  13. 13 2 ◆ 2 동행포인트 비용: 2
  14. 14 2 ◆ 5 동행포인트 비용: 5
  15. 15 4 ◆ 2 낮잠 시간포인트 비용: 2
  16. 16 4 ◆ 5 낮잠 시간포인트 비용: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7,003
작성자 메모

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

능력 강화

◆ 능력 포인트
  1. 1 3 꼬마 도우미들해금
  2. 2 2 동행해금
  3. 3 1 베개 던지기해금
  4. 4 2 ◆ 1 동행포인트 비용: 1
  5. 5 4 낮잠 시간해금
  6. 6 1 ◆ 1 베개 던지기포인트 비용: 1
  7. 7 3 ◆ 1 꼬마 도우미들포인트 비용: 1
  8. 8 2 ◆ 2 동행포인트 비용: 2
  9. 9 3 ◆ 2 꼬마 도우미들포인트 비용: 2
  10. 10 3 ◆ 5 꼬마 도우미들포인트 비용: 5
  11. 11 2 ◆ 5 동행포인트 비용: 5
  12. 12 4 ◆ 1 낮잠 시간포인트 비용: 1
  13. 13 4 ◆ 2 낮잠 시간포인트 비용: 2
  14. 14 4 ◆ 5 낮잠 시간포인트 비용: 5
  15. 15 1 ◆ 2 베개 던지기포인트 비용: 2
  16. 16 1 ◆ 5 베개 던지기포인트 비용: 5

렘 · 스킬

능력 1
베개 던지기
25s
Instant cast

믿음직한 베개를 던져 마법 피해를 입히고 강한 밀치기 효과를 적용합니다. 적중 시 렘의 다른 능력의 쿨다운이 감소합니다.

75↑1.6
피해
36%
점진적 이동 속도 둔화
0.4s
위치 이동
1
충전
게임 데이터
쿨다운
25s
충전
1
충전 지연
8s
시전 지연
0.3s
시전 범위
40m
반경
5m
피해
75 ↑1.6
점진적 이동 속도 둔화
36%
위치 이동
0.4s
약화 지속 시간
3s
베개 적중 시 재사용 대기시간 감소
5
1AP
쿨다운
-7s
2AP

범위 +2m 증가 및 연사 속도 -35% 감소 부여

변경 수치
연사 속도 감소
+35%
반경
+2m
5AP

피해 +100 증가 및 충전 +1회 부여

변경 수치
피해
+100
충전
+1
능력 2
동행
40s
Press

아군에게 점프한 뒤 곁에서 낮잠을 잡니다. 렘과 아군 모두 잃은 체력에 비례하여 즉시 치유되며, 이어서 지속 재생 효과를 얻습니다. 능력 2 키를 눌러 아군 사이를 이동하며, 아군을 치유할 수 있습니다. 이 효과는 아군당 1회만 발동합니다. 궁극기에 의해 기절 당하면 렘이 떨어집니다. 렘은 아이템을 사용할 수 있으며 자신을 대상으로 하는 시전이 아군 대상으로 시전됩니다.

15%
잃은 체력 순간 치유
42
체력 회복
0.5s
시전 지연
23m
시전 범위
게임 데이터
쿨다운
40s
시전 지연
0.5s
시전 범위
23m
지속 시간
5.5s
잃은 체력 순간 치유
15%
체력 회복
42
재생 지속 시간
2s
1AP
쿨다운
-8s
2AP

낮잠을 자는 동안 보너스 아이템 범위, 지속 시간, 방벽 효율 35% 증가

변경 수치
방벽 효율
+35%
추가 아이템 지속 시간
+35%
추가 아이템 사거리
+35%
5AP

낮잠을 자는 동안 및 낮잠에서 깨어난 뒤 10초 동안 마력 +15% 및 마력 +35 증가 마력 배수 증가

잃은 체력 순간 치유 · 계수 (마력)
+0.016
체력 회복 · 계수 (마력)
+0.34
변경 수치
마력
+15%
보너스 마력
+35
강화 지속 시간
+10s
능력 3
꼬마 도우미들
Press

도우미에게 도움을 요청합니다. 도우미는 상자를 수집하고, 영혼 슬롯 머신을 타격할 수 있습니다. 또한, 이들에게 아군 영웅과 트루퍼를 지원하도록 명령할 수 있습니다. 영웅 따라가기: 잠시 동안 마법 저항을 부여하고 점차 사라지는 이동 속도를 부여합니다. 트루퍼 따라가기: 치유, 피해 증가, 저항을 부여하고 동행을 사용할 수 있습니다. 주변에 영웅이 없을 경우, 트루퍼 처치로 생성된 영혼은 팀원에게 분배됩니다. 동행 중에 시전할 수 있습니다. 누군가를 따라다닌 도우미는 이후 15.1초 동안 낮잠을 잡니다.

12
얻는 마법 저항
3m/s
이동 속도
8s
지속 시간
30%
빙의 중 받는 피해
게임 데이터
시전 지연
0.1s
시전 범위
45m

영웅 따라가기:

얻는 마법 저항
12
이동 속도
3m/s
지속 시간
8s

트루퍼 따라가기:

빙의 중 받는 피해
30%
트루퍼 치유
8
비영웅 유닛 빙의 지속 시간
50s
1AP

도우미 +1 이동 속도 +1.5m(초당) 증가

변경 수치
도우미 수
+1
이동 속도
+1.5m/s
2AP

도우미 +1 트루퍼 피해 및 저항 +15% 증가

변경 수치
도우미 수
+1
빙의 중 받는 피해
+15%
5AP

도우미 +1 마력 저항 +15% 증가

변경 수치
도우미 수
+1
얻는 마법 저항
+15
능력 4
낮잠 시간
200s
Instant cast

전방을 주시하여, 벽과 바닥을 꿰뚫어 봅니다. 시선에 걸린 적군은 둔화되고, 대시 거리가 감소하며, 이동 능력을 사용할 수 없습니다. 능력 집중이 끝나면 적군은 잠에 들었다가, 깨어날 때 막대한 마법 피해를 입히는 격심한 두통을 겪습니다.

120↑1.6
깨어날 때 피해
100
수면 피해 임곗값
20%
이동/대시 둔화
1.9s
능력 집중 지속 시간
게임 데이터
쿨다운
200s
능력 집중 지속 시간
1.9s
시전 지연
0.18s
시전 범위
24m
반경
19m
깨어날 때 피해
120 ↑1.6
수면 피해 임곗값
100
이동/대시 둔화
20%
반경
19m
수면 지속 시간
4s
최소 수면 시간
0.5s
집중 시전 중 피해 저항
30%
1AP

깨어날 때 활력 -1칸 및 수면 중 활력 재생 차단

변경 수치
기상 시 활력 소모
+1
수면 중 활력 재생 없음
2AP

반경 +3m 및 수면 지속 시간 +0.75초 증가

변경 수치
수면 지속 시간
+0.75s
반경
+3m
5AP

쿨다운 -55초 감소 능력 집중 중 입는 피해 감소 및 절대 저항 상태

변경 수치
집중 시전 중 피해 저항
+50%
집중 시전 중 저지 불가
쿨다운
-55s

렘 · 능력치

능력치

2026. 9. 16. – 2026. 9. 22.
승률
47.2%
경기 수
99,750

일반 모드 · 랭크전 및 비랭크전 · 전체 랭크 Deadlock API ·