Rzuć beczkę, która eksploduje po pewnym czasie, zadając obrażenia spirytualne, podpalając wrogów oraz wyrzucając ich w powietrze. Beczkę można zdetonować wcześniej strzałem, atakiem wręcz lub detonacją innej beczki. Efekt podpalenia kumuluje się, więc nakładające się beczki zadają łączone obrażenia. Można rzucić alternatywnie, by umieścić beczkę przed Holliday.
Dane gry
- Czas oczekiwania
- 28s
- Ładunki
- 2
- Opóźnienie ładunku
- 7.5s
- Opóźnienie rzutu
- 0.125s
- Promień
- 6m
- Obrażenia po trafieniu
- 40 ↑0.53
- OBR./S
- 13.3333 ↑0.18
- Przemieszczenie
- 0.4s
- Czas trwania podpalenia
- 3s
- Czas uzbrojenia
- 0.1s
- Czas oczekiwania
- -10s
- Ładunki
- +1
+40 pkt. obrażeń od trafienia. +13.3333 pkt. obrażeń na sekundę od podpalenia. -5 s do czasu odnawiania ładunku. Ulepszone skalowanie z mocą spirytualną.
- Obrażenia po trafieniu · Skalowanie (Moc spirytualna)
- +0.25
- OBR./S · Skalowanie (Moc spirytualna)
- +0.083333
Dokładne zmiany
- Obrażenia po trafieniu
- +40
- OBR./S
- +13.3333
- Opóźnienie ładunku
- -5s





