deadlock.io

雷姆: 出装

3

Deadlock英雄社区出装:物品分组、作者说明和更新时间。可使用出装ID在游戏中查找预设。

社区出装

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8,924
作者说明

если бьют толпой

46+1

寻猎季节: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

金鹅蛋: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

水银重弹: 灌注 → 枕头大战

玻璃大炮: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

视情况选择

势不可挡: Аура

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 枕头大战解锁
  2. 2 2 紧跟同伴解锁
  3. 3 3 小小帮手解锁
  4. 4 2 ◆ 1 紧跟同伴所需点数: 1
  5. 5 3 ◆ 1 小小帮手所需点数: 1
  6. 6 4 小睡片刻解锁
  7. 7 1 ◆ 1 枕头大战所需点数: 1
  8. 8 3 ◆ 2 小小帮手所需点数: 2
  9. 9 3 ◆ 5 小小帮手所需点数: 5
  10. 10 1 ◆ 2 枕头大战所需点数: 2
  11. 11 4 ◆ 1 小睡片刻所需点数: 1
  12. 12 4 ◆ 2 小睡片刻所需点数: 2
  13. 13 4 ◆ 5 小睡片刻所需点数: 5
  14. 14 2 ◆ 2 紧跟同伴所需点数: 2
  15. 15 1 ◆ 5 枕头大战所需点数: 5
  16. 16 2 ◆ 5 紧跟同伴所需点数: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7,501
作者说明

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

高速弹: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

猎怪弹: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

额外充能: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

灵力扩增: Для урона с подушки

灵力高涨: Для урона с подушки

秘术扩张: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиус灌注 → 枕头大战

耐力补给: Компонент некст айтема

疾跑靴: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

疾速不怠: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

跑酷大师: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

视情况选择

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

对等还击: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

锈蚀枪管: (Early item) Против ган героев

冰天雪地: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

不治魔咒: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

寻猎季节: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

英雄光环: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

特异供奉: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

金鹅蛋: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

魔力装填: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметы灌注 → 枕头大战

火速充能: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

弹道附魔: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.灌注 → 枕头大战

秘术余波: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".灌注 → 枕头大战

元灵燃烧: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

强效扩张: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

水银重弹: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.灌注 → 枕头大战

3) Late (L => R)

视情况选择

Хватает выживаемости - покупаем

灵力无边: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

秘术脆弱: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

伤上加伤: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

跳弹射击: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

视情况选择

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

天锤压顶: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

天谴圣物: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

聚焦透镜: Сало + урон

缴械魔咒: Дизарм

雷织漩涡: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

视情况选择

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

赤蟥: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

巫师护甲: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

子弹坚甲: Так же дает нам резист от мили атак

抑制术: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

狂乱: Ган инвест + деф от спирита

势不可挡: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

破咒护符: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

视情况选择

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

秘术愈疗: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

容光焕发: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

治疗仪式: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

疗愈护符: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

驱散魔法: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

视情况选择

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

痛苦脉冲: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

余威回荡: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупать灌注 → 紧跟同伴

余威久久: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

冷却压缩: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ灌注 → 紧跟同伴

超速冷却: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

超凡冷却: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

灵能涌动: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.灌注 → 枕头大战

炼金之火: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

敌之灾患: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

重装克星: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

回音碎片: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кд灌注 → 枕头大战

神圣屏障: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

视情况选择

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

追猎: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

疗愈子弹: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

轻盈飞步: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

快手连发: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

近战蓄力: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

扩容弹匣: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

碎灵子弹: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

头弹奖励: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

高速装填: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

迅捷突击: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

先发强袭: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 3 小小帮手解锁
  2. 2 3 ◆ 1 小小帮手所需点数: 1
  3. 3 1 枕头大战解锁
  4. 4 1 ◆ 1 枕头大战所需点数: 1
  5. 5 2 紧跟同伴解锁
  6. 6 2 ◆ 1 紧跟同伴所需点数: 1
  7. 7 4 小睡片刻解锁
  8. 8 3 ◆ 2 小小帮手所需点数: 2
  9. 9 3 ◆ 5 小小帮手所需点数: 5
  10. 10 4 ◆ 1 小睡片刻所需点数: 1
  11. 11 1 ◆ 2 枕头大战所需点数: 2
  12. 12 1 ◆ 5 枕头大战所需点数: 5
  13. 13 2 ◆ 2 紧跟同伴所需点数: 2
  14. 14 2 ◆ 5 紧跟同伴所需点数: 5
  15. 15 4 ◆ 2 小睡片刻所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 小睡片刻所需点数: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7,003
作者说明

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 3 小小帮手解锁
  2. 2 2 紧跟同伴解锁
  3. 3 1 枕头大战解锁
  4. 4 2 ◆ 1 紧跟同伴所需点数: 1
  5. 5 4 小睡片刻解锁
  6. 6 1 ◆ 1 枕头大战所需点数: 1
  7. 7 3 ◆ 1 小小帮手所需点数: 1
  8. 8 2 ◆ 2 紧跟同伴所需点数: 2
  9. 9 3 ◆ 2 小小帮手所需点数: 2
  10. 10 3 ◆ 5 小小帮手所需点数: 5
  11. 11 2 ◆ 5 紧跟同伴所需点数: 5
  12. 12 4 ◆ 1 小睡片刻所需点数: 1
  13. 13 4 ◆ 2 小睡片刻所需点数: 2
  14. 14 4 ◆ 5 小睡片刻所需点数: 5
  15. 15 1 ◆ 2 枕头大战所需点数: 2
  16. 16 1 ◆ 5 枕头大战所需点数: 5

雷姆 · 技能

技能 1
枕头大战
25s
Instant cast

扔出可靠的枕头,造成元灵伤害和强力的击退。 击中后会减少其他技能的冷却时间。

75↑1.6
伤害
36%
逐渐衰减的移动速度
0.4s
位移
1
充能数
游戏数据
冷却
25s
充能数
1
充能冷却
8s
施法延迟
0.3s
施法距离
40m
半径
5m
伤害
75 ↑1.6
逐渐衰减的移动速度
36%
位移
0.4s
减益持续时间
3s
枕头命中时缩减冷却
5
1AP
冷却
-7s
2AP

+2m伤害 施加-35%射速

具体变化
射速降低
+35%
半径
+2m
5AP

+100 伤害 +1 充能

具体变化
伤害
+100
充能数
+1
技能 2
紧跟同伴
40s
Press

跳到一名友军身上,在其身边小憩。你和该友军都会基于自身已损失生命值获得治疗爆发,接着会有一个持续的恢复。 使用技能 2 可以在友军之间跳跃并施加治疗,每个友军只会触发一次。 被终极技能眩晕则会被击落。 你可以使用物品,并且所有对自己施放的技能都会改为以友军为目标。

15%
缺失生命值爆发
42
恢复的生命值
0.5s
施法延迟
23m
施法距离
游戏数据
冷却
40s
施法延迟
0.5s
施法距离
23m
持续时间
5.5s
缺失生命值爆发
15%
恢复的生命值
42
恢复持续时间
2s
1AP
冷却
-8s
2AP

小憩时35%额外物品距离,持续时间和屏障有效性

具体变化
屏障有效性
+35%
物品持续时间加成
+35%
物品范围加成
+35%
5AP

小憩时和小憩后10秒内+15%元灵力量和+35元灵力量 提升元灵增强系数

缺失生命值爆发 · 加成系数 (元灵力量)
+0.016
恢复的生命值 · 加成系数 (元灵力量)
+0.34
具体变化
元灵力量
+15%
额外元灵力量
+35
增益持续时间
+10s
技能 3
小小帮手
Press

派出一个帮手前来帮忙。他们可以收集箱子,触发迷失者抉择,派去支援友军和步兵。 跟随英雄时:提供短时间的元灵抗性爆发和不断减弱的移动速度。 跟随步兵时:提供治疗,伤害抗性并允许紧跟同伴。附近没有英雄时,击倒步兵产生的魂魄会在队伍间平分。 可以在紧跟同伴期间施放。帮手会先小憩15.1秒再开始跟随。

12
获得的元灵抗性
3m/s
移动速度
8s
持续时间
30%
附身期间受到的伤害
游戏数据
施法延迟
0.1s
施法距离
45m

跟随英雄:

获得的元灵抗性
12
移动速度
3m/s
持续时间
8s

跟随步兵:

附身期间受到的伤害
30%
步兵治疗
8
对非英雄单位的附身持续时间
50s
1AP

+1帮手 +1.5米/秒移动速度

具体变化
助手数量
+1
移动速度
+1.5m/s
2AP

+1帮手 +15%步兵伤害和抗性

具体变化
助手数量
+1
附身期间受到的伤害
+15%
5AP

+1帮手 +15%元灵抗性

具体变化
助手数量
+1
获得的元灵抗性
+15
技能 4
小睡片刻
200s
Instant cast

向前投射出目光,穿透墙壁和地板。目光中的敌人被减速,冲刺距离减少,而且无法使用位移类技能。 持续施法结束时,他们陷入沉睡,然后醒来感到一阵剧烈的头痛,受到大量的元灵伤害。

120↑1.6
睡醒伤害
100
睡眠伤害阈值
20%
移动/冲刺减速
1.9s
施法持续时间
游戏数据
冷却
200s
施法持续时间
1.9s
施法延迟
0.18s
施法距离
24m
半径
19m
睡醒伤害
120 ↑1.6
睡眠伤害阈值
100
移动/冲刺减速
20%
半径
19m
沉睡持续时间
4s
最短睡眠时间
0.5s
引导期间的伤害抗性
30%
1AP

醒后-1耐力 睡眠时没有耐力恢复

具体变化
醒来时消耗的耐力
+1
睡眠期间无法恢复耐力
2AP

+3米半径 +0.75秒睡眠持续时间

具体变化
沉睡持续时间
+0.75s
半径
+3m
5AP

-55秒冷却时间 持续施法时承伤降低并势不可挡

具体变化
引导期间的伤害抗性
+50%
引导期间不可阻挡
冷却
-55s

雷姆 · 属性

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
47.2%
比赛数
99,750

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·