deadlock.io
Vyper Dostępny

Żmyja

Łatwy Szybki ogień SzybkostrzelnaNieuchwytnaTratatatata

Żmyja utrzymuje presję ruchomym ostrzałem i kolejnymi trafieniami w wybraną ofiarę. Skamienienie zmienia zwykłe okno szkody: większość ataków nie rani wtedy celu, lecz jej jad może. Dobra sekwencja wymaga zaplanowania tego wyjątku.

Umiejętności4
Umiejętność 1
Wijący Sztylet
10s
Instant cast

Rzuć sztyletem, zadając obrażenia spirytualne oraz nakładając spowolnienie. Każdy kolejny sztylet rzucony w ten sam cel zwiększa obrażenia spirytualne i spowolnienie.

50
Obrażenia
28%
Spowolnienie ruchu
25
Obrażenia na instancję
12%
Spowolnienie za ładunek
Dane gry
Czas oczekiwania
10s
Ładunki
2
Opóźnienie ładunku
4s
Opóźnienie rzutu
0.2s
Obrażenia
50

Po trafieniu:

Spowolnienie ruchu
28%

Po skumulowaniu:

Obrażenia na instancję
25
Spowolnienie za ładunek
12%
Czas trwania instancji
10s
Maks. instancji
3
1AP
Ładunki
+1
2AP

Po trafieniu: -8% odporności na naboje oraz -6% odporności na naboje za każdą instancję.

Dokładne zmiany
Odporność na naboje
-8%
Odporność na naboje na instancję
-6%
5AP

+2 do liczby maks. instancji. -2 s opóźnienia między ładunkami.Po trafieniu: odzyskaj 55% czasu oczekiwania na ładunek.

Dokładne zmiany
Zwrócenie czasu oczekiwania
+55%
Maks. instancji
+2
Opóźnienie ładunku
-2s
Umiejętność 2
Śmiertelna Trucizna
28s
Press

Wstrzyknij celowi śmiertelną truciznę. Po pewnym opóźnieniu trucizna zostaje aktywowana, zadając obrażenia spirytualne. Obrażenia są zwiększane o brakujące zdrowie celu. Trucizna zignoruje obrażenia blokowane przez skamienienie.

20↑0.65
Minimalne obrażenia od trucizny
140↑2.79
Maksymalne obrażenia od trucizny
10m
Zasięg rzutu
30%
Zdrowie do maksymalnych obrażeń
Dane gry
Czas oczekiwania
28s
Zasięg rzutu
10m
Minimalne obrażenia od trucizny
20 ↑0.65
Maksymalne obrażenia od trucizny
140 ↑2.79
Konwersja brakującego zdrowia na obrażenia
0%Po ulepszeniu
Zdrowie do maksymalnych obrażeń
30%
Czas trwania narastania trucizny
3s
1AP
Maksymalne obrażenia od trucizny
+31.5
2AP

-40% redukcji leczenia oraz -12 s do czasu oczekiwania.

Dokładne zmiany
Regeneracja zdrowia
-40%
Otrzymywane leczenie
-40%
Czas oczekiwania
-12s
5AP

Naboje także kumulują śmiertelną truciznę.

Dokładne zmiany
Narastanie za strzał
+4.5
Pasywny
Pełznięcie

Masz zwiększony dystans ślizgu oraz możesz wślizgiwać się w górę i obracać się szybciej podczas ślizgu.

15
Dystans ślizgu
1AP
Dystans ślizgu
+20
2AP
Wytrzymałość
+2
5AP

Po wykonaniu ślizgu: zyskaj 180 pkt. bariery na 4 s.

Bariera · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.8
Dokładne zmiany
Czas trwania wzmocnienia
+4s
Bariera
+180
Czas oczekiwania
+8s
Umiejętność 4
Petryfikujący Bolas
115s
Instant cast

Rzuć wybuchowego bolasa. Po eksplozji bolas spowalnia oraz zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze. Bezpośrednie trafienia zadają dodatkowe obrażenia oraz przemieniają cel w kamień zamiast go spowalniać. Przemienione jednostki blokują wszelkie obrażenia, ale nie mogą podejmować działań.

2.2s
Skamienienie
50
Obrażenia
180
Obrażenia od skamienienia
0.1s
Opóźnienie rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
115s
Opóźnienie rzutu
0.1s
Promień
12m
Skamienienie
2.2s
Obrażenia
50
Obrażenia od skamienienia
180
Spowolnienie ruchu
40%
Czas trwania spowolnienia
1.5s
1AP
Obrażenia od skamienienia
+49.5
2AP
Czas oczekiwania
-20s
5AP

+1 s do czasu przemiany. Przemienia wszystkie jednostki na obszarze.

Dokładne zmiany
Czas trwania skamienienia
+1s
PrzeglądJak grać

Jak prowadzić walkę

Ślizgaj się drogą z bezpiecznym skrętem lub wyjściem zamiast przejeżdżać całą otwartą linię. Kolejne sztylety kumulują się na tej samej ofierze i pomagają w kontynuacji. Nakładaj jad, gdy brakujące zdrowie wroga oraz opóźnione uruchomienie mogą zamienić wymianę w dobicie.

Kiedy używać umiejętności

Bezpośrednia bola powoduje skamienienie, a eksplozja obszarowa inną kontrolę. Skamieniałe cele blokują obrażenia, ale nie działają; jad jawnie omija ten blok. Informuj kolegów, kiedy trzymać wybuchowe obrażenia zamiast wlewać je w chronioną ofiarę.

Dobór przedmiotów

Dostęp broni korzysta z mobilności ślizgu, moc spirytualna wspiera sztylety oraz jad. Kupuj pod część, którą regularnie trafiasz. Przeżywalność i kontrola zyskują, gdy szybki ruch ciągle wynosi cię w miejsce, gdzie jedna odpowiedź wroga kończy sekwencję.

Jak grać przeciwko

Unikaj kolejnych sztyletów na tej samej trasie odwrotu. Przecinaj tor boli, by nie dać bezpośredniego skamienienia. Sprawdzaj jad, zanim uznasz chronioną fazę za bezpieczną, a zwykłe obrażenia zostaw na koniec skamienienia, kiedy blok znika.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S VYPER (t.tv/qtarsis) #376014 ☆ 2446
Uwagi autora

twitch - t.tv/qtarsis

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Wijący SztyletOdblokowanie
  2. 2 2 Śmiertelna TruciznaOdblokowanie
  3. 3 2 ◆ 1 Śmiertelna TruciznaKoszt w punktach: 1
  4. 4 3 PełznięcieOdblokowanie
  5. 5 3 ◆ 1 PełznięcieKoszt w punktach: 1
  6. 6 4 Petryfikujący BolasOdblokowanie
  7. 7 2 ◆ 2 Śmiertelna TruciznaKoszt w punktach: 2
  8. 8 2 ◆ 5 Śmiertelna TruciznaKoszt w punktach: 5
  9. 9 3 ◆ 2 PełznięcieKoszt w punktach: 2
  10. 10 3 ◆ 5 PełznięcieKoszt w punktach: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Petryfikujący BolasKoszt w punktach: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Petryfikujący BolasKoszt w punktach: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Petryfikujący BolasKoszt w punktach: 5
  14. 14 1 ◆ 1 Wijący SztyletKoszt w punktach: 1
  15. 15 1 ◆ 2 Wijący SztyletKoszt w punktach: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Wijący SztyletKoszt w punktach: 5
Vyper через алкогольную встряску #456428 ☆ 1866
Uwagi autora

Простой билд, который я использую почти каждую катку. Разрешаю и обязую играть пьяным. 30.04.2026 - На 10% уменьшен прирост урона от пуль Гадюки. Извините, но это гг. Дпс героя упал на около 21-37% (Зависит от этапа), ведь эффективность ган айтемов снизилась. Мб через месяц вернусь к тестам, но пока нет желания что-то пытаться...

Начальные шмотки

Тут базовые предметы для ган вайпер.

Błyskawiczne Kule: Можно докупить свифт, если противники фидят и у вас слишком много денег, но не обязательно.

Walka w Zwarciu: С этим предметом можно убивать на линии.

Aktywne Przeładowanie: Один из самых крутых предметов на Вупер для линии. Слишком люблю его.

Wampiryczne Naboje: Отсос алкоголя из крови можно покупать, когда начинаешь чувствовать как дают в рот.

Energiczne Przeładowanie: Используйте после того как выстрелите все пули из актив релоада, вы ещё 2-4 секунды будете стрелять с его баффами, а они очень вкусные.Nasycenie → Wijący Sztylet

Magazynek Pokrzepienia: Предмет усиливают, а Вайпер радуется (Прок 4800 душ в ган)

Доп. Итемы на линию

Sytuacyjne

Необязательные вещи на линию, если тяжко.

Buty Sprintu: Если хотите использовать подкат без стамины, либо не зная где можно заслайдить, то берите этот айтем, можно даже улучшить его (Не апайте до Джаггера - слишком сильно отстаните).

Dodatkowa Regeneracja: Базовый хилл. Бегайте собирайте коробочки, если хотите не отставать.

Dodatkowy Spirytualizm: Бафф ко второму и четвертому спеллу. Не вижу сильной надобности в этом предмете, мы играем через ган и нам нужно как можно скорее собрать шмотки.

Ulepszony Spirytualizm: Хуже не придумать, брать только если вы хотите купить теслу, вместо рикошета. (Гибридная сборка - мне не нравится)

Kamizelka Bojowa: Холлоу поинт на минималках. Вкусно против керри или Абрамса на линии, хоть и не люблю данный айтем.

Мид-гейм

Веселье начинается!

Bezpośredniość: Кор айтем. Бёрст хоть и бафает скорострельность и подкат, но важнее поинт, ведь 50% урона + замедление слоника - это настоящий вайб (После покупки, можно кошмарить всех на карте)

Ściana Ognia: Тут что-то нужно объяснять? Предмет создан чисто для Вайпер.

Ciężki Kaliber: Слон. [СЛОН] {Слон из черепашки имба, с ним можно делать лёгкие соло киллы}

Rykoszet: Прошло много каток, и я готов сделать финальный вердикт. Рикошет лучше что для фарма, что для тимфайта. Вы всегда можете брать теслу вместо него, но в этой сборке почти нет спирита. Вот так вот.

Wampiryczny Wybuch: Вкусно.

Wątły Mocarz: Просто урон, просто скорострельность. Предмет пытаются сбалансировать, но не получится, он слишком сочный.

Защитные предметы

Sytuacyjne

Брать их можно сразу после Поинта, главное знать что именно берёте.

Niezłomność Spirytualna: Мой любимый зелёный предмет. Почти в каждой игре более 3-4 спирит героев, а значит этот айтем почти всегда оправдывает свою покупку.

Niezłomność Balistyczna: Слишком редкие ситуации, где более 2-3 ган персонажей. Есть ещё вариант с Эскалем, но тогда снижается вклад в зелёную ветку.

Łamacz Czarów: Контрспелл для новичков. Засейвит много раз вашу жизнь, я вам отвечаю. Можно брать вместе с спир.рес или вместо него.

Nie do Powstrzymania: Очень вкусный предмет, если слишком много контороля, то ваш лучший вариант. Советую вместо Лича брать Вам.Бёрст, чтобы убивать противников за эти 5 секунд.

Pancerz Płytowy: Брать вместе или вместо бул.рес, когда есть лишние деньги. Обычный *ап* шмотки.

Последние штрихи

Смотреть по игре, что вам надо. Слева-направо по частоте покупки (По моим играм).

Wstrzymywacz: Upd. Было ожидаемо что его зафиксят. Всё ещё один из лучших предметов для выживаемости на Змею.

Szczęśliwy Strzał: Криты - это круто! В любой игре Керри хочет себе криты. 20-25% (Иногда больше в моих катках получается) вашего урона будет от Лакишота, с момента его покупки.

Żywe Magnum: Предметик на чутка дамага и хоть каких-то вложений в спирит.Nasycenie → Wijący Sztylet

Szał Bitewny: Выглядит очень интересно. Пока что буду тестить.

Amunicja Penetrująca: Upd2. Было круто, но всё же это был баг... Теперь брать только против Плейтов и ган.резов.

Soczewka Długoogniskowa: Крутой вариант нашего 2 спелла, только вот диспел снимает его эффект. Пупупу. Можно байтить на диспел, если кинуть 2 спелл при влёте.

Naboje Syfonowe: Сифон звучит хорошо, но только в прям жирных персонажей. 2-3 танка которых вы не можете пробить? Неплохой вариант для этого.

Uciszacz: Спирит рес, но я ган айтем. Фокус линза, но без урона. Хотя бы на нескольких противников можно наложить...

Spirytualny Rozlew: Безопасный вариант спеллсингера. Без нажатия кнопок сразу даёт 3 стака спеллсингера + чуточку спирита. Имел бы место в билде, если бы не другие варианты, пока хз насчёт Оверфлоу.

Czaromiot: Предмет стоил бы того, если бы файты длились по 25-30 секунд, но Вайпер - это про другое. Брать вместо Фокус линзы, если слишком много жира + у противников есть развеивание.

Bezkresny Spirytualizm: Неплохой грейд для тех кто берёт Оверфлоу и ранний Меркуриал с Спеллсингером, но мы играем через фанни ган.

Упомянутые шмотки

Sytuacyjne

Предметы которые упомянаются в описание предметов, но их нет в тех колонках.

Szybka Salwa: +11% скоростельности из 10. Но я слишком плохо фармлю.

Wzbierająca Wytrwałość: Тот самый Эскаль. Полезный предмет, но выживаемость может упасть.

Kontrczar: Если чувствуете данную игру, берите на здоровье.

Krwawy Hołd: Не был упомянут, но достоин место здесь. Продвинутый вариант победы, снижает длительность станов и баффает урон, но рисковый. (Ещё он не собирается из чего-то, что тоже не смешнявка)

Amunicja Grzybkująca: Окей, это ненормальный предмет. Очень вкусные, но рисковые баффы, если получите по лицу и не отхилитесь, то считайте без айтема.

Naboje Tesli: Предмет максимально неприятный для использования. Кд не позволяет наносить нормальный урон, как по игрокам, так и по крипам. Не в тему персонажа предмет.

Pijawka: Всё же я ошибался насчёт Лича. Да хп я больше хиллю с ним за катки, но бёрст творит невероятные вещи, даже в антихиле.

Rozproszenie Magii: Мб я когда нибудь начну покупать этот предмет и перестану умирать, но я в это не верю.

Wściekły Trans: Раньше было весело его брать, но сейчас в игре слишком много замедла. Можно взять после Бёрста ради 4.8 пика в зелёном.

Niszczyciel: Слишком дорогой грейд, который может помочь в теории против гана (Wraith, Haze, Infernus), но занимает целый слот урона

Kondensator: Смешная активка, слабая пасивка и статы. Не мой вайб, так ещё и скейл от спирита.

Подробности -

Вайпер один из героев, который использует слайдинг (Подкаты), которые делают боезопас бесконечным и помогает уворачиваться. У неё неплохие скейлы за уровень и есть увеличение скорости передвижения от спирита, из-за чего она очень хороша в мид-гейме и лейте. Если на ней наиграть, то и в начале будет очень легко стояться. Её единственной проблемой является - Дальность, она очень зависима от её близости к противнику. Из эскейпов у неё только улучшенный слайдинг и всё, что делает её более скилозависимой, ведь она очень хорошо двигаться, чтобы выживать (Если ульт на кд). Про кнопки: 1 Скилл - Снаряд замедляющий противников и с T2 накладывающий стакающийся дебафф снижения защитных показателей. 2 Скилл - Кнопка добивания, которой мы играем на линии. Раздамажить противника ганом до 20-30% хп и можно нажимать кнопку чтобы добить. Урон 2 проходит сквозь ульту. 3 Скилл - Единственный мувмент. Вы змея с огромной скорострельностью и малым боезопасом, так что вам придётся использовать подкаты, чтобы убивать противников. 4 Скилл - Бёрст спирит урон. Наносит хороший урон в начале, но может вызвать проблемы с командой, ведь попадание по врагу окаменевает противника из-за чего он перестаёт получать любой урон (Кроме вашего 2 скилла). В лейте является отличным дизейблом, чтобы сбежать от противников, либо помочь команде нажать кнопки.

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 PełznięcieOdblokowanie
  2. 2 3 ◆ 1 PełznięcieKoszt w punktach: 1
  3. 3 2 Śmiertelna TruciznaOdblokowanie
  4. 4 1 Wijący SztyletOdblokowanie
  5. 5 2 ◆ 1 Śmiertelna TruciznaKoszt w punktach: 1
  6. 6 4 Petryfikujący BolasOdblokowanie
  7. 7 2 ◆ 2 Śmiertelna TruciznaKoszt w punktach: 2
  8. 8 3 ◆ 2 PełznięcieKoszt w punktach: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Petryfikujący BolasKoszt w punktach: 1
  10. 10 2 ◆ 5 Śmiertelna TruciznaKoszt w punktach: 5
  11. 11 1 ◆ 1 Wijący SztyletKoszt w punktach: 1
  12. 12 1 ◆ 2 Wijący SztyletKoszt w punktach: 2
  13. 13 4 ◆ 2 Petryfikujący BolasKoszt w punktach: 2
  14. 14 3 ◆ 5 PełznięcieKoszt w punktach: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Petryfikujący BolasKoszt w punktach: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Wijący SztyletKoszt w punktach: 5
Ez solo frag #260011 ☆ 1735
Uwagi autora

Керри билд на Змею. Сплит пуш и граматное распоряжение деньгами - залог победы.

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Dodatkowy Spirytualizm: + урон от яда

Mistyczny Wybuch: ++ урон от яда

Walka w Zwarciu: урон по крипам / героям

Otwierające Kule: также доп урон + урон от яда (позже продается)

Błyskawiczne Kule: ССССССССКРА

Wampiryczne Naboje: оп оп лайфстил

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Sytuacyjne

На выбор 1-2 шмотки:

Sytuacyjne

Emblemat Czarownika: подзаебал спирит демедж

Bariera Reaktywna: имбаланс шмотка против бибопа/хейзы/крилла/рейфы

Ochrona Spirytualna: Я ЕБАЛ СПИРИТ ДЕМЕДЖ

Odparcie: милишник иди нахуй

Если фокусят или перехиливают

Sytuacyjne

Поздний Лайнинг - Мид гейм

Gibkonogi: Очень дальний слайд + резист

Energiczne Przeładowanie: Потом продаемNasycenie → Wijący Sztylet

Ściana Ognia: Куда поехал биииииляяяяя + скорострельность

Naboje Tesli: Отличный фарм

Aura Łowcy: Если вообще не бегают соло - скип

Ciężki Kaliber: Имба патча

Bezpośredniość: Неадекватный урон

Если заебало пара персонажей у противников

Sytuacyjne

Przeklęta Relikwia: Просто пиздец

Лейт

Wątły Mocarz: Если легкая игра - купить раньше

Kolos: Если нету слотов - заменяем фортитуду

Naboje Syfonowe: Великолепный жилл + хп на будущее

Szczęśliwy Strzał: Отличный урон

Wampiryczny Wybuch: Если часто невыживаете - купить раньше или купить другие шмотки для выживания

Uciszacz: Идельные соло киллы

Kondensator: Металл скин? Пусть нахуй сходит. Эта шмотка имбаланс под Silencer, т.к после сайленс можно снять иммунитет к нему и снова повесить сайленс

Amunicja Penetrująca: Если много брони против вас - купить раньше

Ситуативный лейт

Sytuacyjne

Заебали убегать

Sytuacyjne

Mistrzowska Wytrzymałość: Если хочется больше мувмента. Никогда это не покупал, но возможно кому-то зайдет.

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 2 Śmiertelna TruciznaOdblokowanie
  2. 2 2 ◆ 1 Śmiertelna TruciznaKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 Wijący SztyletOdblokowanie
  4. 4 2 ◆ 2 Śmiertelna TruciznaKoszt w punktach: 2
  5. 5 4 Petryfikujący BolasOdblokowanie
  6. 6 3 PełznięcieOdblokowanie
  7. 7 2 ◆ 5 Śmiertelna TruciznaKoszt w punktach: 5
  8. 8 3 ◆ 1 PełznięcieKoszt w punktach: 1
  9. 9 4 ◆ 1 Petryfikujący BolasKoszt w punktach: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Petryfikujący BolasKoszt w punktach: 2
  11. 11 3 ◆ 2 PełznięcieKoszt w punktach: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Petryfikujący BolasKoszt w punktach: 5
  13. 13 1 ◆ 1 Wijący SztyletKoszt w punktach: 1
  14. 14 1 ◆ 2 Wijący SztyletKoszt w punktach: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Wijący SztyletKoszt w punktach: 5

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
49,4%
Mecze
45 506

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 57 Maks. szybkość ruchu 51 DPS 96 DPS z przeładowaniem 91 Zasięg 12 Amunicja 66
Zdrowie 780
Regeneracja zdrowia 2/s
Maks. szybkość ruchu 6.9 m/s
Wytrzymałość 4
DPS 94
DPS z przeładowaniem 48.2
Zasięg 33 m
Amunicja 24
Broń główna
Grzechotnik
Szybki ogień
94
DPS
6.6
Obrażenia pocisku
14.3rps
Szybkostrzelność
24
Amunicja
1.6s
Przeładowanie
48.2
DPS z przeładowaniem
119
Strzały do pokonania celu
14.66s
Czas do pokonania celu
158
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m15m33m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Fabuła

Gdy przychodzi do łamania prawa, to bycie nieuchwytnym jest tak jakby istotną częścią zadania. Z tym, że Żmyi nikt tego nigdy nie powiedział. Fortunnie dla niej, jeśli jest jedna rzecz, w której jest ona lepsza od bycia aresztowaną, to uciekanie z kicia.

Spędziwszy czas za kratami każdego większego więzienia nowojorskiego obszaru metropolitarnego, Żmyja wykreowała imponującą siatkę ulicznych szumowin, które wiszą jej przysługę. Wykreowała też imponującą siatkę ulicznych szumowin, które chcą jej śmierci, ale ona stara się koncentrować na pozytywach.

Historia zmian11
  • Pełznięcie T3 barrier duration reduced from 5s to 4s
  • Petryfikujący Bolas cooldown increased from 105s to 115s
  • Petryfikujący Bolas radius increased from 8m to 12m
  • Petryfikujący Bolas petrify duration increased from 2s to 2.2s
  • Wijący Sztylet T3 now also reduces charge delay from 4s to 2s
  • Pełznięcie T3 spirit scaling increased from 0.6 to 0.8
  • Health per boon reduced from 64 to 53
  • Now has -20% Crit Bonus Scale (like Kelvin)
  • Bullet damage growth reduced from 0.33 to 0.28
  • Śmiertelna Trucizna T2 reduced from -60% Healing Reduction to -40%
  • Pełznięcie T3 reduced from +25% Resist to +20%
  • Petryfikujący Bolas: Debuff effect revisions to help identify targets better.
  • Petryfikujący Bolas: Adjusted the volume of direct hits and explosion sounds.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Updated vo - lots of new content for everyone's favorite sleazebag criminal.
  • Petryfikujący Bolas explode and direct hit sounds updated to make it clearer when you get a direct hit.
  • Bullet damage growth increased from 0.32 to 0.36
  • Petryfikujący Bolas changed the petrify to no longer be breakable
  • Śmiertelna Trucizna updated to deal damage through petrify, rather than cleanse the petrify and damage
  • Fixed Śmiertelna Trucizna T2 anti-heal not working properly
Dane i APIAPI
vyperslug58heroIdvipercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt