deadlock.io
Drifter Live

Łazęga

~55.7% WR ~9.8% pick
Trudny Strzał rozdzielny PrześladowcaKrwiożerczyOkrutnik
Signature abilities4
Rozdarcie Piętno Prześladowcy Woń Krwi Wieczna Noc ult at lvl 6
Ability 1
Rozdarcie
16s
Instant cast

Zamachnij się na wrogów w stożku przed sobą, zadając Spirit Damage. Jeśli wróg znajduje się w bliskim zasięgu, zadaj dodatkowe Melee Damage.

0.5s
Cast delay
16m
Cast range
40↑1.8
Bonus Damage
0%
Bullet Lifesteal Percent Hero
1AP Bonus Damage +40
2AP 16s s czasu oczekiwania. — Cooldown -7s
5AP Zadaje obrażenia od mocnego ataku wręcz. Ucisza wrogów na 0s s, jeśli są w pobliżu. — Debuff duration +2.3s, Use Heavy Melee +1, Damage Heavy Melee +0.55, Damage +0
Ability 2
Piętno Prześladowcy
20s
Instant cast

Poślij znak, który nakłada krwawienie na pierwszy cel, jaki trafi, zadając Spirit DPS. Gdy wróg krwawi, możesz ponownie użyć umiejętności, by natychmiast pojawić się za nim.

0.15s
Cast delay
5s
Duration
2%
Dot Health Percent
0%
Szybkostrzelność
1AP 0% odporności na naboje. — Bullet Resist Reduction -8%
2AP 20s s do czasu oczekiwania oraz +5s s do czasu trwania. — Duration +3s, Cooldown -8s
5AP +2% krwawienia oraz 0% redukcji leczenia. — Dot Health Percent +2%, Healing received penalty -40%, Regen penalty -40%
Passive
Woń Krwi

When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.

80m
Cast range
15%
Amp Damage Percent
20m
Isolation Range
3
Weapon Dmg Per Isolation Kill
1AP +0m m/s szybkości ruchu w pobliżu odizolowanego wrogiego bohatera. — Move speed +2m
2AP Po śmierci odizolowanego bohatera: ulecz się o 0% brakującego zdrowia i odzyskaj 0 paski wytrzymałości. — Heal On Kill Pct +18, Stamina To Restore +2
5AP Amp Damage Percent +12%
Ability 4
Wieczna Noc
125s
Instant cast

Spowij pobliskich wrogich bohaterów ciemnością, znacznie ograniczając ich zdolność dostrzegania innych jednostek. Wrogowie pod wpływem efektu zostają ci na krótko ujawnieni i są uznawani za odizolowanych na czas trwania efektu. Zyskujesz Bonus Sprint Speed.

1s
Cast delay
100m
Cast range
6.5s
Duration
15m
Small Vision Distance
1AP Sprint speed +10m
2AP Cooldown -45s
5AP +6.5s s czasu trwania i +2 do maks. liczby celów. — Duration +2.5s, Max Targets +1
Guidehow to play

Łazęga to flankujący zabójca od broni, stworzony do polowania na jeden cel naraz. Naznacza odciętego wroga, teleportuje mu się za plecy i wypompowuje magazynek Spreadshota, zanim drużyna zdąży zrobić peel, po czym odchodzi z pickiem. Jego warunkiem zwycięstwa jest rozkręcanie się na czystych zabójstwach backlinerów i samotnych farmiących — nie wygrywa uczciwej zadymy 5v5, więc wchodź tylko wtedy, gdy nikt nie ma jak odpowiedzieć. Złożoność 3: cały zysk leży w doborze celu, timingu Marka i pozycjonowaniu, nie w czystej mechanice.

Wczesna faza

Graj linię jak gun-laner z przyciskiem paniki. Dobijaj i denajuj Spreadshotem, a Rend wykorzystuj do bezpiecznych lasthitów i denajów — jego bliski pas bonusowy pokrywa się dokładnie z Walką w Zwarciu i Bezpośredniością, więc wygrywa też wymianę z bliska. Nie marnuj Stalker's Mark na „wejście" we wczesnej fazie; trzymaj go jako dobijkę wymiany albo ucieczkę. Łazęga jest papierowy (755 HP), ale szybki (6.9 ruchu), więc kupuj sustain w stylu Rytuału Uzdrowienia i Wampirycznych Pięści, trzymaj się w pełni HP i wypatruj momentu, żeby zejść z linii i gankować, gdy tylko jesteś zdrowy. Szanuj tankowatych brawlerów i każdego z burstem na bliski dystans w tym pasie.

Środek gry

To okno Łazęgi. Krąż z aktywnym Bloodscentem — wrogowie z niskim HP zostawiają krwawy ślad, który możesz tropić zza ścian i przez dym. Chlebowy pick: pokuj ze Stalker's Mark, daj krwawieniu potykać, reaktywuj, żeby pojawić się za celem, Rend i wypompuj Spreadshot z bliska. Poluj na samotnych farmiących i rotujące supporty, wybieraj walki, które sam zaczynasz, i wychodź, zanim nadciągnie ich kawaleria. Kinetyczny Sprint, Bezpośredniość i Naboje Spowalniające zamieniają każde złapanie w zabójstwo; Wampiryczne Naboje trzymają cię przy życiu przez całe wejście.

Późna gra

W teamfightach jesteś flankującym zabójcą, nie frontlinem. Otwieraj Eternal Night na skupisku wrogów: oślepia ich, więc tracą się nawzajem z oczu (żadnego peela, leczenia ani podążania) i oznacza każdego jako odciętego, dzięki czemu twój amp za izolację i Bloodscent odpalają na zgrupowanej drużynie. Naznacz carry, zburstuj, resetuj. Nigdy nie sprawdzaj twarzą zbitej drużyny bez gotowej ulty — gdy nikt nie jest odcięty, cała wartość Łazęgi wyparowuje. Wątły Mocarz i Szał Bitewny pozwalają one-shotować naznaczone carry; Cieniste Utkanie i Pijawka pozwalają zmienić kąt flanki i przeżyć wymianę.

Combo i triki

Główny pick: poke ze Stalker's Mark → poczekaj na tyknięcie krwawienia → reaktywuj na TP za plecy → Rend (bliski pas bonusowy) → Spreadshot z bliska. Mark najłatwiej trafić, gdy wymusisz ich staminę i dashe. Łańcuch: TP za plecy → natychmiast Kinetyczny Sprint, żeby odświeżyć obrażenia od broni i anulować przeładowanie → cały magazynek w plecy. Otwarcie ze stealthu: Cieniste Utkanie na invis → Mark ze stealthu → TP → Uciszacz on-hit zamyka im ucieczkę i giną, zanim efekt zejdzie. Teamfight: zacznij od Eternal Night, żeby oślepić i odciąć grupę, a potem zabij najcenniejszy cel, gdy Bloodscent ampuje zabójstwo.

Buildybuy order matters
Laning1600

Wygraj bliski pas i trzymaj pełne HP pod zasadzki: płaskie obrażenia od broni i tarcza na kule w jego dokładnym zasięgu walki, tani burst na Spreadshocie plus zielony sustain, żebyś mógł zejść z linii na ganka.

Środek gry3200

Zamień każde złapanie w zabójstwo. Bezpośredniość to spike od broni, Kinetyczny Sprint dorzuca burst po TP i anuluje przeładowanie, Naboje Spowalniające przyklejają uciekające nisko cele pod Bloodscenta, a Wampiryczne Naboje przenoszą cię przez całe wejście.

Późna gra6400

Ładunek zabójcy. Wątły Mocarz one-shotuje odcięte carry, Cieniste Utkanie daje darmową zmianę kąta na invisie w każdej walce, Uciszacz zamyka celowi ucieczkę w sekundzie, gdy się pojawiasz, Szał Bitewny stackuje się z ampem Bloodscenta od niskiego HP, a Pijawka trzyma cię przy życiu w trakcie wejścia.

Sytuacyjnie4000

Kupuj pod matchup: Skracacz Osłabień i Nie do Powstrzymania, żeby wbijać się przez łańcuchy kontroli, Eteryczne Przejście, żeby wycofać się z nieudanego wejścia albo zrobić unik przed ultą, Obalenie i Spowalniający Urok, żeby przypiąć śliskie, mobilne cele jak Żmyja czy Miraż.

Tips & tricks
Mark najłatwiej trafić, gdy wymusisz ich dashe — zbaituj staminę, a potem pokuj i TP na cel bez wyjść.
Zawsze walcz w bliskim kręgu: pas bonusowy Renda pokrywa się z Bezpośredniością i Walką w Zwarciu, więc cały twój kit szczytuje z bliska.
Eternal Night to otwieracz, nie ucieczka — wrzuć je na skupisko wrogów, żeby ich oślepić i odciąć, a potem zabij carry.
Jeśli ciągle giniesz na Łazędze, wchodzisz na zgrupowanych albo zdrowych wrogów. Farm cierpliwie i wchodź tylko na odcięte albo nisko stojące cele.
Teleport z Marka ma krótkie, niewidzialne okno przelotu, w którym duża kontrolka (jak ulta Prozalii) wciąż może cię złapać — nigdy nie TP-uj w piątkę wrogów.
Nie reaktywuj Stalker's Mark na Strażniku bazy — znany bug zrzuca cię pod mapę.
Common questions

Łazęga od broni czy od spirita?

Od broni, kropka — to zabójca ze Spreadshotem, który żyje w bliskim pasie. Spirit pojawia się tylko jako utility albo imbu (jak Żywe Magnum) i zakupy pod kontrę, nigdy jako główne źródło obrażeń.

Czy Łazęga jest dobry dla początkujących?

Nie. To złożoność 3: flanker zależny od timingu i pozycjonowania, który jest martwym ciężarem, jeśli da się złapać w grupie albo spudłuje dobór celu. Najpierw ogarnij podstawy na bardziej wybaczającym bohaterze.

Jak dobrze grać Eternal Night?

Używaj jako otwieracza, nie ucieczki. Wrzuć na skupisko wrogów, żeby ich oślepić i oznaczyć jako odciętych, a potem zburstuj najcenniejszy cel, gdy Bloodscent i twój amp za izolację dokładają dodatkowe obrażenia. Marnowanie tego na ucieczkę wyrzuca w błoto całą jego tożsamość w teamfightach.

Dlaczego przegrywam na Łazędze?

Prawie zawsze dlatego, że wbijasz się na zgrupowanych albo pełnych HP wrogów. Rozkręca się na pickach na odciętych i nisko stojących celach — łap ich w pojedynkę, dobijaj i wychodź, zanim reszta drużyny zrotuje.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 51 Burst 99 Sustain 99 Range 7 Ammo 26
Health 755
Regen 3.5/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 132.8
Sustained 90.8
Range 27 m
Ammo 12
Primary weapon
Szkarłatny Uścisk
Strzał rozdzielny
132.8
DPS
19.5×3
Obrażenia pocisku
2.3rps
Szybkostrzelność
12
Amunicja
2.4s
Przeładowanie
90.8
Sustained DPS
14
Shots to down
8.17s
Time to kill
9
Weak-spot shots
702
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m27m177.8m
Melee 52Light 120Heavy
Matchups
FabułaSkiny →

Prastary wampir włóczący się po Ameryce, pozbawione imienia monstrum znane jako Łazęga, od pokoleń żeruje na żyjących.

W przeciwieństwie do większości wampirów, Łazęga nie przywiązuje wartości do splendoru ani tytułów, a do tego żywi nieukrywaną pogardę dla wampirzych praw i tradycji. Ten opór przed podporządkowaniem się sprowadził na niego wyrok we wszystkich baroniach na terenie Ameryki Północnej. Jednak gdy wicehrabiowie oraz starszyzna domagają się jego egzekucji, Łazęga dalej robi to, co mu się żywnie podoba.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history10
  • Rozdarcie T3 no longer increases scaling by 0.4
  • Rozdarcie T3 now also deals Heavy Melee Damage (0.55 scale)
  • Rozdarcie T3 now also increases melee scaling (1.2 to 1.6)
  • Woń Krwi T3 increased from +10% Amplified Damage to +12%
  • Rozdarcie damage range reduced from 18m to 16m
  • Rozdarcie cooldown increased from 13s to 16s
  • Rozdarcie damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.8
  • Rozdarcie "bonus" damage is now the melee range at close range (so you only do melee damage at close range and spirit is the default)
  • Rozdarcie T1 bonus damage increased from +32 to +40
  • Woń Krwi Isolation Range reduced from 25m to 20m
  • Piętno Prześladowcy T3 now also increases duration by 2s
  • Fixed Stalkers Mark not gaining charges from items after upgrading the T3
  • Wieczna Noc cooldown reduced from 130s to 120s
  • Woń Krwi Isolation Range reduced from 20m to 10m
  • Rozdarcie cooldown reduced from 15s to 13s
  • Base regen increased from 2.5 to 3.5
10-24-2025 Update24 paź 2025
  • * Łazęga: Woń Krwi isolated kill bonus reduced from 5% to 4%
  • * Łazęga: Base bullet damage increased from 20.9 to 21.3
  • * Łazęga: Bullet damage growth increased from 0.52 to 0.56
10-02-2025 Update02 paź 2025
  • * Łazęga: Piętno Prześladowcy new sound added for teleport precast
  • * Łazęga: Piętno Prześladowcy replaced temp whizby sound with an updated version
  • * Łazęga: Piętno Prześladowcy ambush cast delay increased from 0.0s to 0.35s
  • Health gain per boon reduced from 41 to 39
  • Weapon falloff start distance reduced from 24m to 22m
  • Weapon damage gain per boon reduced from 0.55 to 0.52
  • Woń Krwi T3 Bonus amp damage reduced from +11% to +10%
  • Rozdarcie now causes you to briefly float in the air during the cast time
Raw data & APIopen JSON from the client
drifterslug64heroIddriftercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt