deadlock.io

ヴァイパー: ビルド

3

Deadlockのコミュニティビルドを掲載。アイテムの分類、作者の説明、更新日を確認できます。ビルドIDでゲーム内のプリセットを探せます。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S VYPER (t.tv/qtarsis) #376014 ☆ 2,446
作成者のメモ

twitch - t.tv/qtarsis

1-Tier | Early Game

クイックシルバーリロード: インビュー → スクリュージャブダガー

Shield

状況に応じて

2-Tier | Mid Game/End Game

マーキュリーマグナム: インビュー → スクリュージャブダガー

Heall

状況に応じて

i'need maybe

状況に応じて

not control

状況に応じて

Armor

状況に応じて

Optional

状況に応じて

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 スクリュージャブダガー解放
  2. 2 2 リーサルポイズン解放
  3. 3 2 ◆ 1 リーサルポイズン必要ポイント: 1
  4. 4 3 スリザー解放
  5. 5 3 ◆ 1 スリザー必要ポイント: 1
  6. 6 4 ペトリファイボーラ解放
  7. 7 2 ◆ 2 リーサルポイズン必要ポイント: 2
  8. 8 2 ◆ 5 リーサルポイズン必要ポイント: 5
  9. 9 3 ◆ 2 スリザー必要ポイント: 2
  10. 10 3 ◆ 5 スリザー必要ポイント: 5
  11. 11 4 ◆ 1 ペトリファイボーラ必要ポイント: 1
  12. 12 4 ◆ 2 ペトリファイボーラ必要ポイント: 2
  13. 13 4 ◆ 5 ペトリファイボーラ必要ポイント: 5
  14. 14 1 ◆ 1 スクリュージャブダガー必要ポイント: 1
  15. 15 1 ◆ 2 スクリュージャブダガー必要ポイント: 2
  16. 16 1 ◆ 5 スクリュージャブダガー必要ポイント: 5
Vyper через алкогольную встряску #456428 ☆ 1,866
作成者のメモ

Простой билд, который я использую почти каждую катку. Разрешаю и обязую играть пьяным. 30.04.2026 - На 10% уменьшен прирост урона от пуль Гадюки. Извините, но это гг. Дпс героя упал на около 21-37% (Зависит от этапа), ведь эффективность ган айтемов снизилась. Мб через месяц вернусь к тестам, но пока нет желания что-то пытаться...

Начальные шмотки

Тут базовые предметы для ган вайпер.

ラピッドラウンド: Можно докупить свифт, если противники фидят и у вас слишком много денег, но не обязательно.

クローズクォーター: С этим предметом можно убивать на линии.

アクティブリロード: Один из самых крутых предметов на Вупер для линии. Слишком люблю его.

バレットライフスティール: Отсос алкоголя из крови можно покупать, когда начинаешь чувствовать как дают в рот.

クイックシルバーリロード: Используйте после того как выстрелите все пули из актив релоада, вы ещё 2-4 секунды будете стрелять с его баффами, а они очень вкусные.インビュー → スクリュージャブダガー

連射強化マガジン: Предмет усиливают, а Вайпер радуется (Прок 4800 душ в ган)

Доп. Итемы на линию

状況に応じて

Необязательные вещи на линию, если тяжко.

スプリントブーツ: Если хотите использовать подкат без стамины, либо не зная где можно заслайдить, то берите этот айтем, можно даже улучшить его (Не апайте до Джаггера - слишком сильно отстаните).

エクストラリジェネ: Базовый хилл. Бегайте собирайте коробочки, если хотите не отставать.

エクストラスピリット: Бафф ко второму и четвертому спеллу. Не вижу сильной надобности в этом предмете, мы играем через ган и нам нужно как можно скорее собрать шмотки.

グレータースピリット: Хуже не придумать, брать только если вы хотите купить теслу, вместо рикошета. (Гибридная сборка - мне не нравится)

バトルベスト: Холлоу поинт на минималках. Вкусно против керри или Абрамса на линии, хоть и не люблю данный айтем.

Мид-гейм

Веселье начинается!

ポイントブランク: Кор айтем. Бёрст хоть и бафает скорострельность и подкат, но важнее поинт, ведь 50% урона + замедление слоника - это настоящий вайб (После покупки, можно кошмарить всех на карте)

バーストファイア: Тут что-то нужно объяснять? Предмет создан чисто для Вайпер.

ヘヴィショット: Слон. [СЛОН] {Слон из черепашки имба, с ним можно делать лёгкие соло киллы}

リコシェ: Прошло много каток, и я готов сделать финальный вердикт. Рикошет лучше что для фарма, что для тимфайта. Вы всегда можете брать теслу вместо него, но в этой сборке почти нет спирита. Вот так вот.

ヴァンパイアバースト: Вкусно.

グラスキャノン: Просто урон, просто скорострельность. Предмет пытаются сбалансировать, но не получится, он слишком сочный.

Защитные предметы

状況に応じて

Брать их можно сразу после Поинта, главное знать что именно берёте.

スピリットレジリエンス: Мой любимый зелёный предмет. Почти в каждой игре более 3-4 спирит героев, а значит этот айтем почти всегда оправдывает свою покупку.

バレットレジリエンス: Слишком редкие ситуации, где более 2-3 ган персонажей. Есть ещё вариант с Эскалем, но тогда снижается вклад в зелёную ветку.

スペルブレイカー: Контрспелл для новичков. Засейвит много раз вашу жизнь, я вам отвечаю. Можно брать вместе с спир.рес или вместо него.

アンストッパブル: Очень вкусный предмет, если слишком много контороля, то ваш лучший вариант. Советую вместо Лича брать Вам.Бёрст, чтобы убивать противников за эти 5 секунд.

プレートアーマー: Брать вместе или вместо бул.рес, когда есть лишние деньги. Обычный *ап* шмотки.

Последние штрихи

Смотреть по игре, что вам надо. Слева-направо по частоте покупки (По моим играм).

インヒビター: Upd. Было ожидаемо что его зафиксят. Всё ещё один из лучших предметов для выживаемости на Змею.

ラッキーショット: Криты - это круто! В любой игре Керри хочет себе криты. 20-25% (Иногда больше в моих катках получается) вашего урона будет от Лакишота, с момента его покупки.

マーキュリーマグナム: Предметик на чутка дамага и хоть каких-то вложений в спирит.インビュー → スクリュージャブダガー

フレンジー: Выглядит очень интересно. Пока что буду тестить.

アーマーピアッサー: Upd2. Было круто, но всё же это был баг... Теперь брать только против Плейтов и ган.резов.

フォーカスレンズ: Крутой вариант нашего 2 спелла, только вот диспел снимает его эффект. Пупупу. Можно байтить на диспел, если кинуть 2 спелл при влёте.

サイフォンバレット: Сифон звучит хорошо, но только в прям жирных персонажей. 2-3 танка которых вы не можете пробить? Неплохой вариант для этого.

サイレンサー: Спирит рес, но я ган айтем. Фокус линза, но без урона. Хотя бы на нескольких противников можно наложить...

スピリットオーバーフロー: Безопасный вариант спеллсингера. Без нажатия кнопок сразу даёт 3 стака спеллсингера + чуточку спирита. Имел бы место в билде, если бы не другие варианты, пока хз насчёт Оверфлоу.

スペルスリンガー: Предмет стоил бы того, если бы файты длились по 25-30 секунд, но Вайпер - это про другое. Брать вместо Фокус линзы, если слишком много жира + у противников есть развеивание.

バウンドレススピリット: Неплохой грейд для тех кто берёт Оверфлоу и ранний Меркуриал с Спеллсингером, но мы играем через фанни ган.

Упомянутые шмотки

状況に応じて

Предметы которые упомянаются в описание предметов, но их нет в тех колонках.

スイフトストライカー: +11% скоростельности из 10. Но я слишком плохо фармлю.

エスカレートレジリエンス: Тот самый Эскаль. Полезный предмет, но выживаемость может упасть.

カウンタースペル: Если чувствуете данную игру, берите на здоровье.

ブラッドトリビュート: Не был упомянут, но достоин место здесь. Продвинутый вариант победы, снижает длительность станов и баффает урон, но рисковый. (Ещё он не собирается из чего-то, что тоже не смешнявка)

ホロウポイント: Окей, это ненормальный предмет. Очень вкусные, но рисковые баффы, если получите по лицу и не отхилитесь, то считайте без айтема.

テスラバレット: Предмет максимально неприятный для использования. Кд не позволяет наносить нормальный урон, как по игрокам, так и по крипам. Не в тему персонажа предмет.

ライフドレイン: Всё же я ошибался насчёт Лича. Да хп я больше хиллю с ним за катки, но бёрст творит невероятные вещи, даже в антихиле.

ディスペルマジック: Мб я когда нибудь начну покупать этот предмет и перестану умирать, но я в это не верю.

フューリートランス: Раньше было весело его брать, но сейчас в игре слишком много замедла. Можно взять после Бёрста ради 4.8 пика в зелёном.

ジャガーノート: Слишком дорогой грейд, который может помочь в теории против гана (Wraith, Haze, Infernus), но занимает целый слот урона

コンデンサー: Смешная активка, слабая пасивка и статы. Не мой вайб, так ещё и скейл от спирита.

Подробности -

Вайпер один из героев, который использует слайдинг (Подкаты), которые делают боезопас бесконечным и помогает уворачиваться. У неё неплохие скейлы за уровень и есть увеличение скорости передвижения от спирита, из-за чего она очень хороша в мид-гейме и лейте. Если на ней наиграть, то и в начале будет очень легко стояться. Её единственной проблемой является - Дальность, она очень зависима от её близости к противнику. Из эскейпов у неё только улучшенный слайдинг и всё, что делает её более скилозависимой, ведь она очень хорошо двигаться, чтобы выживать (Если ульт на кд). Про кнопки: 1 Скилл - Снаряд замедляющий противников и с T2 накладывающий стакающийся дебафф снижения защитных показателей. 2 Скилл - Кнопка добивания, которой мы играем на линии. Раздамажить противника ганом до 20-30% хп и можно нажимать кнопку чтобы добить. Урон 2 проходит сквозь ульту. 3 Скилл - Единственный мувмент. Вы змея с огромной скорострельностью и малым боезопасом, так что вам придётся использовать подкаты, чтобы убивать противников. 4 Скилл - Бёрст спирит урон. Наносит хороший урон в начале, но может вызвать проблемы с командой, ведь попадание по врагу окаменевает противника из-за чего он перестаёт получать любой урон (Кроме вашего 2 скилла). В лейте является отличным дизейблом, чтобы сбежать от противников, либо помочь команде нажать кнопки.

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 スリザー解放
  2. 2 3 ◆ 1 スリザー必要ポイント: 1
  3. 3 2 リーサルポイズン解放
  4. 4 1 スクリュージャブダガー解放
  5. 5 2 ◆ 1 リーサルポイズン必要ポイント: 1
  6. 6 4 ペトリファイボーラ解放
  7. 7 2 ◆ 2 リーサルポイズン必要ポイント: 2
  8. 8 3 ◆ 2 スリザー必要ポイント: 2
  9. 9 4 ◆ 1 ペトリファイボーラ必要ポイント: 1
  10. 10 2 ◆ 5 リーサルポイズン必要ポイント: 5
  11. 11 1 ◆ 1 スクリュージャブダガー必要ポイント: 1
  12. 12 1 ◆ 2 スクリュージャブダガー必要ポイント: 2
  13. 13 4 ◆ 2 ペトリファイボーラ必要ポイント: 2
  14. 14 3 ◆ 5 スリザー必要ポイント: 5
  15. 15 4 ◆ 5 ペトリファイボーラ必要ポイント: 5
  16. 16 1 ◆ 5 スクリュージャブダガー必要ポイント: 5
Ez solo frag #260011 ☆ 1,735
作成者のメモ

Керри билд на Змею. Сплит пуш и граматное распоряжение деньгами - залог победы.

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

エクストラスピリット: + урон от яда

ミスティックバースト: ++ урон от яда

クローズクォーター: урон по крипам / героям

オープニングラウンド: также доп урон + урон от яда (позже продается)

ラピッドラウンド: ССССССССКРА

バレットライフスティール: оп оп лайфстил

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

状況に応じて

На выбор 1-2 шмотки:

状況に応じて

妖術師の紋章: подзаебал спирит демедж

リアクティブバリア: имбаланс шмотка против бибопа/хейзы/крилла/рейфы

スピリットシールド: Я ЕБАЛ СПИРИТ ДЕМЕДЖ

プロテスト: милишник иди нахуй

Если фокусят или перехиливают

状況に応じて

Поздний Лайнинг - Мид гейм

フリートフット: Очень дальний слайд + резист

クイックシルバーリロード: Потом продаемインビュー → スクリュージャブダガー

バーストファイア: Куда поехал биииииляяяяя + скорострельность

テスラバレット: Отличный фарм

ハンターオーラ: Если вообще не бегают соло - скип

ヘヴィショット: Имба патча

ポイントブランク: Неадекватный урон

Если заебало пара персонажей у противников

状況に応じて

呪いの遺物: Просто пиздец

Лейт

グラスキャノン: Если легкая игра - купить раньше

コロッサス: Если нету слотов - заменяем фортитуду

サイフォンバレット: Великолепный жилл + хп на будущее

ラッキーショット: Отличный урон

ヴァンパイアバースト: Если часто невыживаете - купить раньше или купить другие шмотки для выживания

サイレンサー: Идельные соло киллы

コンデンサー: Металл скин? Пусть нахуй сходит. Эта шмотка имбаланс под Silencer, т.к после сайленс можно снять иммунитет к нему и снова повесить сайленс

アーマーピアッサー: Если много брони против вас - купить раньше

Ситуативный лейт

状況に応じて

Заебали убегать

状況に応じて

スタミナマスタリー: Если хочется больше мувмента. Никогда это не покупал, но возможно кому-то зайдет.

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 2 リーサルポイズン解放
  2. 2 2 ◆ 1 リーサルポイズン必要ポイント: 1
  3. 3 1 スクリュージャブダガー解放
  4. 4 2 ◆ 2 リーサルポイズン必要ポイント: 2
  5. 5 4 ペトリファイボーラ解放
  6. 6 3 スリザー解放
  7. 7 2 ◆ 5 リーサルポイズン必要ポイント: 5
  8. 8 3 ◆ 1 スリザー必要ポイント: 1
  9. 9 4 ◆ 1 ペトリファイボーラ必要ポイント: 1
  10. 10 4 ◆ 2 ペトリファイボーラ必要ポイント: 2
  11. 11 3 ◆ 2 スリザー必要ポイント: 2
  12. 12 4 ◆ 5 ペトリファイボーラ必要ポイント: 5
  13. 13 1 ◆ 1 スクリュージャブダガー必要ポイント: 1
  14. 14 1 ◆ 2 スクリュージャブダガー必要ポイント: 2
  15. 15 1 ◆ 5 スクリュージャブダガー必要ポイント: 5

ヴァイパー · アビリティ

アビリティ 1
スクリュージャブダガー
10s
Instant cast

スピリットダメージを与え、スロウを付与するダガーを投げる 同じ対象に連続してダガーを命中させると、スピリットダメージとスロウがスタックする

50
ダメージ
28%
移動速度低下
25
ダメージ/スタック
12%
スタックあたりの速度低下
ゲームデータ
クールダウン
10s
チャージ
2
チャージディレイ
4s
キャストディレイ
0.2s
ダメージ
50

ヒット時:

移動速度低下
28%

スタック時:

ダメージ/スタック
25
スタックあたりの速度低下
12%
スタック継続時間
10s
最大スタック
3
1AP
チャージ
+1
2AP

ヒット時:弾薬耐性-8%、スタックごとに弾薬耐性-6%

変更値の詳細
弾薬耐性
-8%
弾薬耐性/スタック
-6%
5AP

最大スタック +2 チャージディレイ -2秒 ヒット時:チャージのクールダウンを55%短縮する

変更値の詳細
クールダウン回復
+55%
最大スタック
+2
チャージディレイ
-2s
アビリティ 2
リーサルポイズン
28s
Press

対象に致死性の毒を注入する。ディレイ後に毒が発動してスピリットダメージを与える。このダメージは対象の減少HPに応じて上昇する リーサルポイズンは石化によるダメージ無効を無視する

20↑0.65
最小毒ダメージ
140↑2.79
最大毒ダメージ
10m
キャスト範囲
30%
最大ダメージ条件の残りHP
ゲームデータ
クールダウン
28s
キャスト範囲
10m
最小毒ダメージ
20 ↑0.65
最大毒ダメージ
140 ↑2.79
減少HPダメージ
0%アップグレード後
最大ダメージ条件の残りHP
30%
毒発動時間
3s
1AP
最大毒ダメージ
+31.5
2AP

回復阻害 -40%、クールダウン -12秒

変更値の詳細
体力自動回復
-40%
受ける回復量
-40%
クールダウン
-12s
5AP

弾薬がリーサルポイズンを蓄積するようになる

変更値の詳細
射撃ごとの蓄積量
+4.5
パッシブ
スリザー

スライディング距離が延び、坂道をのぼりながらスライディングできるようになる。また、スライディング中のターンが早くなる

15
スライディング距離
1AP
スライディング距離
+20
2AP
スタミナ
+2
5AP

スライド時:180バリアを4秒間獲得する

バリア · スケーリング (スピリットパワー)
+0.8
変更値の詳細
バフ継続時間
+4s
バリア
+180
クールダウン
+8s
アビリティ 4
ペトリファイボーラ
115s
Instant cast

爆発するボーラを投げる。爆発時、ボーラは範囲内の敵すべてに スロウを付与し、 ダメージを与える 直撃した敵には 追加ダメージを与え、石化を付与する。石化状態のユニットはあらゆるダメージを受けないが、アクションが行えない

2.2s
石化
50
ダメージ
180
石化ダメージ
0.1s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
115s
キャストディレイ
0.1s
範囲
12m
石化
2.2s
ダメージ
50
石化ダメージ
180
移動速度低下
40%
スロウ継続時間
1.5s
1AP
石化ダメージ
+49.5
2AP
クールダウン
-20s
5AP

石化継続時間 +1秒。範囲内の敵すべてを石化する

変更値の詳細
石化継続時間
+1s

ヴァイパー · ステータス

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
49.4%
試合数
45,506

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·