deadlock.io
Holliday Dostępny

Holliday

Trudny Pistolet Celne okoEksplozjePojmania

Holliday tworzy drużynie okazje przez teren i przemieszczanie przeciwników. Beczki mogą zawczasu przykryć drogę, a lasso decyduje, gdzie znajdzie się złapany wróg. Zaplanuj lądowanie i dalszy atak przed skorzystaniem z dodatkowej wysokości odbicia.

Umiejętności4
Umiejętność 1
Beczka Prochu
28s
Instant cast

Rzuć beczkę, która eksploduje po pewnym czasie, zadając obrażenia spirytualne, podpalając wrogów oraz wyrzucając ich w powietrze. Beczkę można zdetonować wcześniej strzałem, atakiem wręcz lub detonacją innej beczki. Efekt podpalenia kumuluje się, więc nakładające się beczki zadają łączone obrażenia. Można rzucić alternatywnie, by umieścić beczkę przed Holliday.

40↑0.53
Obrażenia po trafieniu
13.3333↑0.18
OBR./S
0.4s
Przemieszczenie
2
Ładunki
Dane gry
Czas oczekiwania
28s
Ładunki
2
Opóźnienie ładunku
7.5s
Opóźnienie rzutu
0.125s
Promień
6m
Obrażenia po trafieniu
40 ↑0.53
OBR./S
13.3333 ↑0.18
Przemieszczenie
0.4s
Czas trwania podpalenia
3s
Czas uzbrojenia
0.1s
1AP
Czas oczekiwania
-10s
2AP
Ładunki
+1
5AP

+40 pkt. obrażeń od trafienia. +13.3333 pkt. obrażeń na sekundę od podpalenia. -5 s do czasu odnawiania ładunku. Ulepszone skalowanie z mocą spirytualną.

Obrażenia po trafieniu · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.25
OBR./S · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.083333
Dokładne zmiany
Obrażenia po trafieniu
+40
OBR./S
+13.3333
Opóźnienie ładunku
-5s
Umiejętność 2
Trampolina
41s
Instant cast

Umieść na mapie trampolinę, która wyrzuci dowolnego bohatera w powietrze. Eksplodujesz przy lądowaniu, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Eksplozja może nastąpić tylko raz na jedną osobę na jedną trampolinę.

60↑0.37
Obrażenia od tąpnięcia
9m
Promień
1
Ładunki
3.5s
Opóźnienie ładunku
Dane gry
Czas oczekiwania
41s
Ładunki
1
Opóźnienie ładunku
3.5s
Opóźnienie rzutu
0.08s
Czas trwania
22s
Promień
9m
Obrażenia od tąpnięcia
60 ↑0.37
Promień
9m
Kontrola w powietrzu
100%
1AP

-10 s do czasu oczekiwania.

Dokładne zmiany
Czas oczekiwania
-10s
2AP
Prędkość po lądowaniu
+4m/s
Czas przyspieszenia po lądowaniu
+4s
5AP

Tąpnięcie ogłusza na 0.7 s.

Dokładne zmiany
Czas trwania
+0.7s
Pasywny
Celne Oko
20s

Strzały w głowę zadają dodatkowe obrażenia i nakładają zanikające spowolnienie ruchu. Ten efekt może wystąpić tylko co jakiś czas. Czas oczekiwania zostanie skrócony o 50% po trafieniu NPC. Umiejętność ignoruje zasięg spadku obrażeń broni i nie ma zastosowania do celów mapy.

55
Obrażenia
40%
Zanikająca szybkość ruchu
2s
Czas trwania osłabienia
0.15s
Opóźnienie rzutu
1AP

-20% zanikającej szybkości ruchu.

Dokładne zmiany
Zanikająca szybkość ruchu
+20%
2AP

+49.5 pkt. obrażeń oraz -6% odporności na naboje przez 5 s.

Dokładne zmiany
Obrażenia
+49.5
Odporność na naboje
-6%
Czas redukcji odporności na naboje
+5s
5AP

-6 s czasu oczekiwania po trafieniu bohatera w głowę. -3 s po trafieniu NPC w głowę.

Dokładne zmiany
Czas oczekiwania na efekt
-6s
Czas oczekiwania po trafieniu NPC w głowę
-3s
Umiejętność 4
Spirytualne Lasso
130s
Instant cast

Rzuć lasso, zadając obrażenia spirytualne, ciągnąc ze sobą cel i nakładając ogłuszenie. Użycie Trampoliny wydłuża czas działania Spirytualnego Lassa.

2.25s
Ogłuszenie
20m
Zasięg rzutu
80
Obrażenia
0.5s
Opóźnienie rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
130s
Opóźnienie rzutu
0.5s
Zasięg rzutu
20m
Czas trwania
2.25s
Ogłuszenie
2.25s
Zasięg rzutu
20m
Obrażenia
80
Wydłużenie działania skoczni
1.25s
1AP
Obrażenia
+80
2AP
Czas trwania
+0.75s
5AP
Czas oczekiwania
-40s
PrzeglądJak grać

Jak prowadzić walkę

Ustaw beczkę na drodze celu i zdecyduj, czy korzystniejsze będzie zwykłe opóźnienie, czy wcześniejszy wybuch. Do lassa zachowaj trasę w stronę drużyny. Odciągnięcie ofiary od sojuszniczych obrażeń marnuje udane złapanie równie łatwo jak pudło.

Kiedy używać umiejętności

Beczkę można odpalić strzałem, ciosem wręcz albo inną beczką, co daje kontrolę nad czasem wybuchu. Odbijająca platforma wydłuża lasso, więc warto przygotować ją przed złapaniem. Dodatkowy czas wykorzystaj na dostarczenie celu we właściwe miejsce, nie na dalsze oddalanie się od sojuszników.

Dobór przedmiotów

Plan na beczki korzysta z obrażeń umiejętności i częstego dostępu do kombinacji. Broń potrzebuje czasu na celowanie między ruchami. Dodaj wytrzymałość, jeśli udane złapania zostawiają cię wśród innych wrogów: build powinien wspierać dowiezienie ofiary, nie tylko pierwsze obrażenia.

Jak grać przeciwko

Patrz na przygotowane beczki i opuszczaj obszar przed łańcuchem wybuchów. Miej osłonę oraz sojuszników dość blisko, by odpowiedzieć na lasso. Jeśli Holliday wydłuża chwyt odbiciem, śledź możliwe miejsce lądowania, a nie tylko punkt rozpoczęcia ruchu.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HOLLIDAY (SPIRIT) (t.tv/qtarsis) #394617 ☆ 3330
Uwagi autora

<3

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Beczka ProchuOdblokowanie
  2. 2 1 ◆ 1 Beczka ProchuKoszt w punktach: 1
  3. 3 3 Celne OkoOdblokowanie
  4. 4 2 TrampolinaOdblokowanie
  5. 5 4 Spirytualne LassoOdblokowanie
  6. 6 1 ◆ 2 Beczka ProchuKoszt w punktach: 2
  7. 7 2 ◆ 1 TrampolinaKoszt w punktach: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Beczka ProchuKoszt w punktach: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Spirytualne LassoKoszt w punktach: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Spirytualne LassoKoszt w punktach: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Spirytualne LassoKoszt w punktach: 5
  12. 12 2 ◆ 2 TrampolinaKoszt w punktach: 2
  13. 13 2 ◆ 5 TrampolinaKoszt w punktach: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Celne OkoKoszt w punktach: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Celne OkoKoszt w punktach: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Celne OkoKoszt w punktach: 5
b3 | NEW META'S HOLLIDAY (GUN) (t.tv/qtarsis) #527419 ☆ 2703
Uwagi autora

<3

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 Celne OkoOdblokowanie
  2. 2 3 ◆ 1 Celne OkoKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 Beczka ProchuOdblokowanie
  4. 4 2 TrampolinaOdblokowanie
  5. 5 4 Spirytualne LassoOdblokowanie
  6. 6 1 ◆ 1 Beczka ProchuKoszt w punktach: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Celne OkoKoszt w punktach: 2
  8. 8 3 ◆ 5 Celne OkoKoszt w punktach: 5
  9. 9 2 ◆ 1 TrampolinaKoszt w punktach: 1
  10. 10 1 ◆ 2 Beczka ProchuKoszt w punktach: 2
  11. 11 1 ◆ 5 Beczka ProchuKoszt w punktach: 5
  12. 12 2 ◆ 2 TrampolinaKoszt w punktach: 2
  13. 13 4 ◆ 1 Spirytualne LassoKoszt w punktach: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Spirytualne LassoKoszt w punktach: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Spirytualne LassoKoszt w punktach: 5
  16. 16 2 ◆ 5 TrampolinaKoszt w punktach: 5
Лучший мувмент на диком западе (спирит) #491000 ☆ 1993
Uwagi autora

жопа

Начинаем бомбить бочками

Mistyczna Ekspansja: Nasycenie → Beczka Prochu

Kompresja Czasu Oczekiwania: Nasycenie → Spirytualne Lasso

Zaklęcie Balistyczne: Nasycenie → Beczka Prochu

Хилки на лайн

Sytuacyjne

Rytuał Uzdrowienia: базовый хил

Strzał Witalności: приятный постоянный хил на линии

Odparcie: против кулаков (абрамс, билли, вяскус и тд)

После линии

Przedłużacz Czasu Trwania: Nasycenie → Spirytualne Lasso

Вместо фортитуды

Sytuacyjne

Ogień Alchemiczny: стоит задуматься над покупой ведь правда приятный айтем на холидей (не многие знают но если алхимическим огнем убиваешь крипов то не показываешься на мини карте)

Лейт

Mistyczny Pogłos: Nasycenie → Beczka Prochu

Пожить

Sytuacyjne

Ochrona Spirytualna: надо обьяснять?

Bariera Reaktywna: хейза, рем, севен и тд

Kontrczar: бибоп, леш и тд

Rozproszenie Magii: инфернус, наковальня, сайленс и тд

Metalowa Skóra: хейза, сильвер и тд

Wędrowiec Woalu: надо тестить

Niezłomność Balistyczna: надо обьяснять?

Niezłomność Spirytualna: надо обьяснять?

Oszukanie Śmierci: надо тестить

Nie do Powstrzymania: хейза, рем, севен и тд

Может пригодиться

Sytuacyjne

Kolekcjoner Trofeów: если все очень хорошо по игре

Obalenie: виндикта, севен, леш и тд

Rozbrajający Urok: хейза, инфернус, сильвер и тд

Fala Ciszy: мина, аполло, покет и тд

Przeklęta Relikwia: против кого угодно

Kamień Teleportacji: надо тестить

Promień Ratunkowy: в теории спасать на луче и потом на трамплине улетать

Magiczny Dywan: вечная мета

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Beczka ProchuOdblokowanie
  2. 2 1 ◆ 1 Beczka ProchuKoszt w punktach: 1
  3. 3 3 Celne OkoOdblokowanie
  4. 4 2 TrampolinaOdblokowanie
  5. 5 4 Spirytualne LassoOdblokowanie
  6. 6 1 ◆ 2 Beczka ProchuKoszt w punktach: 2
  7. 7 2 ◆ 1 TrampolinaKoszt w punktach: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Beczka ProchuKoszt w punktach: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Spirytualne LassoKoszt w punktach: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Spirytualne LassoKoszt w punktach: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Spirytualne LassoKoszt w punktach: 5
  12. 12 2 ◆ 2 TrampolinaKoszt w punktach: 2
  13. 13 2 ◆ 5 TrampolinaKoszt w punktach: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Celne OkoKoszt w punktach: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Celne OkoKoszt w punktach: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Celne OkoKoszt w punktach: 5

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
47,6%
Mecze
58 623

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 57 Maks. szybkość ruchu 96 DPS 30 DPS z przeładowaniem 24 Zasięg 72 Amunicja 16
Zdrowie 780
Regeneracja zdrowia 2/s
Maks. szybkość ruchu 8.2 m/s
Wytrzymałość 2
DPS 41.8
DPS z przeładowaniem 26.4
Zasięg 58 m
Amunicja 10
Broń główna
Zalecenia Lekarza
Pistolet
41.8
DPS
19.7
Obrażenia pocisku
2.1rps
Szybkostrzelność
10
Amunicja
2.8s
Przeładowanie
26.4
DPS z przeładowaniem
40
Strzały do pokonania celu
26.65s
Czas do pokonania celu
197
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m20m57.5m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Fabuła

Są ludzie, którzy całe życie marzyli o przeprowadzce do Nowego Jorku. Ale Holliday do nich nie należy. Zadowalała ją kariera szeryfki w małym miasteczku, gdzie wykonywane przez nią sztuczki z bronią palną na miejscowym jarmarku były jedyną okazją do jej użycia… A potem zaczęły się morderstwa.

Makabryczne i nieludzkie – ciała zostały znalezione z rozprutymi klatkami piersiowymi… a wnętrzności walały się poszarpane jakby przez ptaki. Holliday namierzyła mordercę, wędrownego muzyka folkowego, któremu media nadały miano „Trubadura”. Jednak gdy stanęła z nim twarzą w twarz, przemienił się w chmarę wron i odleciał.

Historia zmian17
  • Health per boon increased from 41 to 43
  • Celne Oko T2 now also applies -6% Bullet Resistance for 5s
  • Lasso duration extention by Trampolina increased from +1s to +1.25s
  • Beczka Prochu now does half its damage immediately and half over 3s as a damage over time burn (same overall damage, multiple instances stack)
  • Beczka Prochu spirit scaling reduced from 1.2 to 1.05
  • Beczka Prochu velocity reduced slightly
  • Beczka Prochu charge delay increased from 7s to 7.5s
  • Beczka Prochu spirit scaling reduced from 1.4 to 1.2
  • Beczka Prochu T3 reduced from +100 Damage to +80
  • Beczka Prochu now has an alt cast behavior to place the barrel at her feet
  • Beczka Prochu various improvements to the launch angles, velocities and feel of casting
  • Beczka Prochu now starts with 2 charges
  • Beczka Prochu Charge Time increased from 3.5s to 7s
  • Beczka Prochu spirit scaling reduced from 1.6 to 1.4
  • Fixed some issues with lag compensation and Lasso
  • Spirytualne Lasso cooldown increased from 100s to 105s
  • Spirytualne Lasso T3 improved from -30s Cooldown to -35s
  • Beczka Prochu: Fixed being able to spawn barrels on the other side of thin walls.
  • Trampolina: Fixed a bug where bounce pads might force you back to the ground after use.
  • Spirytualne Lasso: Holliday now plays VO when she lands a hit with her lasso as opposed to when she casts her lasso (so she won't say "shoot them" if she didn't actually grab anyone).
  • Base gun damage reduced from 29 to 26
  • Gun damage growth increased from 1.53 to 1.72
  • Lasso bonus bounce pad duration reduced from 1.5 to 1s
  • Fixed being able to Heavy Melee while casting Lasso
Dane i APIAPI
hollidayslug14heroIdastrocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt