deadlock.io

Graves: Builds

3

Community builds for Deadlock heroes: item groups, author notes and update dates. Use the build ID to find a preset in the game.

Community builds

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Graves (t.tv/qtarsis) #419437 ☆ 11,409
Author notes

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Quicksilver Reload: Imbue → Jar of Dead

Surge of Power: Imbue → Jar of Dead

Items 2

Optional

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

2

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Items 4

Optional

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Items 5

Optional

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

3

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Items 7

Optional

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

maybe

Optional

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Echo Shard: Imbue → Jar of Dead

Items 9

Optional

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Items 10

Optional

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Items 11

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 Jar of DeadUnlock
  2. 2 2 Grasping HandsUnlock
  3. 3 3 Essence TheftUnlock
  4. 4 4 Borrowed DecreeUnlock
  5. 5 1 ◆ 1 Jar of DeadAbility point cost: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Essence TheftAbility point cost: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Essence TheftAbility point cost: 2
  8. 8 1 ◆ 2 Jar of DeadAbility point cost: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Borrowed DecreeAbility point cost: 1
  10. 10 3 ◆ 5 Essence TheftAbility point cost: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Grasping HandsAbility point cost: 1
  12. 12 1 ◆ 5 Jar of DeadAbility point cost: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Borrowed DecreeAbility point cost: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Borrowed DecreeAbility point cost: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Grasping HandsAbility point cost: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Grasping HandsAbility point cost: 5
data | Time to fxcking die #433098 ☆ 8,014
Author notes

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Restorative Shot: Доп отхил на лайне + урон от оружия

Extra Stamina: Стаминка для догнать/убежать, проще разминать или убивать врагов. Используем скольжение для сбережения снарядов оружия

Quicksilver Reload: Наше оружие долго перезаряжается, дамажим, потом первым перезаряжаемся и снова дамажим под первым скилломImbue → Jar of Dead

Extra Spirit: Берём спирит

Extra Charge: Наши черепки долго откатываются, добавляем заряд

Active Reload: Быстрая перезарядка + скорострельность + доп отжор + немного мс

Tesla Bullets: Молнии рикошетят, быстрее фарм, лучше урон в тимфайтах, берём если хорошо пошло

МБ

Optional

Rebuttal: Враги любят бить с кулака

Reactive Barrier: Много контроля в нас

Counterspell: Пускай себе по голове постучат

Dispel Magic: Скидывать вонючие дебафы

Мид

10 - 25 мин

Recharging Rush: Боезапас, урон, + стак к заряду 1 скилла при уроне

Toxic Bullets: Режем отхил врагов + доп урончик

Surge of Power: Быстрее бьём и бегаем + черепки сильнее, используем их с умомImbue → Jar of Dead

Spirit Lifesteal: Пошёл отхил, выживаемость в файтах (и от черепков и от зомби и от урона с оружия)

Stamina Mastery: Добавляем хорошей мобильности приятно и удобно шаришь?

Capacitor: Апаем молнии + активное не даёт использовать мобильные скиллы и стамину. От нас не убежать (Берём раньше если надо фокусить цель)

Ricochet: Отличная шмотка для кучных тимфайтов или фарма (берём раньше если для нас создают спейс и фармим)

Пожить

Optional

По необходимости

Metal Skin: Против сильного гана (Берётся обычно против читарасов)

Bullet Resilience: Много ган урона у врагов

Spirit Resilience: Много маг урона у врагов

Cheat Death: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Лейт

25 - 45 мин

Leech: Бешеный отхил, с фулл прокастом мы можем быть бессмертны

Rapid Recharge: Апаем заряды (можно позже)

Inhibitor: Хорошо увеличивает урон от оружия + режет отхил и урон у врагов

Silencer: Нужно салить прокастеров в файте

Mercurial Magnum: Апаем квиксильвер, ещё больше урона с оружия + больше боезапасImbue → Jar of Dead

Boundless Spirit: Конкретно усиливаем спирит урон, быстрее забираем урон и сопротивление спиритизма у врагов

Lucky Shot: Довольно часто прокает, хорошо добавляет урон и немного боезапас, с рикошетом отлично смотриться

Пожить

Optional

По необходимости

Spellbreaker: Много бёрст спирит урона по нам, не стесняемся брать

Indomitable: Против инста контроля в нас

Unstoppable: У многих есть контроль в нас, берём и прожимаем в файте

Plated Armor: Много ган урона в нас, берём и часть отражается во врага и - дебафы от пуль по нам

Остальное

Optional

По ситуации

Healbane: Против отхила + наш отжор если умрут

Enchanter's Emblem: Полезно в начале + к спирит урону и перезарядке скиллов

Spirit Shielding: С лайна много бёрст урона по нам

Trophy Collector: Сомнительно но окэй

Diviner's Kevlar: Для дополнительной выживаемости в файтах, под щитом можно дефать наши надгробия

Vampiric Burst: Альтернатива лича, Хороший отхил с оружия + боезапас для оружия

Siphon Bullets: Для большей выживаемости в файтах, крадёт хп больше живём, нас сложнее убить

Monster Rounds: Быстрее фармим пачки/лес + меньше урона от них

Cultist Sacrifice: Доп фарм + урон от оружия, нужно держать темп

Split Shot: Распальцовка на уровне

Heroic Aura: Хорошо бафает наших черепков и зомби, быстрее бегают и бьют

Spellslinger: Быстрее бьём и перезаряжаемся, брать в лейте не иначе

Arcane Surge: Юзаем, ультуем, дальше остальной прокаст. (+к длительности для скиллов)

Knockdown: Берём сбивать полёт / ульт

Duration Extender: Увеличение длительности ультыImbue → Borrowed Decree

Superior Duration: Увеличение длительности скиллов

Compress Cooldown: Уменьшение кд ультыImbue → Borrowed Decree

Superior Cooldown: Уменьшаем кд скиллов

Spiritual Overflow: К отхилу от магии и спирит урон, скорострельность

Transcendent Cooldown: Уменьшаем кд, делаем раскастовочки на карте

Mystic Reverb: Наши зомби любят делать бабахImbue → Borrowed Decree

Refresher: С такой армией врагам будет очень тяжело противостоять нам

Spirit Burn: Поджигаем пуканы

Escalating Exposure: Враги будут сгнивать на наших глазах

Lightning Scroll: Добавляем контроль к ульте

Vortex Web: Если много мобильных персонажей против нас ,кидаем в томбу и взрываем*

Echo Shard: Армия черепковImbue → Jar of Dead

Arctic Blast: Драки в упоре, такая себе авантюра

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 Jar of DeadUnlock
  2. 2 1 ◆ 1 Jar of DeadAbility point cost: 1
  3. 3 2 Grasping HandsUnlock
  4. 4 3 Essence TheftUnlock
  5. 5 3 ◆ 1 Essence TheftAbility point cost: 1
  6. 6 4 Borrowed DecreeUnlock
  7. 7 4 ◆ 1 Borrowed DecreeAbility point cost: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Jar of DeadAbility point cost: 2
  9. 9 3 ◆ 2 Essence TheftAbility point cost: 2
  10. 10 1 ◆ 5 Jar of DeadAbility point cost: 5
  11. 11 3 ◆ 5 Essence TheftAbility point cost: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Borrowed DecreeAbility point cost: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Borrowed DecreeAbility point cost: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Grasping HandsAbility point cost: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Grasping HandsAbility point cost: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Grasping HandsAbility point cost: 5
Грейвс через спиритизм и черепки #581057 ☆ 3,962
Author notes

Читай название

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Trophy Collector: Тест

Защита на линии

Optional

Reactive Barrier: Дамажат после стана (бибоп)

Weapon Shielding: Дамажат пулями

Spirit Shielding: Просто кнопками больно бьют

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Surge of Power: Если хватает урона, но не хватает чуть чуть возможности выйти, то купи сначала коверImbue → Jar of Dead

Mystic Reverb: Imbue → Jar of Dead

Возможно ради дефа

Optional

Leech: Может быть, мне не понравился

Siphon Bullets: Может быть, но скорострельности нет

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Echo Shard: Imbue → Jar of Dead

Приятности

Magic Carpet: Улетать из файта. Можно попробовать купить до Прилива Мощи, если хватает урона

Mercurial Magnum: Imbue → Jar of Dead

Сильный деф

Optional

Dispel Magic: Не дают кнопки тыкать

Unstoppable: Не дают долго кнопки тыкать

Metal Skin: Полностью защищает от пуль некоторое время

Bullet Resilience: Пасивно защищает от пуль

Plated Armor: Очень сильно защищает от пуль

Spirit Resilience: Пасивно защищает от спиритизма

Spellbreaker: Сильно защищает от спиритизма

Cheat Death: Вторая жизнь

Warp Stone: Телепорт

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 2 Grasping HandsUnlock
  2. 2 2 ◆ 1 Grasping HandsAbility point cost: 1
  3. 3 1 Jar of DeadUnlock
  4. 4 1 ◆ 1 Jar of DeadAbility point cost: 1
  5. 5 3 Essence TheftUnlock
  6. 6 4 Borrowed DecreeUnlock
  7. 7 1 ◆ 2 Jar of DeadAbility point cost: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Jar of DeadAbility point cost: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Borrowed DecreeAbility point cost: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Essence TheftAbility point cost: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Grasping HandsAbility point cost: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Essence TheftAbility point cost: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Grasping HandsAbility point cost: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Essence TheftAbility point cost: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Borrowed DecreeAbility point cost: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Borrowed DecreeAbility point cost: 5

Graves · Abilities

Ability 1
Jar of Dead
Press

Passive: Collect death when anything dies nearby and store it in your Jar of Dead. Active: Throw a jar to summon Deadheads that repeatedly deal spirit damage to enemies. Deadheads follow you instead if there's no nearby enemies, and prioritize the target of your weapon.

4
Deadheads
16
Damage
4
Charges
13s
Charge Delay
Game data
Charges
4
Charge Delay
13s
Cast Delay
0.15s
Deadheads
4
Damage
16
Search Range
7m
Dash Range
15m
1AP

Collecting death heals 5 health per pickup

Heal On Pickup · Scaling (Spirit Power)
+0.16
Exact changes
Heal On Pickup
+5
2AP

On Hit: Apply 24% Slow for 1s

Exact changes
Movement slow
+24%
Slow Duration
+1s
5AP

+2 Deadheads +4s Deadhead Lifetime

Exact changes
Deadheads
+2
Deadhead Lifetime
+4
Ability 2
Grasping Hands
34s
Press

Unearth a line of grasping hands, summoning a Ghoul and leaving behind a rift. Enemies who pass through take spirit damage and receive immobilize. Alt-Cast Alternate cast rotates the orientation of the wall.

1
Number of summons
90
Damage
1s
Immobilize
24m
Cast Range
Game data
Cooldown
34s
Cast Range
24m
Duration
5s
Number of summons
1
Damage
90
Immobilize
1s
1AP
Duration
+2s
2AP

+90 Damage and +10m Wall Length

Exact changes
Damage
+90
Wall Length
+10m
5AP
Immobilize Duration
+0.75s
Number of summons
+1
Cooldown
-14s
Passive
Essence Theft

Your weapon steals weapon damage and spirit resist over time, up to a maximum amount per target.

25↑0.25
Maximum stolen weapon damage
10%
Max Spirit Resist Stolen
4s
Duration
3
Max Steal Targets
Game data
Duration
4s
Maximum stolen weapon damage
25 ↑0.25
Max Spirit Resist Stolen
10%
Max Steal Targets
3
Time for Max Damage
4s
1AP
Max Spirit Resist Stolen
+5%
2AP
Maximum stolen weapon damage
+20
5AP

+1 Max Steal Targets All Summons now apply Essence Theft

Exact changes
Buildup from skulls
+0.15
Buildup from zombie melee
+0.15
Buildup from zombie explosions
+1
Max Steal Targets
+1
Ability 4
Borrowed Decree
140s
Press

Innate: Abilities can summon Ghouls that shamble toward the enemy base, dealing melee damage. They explode when they approach a hero or objective, dealing spirit damage in an area and applying a brief slow

115
Damage
64%
Movement slow
0.66s
Channel Duration
20m
Cast Range
Game data
Cooldown
140s
Channel Duration
0.66s
Cast Range
20m
Duration
16s ↑0.04
Damage
115
Stun
0s
Movement slow
64%
Summon Health
180
Melee Damage
40
Summon Lifetime
20
Slow Duration
1.25s
Explosion Radius
6.5m
Time to Summon
4
1AP

+25% Ghoul Speed -15s Cooldown

Exact changes
Cooldown
-15s
Movement speed
+25%
2AP

+10s Duration -0.3s Time To Spawn

Exact changes
Duration
+10s
Time to Summon
-0.3
5AP

On Death: Deal +5% Current Health as Damage

Exact changes
Current Health as Damage
+5%

Graves · Stats

Stats

9/16/2026 – 9/22/2026
Win rate
56.8%
Matches
101,882

Normal mode · Ranked and unranked · All ranks Deadlock API ·