Rzuć beczkę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając Spirit Damage oraz wyrzucając w powietrze. Beczkę można zdetonować wcześniej strzałem, atakiem wręcz lub detonacją innej beczki. Można rzucić alternatywnie, by umieścić beczkę przed Holliday.
Live
Holliday zdaje się na swoje umiejętności doskonałego strzelca, strzelając we wszystko, co wybije w powietrze. Ma dobre oko, dzięki któremu jest w stanie zadać ciężkie obrażenia. Jej umiejętności oparte na ruchu umożliwiają jej oddzielanie wrogów od grupy lub wykonanie pospiesznego odwrotu.
Beczka Prochu
→
Ability Bounce Pad
→
Ability Crackshot
→
Spirytualne Lasso
ult at lvl 6
Rzuć beczkę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając Spirit Damage oraz wyrzucając w powietrze. Beczkę można zdetonować wcześniej strzałem, atakiem wręcz lub detonacją innej beczki. Można rzucić alternatywnie, by umieścić beczkę przed Holliday.
Rzuć lasso, zadając Spirit Damage, Pulling ze sobą cel i nakładając Stun. Użycie Trampoliny wydłuża czas działania Spirytualnego Lassa.
Holliday to wybuchowa playmakerka z pistoletem w Deadlocku — hybrydowy carry, który walczy, wyrzucając wrogów w powietrze i zestrzeliwując ich z lotu. Jej gra to złapać jeden cel priorytetowy poza pozycją, lassem albo wyrzutem oddzielić go od drużyny i skasować w oknie comba, zanim przyjdzie peel, a potem śnieżyć z picka. To prawdziwa hybryda spirit/weapon: Powder Keg i Spirit Lasso skalują się od spirita, a jej gun i finisher Crackshot to weapon. Wysokie wymagania na aim i ciasny timing comba robią z niej picka pod skill-reward, nie bezpiecznego carry — klient oznacza ją jako nie dla nowych graczy.
Holliday na linii jest naprawdę mocna. Lobuj Powder Keg na falę albo obóz creepów i strzel, żeby zdetonować — to bezpieczne lasthity, denaje i nękanie w jednym przycisku. Weź wczesny punkt w Crackshot pod bonus do headshota: ignoruje spadek obrażeń i dokleja gasnący slow, więc na dystansie przewymieniasz większość lane'owych bully. Trzymaj Bounce Pad jako przycisk paniki, nie opener — to on ratuje cię, gdy gank łapie cię na ziemi. Twój prawdziwy spike to drugi ładunek Powder Keg z Dodatkowego Ładunku, więc możesz podwójnie ostrzelać partnera z linii albo znikąd ochunkować wbijającego się pod wieżę. Pierwsze itemy karmią burst beczki i finisher na headshota, z odrobiną sustainu, żeby dalej wymieniać.
To jej szczyt. Roam z Bounce Pad — to mobilność plus obrażenia z lądowania, więc pad prosto na cel jest sam w sobie openerem. Poluj na odizolowanych backlinerów, a równie chętnie na zbitki, bo beczki karzą każdego, kto się grupuje. Rdzeń pętli: pre-postaw Powder Keg, wejdź, wyrzuć cel w powietrze i zestrzel go headshotem albo Crackshotem z lotu pod ciężki bonus. Stackuj cooldown, żeby beczka zawsze była gotowa. Spirit Lasso wchodzi tu jako twój przycisk picka — wciągnij wrogiego backlinera w drużynę albo ściągnij uciekający cel z powrotem w zasięg killa. Priorytetuj Nadrzędny Czas Oczekiwania i Narastającą Moc na Bounce Pad, żeby wejście było szybkie, a beczki nigdy nie stały bezczynnie.
W late jesteś flankowym asasynem i openerem walk, nie brawlerem — 780 HP topnieje, jak staniesz na froncie. Ustaw się z boku, otwórz walkę, wyrywając lassem wrogie carry albo support poza pozycję, a potem wyrzuć beczki i strzały z lotu. Skalowanie od spirita z Bezkresnego Spirytualizmu, Wzbierającego Wystawienia i Mistycznego Pogłosu zmienia beczki i lasso w prawdziwe chunki, ale wciąż potrzebujesz guna na domknięcie — Żywe Magnum łączy oba światy, ładując twoje strzały spiritem. Warunek wygranej nigdy się nie zmienia: zrób picka, zanim walka się w ogóle zacznie, i graj pięć na cztery z jego plecu.
Wyrzuć-i-strzel to cały bohater: Powder Keg pod wrogiem, detonacja wyrzuca go w powietrze, a potem headshot albo Crackshot z lotu pod bonus. Lasso, repozycja, kasacja — wyrwij cel z drużyny (albo uciekiniera z powrotem w zasięg), a potem zbij go beczkami i strzałami z powietrza, i odpal Bounce Pad zaraz po lassie, żeby wydłużyć trzymanie. Beczki łańcuchują: jeden Powder Keg detonuje drugi, więc rozstaw albo zestackuj dwie pod większe AoE na zbitkę lub objective. Czysta sekwencja killa to Naboje Spowalniające na przypięcie, burst Powder Keg, Crackshot w głowę (własny slow, brak spadku obrażeń), a potem dobicie gunem — i Lasso z powrotem, jak spróbują uciec. Nie zapominaj, że Bounce Pad zadaje obrażenia z lądowania: pad prosto na cel jako agresywny opener albo pad na zewnątrz, żeby kitować i zgarnąć high ground.
Żywi się nisko mobilnymi, papierowymi backlinerami, których może zlassować i wyrzucić — Siwy Szpon, Vindicta, Siódemka, zaparkowana McGinnis — oraz składami, które zbijają się w jej beczkowe AoE. Szanuj dispel i usuwanie debuffów: każdy, kto strzepnie lasso albo mocny slow, hard-kontruje jej combo, więc wybaituj je najpierw albo zbuduj się pod to. Wytrzymałe dive-tanki, które przeżyją burst i się na nią zwalą jak Abrams, zagrożenia przewyższające zasięgiem i mobilnością jak Bebop i Batog oraz ciągły DPS, który wygrywa prostą nawalankę jak Mara i Złuda — wszystko to karze spudłowane wejście. Wybieraj moment, nigdy nie forsuj lassa i trzymaj Eteryczne Przejście gotowe, żeby ratować pudło.
Dodatkowy Ładunek
Mistyczny Wybuch
Wzmacniacz Strzałów w Głowę
Kule o Dużej Szybkości
Strzał Witalności
Dwulufowa kontrola linii plus finisher na headshota. Dodatkowy Ładunek jest niemal obowiązkowy pod dwa Powder Kegi; Mistyczny Wybuch sprawia, że eksplozje mocno biją, Wzmacniacz Strzałów w Głowę i Kule o Dużej Szybkości ostrzą killa z Crackshota, a Strzał Witalności trzyma cię w wymianach.
Naboje Spowalniające
Narastająca Moc
Nadrzędny Czas Oczekiwania
Ulepszony Spirytualizm
Odnawiający Ostrzał
Rdzeń spiritowo-beczkowy. Naboje Spowalniające przypinają cele, żeby beczki i Crackshot trafiały, Narastającą Moc nakładasz na Bounce Pad pod prędkość i wejście, a Nadrzędny Czas Oczekiwania plus Ulepszony Spirytualizm trzymają beczki i lasso zawsze gotowe i mocne; Odnawiający Ostrzał zwraca ładunki, gdy strzelasz między castami.
Skalowanie od spirita, które przerzuca most do guna. Bezkresny Spirytualizm to wszechstronny best-in-slot, Wzbierające Wystawienie i Mistyczny Pogłos nakręcają obrażenia beczek i lassa, Żywe Magnum ładuje strzały spiritem pod hybrydowy finisz, a Spalenie Duszy karze zbitki anty-healową eksplozją.
Czysty gun-carry z powietrza, który nadużywa odporności Crackshota na spadek obrażeń. Łowca Głów, Strzelec Wyborowy i Daleki Zasięg zmieniają wyrzucone cele w darmowe headshoty, Amunicja Grzybkująca nagradza burst po pełnym HP, a Okaleczający Strzał w Głowę blokuje ich w powietrzu. Bardziej all-in na twój aim niż linia spiritowa.
Holliday jest weaponowa czy spiritowa?
Hybryda z przechyłem w spirit. Najmocniejsza obecna linia to spiritowe beczki plus mocna redukcja cooldownu z lekkim dipem w broń pod killshot z Crackshota. Czysto weaponowy build na Crackshot istnieje, ale jest bardziej all-in na twój aim.
Czy Holliday jest dobra dla początkujących?
Nie — klient oznacza ją jako nie dla nowych graczy. To sam aim i timing comba, i czuć ją topornie, póki nie wytrenujesz wyrzuć-i-strzel. Bierz ją, żeby piąć się na mechanice, nie jako bezpiecznego carry.
Co maxować najpierw na Holliday?
Najpierw Powder Keg pod burst i czyszczenie fali, potem Bounce Pad pod mobilność, wejście i obrażenia z lądowania, z jednym wczesnym punktem w Crackshot pod bonus do headshota. Spirit Lasso wnoś, gdy się odblokuje, i wlewaj value-pointy w Crackshot.
Jak dobrze używać Spirit Lasso?
Nie otwieraj nim na chybił trafił. Używaj go, żeby odizolować jeden kluczowy cel — wrogie carry albo support — od ich peelu, a potem wjedź swoim combem z beczek. Przytrzymaj Bounce Pad, żeby wydłużyć trzymanie, i miej gotowe Eteryczne Przejście, jakbyś przeszarżowała.
Są ludzie, którzy całe życie marzyli o przeprowadzce do Nowego Jorku. Ale Holliday do nich nie należy. Zadowalała ją kariera szeryfki w małym miasteczku, gdzie wykonywane przez nią sztuczki z bronią palną na miejscowym jarmarku były jedyną okazją do jej użycia… A potem zaczęły się morderstwa.
Makabryczne i nieludzkie – ciała zostały znalezione z rozprutymi klatkami piersiowymi… a wnętrzności walały się poszarpane jakby przez ptaki. Holliday namierzyła mordercę, wędrownego muzyka folkowego, któremu media nadały miano „Trubadura”. Jednak gdy stanęła z nim twarzą w twarz, przemienił się w chmarę wron i odleciał.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.