deadlock.io

レム: ビルド

3

Deadlockのコミュニティビルドを掲載。アイテムの分類、作者の説明、更新日を確認できます。ビルドIDでゲーム内のプリセットを探せます。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8,924
作成者のメモ

если бьют толпой

46+1

トロフィーコレクター: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

ガチョウの黄金の卵: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

マーキュリーマグナム: インビュー → まくらなげ

グラスキャノン: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

状況に応じて

アンストッパブル: Аура

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 まくらなげ解放
  2. 2 2 おひるね解放
  3. 3 3 おてつだい解放
  4. 4 2 ◆ 1 おひるね必要ポイント: 1
  5. 5 3 ◆ 1 おてつだい必要ポイント: 1
  6. 6 4 おやすみのじかん解放
  7. 7 1 ◆ 1 まくらなげ必要ポイント: 1
  8. 8 3 ◆ 2 おてつだい必要ポイント: 2
  9. 9 3 ◆ 5 おてつだい必要ポイント: 5
  10. 10 1 ◆ 2 まくらなげ必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 1 おやすみのじかん必要ポイント: 1
  12. 12 4 ◆ 2 おやすみのじかん必要ポイント: 2
  13. 13 4 ◆ 5 おやすみのじかん必要ポイント: 5
  14. 14 2 ◆ 2 おひるね必要ポイント: 2
  15. 15 1 ◆ 5 まくらなげ必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 おひるね必要ポイント: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7,501
作成者のメモ

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

ハイスピードラウンド: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

モンスターラウンド: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

エクストラチャージ: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

エクストラスピリット: Для урона с подушки

グレータースピリット: Для урона с подушки

ミスティックエクスパンダー: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиусインビュー → まくらなげ

エクストラスタミナ: Компонент некст айтема

スプリントブーツ: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

ウィングブーツ: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

スタミナマスタリー: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

状況に応じて

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

プロテスト: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

コロッシブバレル: (Early item) Против ган героев

コールドフロント: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

ヒールベイン: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

トロフィーコレクター: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

ヒロイックオーラ: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

サクリファイス: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

ガチョウの黄金の卵: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

クイックシルバーリロード: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметыインビュー → まくらなげ

ラピッドリチャージ: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

バリスティックエンチャント: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.インビュー → まくらなげ

ミスティックリバーブ: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".インビュー → まくらなげ

スピリットバーン: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

グレーターエクスパンダー: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

マーキュリーマグナム: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.インビュー → まくらなげ

3) Late (L => R)

状況に応じて

Хватает выживаемости - покупаем

バウンドレススピリット: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

ヴァルネラビリティ: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

エクスポージャー: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

リコシェ: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

状況に応じて

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

ノックダウン: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

呪いの遺物: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

フォーカスレンズ: Сало + урон

ディスアームヘックス: Дизарм

ボルテックスウェブ: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

状況に応じて

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

ライフドレイン: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

ウィッチメイル: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

バレットレジリエンス: Так же дает нам резист от мили атак

インヒビター: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

フレンジー: Ган инвест + деф от спирита

アンストッパブル: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

スペルブレイカー: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

状況に応じて

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

ミスティックリジェネ: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

ラディアントリジェネ: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

ヒーリングリチュアル: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

ヒーリングロケット: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

ディスペルマジック: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

状況に応じて

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

トーメントパルス: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

エクステンダー: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупатьインビュー → おひるね

スーパーエクステンダー: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

コンプレッサー: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМインビュー → おひるね

クールダウンブースト: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

トランセンデント: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

パワーサージ: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.インビュー → まくらなげ

アルケミカルファイア: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

スカージ: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

タンクバスター: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

エコーシャード: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кдインビュー → まくらなげ

ディバインバリア: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

状況に応じて

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

ストーカー: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

ヒーリングショット: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

フリートフット: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

ラピッドラウンド: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

メレーチャージ: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

基礎拡張マガジン: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

スピリットシュレッダー: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

ヘッドショットブースター: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

アクティブリロード: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

スイフトストライカー: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

オープニングラウンド: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 おてつだい解放
  2. 2 3 ◆ 1 おてつだい必要ポイント: 1
  3. 3 1 まくらなげ解放
  4. 4 1 ◆ 1 まくらなげ必要ポイント: 1
  5. 5 2 おひるね解放
  6. 6 2 ◆ 1 おひるね必要ポイント: 1
  7. 7 4 おやすみのじかん解放
  8. 8 3 ◆ 2 おてつだい必要ポイント: 2
  9. 9 3 ◆ 5 おてつだい必要ポイント: 5
  10. 10 4 ◆ 1 おやすみのじかん必要ポイント: 1
  11. 11 1 ◆ 2 まくらなげ必要ポイント: 2
  12. 12 1 ◆ 5 まくらなげ必要ポイント: 5
  13. 13 2 ◆ 2 おひるね必要ポイント: 2
  14. 14 2 ◆ 5 おひるね必要ポイント: 5
  15. 15 4 ◆ 2 おやすみのじかん必要ポイント: 2
  16. 16 4 ◆ 5 おやすみのじかん必要ポイント: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7,003
作成者のメモ

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

1)

>.......................<

ミスティックエクスパンダー: インビュー → おてつだい

heal

状況に応じて

アイテム 3

状況に応じて

2)

>........................<

コンプレッサー: インビュー → おひるね

エクステンダー: インビュー → おてつだい

gun invest

状況に応じて

3)

>......................<

control

状況に応じて

アイテム 8

状況に応じて

>....................................<

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 おてつだい解放
  2. 2 2 おひるね解放
  3. 3 1 まくらなげ解放
  4. 4 2 ◆ 1 おひるね必要ポイント: 1
  5. 5 4 おやすみのじかん解放
  6. 6 1 ◆ 1 まくらなげ必要ポイント: 1
  7. 7 3 ◆ 1 おてつだい必要ポイント: 1
  8. 8 2 ◆ 2 おひるね必要ポイント: 2
  9. 9 3 ◆ 2 おてつだい必要ポイント: 2
  10. 10 3 ◆ 5 おてつだい必要ポイント: 5
  11. 11 2 ◆ 5 おひるね必要ポイント: 5
  12. 12 4 ◆ 1 おやすみのじかん必要ポイント: 1
  13. 13 4 ◆ 2 おやすみのじかん必要ポイント: 2
  14. 14 4 ◆ 5 おやすみのじかん必要ポイント: 5
  15. 15 1 ◆ 2 まくらなげ必要ポイント: 2
  16. 16 1 ◆ 5 まくらなげ必要ポイント: 5

レム · アビリティ

アビリティ 1
まくらなげ
25s
Instant cast

お気に入りの枕を投げてスピリットダメージを与え、大きくノックバックさせる 命中すると他のアビリティのクールダウンを短縮する

75↑1.6
ダメージ
36%
減衰する移動速度
0.4s
ノックアップ
1
チャージ
ゲームデータ
クールダウン
25s
チャージ
1
チャージディレイ
8s
キャストディレイ
0.3s
キャスト範囲
40m
範囲
5m
ダメージ
75 ↑1.6
減衰する移動速度
36%
ノックアップ
0.4s
デバフ継続時間
3s
枕命中時のクールダウン短縮
5
1AP
クールダウン
-7s
2AP

範囲 +2m、-35%の発射速度を付与

変更値の詳細
連射速度低下
+35%
範囲
+2m
5AP

ダメージ +100、アビリティチャージ +1

変更値の詳細
ダメージ
+100
チャージ
+1
アビリティ 2
おひるね
40s
Press

味方までジャンプし、そばで仮眠を取る。自身およびその味方は、減少HPに応じて一気にHPを回復し、持続するリジェネを獲得する 味方につき1度まで、アビリティ 2 で別の味方に飛びつくことで回復効果を付与する アルティメットによるスタンを受けた場合は仮眠が解除される アビリティ中はアイテムを使用でき、セルフキャストが味方を対象とするようになる

15%
減少HP回復
42
回復HP
0.5s
キャストディレイ
23m
キャスト範囲
ゲームデータ
クールダウン
40s
キャストディレイ
0.5s
キャスト範囲
23m
継続時間
5.5s
減少HP回復
15%
回復HP
42
リジェネ継続時間
2s
1AP
クールダウン
-8s
2AP

仮眠中のアイテム範囲、継続時間、バリア効果量 35%

変更値の詳細
バリア効果量
+35%
アイテムの持続時間ボーナス
+35%
アイテムの範囲ボーナス
+35%
5AP

スピリットパワー +15%、仮眠中と覚醒後の10秒間スピリットパワー +35 スピリットスケーリングが上昇する

減少HP回復 · スケーリング (スピリットパワー)
+0.016
回復HP · スケーリング (スピリットパワー)
+0.34
変更値の詳細
スピリットパワー
+15%
追加スピリットパワー
+35
バフ継続時間
+10s
アビリティ 3
おてつだい
Press

使い魔に簡単なお使いをさせる。使い魔は木箱の中身集めや、罪人の供物の使用、味方やトルーパーの補佐ができる ヒーローの追従:スピリット耐性を短い時間付与し、徐々に減衰する移動速度を付与する トルーパーの追従:トルーパーに回復、ダメージ、耐性を付与し、おひるねの対象にできる。付近にヒーローがいない場合、トルーパーキルによるソウルはチーム内で分配される おひるね中に発動できる。誰かに追従した後、使い魔は15.1秒間仮眠を取る

12
獲得するスピリット耐性
3m/s
移動速度
8s
継続時間
30%
寄生中の被ダメージ
ゲームデータ
キャストディレイ
0.1s
キャスト範囲
45m

ヒーロー追従:

獲得するスピリット耐性
12
移動速度
3m/s
継続時間
8s

トルーパー追従:

寄生中の被ダメージ
30%
トルーパー回復
8
ヒーロー以外への寄生時間
50s
1AP

使い魔 +1 移動速度 +1.5m/秒

変更値の詳細
助手の数
+1
移動速度
+1.5m/s
2AP

使い魔 +1 トルーパーの与ダメージと耐性 +15%

変更値の詳細
助手の数
+1
寄生中の被ダメージ
+15%
5AP

使い魔 +1 スピリット耐性 +15%

変更値の詳細
助手の数
+1
獲得するスピリット耐性
+15
アビリティ 4
おやすみのじかん
200s
Instant cast

壁や床を貫通する視線を前方に放つ。視線範囲内の敵はスロウ状態になってダッシュ距離が短くなり、移動アビリティが使えなくなる 詠唱完了時に範囲内の敵は睡眠状態になる。その後、激しい頭痛と共に覚醒し、大きなスピリットダメージを与える

120↑1.6
覚醒時ダメージ
100
睡眠ダメージ しきい値
20%
スロウ/ダッシュ性能低下
1.9s
詠唱時間
ゲームデータ
クールダウン
200s
詠唱時間
1.9s
キャストディレイ
0.18s
キャスト範囲
24m
範囲
19m
覚醒時ダメージ
120 ↑1.6
睡眠ダメージ しきい値
100
スロウ/ダッシュ性能低下
20%
範囲
19m
睡眠継続時間
4s
睡眠時間の最小値
0.5s
チャネリング中のダメージ耐性
30%
1AP

覚醒時に敵のスタミナ -1、睡眠中の敵はスタミナが回復しない

変更値の詳細
起床時に消費するスタミナ
+1
睡眠中のスタミナ回復を無効化
2AP

範囲 +3m、睡眠継続時間 +0.75秒

変更値の詳細
睡眠継続時間
+0.75s
範囲
+3m
5AP

クールダウン -55秒 詠唱中ダメージが減少し、アンストッパブル状態になる

変更値の詳細
チャネリング中のダメージ耐性
+50%
チャネリング中は行動妨害無効
クールダウン
-55s

レム · ステータス

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
47.2%
試合数
99,750

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·