deadlock.io

Mo & Krill: Builds

3

Community builds for Deadlock heroes: item groups, author notes and update dates. Use the build ID to find a preset in the game.

Community builds

3

Deadlock API ·

zxc | бутерброд (ttv.qtarsis) #376750 ☆ 5,549
Author notes

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Quicksilver Reload: Imbue → Scorn

Trophy Collector: хз

Duration Extender: Imbue → Combo

Items 2

Optional

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

2

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Compress Cooldown: Imbue → Combo

Phantom Strike: либо карпет

Items 4

Optional

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

4

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

для жира

Optional

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Items 7

Optional

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Magic Carpet: либо фантом страйк

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 ScornUnlock
  2. 2 2 BurrowUnlock
  3. 3 3 Sand BlastUnlock
  4. 4 4 ComboUnlock
  5. 5 1 ◆ 1 ScornAbility point cost: 1
  6. 6 1 ◆ 2 ScornAbility point cost: 2
  7. 7 4 ◆ 1 ComboAbility point cost: 1
  8. 8 4 ◆ 2 ComboAbility point cost: 2
  9. 9 4 ◆ 5 ComboAbility point cost: 5
  10. 10 2 ◆ 1 BurrowAbility point cost: 1
  11. 11 2 ◆ 2 BurrowAbility point cost: 2
  12. 12 2 ◆ 5 BurrowAbility point cost: 5
  13. 13 1 ◆ 5 ScornAbility point cost: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Sand BlastAbility point cost: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Sand BlastAbility point cost: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Sand BlastAbility point cost: 5
80% WR , can fight 1 vs 3+sdb #474795 ☆ 2,976
Author notes

Вся ваша игра идёт от второго скилла. Покупаем ранний pulse и collector , и отправляемся за асистами + леса (Старайтесь максимально собирать ящики и статуи, в них кроется много буста, а каждую ульту делаем фраги с тимой) После выфармливаем желательно Escalating Exposure для урона, но можно взять на откаты + колд фронт Во втором скиле настакиваем пассивки и потом вносим тонну урона. Эхо Шард покупаем для второго скила ( 2 раза закопаться имба под стаки )\ Не забывайте по кд юзать ульту для стаков(+50хп)и

1st

early

Extra Regen: Берём для пассивного хила (практически всегда для разменов)

Mystic Burst: Ситуативно, если не хватает немного урона (после получения 80+ урона на первом) не грейдим дальше

Quicksilver Reload: Если любишь пострелятьImbue → Scorn

Extra Spirit: Обычно берём вторым слотом и сразу грейдим в некст лвл

Improved Spirit: Сюда апаем сходу

Sprint Boots: Берём для коллекторки и фарма крыш

for save + some dmg

Cold Front: Можно взять 2-3 слотом, если нужен урон+резист+замедление

Healbane: Если много хила у врагов и нужен бюджетный вариант среза(АНТИ ПСЫ)

Enchanter's Emblem: Если много спирит урона у врагов

Battle Vest: Если много ган урона у врагов

Spirit Lifesteal: Можно взять раньше или позже, зависит от ситуации, но хил нужен 100%

100% u need all of this

mid

Trophy Collector: Если играем активно и бегаем по всей карте , то очень сильно бустит в течении игры (меняем уже при фулл слотах)

Enduring Speed: Если не берём коллекторку, то можно взять

Torment Pulse: Обязательно 100% (в будущем даёт стакать Escalating Exposure)

Duration Extender: Если играем от ультыImbue → Combo

Compress Cooldown: Если играем активно то откат скилов нужен максимально рано и желательно сразу второйImbue → Combo

Superior Cooldown: Ап

Warp Stone: Это по своему усмотрению, догнать - убежать

+++

late

Echo Shard: Имба под второй скилл, закопались, настакали все дебаффы, выкопались, заюзали и по новой (опционально можно выйти из файта или добить)Imbue → Burrow

Spirit Burn: Если у врагов много хила и у нас уже есть урон, то берём обязательно(АНТИ ПСЫ)ИПИИ1

Transcendent Cooldown: Желательно брать при 30-40к душах, быстрее срабатывает pulse , больше вносим урона

Boundless Spirit: Берём тогда, когда имеется уже 150+ спирит урона

Juggernaut: Обычно использую, если много ган урона и замедлений, хороший слот

Witchmail: Если у врагов 3+ спирит персонажа, то с этим слотом у нас будут секундые кд скиллов, имба считаю

Spellbreaker: Так же если много спирит урона и контроля , то можно добрать

Mystic Reverb: Обычно беру под конец, но можно и раньше, на второй скилл обычно, можно в первый

Escalating Exposure: Закопались, покатались, настакали и выдаём много урона

Ситуативно

maybe

Dispel Magic: Обычно беру против Seven и наковальни, тогда ничего не страшно

Spirit Resilience: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от спирита

Bullet Resilience: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от гана

Mystic Slow: Редко беру, если уж слишком мобильные враги (буквально на 10-15 минут)

Superior Duration: Берётся в 10-20% играх ради ульты, если игра пошла не очень и нужно выдать импакт, бегаете по лайнам каждую ульту

Greater Expansion: Крайне редко и по сути не нужно

Plated Armor: Против огромного ган урона и дебаффов с гана

Colossus: Если не хватило дефа и спирит резиста с остальных вещей, то хороший слот под лейт

Infuser: Для отхила загрейдить можно , когда не хватает обычного хила

Phantom Strike: Редко беру, если нужно добраться до летунов

Arctic Blast: Хороший слот, но обычно ему есть лучше замена, подойдёт в быстрой игре

Unstoppable: Много контроля и нельзя обойтись? - Берём

Diviner's Kevlar: Так же берём, если играем от ульты и всё крайне плохо

Focus Lens: Против героев с сейвом очень хорош

Категория 6

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 ScornUnlock
  2. 2 1 ◆ 1 ScornAbility point cost: 1
  3. 3 2 BurrowUnlock
  4. 4 3 Sand BlastUnlock
  5. 5 1 ◆ 2 ScornAbility point cost: 2
  6. 6 4 ComboUnlock
  7. 7 4 ◆ 1 ComboAbility point cost: 1
  8. 8 4 ◆ 2 ComboAbility point cost: 2
  9. 9 2 ◆ 1 BurrowAbility point cost: 1
  10. 10 2 ◆ 2 BurrowAbility point cost: 2
  11. 11 2 ◆ 5 BurrowAbility point cost: 5
  12. 12 4 ◆ 5 ComboAbility point cost: 5
  13. 13 1 ◆ 5 ScornAbility point cost: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Sand BlastAbility point cost: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Sand BlastAbility point cost: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Sand BlastAbility point cost: 5
Мистер Свин через ультовый нахрюк #236628 ☆ 2,388
Author notes

За 690+матчей(в плане добить до 1000матчей),я поиграл по разному на этом персе и через спирит, и через оружие,и через выживаемость. В этой сборке я подобрал самые подходящие и не очень предметы на героя и даже их описал под пивом(Билд проверялся на Владыках 5-6)

Для начала Маленький Поросёнок

Mystic Burst: + к урону для 1 значит больше хилимся , но помните порог 80 для срабатывания так что первым не надо брать(в место этой шмотки можно регенку апнуть)

Quicksilver Reload: Чем больше урона с 1 тем больше хила,так что обузьте бесконечные ресурсы на лайне(для полного эффекта ждите когда зарядиться полностью)Imbue → Scorn

Extra Regen: Если лайн сложный то можно взять 1 слотом(если надо продаем)

Sprint Boots: Скорость и реген нам всегда нужен

Extra Spirit: Чуть чуть урона к всему

Improved Spirit: Ещё чуть урона ко всему

Mystic Expansion: Больше шанса попасть по нескольким героям и задеть как можно больше криповImbue → Scorn

Enduring Speed: Скорость всегда хорошо,как говориться быстрые капыта смерти в нищите не боятся

Альтернатива на начало

Optional

Extra Health: Если брать первой шмоткой, то по факту она даёт 285хп

Rebuttal: Хороший предмет против героев которые любят бить

Melee Lifesteal: Ты всегда в близи и можешь дать легкую тычку по врагу и залутать 100 хп просто так

Monster Rounds: Дает реген пасивный и пачку не так в падлу бить

Rusted Barrel: Очень сильная шмотка против оружейников,с небольшим кд(если надо продаем)

Spirit Strike: Дешёвый доп урон на лайн и -спирит армор врагу(если надо продаем)

Mystic Regeneration: 6x(2x4=8)=48хп получаем за 800 душь,мда...(где: 6- это время регена,2-это враги на лайне,4-это реген за 1 врага)

Close Quarters: и урон от оружия в начале и против ближников заходит(если надо продаем)

Передвижули-Подкрадули

Warp Stone: За свои деньги хороший предмет для врыва или отступления, можно прожимать в закопке(обычно береться против большого оружейного урона)

Phantom Strike: Это моё любимое,дорогое но кайфово-пивное наслаждение особенно с неведимкой

Magic Carpet: Летающий свин и для фида самое то

Veil Walker: дешёвая замена теням

Majestic Leap: Ну это имеет смысл,но не всегда хороший

Shadow Weave: Ну полилось пиво по трубам,это отдельный кайф ловить из неведимки противников под ульту с фантомным ударом не реальный кайф

На середину Мистер Свин

Не обязательно брать в таком порядке

Compress Cooldown: Чаще даём ульт значит больше шанса получить стаки на ультеImbue → Combo

Duration Extender: Дольше хрюкаем на противникаImbue → Combo

Torment Pulse: Супер доп нахрюк, и очень хорошо работает с спирит дебаффами

Superior Cooldown: Ооо хрюкать чаще,зашибись

Superior Duration: Оао Хрюкать дольше,ваще прекрасно

Greater Expansion: Больше-лучше

МОи любимые зелёные вещицы

Optional

Enchanter's Emblem: За такую цену,статы просто лучшие

Healbane: Хорошая шмотка против героев которые хиляться или которых хилят

Reactive Barrier: +хп,против хейзы,вардана,бибопа,леша и любого контроля

Trophy Collector: Если верите в команду то берите, если все плохо не надо(ВАЖНО ЕСЛИ ВАМ НРАВЯТСЯ ПАРНИ,БЕРИТЕ ПЕРВОЙ ШМОТКОЙ)

Dispel Magic: Против бомбочек робота,стана седьмого,пасивок хейзы,огня инфернуса,и всего неприятного и мерзкого

Под конец уважаемый Боров

Даём линзу перед ультой и кайфуем

Transcendent Cooldown: Да это же круто,бери

Boundless Spirit: Ну уже урон от способносте и предметов ощутимый

Focus Lens: Прожимаем перед нахрюком для нанесения огромного урона или сразу после чтобы противник не убежал от вас

Escalating Exposure: Признаюсь скипаю ведь его другие часто собирают но с терзающем пульсом хорошо смотриться

Scourge: прожимаем перед ультой

Diviner's Kevlar: +1000ХП,+35 к спириту да ещё и длительности к ульте,круть

МОи любимые фиолетовенькие вещицы

Optional

Arcane Surge: Вещь не плохая, но я ленивый свин и прыгать не хочу

Cold Front: Вещь очень хорошо смотриться на вас, так как вы всегда дерётесь в близи врага, и на забирание крипов с линии или с леса

Slowing Hex: Покет,Рейфа,Лещь,Инфернус-никто не убежит от вас

Radiant Regeneration: С терзающем пульсом они дружат (как я с мамами противников)

Silence Wave: Фишка-им можно прокать новый улучшенный реактив барьер,что бы вы смогли дать ульт

Тоже можете взять

Optional

Как свин ляжет,так и будет

Extra Stamina: Можно взять на лайне против Мента и Бибы

Healing Booster: НА 20% больше отхила с первого и ульты,жиииирьно

Restorative Locket: Если против вас спамерры способностей на линии хорошо зайдёт и может неожиданно помоч в нужное время

Stamina Mastery: Тип сальтуху в воздухе крутануть

Rescue Beam: Спасаем наших поросят

Healing Nova: Себя подлечили и своих поросят заодно

Fleetfoot: Я турбо свин(под закопкой вы свин мобиль)

Cultist Sacrifice: На фарм хороший предмет,но не увлекайтесть забирать фарм у тех кому нужней это

Hollow Point: 1 Выстрел,ульт, тимейт=противника нет

Hunter's Aura: Можете взять для снижения сопротивлений к пулям у противника,чтобы тимейты напихали ему пока он стоит в ульте обтекает

Alchemical Fire: Тип на бутылку посадил братка

Crippling Headshot: Дорого,не накопите ,обычно берёться если враги имеют много брони(он еще лечение хорошо режет),но обычно этот предмет собирают те на ком он более хорошо сидит

Mystic Slow: От нас не убежать

Suppressor: Пасивно с пульсом срезаем скорострельность у врагов

Decay: Против большого хилла,Абрамся,Заточки(Затычки),Келтвина,Динамо и тд

Knockdown: Можете взять если есть кому сбивать ульту ивашей ульты будет не достаточно, таким героям как Лешь,Данисимо,Семёрка, и тд ихорошо против полёта Виндикты и Серого ногтя

Disarming Hex: Если надаедает Хейза,Бомж-вампир,Карточная женщина и тд

Surge of Power: Я ради рофла иногда беру эту штуку на 2 скилл, чтобы по карте кататься, вместе с флитфутамиImbue → Burrow

Arctic Blast: Очень хороший доп урон по противнику и хорошо прогрессирует с нашей спирит мощью

Spirit Burn: Жаренный свин ам нямь

Refresher: уэээээ 2 ульты раз в 300секунд ништяк

Lightning Scroll: у вас ульт дольше длиться,так что немного бесполезно,ради +150 урона сомнительно

Vortex Web: Под 2 прибегаем,кидаем и раскручиваемся(Пасивно замедляем)

Cursed Relic: Превращает врагов в бегающую картошку с ножками

Для выживаемости

Optional

Жирок на зимок

Debuff Reducer: можно взять на лайне против Инфернуса,Мины,Миража

Spirit Shielding: Против быстрого спирит урона как Серый ноготь,Холидей,Бибопа и тд,но кд 45с

Weapon Shielding: Если вам больно и враги наносят только оружейный урон берите,но кд 45с

Battle Vest: Самая дешёвая и эфективная броня против пулек

Return Fire: Ооо зайти к хейзе в ульт самое то)

Counterspell: Против Абабонсов,Кошки,Яойщицы и всех кто играет через руку,им можно почти все запорировать например ульту Леща,Кармашка,Станы и тд

Fortitude: Вы и так тольстий, но если несмогли набить стаки на ульте берите и хорошая скорость и востановление после файтов

Spirit Resilience: Мне рили описывать зачем нужна эта шмотка? Блин наверное для того чтобы печ печенья я хз

Bullet Resilience: А а это походу нужно для булочек(не дурашка сам разберись читать умеешь,как то же ты прочитал это?)

Metal Skin: Против оружейников в особенности хейзы и её ульта, а также Тени,Вардена,Инфернуса и тд

Juggernaut: Против скорострельных или не очень оружейников неплох и к большому плюсу 50% сопротивление замедлениям

Colossus: Огромный свинохряк

Unstoppable: Нас не остановить,хороша против Динамо,Леша,Абрамса и Других станов

Indomitable: Полсностью невелирует ваш ульт,но прокает от сайленса-так что покупаем против этого сайленс вейв за 3200

Spellbreaker: Против большого спирит урона кайф(Талон,Покет,Гейста,Динамо и тд)

Witchmail: Много впитываем? это значит много раз хрюкаем

Plated Armor: да да да оружейники и тд и тп

Divine Barrier: Хп нам либо союзникам выбирай(я обычно себя выбираю даже если я в безопасности я мой друг в беде...)

Healing Tempo: Интересный предмет и вроде хорошо работает с вашими предметами и скиллами

Cheat Death: ЧТО ЧИТЫ НА БЕСМЕРТИЕ?!С ковром самолетом играется смешно

Просто примечание к сборке, можете собирать что хотите, меняйте её, заменяйте предметы,экспереминтируйте, сами создовайте билды и главное наслаждайтесь процессом)

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 ScornUnlock
  2. 2 1 ◆ 1 ScornAbility point cost: 1
  3. 3 1 ◆ 2 ScornAbility point cost: 2
  4. 4 4 ComboUnlock
  5. 5 4 ◆ 1 ComboAbility point cost: 1
  6. 6 4 ◆ 2 ComboAbility point cost: 2
  7. 7 4 ◆ 5 ComboAbility point cost: 5
  8. 8 2 BurrowUnlock
  9. 9 2 ◆ 1 BurrowAbility point cost: 1
  10. 10 1 ◆ 5 ScornAbility point cost: 5
  11. 11 2 ◆ 2 BurrowAbility point cost: 2
  12. 12 3 Sand BlastUnlock
  13. 13 3 ◆ 1 Sand BlastAbility point cost: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Sand BlastAbility point cost: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Sand BlastAbility point cost: 5
  16. 16 2 ◆ 5 BurrowAbility point cost: 5

Mo & Krill · Abilities

Ability 1
Scorn
13s
Instant cast

Deal damage to nearby enemies and heal yourself based on the damage done. Heal is stronger against enemy heroes.

50↑0.75
Damage
1.2
Hero Damage to Heal
0.2s
Cast Delay
9m
Radius
Game data
Cooldown
13s
Cast Delay
0.2s
Radius
9m
Damage
50 ↑0.75
Hero Damage to Heal
1.2
Damage to Heal
0.35
1AP
Damage
+35
2AP

-5s Cooldown +1m Radius

Exact changes
Cooldown
-5s
Radius
+1m
5AP

Adds a debuff to enemies that lets Mo & Krill deal +15% Damage to them. Stacks and lasts 16s.

Exact changes
Bonus damage
+15
Debuff Duration
+16s
Ability 2
Burrow
40s
Instant cast

Burrow underground, moving faster, and gaining spirit and bullet armor. Damage from enemy heroes will reduce the speed bonus. When you jump out, deal spirit damage, slow, and knockup.

5m/s
Move Speed
75↑1.49
DPS
1.5s
Spin Duration
1s
Displacement
Game data
Cooldown
40s
Channel Duration
5s
Cast Delay
1s
Radius
5m
Move Speed
5m/s
DPS
75 ↑1.49
Spin Duration
1.5s
Displacement
1s
Bullet Resist
60%
Spirit Resist
30%
1AP

+50 Spin DPS

Exact changes
DPS
+50
2AP

+4s Burrow time and +2m radius

Exact changes
Channel Duration
+4s
Radius
+2m
5AP

-20s Cooldown and +4m/s Move Speed

Exact changes
Cooldown
-20s
Move Speed
+4m/s
Ability 3
Sand Blast
40s
Instant cast

Spray sand that disarms enemies in front of you and deals damage.

2.5s
Disarm
40
Damage
0.15s
Cast Delay
25m
Cast Range
Game data
Cooldown
40s
Cast Delay
0.15s
Cast Range
25m
Duration
2.5s
Disarm
2.5s
Damage
40
Movement slow
0%Requires an upgrade
1AP

+50 Damage and +5m Range

Exact changes
Damage
+50
Cast Range
+5m
2AP

Slow targets by -24% and reduces dash distances by -26%

Exact changes
Movement slow
+24%
Dash Distance
-26%
5AP

+1.5s Duration and -25s Cooldown

Exact changes
Cooldown
-25s
Duration
+1.5s
Ability 4
Combo
150s
Press

Hold the target in place, stunning them and dealing damage during the channel. If they die during, or within 3 seconds of Combo ending, you permanently gain max health.

40↑0.6
DPS
40
Bonus Max Health Per Kill
2.4s
Channel Duration
4m
Cast Range
1AP

+100% lifesteal

Exact changes
Lifesteal on hit
+100%
2AP
Cooldown
-30s
Bullet Resist
+50%
5AP

+0.7s Duration and +40 Damage Per Second and increased scaling

DPS · Scaling (Spirit Power)
+0.4
Exact changes
Channel Duration
+0.7s
DPS
+40

Mo & Krill · Stats

Stats

9/16/2026 – 9/22/2026
Win rate
53%
Matches
83,498

Normal mode · Ranked and unranked · All ranks Deadlock API ·