deadlock.io

Rem: Builds

3

Community builds for Deadlock heroes: item groups, author notes and update dates. Use the build ID to find a preset in the game.

Community builds

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8,924
Author notes

если бьют толпой

46+1

Trophy Collector: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

Golden Goose Egg: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

Mercurial Magnum: Imbue → Pillow Toss

Glass Cannon: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

Optional

Unstoppable: Аура

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 Pillow TossUnlock
  2. 2 2 Tag AlongUnlock
  3. 3 3 Lil HelpersUnlock
  4. 4 2 ◆ 1 Tag AlongAbility point cost: 1
  5. 5 3 ◆ 1 Lil HelpersAbility point cost: 1
  6. 6 4 NaptimeUnlock
  7. 7 1 ◆ 1 Pillow TossAbility point cost: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Lil HelpersAbility point cost: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Lil HelpersAbility point cost: 5
  10. 10 1 ◆ 2 Pillow TossAbility point cost: 2
  11. 11 4 ◆ 1 NaptimeAbility point cost: 1
  12. 12 4 ◆ 2 NaptimeAbility point cost: 2
  13. 13 4 ◆ 5 NaptimeAbility point cost: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Tag AlongAbility point cost: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Pillow TossAbility point cost: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Tag AlongAbility point cost: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7,501
Author notes

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

High-Velocity Rounds: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

Monster Rounds: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

Extra Charge: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

Extra Spirit: Для урона с подушки

Improved Spirit: Для урона с подушки

Mystic Expansion: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиусImbue → Pillow Toss

Extra Stamina: Компонент некст айтема

Sprint Boots: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

Enduring Speed: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

Stamina Mastery: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

Optional

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

Rebuttal: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

Rusted Barrel: (Early item) Против ган героев

Cold Front: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

Healbane: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

Trophy Collector: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

Heroic Aura: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

Cultist Sacrifice: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

Golden Goose Egg: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

Quicksilver Reload: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметыImbue → Pillow Toss

Rapid Recharge: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

Ballistic Enchantment: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.Imbue → Pillow Toss

Mystic Reverb: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".Imbue → Pillow Toss

Spirit Burn: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

Greater Expansion: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

Mercurial Magnum: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.Imbue → Pillow Toss

3) Late (L => R)

Optional

Хватает выживаемости - покупаем

Boundless Spirit: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

Mystic Vulnerability: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

Escalating Exposure: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

Ricochet: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

Optional

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

Knockdown: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

Cursed Relic: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

Focus Lens: Сало + урон

Disarming Hex: Дизарм

Vortex Web: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

Optional

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

Leech: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

Witchmail: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

Bullet Resilience: Так же дает нам резист от мили атак

Inhibitor: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

Frenzy: Ган инвест + деф от спирита

Unstoppable: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

Spellbreaker: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

Optional

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

Mystic Regeneration: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

Radiant Regeneration: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

Healing Rite: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

Restorative Locket: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

Dispel Magic: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

Optional

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

Torment Pulse: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

Duration Extender: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупатьImbue → Tag Along

Superior Duration: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

Compress Cooldown: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМImbue → Tag Along

Superior Cooldown: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

Transcendent Cooldown: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

Surge of Power: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.Imbue → Pillow Toss

Alchemical Fire: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

Scourge: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

Tankbuster: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

Echo Shard: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кдImbue → Pillow Toss

Divine Barrier: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

Optional

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

Stalker: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

Restorative Shot: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

Fleetfoot: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

Rapid Rounds: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

Melee Charge: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

Extended Magazine: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

Spirit Shredder Bullets: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

Headshot Booster: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

Active Reload: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

Swift Striker: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

Opening Rounds: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 3 Lil HelpersUnlock
  2. 2 3 ◆ 1 Lil HelpersAbility point cost: 1
  3. 3 1 Pillow TossUnlock
  4. 4 1 ◆ 1 Pillow TossAbility point cost: 1
  5. 5 2 Tag AlongUnlock
  6. 6 2 ◆ 1 Tag AlongAbility point cost: 1
  7. 7 4 NaptimeUnlock
  8. 8 3 ◆ 2 Lil HelpersAbility point cost: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Lil HelpersAbility point cost: 5
  10. 10 4 ◆ 1 NaptimeAbility point cost: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Pillow TossAbility point cost: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Pillow TossAbility point cost: 5
  13. 13 2 ◆ 2 Tag AlongAbility point cost: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Tag AlongAbility point cost: 5
  15. 15 4 ◆ 2 NaptimeAbility point cost: 2
  16. 16 4 ◆ 5 NaptimeAbility point cost: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7,003
Author notes

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 3 Lil HelpersUnlock
  2. 2 2 Tag AlongUnlock
  3. 3 1 Pillow TossUnlock
  4. 4 2 ◆ 1 Tag AlongAbility point cost: 1
  5. 5 4 NaptimeUnlock
  6. 6 1 ◆ 1 Pillow TossAbility point cost: 1
  7. 7 3 ◆ 1 Lil HelpersAbility point cost: 1
  8. 8 2 ◆ 2 Tag AlongAbility point cost: 2
  9. 9 3 ◆ 2 Lil HelpersAbility point cost: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Lil HelpersAbility point cost: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Tag AlongAbility point cost: 5
  12. 12 4 ◆ 1 NaptimeAbility point cost: 1
  13. 13 4 ◆ 2 NaptimeAbility point cost: 2
  14. 14 4 ◆ 5 NaptimeAbility point cost: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Pillow TossAbility point cost: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Pillow TossAbility point cost: 5

Rem · Abilities

Ability 1
Pillow Toss
25s
Instant cast

Throw your trusty pillow inflicting spirit damage and heavy knockback. Landing hits reduces the cooldown of your other abilities.

75↑1.6
Damage
36%
Fading Move Speed
0.4s
Displacement
1
Charges
Game data
Cooldown
25s
Charges
1
Charge Delay
8s
Cast Delay
0.3s
Cast Range
40m
Radius
5m
Damage
75 ↑1.6
Fading Move Speed
36%
Displacement
0.4s
Debuff Duration
3s
Cooldown reduction on pillow hit
5
1AP
Cooldown
-7s
2AP

+2m Radius and applies -35% Fire Rate

Exact changes
Fire rate reduction
+35%
Radius
+2m
5AP

+100 Damage and +1 Charge

Exact changes
Damage
+100
Charges
+1
Ability 2
Tag Along
40s
Press

Jump to an ally and nap alongside them. Both you and the ally receive a burst heal based on missing health followed by lingering regeneration. Hop between allies with Ability 2 to apply the heal, once per ally. You are knocked off if stunned by an ultimate ability. You can use items and all self-casts target your ally instead.

15%
Missing Health Burst
42
Health Restored
0.5s
Cast Delay
23m
Cast Range
Game data
Cooldown
40s
Cast Delay
0.5s
Cast Range
23m
Duration
5.5s
Missing Health Burst
15%
Health Restored
42
Regen Duration
2s
1AP
Cooldown
-8s
2AP

35% Bonus Item Range, Duration, and Barrier Effectiveness while napping

Exact changes
Barrier Effectiveness
+35%
Bonus item duration
+35%
Bonus item range
+35%
5AP

+15% Spirit Power and +35 Spirit Power while napping and for 10s after napping Improved Spirit Scaling

Missing Health Burst · Scaling (Spirit Power)
+0.016
Health Restored · Scaling (Spirit Power)
+0.34
Exact changes
Spirit Power
+15%
Bonus Spirit Power
+35
Buff Duration
+10s
Ability 3
Lil Helpers
Press

Signal a Helper to lend a hand. They can collect boxes, do Sinner's Sacrifices, or be sent to support allies and troopers. Follow a hero: Provides a short burst of spirit resist and fading move speed. Follow a trooper: Provides healing, damage, resists, and allows tagging along. When no hero is around, souls from trooper kills are split amongst the team. Can be cast during Tag Along. Helpers will take a nap for 15.1s after following someone.

12
Spirit resistance gained
3m/s
Move Speed
8s
Duration
30%
Damage taken while infesting
Game data
Cast Delay
0.1s
Cast Range
45m

Following Hero:

Spirit resistance gained
12
Move Speed
3m/s
Duration
8s

Following Trooper:

Damage taken while infesting
30%
Trooper Heal
8
Infestation duration on non-hero units
50s
1AP

+1 Helper +1.5m/s Move Speed

Exact changes
Number of helpers
+1
Move Speed
+1.5m/s
2AP

+1 Helper +15% Trooper Damage and Resist

Exact changes
Number of helpers
+1
Damage taken while infesting
+15%
5AP

+1 Helper +15% Spirit Resist

Exact changes
Number of helpers
+1
Spirit resistance gained
+15
Ability 4
Naptime
200s
Instant cast

Cast your gaze forward, piercing walls and floors. Enemies in the gaze are slowed, have reduced dash distance, and cannot use movement abilities. When the channel ends they fall asleep before waking up to a splitting headache that deals heavy spirit damage.

120↑1.6
Wake Damage
100
Sleep Damage Threshold
20%
Move/Dash Slow
1.9s
Channel Duration
Game data
Cooldown
200s
Channel Duration
1.9s
Cast Delay
0.18s
Cast Range
24m
Radius
19m
Wake Damage
120 ↑1.6
Sleep Damage Threshold
100
Move/Dash Slow
20%
Radius
19m
Sleep Duration
4s
Minimum sleep duration
0.5s
Damage resistance while channeling
30%
1AP

-1 Stamina On Wake and no Stamina Regen while sleeping

Exact changes
Stamina consumed on waking
+1
No stamina regeneration during sleep
2AP

+3m Radius and +0.75s Sleep Duration

Exact changes
Sleep Duration
+0.75s
Radius
+3m
5AP

-55s cooldown Reduced damage and unstoppable while channeling

Exact changes
Damage resistance while channeling
+50%
Unstoppable while channeling
Cooldown
-55s

Rem · Stats

Stats

9/16/2026 – 9/22/2026
Win rate
47.2%
Matches
99,750

Normal mode · Ranked and unranked · All ranks Deadlock API ·