deadlock.io

Billy: Builds

3

Community builds for Deadlock heroes: item groups, author notes and update dates. Use the build ID to find a preset in the game.

Community builds

3

Deadlock API ·

КОЗЕЛ ЧЕРЕЗ БЕССМЕРТИЕ #543610 ☆ 4,082
Author notes

цель сборки такова: мы не можем умереть, лютый танк Т-34, ебашимся 1 против всей команды и выходим победителями. Наш девис - чем дольше живем, тем больше еблетов можем разбить. Играем аккуратно но жестко, то есть пытаемся забайтить врагов на пэрри а после этого наша бита летит им в лицо, также не забываем бухать пивко на 3-ем и обрушивать шквал ударов на землю 1-ым, удачи всем G.O.A.T P.S: большое спасибо за использование моего билда. подписывайтесь на мой твич https://www.twitch.tv/salkerog

стадия 1: лайнинг

закупаемся основными предметами. мой твич twitch.tv/salkerog

Close Quarters: хороший предмет на лайне, доп урон лишним не бывает

Melee Charge: наша бита дальше и больнее летит

Extra Regen: беру одним из самых первых, экстра реген на линий очень приятная вещь

Melee Lifesteal: хилимся за счет ударов, берем

Extra Health: если хп не хватает, потом улучшаем в коллосуса

Sprint Boots: оп оп бежим

Lifestrike: первый шаг к бессмертию

Spirit Strike: доп урон

Extra Charge: больше ударов битой

на лайне бывает всякое

Optional

стадия 2:мид

становится жарко

Point Blank: приятный бонус ввиде доп урона

Berserker: охохо если больно нам, то больно и им

Crushing Fists: ХАХАХАХАХ ПОРА ЛОМАТЬ ЧЕРЕПА

Healing Booster: улучашем наш отхил

Enduring Speed: замедления не так страшны

Spirit Resilience: можно взять по раньше если много магии, хороший предмет помогает получать меньше урона, беру каждую игру КАЖДУЮ

Spirit Snatch: забираем спирит мощь у врага, доп урон и срез резистов

Rapid Recharge: еще больше и больнее 1

щиты

Optional

стадия 3: бессмертие

берем последние предметы на живучесть

Bullet Resilience: есть альтернативы но можно и это взять

Colossus: замедляем, танкуем, бьем больнее одним слово имба бля нашего козлика

Juggernaut: враги стреляют медленее по нам

Healing Tempo: теперь у нас не пп в настоящий пулемет

доп предметы

Optional

берем от предпочтений или просто хотим больше ратататата

Категория 7

Optional

хп и контр айтемы

Counterspell: если вы мастер кибер ассасин мега мозг на реакции тогда да, И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРОЖИМАТЬ ЕСЛИ КУПИЛИ

Unstoppable: слишком мног контроля, вот наш ответ им

Spellbreaker: много одноразового спирит урона

Plated Armor: в нас стреляют накидывая всякую заразу? ну уж нет, предмет не сильно спасает в лейте но если не другого выбора

Категория 8

Optional

доп спирит и заглушки

Surge of Power: Imbue → Bashdown

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 BashdownUnlock
  2. 2 3 BlastedUnlock
  3. 3 2 Rising RamUnlock
  4. 4 4 Chain GangUnlock
  5. 5 3 ◆ 1 BlastedAbility point cost: 1
  6. 6 3 ◆ 2 BlastedAbility point cost: 2
  7. 7 1 ◆ 1 BashdownAbility point cost: 1
  8. 8 3 ◆ 5 BlastedAbility point cost: 5
  9. 9 2 ◆ 1 Rising RamAbility point cost: 1
  10. 10 1 ◆ 2 BashdownAbility point cost: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Chain GangAbility point cost: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Chain GangAbility point cost: 2
  13. 13 1 ◆ 5 BashdownAbility point cost: 5
  14. 14 4 ◆ 5 Chain GangAbility point cost: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Rising RamAbility point cost: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Rising RamAbility point cost: 5
Billy: ЕБАЛО НЕ РАЗБИЛИ #359996 ☆ 4,081
Author notes

БИЛДОЧОК ДЛЯ ТЕХ КТО ЛЮБИТ ИНИЦИИРОВАТЬ И ДРАТЬСЯ ДО ПОСЛЕДНЕГО

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 3 BlastedUnlock
  2. 2 3 ◆ 1 BlastedAbility point cost: 1
  3. 3 1 BashdownUnlock
  4. 4 2 Rising RamUnlock
  5. 5 3 ◆ 2 BlastedAbility point cost: 2
  6. 6 4 Chain GangUnlock
  7. 7 2 ◆ 1 Rising RamAbility point cost: 1
  8. 8 1 ◆ 1 BashdownAbility point cost: 1
  9. 9 4 ◆ 1 Chain GangAbility point cost: 1
  10. 10 3 ◆ 5 BlastedAbility point cost: 5
  11. 11 2 ◆ 2 Rising RamAbility point cost: 2
  12. 12 1 ◆ 2 BashdownAbility point cost: 2
  13. 13 4 ◆ 2 Chain GangAbility point cost: 2
  14. 14 1 ◆ 5 BashdownAbility point cost: 5
  15. 15 2 ◆ 5 Rising RamAbility point cost: 5
  16. 16 4 ◆ 5 Chain GangAbility point cost: 5
b3 | ПАНК BULLY-GOAT t.tv/qtarsis #394600 ☆ 2,832
Author notes

<3

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 3 BlastedUnlock
  2. 2 3 ◆ 1 BlastedAbility point cost: 1
  3. 3 1 BashdownUnlock
  4. 4 2 Rising RamUnlock
  5. 5 4 Chain GangUnlock
  6. 6 3 ◆ 2 BlastedAbility point cost: 2
  7. 7 1 ◆ 1 BashdownAbility point cost: 1
  8. 8 3 ◆ 5 BlastedAbility point cost: 5
  9. 9 2 ◆ 1 Rising RamAbility point cost: 1
  10. 10 2 ◆ 2 Rising RamAbility point cost: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Chain GangAbility point cost: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Chain GangAbility point cost: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Chain GangAbility point cost: 5
  14. 14 2 ◆ 5 Rising RamAbility point cost: 5
  15. 15 1 ◆ 2 BashdownAbility point cost: 2
  16. 16 1 ◆ 5 BashdownAbility point cost: 5

Billy · Abilities

Ability 1
Bashdown
35s
Instant cast

Slam your bat into the ground, pulling enemies down and dealing melee damage. The slam creates a shockwave that deals spirit damage and applies knockup.

35↑1.1
Damage
0.4s
Displacement
1
Charges
8s
Charge Delay
Game data
Cooldown
35s
Charges
1
Charge Delay
8s
Channel Duration
0.3s
Cast Range
4m
Damage
35 ↑1.1

On Hit:

Displacement
0.4s
1AP

-10s Cooldown

Exact changes
Cooldown
-10s
2AP

+1 Charge and +2m Radius

Exact changes
Cast Range
+2m
Charges
+1
5AP

-3s Charge Time Now deals 50% Heavy Melee Damage

Heavy Melee · Scaling
+0.5
Melee Damage · Scaling
×0
Exact changes
Counts as light melee
-1
Counts as heavy melee
+1
Heavy Melee
+0
Melee Damage
+0
Charge Delay
-3s
Ability 2
Rising Ram
32s
Instant cast

Charge head-first into an enemy and send them into the air along with Billy. Cooldown reduced by 50% on impact.

40↑1.9
Damage
0.35s
Cast Delay
0.3s
Duration
Game data
Cooldown
32s
Cast Delay
0.35s
Duration
0.3s

On Impact:

Damage
40 ↑1.9
1AP

On Impact: +25% weapon damage for 5s

Exact changes
Temporary weapon damage bonus
+25
Weapon damage bonus duration
+5s
2AP

0.4s Charge Duration

Exact changes
Duration
+0.4s
5AP

-13s Cooldown On hero hit: +10% Max Health for 16s

Exact changes
Maximum health bonus
+10%
Maximum health bonus duration
+16s
Cooldown
-13s
Ability 3
Blasted
27s
Instant cast

Passive: Melee hits restore ammo and inflict wrecked on the victim for 7s.

70↑0.6
Melee damage based on max health
10
Bullet damage amplification
0.28s
Cast Delay
8s
Duration
Game data
Cooldown
27s
Cast Delay
0.28s
Duration
8s

While Blasted:

Melee damage based on max health
70 ↑0.6
Bullet damage amplification
10
Health boost duration
11s
1AP

While Blasted: +2.25m/s bonus move speed

Exact changes
Move Speed
+2.25m/s
2AP

+1 Bashdown Charge on use and +7% Wrecked Bullet Amp

Exact changes
Grants a slam on use
+1
Bullet damage amplification
+7
5AP

+50 Melee Bonus Health and increases spirit scaling

Melee damage based on max health · Scaling (Spirit Power)
+0.6
Exact changes
Melee damage based on max health
+50
Ability 4
Chain Gang
175s
Instant cast

Chain nearby enemies to you. Chained enemies cannot use movement abilities and receive a heavy slow when they pull on the chain. After a delay, yank everyone towards Billy and deal spirit damage. The chain breaks if you lose line of sight for a short while.

120↑0.7
Damage
2.8s
Duration
12m
Cast Range
35%
Maximum movement slow
Game data
Cooldown
175s
Cast Range
12m
Duration
2.8s
Unstoppable
0Requires an upgrade
Damage
120 ↑0.7
Duration
2.8s
Maximum movement slow
35%
1AP

+40% spirit resist & bullet resist

Exact changes
Bullet Resist
+40%
Spirit Resist
+40%
2AP
Cooldown
-40s
5AP

+5m Range +1.3s of Unstoppable Per Hero pulled in

Exact changes
Per Hero
+1.3
Cast Range
+5m

Billy · Stats

Stats

9/16/2026 – 9/22/2026
Win rate
49.4%
Matches
87,215

Normal mode · Ranked and unranked · All ranks Deadlock API ·